《人中之龍7外傳:無(wú)名之龍》TGS試玩:海上娛樂(lè)街一日游

特工‘凈龍’的潛入搜查體驗(yàn)

    在剛剛過(guò)去的“東京電玩展2023”上,世嘉所搭建的展臺(tái)無(wú)疑是最具吸引力的展臺(tái)之一——圍繞著一塊巨大的長(zhǎng)條形電子屏幕,你既能看到ATLUS的《女神異聞錄3:Reload》,也能看到擔(dān)任世嘉看板的《索尼克:超級(jí)巨星》,但如果你要說(shuō)最讓玩家們感興趣的,大概還是要屬被作為核心展示項(xiàng)目,放到了舞臺(tái)正中間的“人中之龍”系列。

    很有趣的是,“東京電玩展2023”的“人中之龍”試玩展區(qū)被分為了左右兩塊,現(xiàn)場(chǎng)的工作人員分別身著起了“夏威夷T恤”與“黑色西裝”。前者所代表的,自然是系列首次“出?!钡摹度酥兄?》;而后者所代表的,則是講述“桐生一馬特工生活”的《人中之龍7外傳:無(wú)名之龍》——而我們本次的試玩,便開(kāi)始于一位黑西裝男人的帶領(lǐng)下。

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    值得一提的是,作為全球最大的日本游戲發(fā)行商之一,世嘉展臺(tái)中的大部分試玩項(xiàng)目都從一開(kāi)始便準(zhǔn)備了多國(guó)語(yǔ)言支持,這也讓他在全球玩家的心中留下了不錯(cuò)的印象。

    《人中之龍7外傳:無(wú)名之龍》的故事與“人中之龍7”幾乎發(fā)生在同一時(shí)間點(diǎn)下——在前作中以隱姓埋名為條件交換家人安全的桐生一馬,隱藏在“凈龍”的特工身份中,奔波于灰色地帶。而在本次試玩版本的剛剛開(kāi)場(chǎng)不久,我們就看到了全身黑色西服的桐生,在一名叫做“赤目”的女性帶領(lǐng)下,前往了一座此前便出現(xiàn)在了PV當(dāng)中的全新“場(chǎng)景”——一座建立在海上郵輪中的移動(dòng)娛樂(lè)街“城堡”。

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    在目前階段,我們可以知道的是,“城堡”是本作中最重要的場(chǎng)景之一,它的定位多少有點(diǎn)像是規(guī)模稍小一些的“神室町”或“異人町”,玩家除了可以在這里進(jìn)行簡(jiǎn)單的探索外,還可以在這里看到一些再經(jīng)典不過(guò)的系列要素,包括競(jìng)技場(chǎng)、賭場(chǎng),以及大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的“真人夜總會(huì)”等經(jīng)典小游戲。雖然不知道桐生具體是為了什么樣的任務(wù)來(lái)到的這里,但“人中之龍”系列在主線故事之外所特有的浮夸和胡逼氣息,在“城堡”身上絕對(duì)不算少見(jiàn)。

    而值得一提的是,也正是在這條街上,我們也非常罕見(jiàn)地看到了真正意義上的“服裝店”,它允許玩家隨意為多少年不換一套衣服的桐生進(jìn)行從上到下的全面換裝——這下,“人中之龍”終于也支持玩家在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫里穿得不那么像人了。

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    戰(zhàn)斗方面,《人中之龍7外傳:無(wú)名之龍》如約采用了老玩家們更習(xí)慣的即時(shí)戰(zhàn)斗模式。在游戲中,桐生將會(huì)擁有兩套完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,其中一套是貫徹了桐生一馬人生經(jīng)歷,以及集系列打斗系統(tǒng)大成的“應(yīng)龍”,而另一套,就是本次“東京電玩展2023”試玩中被重點(diǎn)展示的“特工”風(fēng)格。

    在剛剛踏入城堡不久,桐生便被一群不知天高地厚的地方黑幫糾纏上了,但這也正好讓玩家們也有了一個(gè)嘗試新戰(zhàn)斗模式的機(jī)會(huì)。

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    “特工”風(fēng)格與此前系列中的其他戰(zhàn)斗風(fēng)格有著非常大的差異,它的核心邏輯是利用四樣特工道具——“絲線”“無(wú)人機(jī)”“火箭鞋”與“炸彈”進(jìn)行的花式戰(zhàn)斗。而桐生本身所擁有的強(qiáng)大戰(zhàn)斗技巧,則讓玩家可以在這些道具的基礎(chǔ)上,衍生出更多的攻擊模式。比如,絲線就可以將遠(yuǎn)處的敵人拉到自己的面前,而無(wú)人機(jī)則可以暫時(shí)牽制住周圍的敵人。

    可惜的是,在這場(chǎng)短暫的試玩活動(dòng)中,我們并沒(méi)有機(jī)會(huì)去嘗試更多的戰(zhàn)斗策略。而作為一名不算那么忠實(shí)的“人中之龍”粉絲,我的注意力更是迅速被另一個(gè)更加有趣的系統(tǒng)吸引了過(guò)去,那就是系列從不缺席,卻在本作中有了全面進(jìn)化的“競(jìng)技場(chǎng)”玩法。

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    正如其名字所示的那樣,“競(jìng)技場(chǎng)”是“人中之龍”系列一直以來(lái)的傳統(tǒng)項(xiàng)目,玩家可以通過(guò)挑戰(zhàn)各路敵人贏得各種獎(jiǎng)勵(lì)。但在本次試玩版中,我們卻注意到了另一件事情——玩家可以選擇的角色數(shù)量遠(yuǎn)比此前要來(lái)得多出不少,而其中的人氣角色真島吾郎,更是操著那套再經(jīng)典不過(guò)的刀法。說(shuō)實(shí)話,這還真就滿足了我對(duì)“操作更多人中之龍角色”的訴求,而從某種意義上來(lái)說(shuō),本作的競(jìng)技場(chǎng)還真就成了“人中之龍全明星大舞臺(tái)”。

    當(dāng)然,同樣也是因?yàn)闀r(shí)間的關(guān)系,我并沒(méi)有親自測(cè)試所有角色的戰(zhàn)斗方式。但可以知道的是,除了桐生與真島之外,并非所有人都有著完全獨(dú)立的動(dòng)作模組,但考慮到正式版中可能會(huì)出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)玩法下的更多人氣角色,這也并非一件無(wú)法被理解的事情。

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    當(dāng)然,僅僅靠著十余分鐘的試玩時(shí)間,我確實(shí)不敢簡(jiǎn)單評(píng)判一部游戲的好壞,更別說(shuō)把它“玩懂”了。但看著更加亂來(lái)的戰(zhàn)斗與街道光景,仍然有一件事情是可以被確定的——即使被冠以了“外傳”的名字,它也仍然是那個(gè)從頭到腳都散發(fā)著“龍”味兒的“人中之龍”,

    抓人很爽,揍人更爽。剩下的,等就玩了。

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