攻略
《鬼屋魔影5:死亡界線》游戲心得
畫面糙了點,鋸齒比較多,可能是引擎的關系,感覺人物都像是粘土捏成的,不過整體畫效能排個中上等的操作類似“早期生化危機系列不包括操作方式大換血的《生化危機4》”,高視點追尾視角不能手動調整當然主角是能夠360度自由移動的,但是可以隨時切換成第一人稱視點缺點是過幾秒就得眨一下眼。氛圍營造的不錯(剛試了一下,還沒正式玩),感覺保留了歷代《鬼屋魔影》所強調的主角孤立感,獨創(chuàng)了好幾項新奇的操作方式(比如“眨眼”)另外在某些過場及時演算劇情中如果你不配合的話會產生分支劇情,MENU界面制作的比較用心,很漂亮,不像PS3上的《HAZE》那樣看到簡陋無比的MENU界面就失去了大半繼續(xù)游戲的動力但是!玩了3章后,現(xiàn)在推翻我上面所說的話,這游戲是顆雷。操作無比生澀,糟糕的很,人物動作不夠真實,官方早期釋出的tech演示視頻中的“砸

2008-07-01 02:45:14

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攻略
《鬼屋魔影5:死亡界線》圖文全攻略
一開始主角處于迷糊狀態(tài),需不停的按十字鍵的下鍵,否則會看不清眼前的事物,迷迷糊糊在走廊上樓,準備進門的時候屋子突然震動封了路,由另一門進去后一直來到一面鏡子處,看自己半天后一拳將鏡子打碎,之后狀態(tài)會恢復正常。在旁邊門出去后會看見有一電梯上來,走到電梯的上面會看見電梯里的2人被怪物屠殺,之后沿墻邊前進,這里會聽見有女人的呼救聲,爬梯子上去放下繩子,爬繩子下去,注意爬到有風扇的地方需要按“-”鍵或者晃下左手柄蕩過風扇,隨后上面的電梯會爆炸,在繩子上要左或者右走躲避墜下來的物體,下去后進入右邊一窗戶中來到一走廊。這里會慢慢被大火吞噬,前面可見到呼救的女子,在旁邊房間里可找到滅火器滅掉房間里的餓火去到對面房間,揀起地上的垃圾桶把門砸壞救出被困男子,再拿滅火器沖進走廊往右走,這里地板會塌陷要按“-”鍵跳到對面,之后往右來

2008-07-01 02:42:23

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爛就一個字《鬼屋魔影5:死亡界線》詳細評測
身陷黑暗魔爪,無人能聞你悲泣(這說的是游戲本身讓人悲泣)。Ryan Geddes ,ignwaxxh,3dm近來恐怖游戲的大作表現(xiàn)的都不盡如人意,原因很容易搞清楚。隨著硬件平臺的發(fā)展日新月異,玩家對游戲的期待程度節(jié)節(jié)攀升,在游戲中能不能 制作出宏大瑰麗的場景,毛骨悚然的生物,滿含經(jīng)典的迷題和環(huán)環(huán)相扣的故事,顯然越來越成為了一個個燙手的山芋。但是Atari的Eden Games游戲工作室敢于用《鬼屋魔影5》來挑戰(zhàn)這些難題,一個讓開發(fā)者雄心勃勃,背景設定始于紐約中央公園的冒險游戲。 鬼屋魔影5 (英文名稱和前作的統(tǒng)稱都一樣)講述了一個研究超自然的私家偵探的故事,他驚醒時身處的大樓正處于熊熊火焰之中,他不記得自己是誰,也不知道他為什么會深陷重重險惡.他馬上回憶起他名叫愛德華·卡恩比 (Edward Carnby),一

2008-06-27 02:33:56

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《鬼屋魔影5:死亡界線》最低系統(tǒng)配置公布
   Atari and Eden Games 發(fā)布了[鬼屋魔影5]的系統(tǒng)信息和游戲的加密信息,[鬼屋魔影5]PC版兼容Windows XP和Windows Vista操作系統(tǒng)。   PC版的 [鬼屋魔影5] 使用了SecuROM 線上保護程序,除了需要原光盤以外還需要在線下載一個游戲組件,用來激活游戲。一旦游戲正確安裝了,玩家們就可以離線操作了。   還有就是玩家如果想要在不同的電腦上安裝 [鬼屋魔影5],在卸載時系統(tǒng)會自動的刪除你原有的序列號。(這是自動選項~~)PC機的最低配置要求,內容如下:操作系統(tǒng): Windows XP中/ Vista的32位及64位處理器: Intel Pentium 4 2.8 GHz或的Athlon x2 3800 (

2008-06-23 13:47:11

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《鬼屋魔影5:死亡界線》限量珍藏版包裝大曝光
像前不久爆出《合金裝備4》在發(fā)售前就已經(jīng)四處泄露的事,這次《鬼屋魔影5》就沒那么好了,據(jù)透露目前《鬼屋魔影5》泄露的版本為XBOX360和PC版兩個版本,更是有拿到泄露版的《鬼屋魔影5》玩家爆出Pc版的首批游戲實際截圖。這位拿到泄露版的玩家還自爆游戲安裝完畢后的大小為7G,游戲優(yōu)化的非常好,1280*1024 4X抗鋸齒 最高特效下能跑60~90FPS。以下是限量珍藏版的包裝的實拍片:下面再附上一張游戲安裝程序截圖

2008-06-19 21:12:25

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《鬼屋魔影5:死亡界線》各限定版本圖集公布
   雅達利旗下的常年跳票大作《鬼屋魔影》終于即將發(fā)售,Eden Games日前放出了本作歐版限定版的大量實物圖,除了游戲本體以外,還包括主人公Edward Carnby的可動角色模型一個、包含8首原聲曲目的CD一張、限定版設定畫集一本、收錄幕后制作密聞和開發(fā)者訪談的特制DVD一張。當然,所有這些內容都會被裝在一個設計時髦的巨大盒子中,目的是確保你沒辦法把它像其他游戲一樣擺在書架上收藏。即便如此,限定版就是限定版,無論游戲素質如何,哪怕只能擺在那里看一看也是享受。更何況對于收藏愛好者來說,只求好看不求好玩。

2008-04-26 14:30:45

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業(yè)績不振!《鬼屋魔影5:死亡界線》成雅達利救命稻草
近日根據(jù)路透社的報道 ,雅達利公司的母公司Infogrames的首席執(zhí)行官David Gardner表示,公司非常倚重即將發(fā)售的多平臺恐怖游戲《鬼屋魔影》,期望游戲的銷量在“2到3百萬份之間”。Infogrames近日簽來了任天堂的Phil Harrison擔任總裁,期望《鬼屋魔影》這款對應X360、PS3、Wii、PC、PS2等多平臺的游戲能夠成功幫公司擺脫赤字的威脅?!拔覀兿胫棺p失,管理團隊首要的目標就是做一個能讓我們有所突破的整體商業(yè)計劃?!癎ardner表示。雅達利之前已經(jīng)將《鬼屋魔影》的發(fā)售日全面延后到了6月底。讓制作組有時間清理bug并能夠對游戲進行進一步的打磨。希望這一次《鬼屋魔影》不會讓玩家失望,也不會讓雅達利失望。

2008-04-17 14:05:43

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跳票沒商量!《鬼屋魔影5:死亡界線》延期一個月
近日,雅達利宣布《鬼屋魔影5》的發(fā)售日將會從原定的5月末延后一個月,由Eden小組開發(fā)的X360版和PC版和Hydravision開發(fā)的PS2版、Wii版將在6月20日在歐洲上市,北美地區(qū)的上市時間是6月24日。而同樣由Eden開發(fā)的PS3版則仍然按兵不動,沒有確定的發(fā)售日期。據(jù)雅達利的英國公關主管Lee Kirton解釋:“這款游戲從5月延期到6月是為了讓Eden制作組有更多的時間改進游戲,以達到更高的水準。希望這款杰出的產品能為玩家?guī)碜畎舻捏w驗?!?/div>

2008-04-07 21:39:47

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火燒怪物![鬼屋魔影5:死亡界線]最新雜志新圖
《鬼屋魔影:瀕死調查(Alone in the Dark:Near Death Investigation)》是由Eden Studio工作室開發(fā),Atari公司負責發(fā)行的一款恐怖冒險游戲。該作所要展現(xiàn)的并不是自始至終的血腥屠殺,也不是形色各異的基因變異體,而是源于人類內心深處的對于黑暗的恐懼。該作預計發(fā)售平臺為PS3、XBOX360和PC。

2008-01-09 23:58:24

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遺憾[鬼屋魔影5:死亡界線]延期至2008財年推出
雅達利公司于今年6月公布了2006財政年度收入報告,報告顯示,截止到今年3月31為止的2006財政年度,公司累計營業(yè)額為2億1千7百8十萬美元,虧損6710萬美元,這兩個數(shù)字比去年的營業(yè)額有明顯的下降,可以說創(chuàng)造了雅達利近幾年的歷史最低記錄。近日,雅達利又公開了2007財年第一財政季度(截止到6月30日)的財政報告。據(jù)悉,2007年一季度雅達利收入為1950萬美元,比去年同期再次下降了440萬美元。其中包括將《Stuntman》系列的開發(fā)和發(fā)行權賣給THQ公司獲得的900萬美元。另外,雅達利還將旗下的《無限試駕》系列的開發(fā)和部分發(fā)行權賣給了育碧公司,但由于時間原因,由此帶來的2400萬美元的專利轉讓收入只能加算到雅達利下個財政季度(截止到9月30日)的收入中。另外,雅達利在公開財政報告的同時還宣布,公司的次世代

2006-08-11 15:14:06

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血腥要素加入![鬼屋魔影5:死亡界線]新畫面曝光
動作冒險類游戲的始祖《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》最新作是由Eden Studios開發(fā)制作的一款恐怖類游戲,日前該最新作正式命名《鬼屋魔影5》,確定登陸次世代平臺Xbox360。本作初代1992年推出,對應PC平臺,后于94年移植至PS/SS平臺,盡管初代游戲畫面相對簡單,但可算是開創(chuàng)了恐怖冒險類游戲的先河,《生化危機》系列的構想多少也受到本作的啟發(fā)。無論是服裝材質還是人物臉部的創(chuàng)口都給人以十分真實的感覺從本次公布的畫面來看,無論是人物的衣服材質還是皮膚上創(chuàng)口的表現(xiàn)都十分真實,讓人頗為滿意。本作將會一定程度的加入血腥的要素,但是令人作嘔的血腥要素決不是本作恐怖的主要來源,本作就如同其英文名一樣,要讓玩家體驗到黑暗中孤獨無助的絕望恐怖感,這一點與著名恐怖游戲《寂靜嶺》有著相近之處。除了懸念式

2006-05-08 11:38:59

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恐怖大作回歸![鬼屋魔影5:死亡界線]PC版新圖發(fā)布
動作冒險類游戲的始祖《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》最新作是由Eden Studios開發(fā)制作的一款恐怖類游戲,日前該最新作正式命名《鬼屋魔影360(Alone in the Dark 360)》,確定登陸次PC平臺。本作初代1992年推出,對應PC平臺,后于94年移植至PS/SS平臺,盡管初代游戲畫面相對簡單,但可算是開創(chuàng)了恐怖冒險類游戲的先河,《生化危機》系列的構想多少也受到本作的啟發(fā)。與《生化危機》相比,《鬼屋魔影》系列并不強調泛濫成災的血腥屠戮鏡頭,制作者更多的是利用黑暗和音效營造出懸念氣氛把玩家禁錮在無休無止的心驚膽戰(zhàn)中,這種獨特的手法在《鬼屋魔影》系列得到了淋漓極致的表現(xiàn)。

2006-04-18 11:40:29

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鬼屋魔影5:死亡界線

Alone In The Dark
  • 發(fā)售:2008-06-25
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:動作游戲
  • 開發(fā): Eden Studios
  • 平臺:PC
9.2
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  本作故事設定在2008年的現(xiàn)代,主角依然是Edward Carnby,玩家要操縱他穿過紐約中央公園,探索由此所發(fā)生的一連串詭異、神秘的超自然現(xiàn)象,并揭開一個被隱藏多時的驚人秘密……

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