中等偏下
2023-10-12
作者:中等偏下
朋友,如果你和我一樣是個(gè)修仙網(wǎng)文入腦的網(wǎng)文愛(ài)好者,曾在雷雨夜的晚自習(xí)玩過(guò)“何方道友在此渡劫”這種如今回想起來(lái)有點(diǎn)爛的梗,也曾惦記著網(wǎng)文劇情“陳XX怎么還不問(wèn)劍白XX啊”,那么你絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)今天聊的這款游戲。
先別急,你是不是已經(jīng)準(zhǔn)備迅速下滑頁(yè)面到評(píng)論區(qū),打出一個(gè)“意滿(mǎn)離”立馬開(kāi)溜?這次真不是要恰飯推薦什么不知名國(guó)產(chǎn)修仙網(wǎng)游,因?yàn)檫@款游戲的名字你大概率聽(tīng)過(guò)——《逆戰(zhàn)》。
我預(yù)判了你的預(yù)判
沒(méi)錯(cuò),就是張杰那首“Come on Come on 逆戰(zhàn)逆戰(zhàn)來(lái)也”里的《逆戰(zhàn)》。不過(guò)嘛,今天我們提到的《逆戰(zhàn)》,已經(jīng)絕非你記憶中的樣子。那款也許給你提供過(guò)“丐版碇真嗣”體驗(yàn),主打機(jī)甲模式非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技的《逆戰(zhàn)》,如今已經(jīng)成了各路神仙斗法的寶地。出現(xiàn)了修仙網(wǎng)文里類(lèi)似萬(wàn)劍歸宗、法天象地和身外化身之類(lèi)的“標(biāo)配”不說(shuō),更重要的一點(diǎn)是——這些“標(biāo)配仙術(shù)”還都不是外掛,全部來(lái)自官方出品。
圖源:B站@零柒柒柒柒壹
假如你喜歡修仙小說(shuō)里幾乎必須出現(xiàn)的劍修要素,那么你應(yīng)該玩《逆戰(zhàn)》。因?yàn)樵凇赌鎽?zhàn)》里,你可以輕松一鍵完成兒時(shí)御劍飛天的夢(mèng)想。當(dāng)你在《逆戰(zhàn)》中御劍乘風(fēng),用從未預(yù)想過(guò)的視角俯瞰BOSS,什么國(guó)產(chǎn)仙俠游戲裹腳布“三劍”,感覺(jué)不如《逆戰(zhàn)》第一視角原地起飛,人人都能擺誅仙劍陣“劍來(lái)”的含金量。
圖源:B站@子羽云殤
如果比起劍修,你更喜歡意境上佛系一點(diǎn)的釋門(mén)弟子,那么你可以選擇在BOSS出場(chǎng)瞬間,直接給對(duì)面套上一個(gè)特效拉滿(mǎn)的金鐘罩。當(dāng)然,這套看上去帶點(diǎn)佛修味道的金鐘罩,原名是來(lái)頭更大的“東皇鐘”,但這口鐘在神話故事中到底是什么定位,《逆戰(zhàn)》策劃顯然無(wú)所謂。于是在游戲中,“東皇鐘”的功能性主要在于幫助飛劍一鍵索敵自動(dòng)攻擊。
圖源:B站@逆戰(zhàn)老賊
分說(shuō)完了佛與劍,自然也得聊一聊魔。眾所周知,魔修同樣是修仙游戲不可缺少的一環(huán),在《逆戰(zhàn)》中,如果飄逸的藍(lán)代表劍修,厚重的金代表佛修,那么屬于魔修的一定是血腥的紅。這把我花了半分鐘點(diǎn)完經(jīng)典滿(mǎn)屏“紅點(diǎn)”,才在游戲里抽到的“魔修專(zhuān)武”滅燼之嗣,不僅能夠迅速射出法器血刃,將大理石地板變成一片焦土,還能召喚出隔壁服的地獄三頭犬自動(dòng)“戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏”,甚至在裝備“犬娘莉莉”時(shí)還能有額外特效。
文本里格格不入的“犬娘莉莉”
看起來(lái)很炫酷是吧?但問(wèn)題在于,看到這些飛天入地的神仙特效,誰(shuí)還會(huì)記得《逆戰(zhàn)》最早是款槍?xiě)?zhàn)游戲,主要賣(mài)點(diǎn)是科幻風(fēng)的“機(jī)甲戰(zhàn)”呢?
時(shí)間回到十一年前的二〇一二年。
二〇一二年,大家伙們都忙著在網(wǎng)吧切槍?zhuān)e著才關(guān)心下瑪雅人的末日預(yù)言,《穿越火線》已經(jīng)帶著“三億鼠標(biāo)的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想”火遍了神州南北。游戲公司們看到了槍?xiě)?zhàn)網(wǎng)游的可能性,包括騰訊在內(nèi)的公司或自研或引進(jìn),各式各樣的FPS和TPS作品開(kāi)始在網(wǎng)吧更新,誰(shuí)都想將“第二款CF”攥在手心。
在二〇一二年前后的時(shí)間段里,各式各樣的槍?xiě)?zhàn)游戲圖標(biāo),開(kāi)始在網(wǎng)吧平臺(tái)“新游推薦”的頁(yè)面躍動(dòng),《戰(zhàn)地之王》《風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)》《全球使命》等眾多槍?xiě)?zhàn)游戲擺在了貨架上任君采擷。也正是在這個(gè)時(shí)間段,《逆戰(zhàn)》成功抓住了一批已經(jīng)對(duì)《穿越火線》游戲模式有些疲軟的用戶(hù)。而它最吸引玩家的部分,顯然是全網(wǎng)獨(dú)一份的“機(jī)甲戰(zhàn)”。
“機(jī)甲戰(zhàn)”模式的玩法很簡(jiǎn)單,和《穿越火線》火遍大江南北的“生化模式”差不多,都是非對(duì)稱(chēng)性競(jìng)技。但比較起“抓人感染”的戰(zhàn)斗玩法,“機(jī)甲戰(zhàn)”的“人類(lèi)VS機(jī)甲”玩法,完全可以算是當(dāng)年槍?xiě)?zhàn)網(wǎng)游中的“白月光”。
直到今天,我都能回想起,當(dāng)年對(duì)“非對(duì)稱(chēng)性競(jìng)技”的了解僅限于“躲僵尸”的我,第一次體驗(yàn)“機(jī)甲戰(zhàn)”的震撼。在游戲初期,分配到人類(lèi)陣營(yíng)的玩家還不熟悉如何對(duì)抗機(jī)甲載具,而扮演龐大機(jī)甲統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)的感受也和“生化模式”大相徑庭,機(jī)甲可以通過(guò)各式各樣的方式輕松消滅人類(lèi),人類(lèi)陣營(yíng)必須通力合作,在被像螞蟻一樣碾死的高壓戰(zhàn)場(chǎng)下,活用道具和配合抓住勝機(jī)。因此,兩方都經(jīng)常出現(xiàn)打到最后幾分鐘才確定勝者的刺激對(duì)局。
與此同時(shí),《逆戰(zhàn)》擁有簡(jiǎn)單解謎要素的“僵尸獵場(chǎng)”和載具戰(zhàn)“坦克模式”都成功和《穿越火線》做出了差異化,如果不是因?yàn)椤赌鎽?zhàn)》本來(lái)就是鵝廠自研,那么可能確實(shí)有機(jī)會(huì)和《穿越火線》扳扳手腕。
如今,玩家們回首《逆戰(zhàn)》如何成為修仙游戲,總會(huì)提到“琳瑯天上”坎坷的故事,這里我就不講些陳詞濫調(diào)了,畢竟鵝廠終歸是鵝廠。而《逆戰(zhàn)》從能夠變身成“英雄”的套裝開(kāi)始,就搞起了“上古科技”的修仙主題,逐漸走向理所應(yīng)當(dāng)?shù)臄?shù)值膨脹——“一代版本一代神”,上代版本的神中神,到了新版本就只能“刮中刮”。
退一步想,這雖然不合理,但很符合“傳奇”類(lèi)網(wǎng)游的主流運(yùn)營(yíng)模式。再說(shuō),今天再回頭看十年前的老槍?xiě)?zhàn)游戲,它們的品質(zhì)顯然無(wú)法讓新玩家感受“中門(mén)對(duì)狙”的爽感(大家已經(jīng)見(jiàn)過(guò)更好的糠了),于是有的早早停服,有的半死不活,有的活著,但活成了曾經(jīng)玩家陌生的樣子。
這是《王者榮耀》懷舊服的馬可波羅《穿越火線》,圖源:B站@CF農(nóng)哥吊打小怪獸
沒(méi)有游戲永遠(yuǎn)年輕,但永遠(yuǎn)有游戲年輕。十年過(guò)去,曾經(jīng)卷戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)“錄制真實(shí)槍械音效”的宣傳手段,已經(jīng)沒(méi)太多搞頭?!督^地求生》憑借“大逃殺”一舉成名,《守望先鋒》重新定義了“技能+”玩法,再后來(lái)就到了年輕玩家們口中的“一起來(lái)瓦”。只不過(guò),與其半死不活地一茬又一茬割韭菜茍延殘喘,也許真不如直接停服能保留點(diǎn)最后的體面。
對(duì)抗玩法排最后,墳頭草已經(jīng)幾丈高的“機(jī)甲戰(zhàn)”
就像今天的《逆戰(zhàn)》,看上去確實(shí)感覺(jué)不如改名叫《逆天》,或者取個(gè)更貼近主題的名字,比如……把“逆”字提前,改個(gè)名字叫《仙逆》?
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