《極品飛車》是由美國藝電游戲公司出品的一款賽車游戲系列,該系列也是全球最佳的賽車游戲系列之一,初代發(fā)售于1994年,至今,游戲已經(jīng)出到了第19部正統(tǒng)續(xù)作,《極品飛車19》?!稑O品飛車OL》是由EA首爾工作室SPEARHEAD打造,寒霜3引擎研發(fā),國內(nèi)由騰訊代理的一款賽車網(wǎng)游?!稑O品飛車OL》因為誕生于EA旗下的工作室,因此,帶著很深的《極品飛車》系列的特點,尤其是《極品飛車18》。寒霜3引擎《極品飛車18:宿敵》誕生于2013年,是系列的第十八款正統(tǒng)續(xù)作,《極品飛車OL》在玩法和機制上,對這款前作有了較多的繼承。兩款游戲都運用了寒霜3引擎,也都是由EA旗下工作室研發(fā)的作品,不過,作為一款帶有聯(lián)機功能的單機,和一款網(wǎng)游,在玩法方面,《極品飛車18》和《極品飛車OL》還是有許多區(qū)別的。相似的游戲地圖筆者一開就覺得《
EA宣布,將發(fā)售一款新版本《極品飛車18:對決》,包含所有DLC,面向Xbox One,Xbox 360,PS3,PS4和PC?!稑O品飛車18:對決-完全版》將包含全部6個擴展包中的車輛,保留所有原版內(nèi)容。目前EA尚未宣布完整版的售價,但游戲原版目前正面向所有EA Access 通行證用戶免費下載。今年沒有《極品飛車》的續(xù)作發(fā)售,因此有了這款完整版填補空缺。預計《極品飛車》下一部續(xù)作將于2015年下半年發(fā)售。
德國亞馬遜上架了《極品飛車18:宿敵》年度版,與原版一樣,支持PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360和PC。如果情況屬實,那么EA很快便會發(fā)布官方聲明,宣布推出《極品飛車18:宿敵》年度版,而該版本將包含基礎(chǔ)游戲及所有DLC。
Ghost工作室接手的《極品飛車18:宿敵》日前獲得了第三款高級車增強DLC包,為該游戲增加了三輛新的可選車型。這次的電影版車型DLC引入了蘭博基尼Sesto Elemento、GTA Spano和梅賽德斯奔馳麥克拉倫SLR Roadster722 S,這些賽車會在即將推出的《極品飛車》電影中出現(xiàn)。當然,這款DLC的價格相比前兩款來說也不是十分平易近人,定cops或者Racer模式單一價3.49鎊或者兩者兼具價5.39鎊。之前的DLC包價格為3.09鎊及4.69鎊。
EA近日公布了超人氣競速續(xù)作《極品飛車18:宿敵(Need for Speed Rivals )》全新超級跑車DLC演示。來欣賞下預告片吧,是不是有種熱血沸騰的感覺?從公布的詳細信息中可以看出,這款DLC中包含的是著名跑車品牌柯尼塞格的最新超跑Agera One:1。而柯尼塞格Agera One:1擁有1340馬力超大功率,極速達到450 km/h,而其車身重量也被控制在1340千克,這就是這款超跑名稱的由來。
極品飛車18:宿敵本周更新了2個新的DLC擴展包,每個DLC包含2款最豪華的跑車-包括世界第一輛“超級跑車”。法拉利DLC提供的2款跑車為法拉利F40和法拉利F50,捷豹DLC包含捷豹C-X75原型車、捷豹XJ220。XJ220是誰之前提到的超級跑車。日前極品飛車官方日志更新的消息暗示更多的DLC將在下幾周發(fā)布。視頻如下:
EA和Ghost Games日前針對《極品飛車18:宿敵》發(fā)布新升級補丁,旨在解決目前存在的性能和幀率問題。之前,很多玩家會在某些特定區(qū)域幀數(shù)降的很低。當然,Ghost Games并沒有移除那個為人詬病的30FPS限制。該升級將會自動進行下載。PC版升級1.03補丁文檔-增加游戲穩(wěn)定性-改進游戲性能和幀率-改善多項主機轉(zhuǎn)移用戶體驗
有鑒于最近《極限競速5》和《GT6》游戲內(nèi)微交易的新聞,賽車游戲推出免費DLC肯定是一個讓人興奮的消息。今天,《極品飛車18:宿敵》推出了免費的2015版野馬GT DLC。這款可下載的DLC于今天放出,已經(jīng)有關(guān)于車輛測試的視頻出現(xiàn)。有新聞報道稱:“游戲的物理引擎太過有限,讓這款車不能同游戲中其他野馬有明顯的區(qū)別。同時,沒有駕駛室視角意味著福特在車內(nèi)飾做出的努力在游戲中都不可見。”
大家都知道《極品飛車18:宿敵》的PC版是鎖30幀的,但人民群眾的力量是巨大的,近日就有一個外國網(wǎng)友BetA找到了一種方法可以解鎖幀數(shù)。根據(jù)這位網(wǎng)游稱,玩家必須保證自己的機器能夠穩(wěn)定運行在60fps下,否則游戲會出現(xiàn)卡頓等副作用。方法就是將下列參數(shù)添加到游戲快捷方式中:“-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60”另外再次重申一下,你的PC一定要有足夠強大的性能,讓游戲穩(wěn)定運行在60fps,如果達不到,幀數(shù)能上升一些,但其實游戲仍然只有30fps,而且會有卡頓等副作用,所以一定要量力而行。那些機器不夠強大的玩家,只能祈禱有人能出一個完美的解鎖補丁了。
3DM技術(shù)組今日公布了《極品飛車18:宿敵》的破解補丁,可免Origin破解,無需安裝和登錄Origin,同時包含32位/64位系統(tǒng)版本,該補丁已經(jīng)更新至第二版,修復Win 8的問題 64位系統(tǒng)的玩家請務(wù)必用NFS14.exe運行游戲。此外DX出錯與破解完全無關(guān),正版玩家一樣有這問題。使用方法:1、解壓縮2、復制Crack文件夾下的所有文件到游戲目錄覆蓋3、運行游戲游戲中的用戶名可通過在nfs.3dm.ini中更改UserName,但是不能是中文。UserID和SaveID可以不去管它,另外一旦開始游戲就別修改這兩項,否則需要從頭開始玩。EA官方設(shè)定游戲在完成整個教程之后才會存檔,所以大家至少要堅持完成教程再退出游戲。同時支持32位和64位的exe程序 支持win 8Greeting to SkyBP!By 3
EA覺得全平臺鎖30幀還不夠,現(xiàn)在又聲明《極品飛車18:宿敵》根本不支持方向盤。你沒看錯,賽車游戲居然不支持方向盤。當然,《極品飛車18》的確是一款“極品馬里奧賽車”類型的競速游戲,但是就連《世嘉拉力》和《山脊賽車》這種娛樂到極致的賽車游戲都支持方向盤哪!EA在其官方“提問與回答”板塊中這樣寫道:“《極品飛車18:宿敵》將不支持任何方向盤或其他配件。”鍵盤黨們歡呼吧(其實游戲還是支持手柄的)!有人認為這款游戲不支持方向盤就是因為游戲中全新的AllDrive AI。游戲為了這么個高端大氣上檔次的功能,以至于全平臺鎖30幀,誰還需要方向盤啊,呵呵。那些街機類空戰(zhàn)游戲還支持飛行搖桿簡直是褻瀆神靈。所以,別指望著用方向盤玩《極品飛車18》了。沒準兒
壞消息!幾個月前游戲的開發(fā)者就稱《極品飛車18:宿敵》全平臺鎖30FPS,但有個TeamVVV冒出來說PC版《極品飛車18》將不會鎖幀。很明顯,我們的德媒朋友拿到了不同的消息,最新消息稱,PC版游戲也將鎖定30FPS。細數(shù)最近這幾代《極品飛車》,幀率基本都是鎖30幀的,30FPS的幀率標準對于低配置玩家來說,自然能夠減輕一些壓力,但習慣于高幀率的玩家會在鎖定的幀率下感到卡頓。雖然同樣使用了寒霜3引擎,《極品飛車18》的表現(xiàn)就跟《戰(zhàn)地4》大相徑庭?!稑O品飛車18:宿敵》的PC版將于11月19日發(fā)售,Xbox One版將于11月22日發(fā)售。截圖欣賞:
在最近一次采訪中,Ghost Games的制作人Marcus Nilsson表示,當?shù)玫健顿愜嚲銟凡俊窌煌七t的風聲以后,他們決定利用這個好機會來把《極品飛車18:宿敵》作為次世代主機首發(fā)游戲發(fā)行。根據(jù)Nilsson的說法,當Ghost Games得知PS4的首發(fā)游戲陣容中沒有賽車游戲的時候,工作室就全力以赴的制作和優(yōu)化《極品飛車18:宿敵》來確保游戲可以同索尼的次世代主機一同發(fā)售。上周,公司宣布提前了游戲的發(fā)售日期,從之前的11月22日提前到了11月15日。他解釋說:“當然,我們看到了這個機會。游戲的感覺很不錯。我們制定了計劃來彎沉該游戲,我們發(fā)現(xiàn)我們可以趕在新主機發(fā)售的時候完成游戲的制作。”Nilsson不認為《極品飛車》系列同《賽車俱樂部》,《GT》和《極限競速》這些賽車游戲是直接
游戲名稱:極品飛車18:宿敵英文名稱:Need for Speed: Rivals游戲類型:賽車競速類(RAC)游戲游戲制作:Ghost/Criterion Games游戲發(fā)行:EA游戲平臺:Xbox360發(fā)售時間:2013年11月19日官方網(wǎng)站:http://www.needforspeed.com/rivals游戲介紹《極品飛車18:宿敵》是由EA新成立的Ghost Games聯(lián)合Criterion Games工作室所打造,本作將采用與《戰(zhàn)地4》相同的寒霜3引擎所開發(fā)。該作將圍繞通緝車與警車這兩個“宿敵”進行,同時引入戰(zhàn)役合作模式和更好的多人模式。本作采用的是沙盒設(shè)定,能讓玩家在被通緝的賽車和警車之間任意選擇,同時還加入改裝,可自定義輪胎,貼紙,引擎等。Xbox 360版《極品飛車1
《極品飛車18:對決》今天已經(jīng)登陸北美地區(qū)PS4平臺,各大媒體評分也已相應(yīng)放出。所有未加說明的滿分都是10分,現(xiàn)在給出評分的媒體還不算太多,請大家繼續(xù)關(guān)注3DM?!稑O品飛車:對決》將于11月19日登陸PS3,Xbox 360和PC,11月22日登陸Xbox One。US Gamer – 5/5PlayStation Lifestyle – 8.5Gamespot – 8EGM – 7GamesRadar – 3.5/5AusGamers – 8.5Eurogamer Spain – 9
游戲名稱:極品飛車18:宿敵英文名稱:Need for Speed: Rivals游戲類型:賽車競速類(RAC)游戲游戲制作:Ghost/Criterion Games游戲發(fā)行:EA游戲平臺:PC發(fā)售時間:2013年11月19日官方網(wǎng)站:點我進入游戲介紹《極品飛車18:宿敵》是由EA新成立的Ghost Games聯(lián)合Criterion Games工作室所打造,本作將采用與《戰(zhàn)地4》相同的寒霜3引擎所開發(fā)。該作將圍繞通緝車與警車這兩個“宿敵”進行,同時引入戰(zhàn)役合作模式和更好的多人模式。本作采用的是沙盒設(shè)定,能讓玩家在被通緝的賽車和警車之間任意選擇,同時還加入改裝,可自定義輪胎,貼紙,引擎等。配置要求最低配置:系統(tǒng):Windows XP,Windows Vista(SP2),Windows
最近,《極品飛車18:宿敵》的開發(fā)商Ghost Games對外透漏,這部游戲?qū)捎米钚碌?080P視頻顯示格式。Ghost Games高級游戲制作人,杰米·基恩(Jamie Keen)非常喜歡下一代的硬件平臺。在過去,團隊的開發(fā)工作都不得不為Xbox 360與PS3作出讓步,通過降低游戲畫質(zhì)與游戲性的方式來解決硬件性能瓶頸。但隨著全新游戲平臺的問世、以及DICE公司寒霜3(Frostbite 3)物理引擎的采用,《極品飛車18:宿敵》開發(fā)團隊將可以把這部作品推向一個全新的高度。“我們真的很高興能夠在擁有下一代平臺和寒霜3引擎的狀況下進行開發(fā)工作,”基恩對OXM網(wǎng)站記者說道。“我們只需要將游戲試運行一遍,看看結(jié)果能否達到要求。在通常情況下,游戲試運行的過程,也是
想知道PS4和PS Vita之間的遠程聯(lián)機游戲是什么樣子的嗎,這一次,我們將在這里向大家展示一下《戰(zhàn)地4》,《刺客信條4:黑旗》與《極品飛車18:宿敵》是如何實現(xiàn)在兩臺索尼的主機上彼此相愛的。在下面你可以來看一看這些實機演示圖片,由格雷戈米勒(Greg Miller)和萊布爾·萊瑟利(Ambre Lizurey)傾情奉上,根據(jù)米勒在Tweet上的介紹,在這次展示中,一位玩家使用了電視與PS4的組合進行了《極品飛車》的實況體驗,而另外幾位則是使用PS Vita參加了《極品飛車》聯(lián)機比賽。在其他的兩部游戲的單人戰(zhàn)役中,他們還展示了將PSV作為第二屏幕來使用的實機游戲體驗。《刺客信條4:黑旗》PSV平臺展示:《刺客信條4:黑旗》PSV平臺與電視組合展示:《極品飛車18》PS4與電視組合、PSV平臺聯(lián)機展
外媒日前公布了《極品飛車18:對決》次世代主機版的兩段試玩演示,分別為PS4和XBOX ONE主機的演示畫面?!稑O品飛車18:宿敵》由美國藝電公司(EA)新成立的Ghost Games聯(lián)合Criterion Games所打造,采用先進的寒霜3游戲引擎,力圖給玩家創(chuàng)建一個開放的、更具競爭性的賽車世界?!稑O品飛車18:宿敵》歐洲市場的PS4和Xbox One版確定將于次世代主機發(fā)售首日同步推出。也就是說,這款賽車競速類新作將于2013年11月22日登陸于歐洲Xbox One平臺,2013年11月29日登陸歐洲PS4平臺。Xbox 360,PS3和PC版的發(fā)售日期為2013年11月19日。PS4版視頻如下:XBOX ONE視頻如下:
EA旗下的競速游戲《極品飛車》系列現(xiàn)被EA劃歸到體育游戲旗下。EA的副總裁Patrick Soderlund近日在接受外媒Polygon采訪時表示:“EA公司正在經(jīng)歷結(jié)構(gòu)性的轉(zhuǎn)變,我希望公司甚至我們的游戲都能有所改變。”“我們擁有《極品飛車》系列的版權(quán)差不多20個年頭了,是時候做出改變了,讓我們給它來點新鮮血液吧。”Soderlund還表示,曾作為《FIFA》《UFC》《NHL》開發(fā)團隊負責人的Matt Bilbey現(xiàn)已接手《極品飛車18:宿敵》,相信他必能帶給玩家不同以往的極品飛車游戲。Soderlund認為,《極品飛車》這類的賽車游戲可以從其他體育類游戲上學到新東西。EA不同的部門或游戲開發(fā)團隊之間的互動,以及彼此的學習是EA推陳出新的好手段?!稑O品飛車18:
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