《極限國度》新版本試玩報告:游樂場里又增加了一處人氣景點

ROOT

2023-06-13

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作者:ROOT

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商城特賣
米塔
喋血復仇
越多越好

    在我玩過的所有體育游戲里,《極限國度》是個很難讓人忽視的存在。

    首先,你必須得承認的是,在這個歐美主流廠商依舊專注于傳統(tǒng)槍車球的時代,很少有廠商能像育碧一樣,勇于把小眾的極限運動搬進游戲世界。即便前作《極限巔峰》的銷量遠沒達到預期,但他們還是堅持自己的想法,將后續(xù)接棒的《極限國度》打造成了一款賣相更好,也更容易被大眾接受的作品。

    事實證明,這次育碧多少有些賭對了。雖然《極限國度》的銷量無法企及隔壁的籃球、足球兩座年貨體育游戲大山,但在玩家群體中,得益于育碧很好地將其擅長的開放世界地圖設計,與多種極限運動玩法相結合,再加上豐富的玩家社群創(chuàng)作內容,以及前不久“正版極限國度”這類二創(chuàng)梗的出圈效應,《極限國度》并沒有像《極限巔峰》一樣迅速被玩家忽視,反而靠著不斷推出新內容,一直保持著相對穩(wěn)定的熱度。

    《極限國度》新版本試玩報告:游樂場里又增加了一處人氣景點

    這次,我們也有幸提前試玩到了育碧即將在《極限國度》新版本中,為玩家?guī)淼挠忠豁棙O限運動玩法內容——滑板。除了與之前的單車和滑雪板截然不同的操作體驗外,圍繞這項早已在國內外家喻戶曉的街頭運動,游戲在開放地圖中也為其打造了多個獨特的舞臺,等待玩家去那里隨心所欲地施展自己的滑板特技。

    自從上世紀50年代,第一塊滑板在美國誕生以來,滑板這種獨特的街頭運動,就在世界范圍內引發(fā)大量青年的追捧。相比于其他極限運動,滑板的優(yōu)勢在于可以隨時隨地展現(xiàn)使用者的技巧,一段臺階、一個坡道,甚至是某個小巷的街道,都可以成為愛好者們展現(xiàn)技術的舞臺。這也讓滑板在如今與街頭文化形成了強綁定關系,有它的地方總少不了涂鴉、嘻哈樂等街頭流行文化符號,它們共同代表了年輕一代追求獨特個性的勇氣,以及在失敗中不斷挑戰(zhàn)自我的熱情。如何將這些在游戲中呈現(xiàn)出現(xiàn),自然也是育碧在開發(fā)這項全新極限運動時,需要考慮到的問題。

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    就實際游玩體驗來說,這次《極限國度》里滑板的操作設計,類似于將此前游戲里的極限單車與單板滑雪的特技動作,進行了融合。

    和極限單車一樣,滑板在有了基礎的滑動加速后,玩家就可以借助跳躍動作,讓滑板在道路邊緣的凸起部分、樓梯扶手、空中纜繩等位置上,完成不同方向的卡桿動作,或者借助場地內的拋臺,在空中完成難度更高的花式抓板特技,并讓自己最后能平穩(wěn)落地。

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    相較于游戲中的其他極限運動,滑板的特點不光在于它的特技動作足夠豐富,而且它輕便的體積,也讓玩家可以隨時隨地借助周遭任何環(huán)境要素,做出自己想要的花式特技動作,和現(xiàn)實中的街頭滑板一樣,不受場地和形式的限制。你可以在任何平地上起跳,即便沒有欄桿和拋臺,也能原地施展一些簡單的特技動作,從而更方便在比賽中積攢分數(shù)。

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    但較小的體積帶來的一個難題,就是相比極限單車,滑板的卡桿難度會更高。每次起跳前,玩家必須精準地把控滑板的落點,讓板子順利卡到欄桿的光滑面上,否則就會錯失得分的機會。無論是卡桿,轉換還是退出,使用滑板都會更加考驗玩家對于特技動作的熟練度。

    《極限國度》新版本試玩報告:游樂場里又增加了一處人氣景點

    之前在試玩極限單車時,我也提到過,如果《極限國度》之后的內容更新,能每次為新的運動項目增加專屬的場地,那么整個地圖的游玩樂趣就會大幅提升。

    果然,這次游戲同樣也為滑板這項運動增加了六個專屬場地,它們被統(tǒng)一分布在了地圖左下角的一個山頂平臺上,且每個場地也都有著自己的獨特之處。比如,斜坡區(qū)域有著更多連續(xù)的拋臺,你可以在這里嘗試各種空中特技組合。而位于中央?yún)^(qū)域的廣場上,則幾乎只有欄桿和樓梯,方便你從不同角度完成卡桿。這樣的差異化設計,明顯是為了讓玩家更有針對性地練習不同的滑板技術。

    《極限國度》新版本試玩報告:游樂場里又增加了一處人氣景點

    但相較之前極限單車項目里那帶有濃郁外星科幻色彩的“52區(qū)”場地,這次游戲中為滑板運動設計的六個區(qū)域,很遺憾并沒能形成一個統(tǒng)一的主題,這也讓整個區(qū)域的探索玩法,少了一些意料之外的驚喜。

    整個區(qū)域內唯一我比較感興趣的部分,就是集裝箱區(qū)。這里有著大量被涂鴉覆蓋的集裝箱,層層堆疊后,也就給整個場地帶來了縱向維度上更多的可探索內容。你既可以在底層的欄桿上嘗試基礎的卡桿動作,也可以借助樓梯來到場地的高處,然后在復雜交錯的纜繩上挑戰(zhàn)更高難度的轉換。稍微不注意,你就會因為失誤從高處落下,然后就需要重新找到一個更好的起跳位置。這種不斷嘗試突破瓶頸的樂趣,某種程度上就和現(xiàn)實中我們??吹降母黝惤诸^滑板愛好者們的日常練習一樣,雖然場地比較簡陋單一,但在一次次失敗后重新嘗試的過程,就是滑板這項運動在我看來最為迷人的地方。

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    當然,如果你覺得新增的場地還不夠你施展技術的話,之前開放給極限單車使用的“52區(qū)”,同樣可以用來磨煉你的滑板技巧。游戲也在地圖的其他區(qū)域安排了幾場比賽,進一步豐富了滑板的使用場景。其中還有一場需要玩家在低重力環(huán)境下進行的雪地懸浮滑板比賽,雖然形式和之前的滑板特技看上去沒什么差別,但獨特的畫面效果加上低重力環(huán)境下更多的特技動作發(fā)揮空間,還是一如既往展現(xiàn)了《極限國度》獨有的輕松有趣的游戲氛圍。

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    整體來說,同樣作為發(fā)售后新增的運動項目,滑板雖然在賽事活動和地圖場景設計上,沒有重現(xiàn)之前極限單車給我?guī)淼捏@喜,但能將這樣一種獨特的街頭運動帶入游戲中,并且和其他運動項目做出明顯的差異化體驗,這本身也是件不容易且難得的事。

    這也讓我更加期待,在之后的《極限國度》里,我們還能見到多少讓人意想不到的運動項目。

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