盡管答案的揭曉總是好事,然而對未公布角色的小小推測卻也非常有趣。在南美的NAG游戲雜志上,BioWare論壇上的玩家們發(fā)現(xiàn)了一個神秘的精靈。我們知道一些關(guān)于他的消息,但他是伙伴還是NPC目前仍然未知。被論壇玩家冠以Meg名字的這個神秘角色在NAG雜志的目錄里被發(fā)現(xiàn)了在被部分論壇玩家們推敲之后,我們得到了一些關(guān)于Meg的信息:■他不是Dalish■他不是法師■這個角色由David Gaider創(chuàng)作■他在游戲中的樣子和原設(shè)圖不同這些大概就是目前為止的全部有效信息了,我們已經(jīng)承諾將來透露關(guān)于他的更多的信息。然而,知道了他不是法師意味著他不是戰(zhàn)士就是盜賊——如果他是可以使用的伙伴的話??紤]到我們已經(jīng)介紹了Varric和Isabella這兩位盜賊,因此他應(yīng)該是位戰(zhàn)士,除非他們打算制作3個盜賊。并且如果他不是Dalish,
BioWare最近為我們提供了許多《龍騰世紀(jì)2》的制作花絮,我們已經(jīng)看到有2個伙伴會在不同的時間加入Hawke和Bethany的小隊。參觀了Kirkwall栩栩如生的地下城,并且當(dāng)我們來到Free Marches時,還了解到了更多關(guān)于qunari大規(guī)?;貧w的事情。但卻沒有透露更多關(guān)于教會搜尋者的情況,這位教會搜尋者為了她的個人目的而一直跟著Hawke。在上個月播出的Rise to Power trailer中,我們終于第一次直面了Cassandra,而隨之而來的就是關(guān)于這個神秘女人更多的疑問,或許是時候整理下線索了。我們的第一條關(guān)于Cassandra的線索直接來自于BioWare的首席作家David Gaider。在最近在BSN論壇上發(fā)布的信息來看,Gaider確認(rèn)了Cassandra來自Nevarran,并且
BioWare在Dragon Age II的官方網(wǎng)站上公布了一名新的人物,我們從中得到的信息如下。她是一位名叫Aveline Vallen的戰(zhàn)士,是“一個嫻熟掌握劍、盾格斗技巧的大師,以及一個永不疲倦的守衛(wèi)者……在某種程度上來說”。下面是網(wǎng)站介紹她的原話:作為一名逃亡的貴族騎士的女兒,Aveline并沒有如她父親所愿成為一名騎士。雖然接收了完整的騎士教育,但在喪親之痛的陰影中長大的Aveline,絕不愿為了榮譽(yù)而犧牲另一條生命。保護(hù)位于Kirkwall的養(yǎng)父母家庭是她一個可選擇的任務(wù),而不是一個必為的職責(zé)。她所擁護(hù)的人需要做到:不會為必敗的結(jié)局殉道;也不會為保護(hù)蠢貨而犧牲自己。榮譽(yù)感可以像身上的其它傷口一樣得到撫慰——不過得等到危險消失,所有人都安全之后。先前揭示的人物還包括矮人Varric和海盜Isabela
我們?yōu)楦魑煌婕規(guī)砹恕洱堯v世紀(jì)2》最新的展示視頻,這個視頻有長達(dá)5分鐘的實際游戲過程。雖然視頻本身質(zhì)量不是太好,但它還是讓我們對這款即將在明年登陸PC、PS3和Xbox 360的游戲動作類型有了一個大致的了解。視頻本身發(fā)布于Igromir Game Expo,是莫斯科每年十一月要舉辦的一個游戲展會。這是東歐地區(qū)類似展會中規(guī)模最大的一個?!洱堯v世紀(jì)2》的PC、PS3和360版本將于3月8日在北美地區(qū)發(fā)售,歐洲地區(qū)的發(fā)售時間是3月11日。
你是家鄉(xiāng)被毀的少數(shù)幸存者之一。現(xiàn)在,你必須要為了在這個千變?nèi)f化的世界中生存而戰(zhàn)斗,你必須要召集致命的盟友,賺取名望和財富,讓自己名垂青史。這是一個關(guān)于不斷變化的世界的故事。你的傳奇一生由此拉開序幕。龍騰世紀(jì)2中玩家將扮演一個叫Hawke的角色,白手起家直到成為龍騰世紀(jì)的世界中舉足輕重的人物。作為Blight的幸存者以及Kirkwall的冠軍,關(guān)于Hawke崛起的傳奇一直籠罩在神話和謠言中。新的故事跨度有十年之久,玩家在揭開傳說的神秘面紗時也要做出困難的道德抉擇,召集致命的盟友,賺取名望和財富,讓自己名垂青史。你將以一己之力改寫世界的歷史。龍騰世紀(jì)傳奇是由BioWare公司開發(fā)的系列,但這次完全為Facebook上全年齡段的用戶設(shè)計,用于給玩家消遣的一款全新的免費(fèi)Facebook游戲。龍騰世紀(jì)傳奇混合了交流以及專
BioWare和Penny Arcade再度合作,為《龍騰世紀(jì)2》帶來了一款非常有用的游戲物品 -- 名為“Hindsight”的腰帶。Penny Arcade的Gabe和Tycho為這條腰帶設(shè)定了完整的背景故事和一段敘述有關(guān)這條腰帶的歷史的視頻。這條腰帶擁有這強(qiáng)大的力量和黑暗的過去。之前的游戲中有數(shù)不過來的寶刀和頭盔,還有一大把胸甲、短劍,甚至連腳上穿的鞋子都種類繁多。戒指,手套,甚至營地里篝火旁扔著的背包都有自己的故事。但是腰帶?有價值的真的很少。這條腰帶的制造者,是矮人Thaulid Hammerspur。他想要做出一種有他個人印記的東西。他想,在束腰和褲子之間,人們需要腰帶,我要成為腰帶市場的領(lǐng)軍人。他的藝術(shù)造詣為人所熟知;作為Orzimmar最著名的技師之一,他保持著產(chǎn)品銷量的紀(jì)錄。他知道Drunka
EA想讓你買新游戲,而不是玩二手貨。我們都懂,現(xiàn)在《龍騰世紀(jì)2》也開始了這個套路,它將為購買明年3月發(fā)布的這款游戲的玩家免費(fèi)提供可下載內(nèi)容。 EA披露,他們會像《質(zhì)量效應(yīng)2》的Cerebus Network功能一樣經(jīng)營《龍騰世紀(jì)2》,DLC可通過附在包裝盒中的一次性解鎖碼被購買者獲得。 “我們會這么做的,”執(zhí)行出品人Mark Darrah含糊地說,“我們還未公布DLC內(nèi)容,但肯定會向Cerebus一樣提供附加內(nèi)容。” Darrah還保證《龍騰世紀(jì)2》DLC的質(zhì)量會優(yōu)于《龍騰世紀(jì):起源》,后者的DLC常被批評重復(fù)使用現(xiàn)有素材和環(huán)境?!拔乙选洱堯v世紀(jì)2》的DLC做得更大
《龍騰世紀(jì)2》里將增加全新的盜賊角色,一位酷愛冒險的女士等待著加入你的團(tuán)隊。眾所周知,BIoware在《龍騰世紀(jì)2》里將要做出積極地改動:更迅速的攻擊動畫,更有特色的畫風(fēng),仿質(zhì)量效應(yīng)式的對話輪盤以及主要角色的全程語音。最新更新的戰(zhàn)斗畫面是我有史以來覺得最棒的了,絕對不像前作那些枯燥乏味的慢動作。我已經(jīng)見識過嶄新的戰(zhàn)士和法師職業(yè)的戰(zhàn)斗動作,但盜賊的動作畫面倒是沒怎么看過。幸運(yùn)的是,我最后獲得了一些和這職業(yè)親密接觸的機(jī)會,能好好瞧一瞧這個不穿褲子的新隊友了。詳情如下:迅速又致命的攻擊不像作為坦克職業(yè)的戰(zhàn)士和傷害支持職業(yè)的法師,盜賊更像是專為單挑設(shè)計的。盜賊可以很好的糾纏住任何首領(lǐng)級敵人,他迅速敏捷的身手就像蜘蛛俠一樣。盜賊致命卻又隱蔽,根據(jù)技能選擇的不同,可以用昏迷炸彈巧妙的控制住成片的敵人,也可以用后翻靈活的避開
Bioware的好評RPG大作《龍騰世紀(jì):起源》的續(xù)作《龍騰世紀(jì)2》公布了最新的預(yù)告片。在游戲中,玩家的家園遭到破壞,于是不得不隨同眾人一起逃難?,F(xiàn)在不得不在隨時變化的世界,在危難中求生存。玩家必須招募出生入死的同伴,為了榮譽(yù)和財富而打拼,擺脫難民的過去。這是一個講述世界如何改變的故事,玩家的奮斗之路即將啟程。游戲預(yù)計在2011年3月8日發(fā)布。預(yù)購時間將于2011年1月11日截止。
龍騰世紀(jì)2的優(yōu)點(diǎn):更有質(zhì)量的劇情和對話不足:也許應(yīng)該算是那討厭的Alastair缺點(diǎn):圣殿武士能隨意把暗裔拍成肉醬“政治,暴力,咒語和熱血”近期在新西蘭有太多關(guān)于法師,精靈,勇士以及奇幻冒險的爭論,NZGamer.com很開心能暫時離開,前往袋鼠的國度采訪一個更為可靠的冒險故事。在悉尼的時候,我和Bioware的龍騰世紀(jì)2項目組副制作人Heather Rabatich見了一次面,和她八了一下Bioware的卦,而她也向我介紹了這款游戲的一些早期構(gòu)想。Heather在這里已經(jīng)工作了將近四年時間,參與了Bioware原創(chuàng)的一些游戲(為她贏得了音效組的一個職位),她很清楚投擲火球和砍爛暗裔需要的音效是什么。在Heather的幫助下,我玩到了這個游戲的早期版本。作為PC游戲玩家,我表示在主機(jī)上拿手柄玩RPG簡直不可理喻
《龍騰世紀(jì)2》出品:EA平臺:Xbox 360,PC,PS3“到處都是褐色”當(dāng)我們舒舒服服的坐下,Bioware對龍騰世紀(jì)2的介紹剛剛開始,我們就覺得不對勁了?!翱瓷先ゾ拖褚淮螣o聊的炒冷飯。我們沒走錯地方吧?這不是使命召喚吧,對嗎?”僅憑初步印象就下定論是不對的;圖像細(xì)節(jié)有那么重要嗎?尤其像龍騰世紀(jì)2這樣的史詩級RPG作品,重要的應(yīng)該是故事品質(zhì),情節(jié)的深度,還有各系統(tǒng)之間的平衡,而不應(yīng)在乎那些花瓶。沒錯,這些說的都沒錯,既便如此還是無法改變龍騰世紀(jì)2留給我們無聊的印象,如同公廁中那些褐色的東西一樣不受歡迎。山頂上的戰(zhàn)斗場景,我簡直不敢相信,當(dāng)初帶給我們質(zhì)量效應(yīng)2如此飽滿世界的游戲開發(fā)者們,現(xiàn)在就做了一堆這樣的東西出來?真諷刺,就在我們認(rèn)為這是一堆垃圾的時候,Bioware的David Silverman便開始介
在明年1月11日之前預(yù)購《龍騰世紀(jì)2(Dragon Age 2)》,就可以花標(biāo)準(zhǔn)版的價格買到限量的簽名版,這對正版玩家來說是個不錯的福利。 “在2011年1月11日之前預(yù)購《龍騰世紀(jì)2》的玩家不需多花一分錢就可以獲得這款備受期待的ARPG大作的限量版游戲。”EA表示。 “《龍騰世紀(jì)2》BioWare簽名版中內(nèi)含超過價值20美元的附加內(nèi)容,其中含有《龍騰世紀(jì)2》完整版,附帶一段下載代碼,玩家可憑此下載附加的可玩角色,全新任務(wù),《龍騰世紀(jì)2》數(shù)字原聲音軌,游戲內(nèi)的獨(dú)占兵工廠,為玩家提供多種在游戲內(nèi)使用的武器,還有其它的游戲道具?!?nbsp; 《龍騰世紀(jì)2》將于2011年3月8日正式
Hawke是個很強(qiáng)大的男人,也可以是一個很漂亮的女人。Bioware近日公開了《龍騰世紀(jì)2(Dragon Age II)》主角的女性一面。 為了講述一個更為引人入勝的故事,《龍騰世紀(jì)2》采用了類似《質(zhì)量效應(yīng)》中Shepard指揮官的設(shè)定。玩家可以在男性版和女性版的Hawke中選擇,主角的出身都是貴族家庭的孩子,因枯潮到來而被迫逃亡。男性版本出現(xiàn)在了游戲的官方預(yù)告片里,顯然這個版本屬于官方版本。 而在PAX 2010展會上,Bioware公開了主角的女性版本,這看起來似乎比男性版本要順眼不少。 附一張新圖:
BioWare在其官方Twitter中寫道,他們將會在本屆PAX展會上首次公開女性版的Hawke。因此玩家就不用非得用下面這個角色進(jìn)行游戲不可了。 在7月份首次公布《龍騰世紀(jì)2(Dragon Age 2)》的時候,開發(fā)商只公布了主角的男性版本。 Twitter原文如下: “我有沒有跟你們提過在《龍騰世紀(jì)2》里面可以用女性的Hawke呢?在PAX展會里的《龍騰世紀(jì)2》展臺上你們就會看到?!?nbsp; 《龍騰世紀(jì)2》將在明年3月11日登陸PS3、360和PC平臺。
在《龍騰世紀(jì)2(Dragon Age 2)》中,玩家可能將只能選擇人類主角,而BioWare的老板Ray Muzyka堅信在RPG游戲中,玩家不會有太多角色選擇的空間。 “我認(rèn)為我們當(dāng)然會從一些其它的選擇方面彌補(bǔ)玩家在選擇角色時的局限性?!盧ay Muzyka在早些時候的gamescom 2010展會上表示。 “而且說實話,將注意力集中在別的地方可以讓我們對游戲作出一些別的改進(jìn)。” 在《龍騰世紀(jì):起源》中,玩家可以在開始的劇情部分選擇三個不同的種族:人類、精靈和矮人之一進(jìn)行游戲。 而在《龍騰世紀(jì)2》的結(jié)構(gòu)中有些部分回扣了“質(zhì)量效應(yīng)”
在上周舉辦的的Gamescom 2010科隆游戲展上,《龍騰世紀(jì)2(Dragon Age 2)》終于公開了首支預(yù)告片,這段2分鐘的預(yù)告片標(biāo)題為“命運(yùn)”。今天《龍騰世紀(jì)2》更新了最新一段“命運(yùn)”預(yù)告片,其中加入了一點(diǎn)內(nèi)容,長度達(dá)到了2分49秒,包含有之前2分鐘預(yù)告片的內(nèi)容。 首支預(yù)告片擴(kuò)展視頻: 藝術(shù)概念圖:
EA與Bioware在Gamescom 2010展會上公開了《龍騰世紀(jì)2(Dragon Age 2)》的三平臺封面與三張最新游戲截圖,并且確認(rèn)了《龍騰世紀(jì)2》的具體發(fā)售日期?!洱堯v世紀(jì)2》將于2011年3月8日于北美發(fā)售,三天后登陸歐洲地區(qū)。另外廠商還公布了《龍騰世紀(jì)2》的首支預(yù)告片,起名為“命運(yùn)”。 首支預(yù)告片: 三平臺封面: 游戲截圖:
《龍騰世紀(jì)2》PC版的視角“可能”不會像《龍騰世紀(jì):起源》PC版中的視角一樣可以拉得很遠(yuǎn)了,這是BioWare的開發(fā)人員近日對媒體公開的。 在奇幻RPG游戲《龍騰世紀(jì):起源》的PC版中,視角可以拉遠(yuǎn),從而提供給玩家一個戰(zhàn)場上的戰(zhàn)略視角,這跟BioWare的經(jīng)典名作《博德之門》系列有些相似。 而在PS3和Xbox 360版的《龍騰世紀(jì):起源》中,視角是固定在玩家所控制的角色身后的。 而BioWare近日確認(rèn),《龍騰世紀(jì)2》不會再有戰(zhàn)略視角了。 BioWare的論壇上也充斥著玩家就此問題所發(fā)表的各種評論主題,紛紛對此新聞表示不滿。&nb
似乎不需要等到八月份的《龍騰世紀(jì)2》首支預(yù)告片正式公布,我們就能看到《龍騰世紀(jì)2》實際運(yùn)行的小段視頻了。國外雜志Game Informer最近造訪了BioWare的開發(fā)工作室,同時他們還拍下了視頻,這正是玩家首次觀看《龍騰世紀(jì)2》視頻的機(jī)會。 在視頻的三分鐘之后的地方,就能看到游戲?qū)嶋H運(yùn)行的場景了,不過這恐怕證實了一些玩家看到首批截圖之后所害怕的東西。這畫面和場景看起來就像是上世紀(jì)90年代的卡通片,不過要注意的是,現(xiàn)在僅僅是“還在制作中”。 工作室之行視頻:
BioWare今日糾正了IGN之前對《龍騰世紀(jì)2》的錯誤報道,解釋稱在《龍騰世紀(jì)2》中,每段對話里絕對不止三個對話選項。 “我還真不知道IGN那句‘每段對話里只有三個選項’是從哪采訪出來的?!薄洱堯v世紀(jì)2》首席設(shè)計師Mike Laidlaw在BioWare的論壇里寫道。 “可能他們看到了我展示的對話齒輪中只有三個選項的那一半,要知道,剩下的那一半我是打算留著好加入其它選項的。” “還有就是我們根本沒像他們說的那樣把每段對話都對應(yīng)上幾個相應(yīng)的圖標(biāo)。天哪,我們可比他們想象的要靈活多了。跟他們想象中的比起來我們就是一幫體操運(yùn)動員?!?nbsp; Bi
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