這是《劍網(wǎng)3》的第十二年,也是《劍網(wǎng)3緣起》的第一年

江湖路遠(yuǎn),終有再聚。

    這是《劍網(wǎng)3》的第十二年。

    對(duì)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),十二年是一個(gè)難以想象的時(shí)間段,電子游戲是一種極度依托于技術(shù)發(fā)展的藝術(shù)形式,雖然近些年來(lái)技術(shù)發(fā)展逐漸走慢,但十二年的技術(shù)鴻溝卻是切實(shí)存在的,而這道鴻溝,足以讓新生代玩家對(duì)老游戲感到疏離與陌生。

    當(dāng)然,也并不是沒(méi)有游戲試圖想要跨越這道鴻溝,但他們往往嚷嚷上兩句,大張旗鼓地招展了幾年后,就沒(méi)了聲息,徒留下幾個(gè)“魔獸殺手”的名頭。

    而《劍網(wǎng)3》這個(gè)在公測(cè)當(dāng)天,打出了“魔獸第1?劍網(wǎng)三第2?比比就知道!”的MMORPG游戲,似乎真的在十二年的時(shí)間里,走向了這個(gè)看似不可能的目標(biāo)。

    這是《劍網(wǎng)3》的第十二年,也是《劍網(wǎng)3緣起》的第一年

    回首過(guò)往,《劍網(wǎng)3》沒(méi)有被海量的同類競(jìng)品所淹沒(méi),反而逆勢(shì)而上,至今仍舊是當(dāng)前市場(chǎng)上最炙手可熱的國(guó)產(chǎn)武俠MMORPG游戲——甚至沒(méi)有之一。而且,《劍網(wǎng)3》還在這十二年的時(shí)間里,逐漸成長(zhǎng),就好像一株枝繁葉茂的參天大樹,將自己的枝丫蔓延到了各行各業(yè)。

    而這種成功,并不是一蹴而就的。

    國(guó)內(nèi)武俠網(wǎng)游首創(chuàng)的輕功系統(tǒng)、極強(qiáng)的社交屬性、由官方支持的同人圈二次創(chuàng)作....當(dāng)這些因素匯集在一起時(shí),《劍網(wǎng)3》以極快的速度,迅速建立起了一個(gè)屬于自己的文化生態(tài)圈層——從衍生游戲《指尖江湖》,到與廣東粵劇院聯(lián)手推出的粵劇《決戰(zhàn)天策府》,再到大型舞臺(tái)劇《劍網(wǎng)3·曲云傳》,以及聯(lián)合陜西歷史博物館制作的聯(lián)動(dòng)掛件,你很難不注意到《劍網(wǎng)3》在IP價(jià)值上的努力——一個(gè)屬于《劍網(wǎng)3》的文化生態(tài),正在逐漸成形。

    這是《劍網(wǎng)3》的第十二年,也是《劍網(wǎng)3緣起》的第一年

    但有趣的是,在十二年的這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,幾乎已經(jīng)站上頂峰的《劍網(wǎng)3》,卻也有著屬于自己的“中年危機(jī)”。

    二零一七年年底,《劍網(wǎng)3》重制版上線,旨在解決原版《劍網(wǎng)3》在底層代碼邏輯與畫面表現(xiàn)力上遇到的諸多問(wèn)題——就像我在文章開篇說(shuō)的那樣,電子游戲是一種極度依托于技術(shù)發(fā)展的藝術(shù)形式,一款十年前的游戲,想要與時(shí)俱進(jìn),那么破而后立自然必不可少——《劍網(wǎng)3》重制版可能是最好的解決方案。

    這是《劍網(wǎng)3》的第十二年,也是《劍網(wǎng)3緣起》的第一年

    但世事往往不如人愿,《劍網(wǎng)3》重制版一登場(chǎng),就遇到了各種優(yōu)化問(wèn)題,配置過(guò)高成為了玩家間討論的主旋律。而版本內(nèi)容的更新不暢,同樣成為了《劍網(wǎng)3》在短期內(nèi)難以解決的問(wèn)題。

    這是《劍網(wǎng)3》的第十二年,也是《劍網(wǎng)3緣起》的第一年

    這并不是《劍網(wǎng)3》獨(dú)有的問(wèn)題——隔壁的《魔獸世界》,同樣如此。

    有趣的事情是,動(dòng)視暴雪在二零一九年的時(shí)候,終于順應(yīng)玩家的請(qǐng)?jiān)?,將《魔獸世界》最初的版本再度拿了出來(lái),以《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服的形式進(jìn)行推出,一經(jīng)上線,立刻火爆得一時(shí)無(wú)兩。

    這是《劍網(wǎng)3》的第十二年,也是《劍網(wǎng)3緣起》的第一年

    而從某種程度上來(lái)說(shuō),將經(jīng)典版本單獨(dú)拿來(lái)出來(lái)制作懷舊服,確實(shí)不失為一個(gè)優(yōu)秀的解決方案:新玩家沒(méi)有了準(zhǔn)入門檻,可以與老玩家們站在同一個(gè)水平線上競(jìng)技,老玩家們也可以借此回味一下曾經(jīng)的過(guò)往。

    《劍網(wǎng)3緣起》也正是在這種背景下所誕生的。

    這是《劍網(wǎng)3》的第十二年,也是《劍網(wǎng)3緣起》的第一年

    其實(shí)在早些年,就有玩家在各種社交軟件上呼吁《劍網(wǎng)3》推出懷舊服,稻香村作為一代人的回憶,自然是容易讓人懷念的。

    這是《劍網(wǎng)3》的第十二年,也是《劍網(wǎng)3緣起》的第一年

    而這次西山居推出的《劍網(wǎng)3緣起》,不僅滿足了玩家的需求,更是試圖解決《劍網(wǎng)3》目前所面臨的問(wèn)題:新人的準(zhǔn)入門檻太高?那就到《劍網(wǎng)3緣起》里,體驗(yàn)一切的起點(diǎn),從零開始進(jìn)入《劍網(wǎng)3》的世界;老玩家們對(duì)新內(nèi)容感到倦?。磕蔷偷健秳W(wǎng)3緣起》里,回憶一下曾經(jīng)的過(guò)往,那都是些美好的記憶。

    這是《劍網(wǎng)3》的第十二年,也是《劍網(wǎng)3緣起》的第一年

    不得不承認(rèn),西山居通過(guò)《劍網(wǎng)3緣起》,巧妙地解決了所有大型、長(zhǎng)期、在線的服務(wù)型游戲,所必須要經(jīng)歷的桎梏:隨著游戲版本的不斷迭代,游戲本身無(wú)論是在內(nèi)容量級(jí)還是配置要求上,都會(huì)變得愈加復(fù)雜,新玩家的準(zhǔn)入門檻越來(lái)越高,用戶群體的拓展變得艱難,而老玩家的活躍度,也會(huì)逐漸降低。

    而且,這一次的《劍網(wǎng)3》懷舊服,西山居并沒(méi)有簡(jiǎn)單粗暴地直接把“風(fēng)起稻香”版本給拿過(guò)來(lái),從某種意義上來(lái)說(shuō),他們構(gòu)建了一個(gè)優(yōu)化過(guò)的平行世界——

    為了保證原汁原味的游戲體驗(yàn),在PBR技術(shù)日漸成熟的當(dāng)下,《劍網(wǎng)3緣起》保留了《劍網(wǎng)3》一直以來(lái)的手繪風(fēng)格,依托于Directx11,將畫面質(zhì)量大大提高,但卻不會(huì)丟掉《劍網(wǎng)3》傳統(tǒng);

    這是《劍網(wǎng)3》的第十二年,也是《劍網(wǎng)3緣起》的第一年

    同時(shí),《劍網(wǎng)3緣起》也徹底規(guī)避掉了《劍網(wǎng)3》的高配置要求——這也是當(dāng)下不少玩家所詬病的,《劍網(wǎng)3緣起》幾乎可以保證是個(gè)電腦就能玩,甚至I3集成顯卡加上4G內(nèi)存,也可以無(wú)壓力打通副本。

    實(shí)在不行,還可以用云游戲版本,這個(gè)真的只是有網(wǎng)就能玩了。

    這是《劍網(wǎng)3》的第十二年,也是《劍網(wǎng)3緣起》的第一年

    而在游戲內(nèi)容層面,幾乎改變了《劍網(wǎng)3》命運(yùn)的“一代宗師”版本大輕功1.0與后續(xù)的捏臉系統(tǒng)等決定游戲體驗(yàn)的優(yōu)化和更新,也都將會(huì)在《劍網(wǎng)3緣起》中直接登場(chǎng)。這種在原汁原味的版本基礎(chǔ)上,優(yōu)化游戲體驗(yàn)的做法,可以說(shuō)十分聰明,它既保證了老玩家的回憶不會(huì)被扭曲,又讓新老玩家有了更加符合當(dāng)下審美的操作系統(tǒng)。

    所以,你能夠看出,西山居對(duì)《劍網(wǎng)3緣起》的態(tài)度——這絕對(duì)不僅僅只是一個(gè)單純的懷舊服而已,它從某種程度上來(lái)說(shuō),是《劍網(wǎng)3》過(guò)往的一次縮影,但這一次,西山居可以在原來(lái)的基礎(chǔ)上,重新交上一份答卷。

    這總是令人期待的。

    《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服的火熱肉眼可見,這幾乎讓“魔獸世界”這個(gè)IP再度燃起了火光,而我相信,《劍網(wǎng)3緣起》同樣可以站在巨人的肩膀上,踮起腳尖,觸碰一下穹頂。

    畢竟,《劍網(wǎng)3緣起》所代表的,是十二年前,那個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲蠻荒時(shí)代中的正統(tǒng)武俠游戲體驗(yàn)——在《劍網(wǎng)3》愈加繁復(fù)的當(dāng)下,究竟有多少玩家曾經(jīng)懷念過(guò)那個(gè)小小的稻香村?我想,當(dāng)每個(gè)人知道《劍網(wǎng)3》重制版無(wú)法回到稻香村后,總是會(huì)有些黯然的。

    “風(fēng)起稻香”代表的不只是一個(gè)版本,而是那段無(wú)可替代的回憶。

    那里有著最為純粹的俠義味道,每個(gè)俠客都懷抱著家國(guó)天下,從稻香村一路前行,最終相遇在長(zhǎng)安城。如若遇上不怎么順眼的,說(shuō)上兩句喪氣話,刀光劍影,然后再也不見,可倘若是意氣相投的,那便結(jié)伴而行,懲奸除惡。但宴席終有時(shí),相熟的、不熟的,都是要分開的,于是道上兩句“名滿京華”,拍拍身上的塵土,江湖路遠(yuǎn),終有再聚。

    這是令人掛念的過(guò)往。

    十二年里,《劍網(wǎng)3》歷經(jīng)磨難,幾番沉浮,終于成為了國(guó)產(chǎn)武俠游戲的領(lǐng)跑者。

    現(xiàn)在,《劍網(wǎng)3緣起》接下了這一棒,在這個(gè)端游式微的時(shí)代,它又會(huì)迸發(fā)出什么的光彩呢?

    誰(shuí)也不知道。

    而答案,可能要等到下一個(gè)十二年了。

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