《SAND LAND》TGS試玩:荒漠摩柯不可思議

伊東

2023-09-25

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作者:伊東

原創(chuàng)投稿

評論:
鳥山明的沙漠大冒險

    在初代《龍珠》的連載結(jié)束后,鳥山明想要創(chuàng)作一部關(guān)于“老人”與“戰(zhàn)車”的故事。這個故事相當(dāng)少見地有著明確的開端與結(jié)局,卻也發(fā)揮了鳥山明作為創(chuàng)作者的專長——一個發(fā)生于奇妙幻想世界的冒險故事,這便是短篇冒險漫畫《SAND LAND》的誕生。

    但讓讀者們不曾想到的是,到了二十三年后的今天,《SAND LAND》依然會迎來爆發(fā)性的話題增長。在剛剛舉行的“東京電玩展2023”上,它就作為了萬代南夢宮展臺的重點展示項目,受到了玩家們的熱烈歡迎。而我們也非常有幸地作為取材媒體,獲得了提前試玩本作的資格。

    《SAND LAND》TGS試玩:荒漠摩柯不可思議

    熟悉原作的玩家們都知道的是,《SAND LAND》所講述的,是貝爾杰布、拉歐、西弗三人以“末世荒漠”為舞臺,共同尋找傳說中的水源“幻之泉”的故事,其中更是涉及了大量對于不同種族關(guān)系,以及熱血戰(zhàn)斗場面的描寫。而從早前公開的片段來看,游戲版本的《SAND LAND》也非常忠實地還原了這套冒險的精髓,本次我們在展臺上所試玩的版本,便開始于踏上旅程的不久后的一場巨型怪獸襲擊,玩家需要操作載具從怪獸的手上逃離出去。

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    本作中,玩家的角色視角基本被集中在了“惡魔王子”貝爾杰布身上,這個再典型不過的青春期少年對一切人類事物都充滿了興趣,但他也需要應(yīng)對來自各個種族的敵人攻擊。目前來看,《SAND LAND》的世界似乎以類似“開放世界”的形式構(gòu)成,玩家操作的貝爾杰布可以在沙丘環(huán)境中徒步探索,當(dāng)然也可以選擇駕駛載具進行更加高效的探索。而在本次我們所試玩的地區(qū)中,就能看到棲息在沙漠中的多種怪獸與襲擊過路者的沙漠強盜。

    《SAND LAND》的戰(zhàn)斗基本以完全“實時”的形式進行,在被敵人盯上后,玩家既可以選擇直接應(yīng)戰(zhàn),也可以無視敵人快速跑開。老實說,如果單論這一部分而言,《SAND LAND》或許并不會讓你覺得有什么特別的——本作能夠提供中規(guī)中矩的戰(zhàn)斗體驗,貝爾杰布的攻擊模式也相對豐富。而在本次試玩的過程中,我們能看到的東西也就僅限于此了。

    《SAND LAND》TGS試玩:荒漠摩柯不可思議

    但真正讓人感到驚喜的,其實是本作在結(jié)合游戲玩法后,對原作世界觀的盡可能還原。

    正如我們所知道的那樣,《SAND LAND》的世界觀中,存在著各種充滿蒸汽風(fēng)設(shè)計感的載具與機械,保安官拉歐從故事開始階段便一直駕駛的車輛就是其中之一。游戲開始后,它也是玩家在探索世界上最重要的伙伴。

    面對廣大的沙漠荒原,貝爾杰布等人腳力所及的范圍實在太小,在這種情況下,“豐富的載具類型”自然也就成了本作最大的亮點之一。

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    實際上,除了開始時所駕駛的車輛以外,我們很快就在試玩過程中發(fā)現(xiàn)了其他載具——一輛被盜賊們所駕駛的坦克。通過擊倒盜賊,玩家便可以搶奪他們的載具進行駕駛。坦克與普通車輛有著完全不同的性能與操作模式:在坦克中,玩家可以基于機體存彈數(shù)進行瞄準與射擊,也可以獲得遠比一般車輛更強大的防御能力。但坦克也并不是“萬能”的,比起普通的載具,坦克的動作較為遲鈍,在應(yīng)對那些動作迅速的敵人時,多少會有些力不從心。而當(dāng)載具承當(dāng)過多傷害時,玩家就必須面對“用腳尋找人類居所與載具”的窘境。

    在初次玩到這一部分內(nèi)容時,我很自然地聯(lián)想到了同樣有著兩種戰(zhàn)斗模式的“重裝機兵”——從宣傳片中情況來看,本作中的載具類型遠比當(dāng)下所看到的更加豐富,玩家也有機會看到更多不同類型的戰(zhàn)斗或探索機械。而在實際游戲的過程中,發(fā)現(xiàn)和駕駛新載具的過程,一定會讓原作粉絲和新的玩家們感到更多驚喜。

    《SAND LAND》TGS試玩:荒漠摩柯不可思議

    其實在“東京電玩展2023”舉辦的這段時間,《SAND LAND》的動畫電影也正在各大影院熱映中。雖然兩者都改編自同一部作品,卻能通過完全不同的“媒體”形式,給玩家們帶來完全不同的體驗。也正是萬代方面對于《SAND LAND》的重視,才讓這部經(jīng)典作品在年輕玩家中獲得了超乎想象的反響。有興趣的玩家,也不妨關(guān)注一下它今后的更多展開——相信我,在經(jīng)過那么多之后,它早就不是一部單純的“漫改游戲”那么簡單了。

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