由于 2009 年的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》聯(lián)機服務(wù)器目前因為被黑的游戲大廳中出現(xiàn)了惡意軟件的報告而被開發(fā)商動視緊急關(guān)閉。 問題最早似乎是在 6 月底開始的。當(dāng)時有一位 Steam 用戶報告稱他在一個被黑的游戲大廳中讓電腦感染了木馬。在同一篇帖子里,另一名用戶聲稱已經(jīng)分析了該惡意軟件,并得出結(jié)論這事一種蠕蟲病毒,且很可能是專門為《使命召喚6》設(shè)計的。 官方日前在更新推特上宣布,將關(guān)閉《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》PC 版的多人游戲功能,直至公司調(diào)查問題并發(fā)布進一步通知。
動視貌似修復(fù)了《使命召喚》舊作的匹配問題,引發(fā)了人們對這一系列未來的猜測。有玩家用《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》Xbox 360版本進行測試。在匹配團隊死斗競賽時,之前需要非常漫長的等待,如今則可以立即匹配成功。玩家用多個版本進行測試,發(fā)現(xiàn)修復(fù)效果非常普遍。 隨后,在《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的匹配測試中,同樣存在這樣的狀況,各種模式都有活躍的玩家群體存在。在《使命召喚7:黑色行動》和《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中同樣可以迅速匹配比賽。這可能表明動視對《使命召喚》系列游戲的匹配進行了修復(fù)。有玩家認(rèn)為,這可能與微軟最近在法庭上戰(zhàn)勝了FTC有關(guān)。
隨著游戲畫面表現(xiàn)力的提升以及內(nèi)容的不斷增加,現(xiàn)代大型3A游戲的開發(fā)成本也跟著水漲船高。特別是開發(fā)周期較長的《光環(huán):無限》《賽博朋克2077》都是開發(fā)商花費大量資金打造的作品。根據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,2022年末上市的使命召喚將開發(fā)成本拉到了一個新高度——超過2.5億美元(約合人民幣16億元)!上述消息來自于推特用戶RalphsValve,他以經(jīng)常爆料使命召喚系列游戲相關(guān)情報而被玩家熟知。根據(jù)RalphsValve的說法,2022年末發(fā)售的《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲成本在2.5億美元至3億美元之間。盡管目前動視還沒有正式對外公開今年的使命召喚游戲,但是業(yè)界一直以來都認(rèn)為2022年使命召喚會是Infinity Ward負(fù)責(zé)主要開發(fā),并且會是2019年《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的續(xù)集。此前曾有消息指出,2022年使命召喚
根據(jù)最新的傳言,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2戰(zhàn)役》高清復(fù)刻版將在下周發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。消息來自于COD爆料者The Gaming Revolution和Okami。這兩個人都是比較可靠的使命召喚消息來源,他們曾準(zhǔn)確泄露了2019年的《使命召喚16》和2020年的大逃殺游戲《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》。 根據(jù)兩人,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2戰(zhàn)役》高清復(fù)刻版將于3月30日發(fā)售。此外Okami還表示本作的多人模式(地圖)將追加到2019年的《使命召喚16》中,這樣做是為了不分割社區(qū)。《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2戰(zhàn)役》高清復(fù)刻版盡管尚未官宣,但此前本作已經(jīng)被韓國分級機構(gòu)評級,而且昨天Reddit玩家也挖掘到了本作的新細(xì)節(jié)。
今天(11.10)是《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》發(fā)售10周年,本作由IW開發(fā),屬于動視《使命召喚》系列第六部作品,于2009年11月10日登陸了PC,Xbox 360和PS3,同時也是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的續(xù)作,延續(xù)同一個故事線。根據(jù)動視,《使命召喚6》首發(fā)24小時內(nèi),美英兩國聯(lián)合銷量達(dá)到了470萬套,帶來了3.1億美元的創(chuàng)收,成為當(dāng)時首發(fā)最成功的娛樂作品。2010年6月,動視CFO Thomas Tippl透露本作銷量達(dá)到了2000萬套。2013年11月IGN報道稱游戲銷量達(dá)到了2270萬套。此外,《使命召喚6》還獲得了各種殊榮,包括2009年的Spike Video Game Awards(TGA的前身)頒發(fā)的“最佳射擊游戲”、“最佳多人游戲”,外媒GameSpy和GameTrailers公布的“2009
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》是不少COD老玩家心目中最好的一作,可能有很多玩家希望動視能將其重制,登陸當(dāng)代PC和主機平臺。有趣的是,外媒segmentnext推測這款游戲很有可能會和2019年的《使命召喚16》一起捆綁出售。理由如下:首先是,2019年的《使命召喚》游戲由IW開發(fā)。動視曾在2016年將老IW開發(fā)的《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》高清重制(其實是復(fù)刻)和《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》一起捆綁出售。因此2019年為了保證制作水平嚴(yán)重下滑的新IW開發(fā)的COD游戲能熱賣,動視很有可能會搞捆綁策略。易于開發(fā)《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》采用的是IW引擎4.0開發(fā),是老IW開發(fā)組所使用的IW引擎3.0的改進版。因此高清重制《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》對于新IW或者是Raven Software(COD4重制版開發(fā)商)來說,不會占用太多的
近日,外媒發(fā)布了使命召喚系列中《無限戰(zhàn)爭》與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的對比視頻。視頻中可以看到在同樣場景的游戲畫面,《無限戰(zhàn)爭》在畫面的質(zhì)量有了質(zhì)的進步。《使命召喚13》是《使命召喚》系列開發(fā)商Infinity Ward的COD新作,它是系列首部將背景設(shè)定在外太空的作品,玩家將扮演地球聯(lián)盟軍的特種作戰(zhàn)部隊長Reyes,率領(lǐng)戰(zhàn)艦“報應(yīng)號”與殖民軍對抗。本作將會打造更具電影化的多人模式。《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》將在11月4日上市,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。
近日,很多玩家發(fā)現(xiàn)《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》出現(xiàn)在了Xbox One商店的向下兼容名單中,但是目前尚不能下載本作。之前外媒N4G報道了Xbox One游戲《奇異領(lǐng)域》和《火槍英雄》加入兼容名單,其中并沒有《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》。 《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》是否就真的會成為新的Xbox One向下兼容游戲?目前官方并未給出明確回復(fù)。所以不排除本作錯誤上架的可能性。 《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》是由Infinity Ward開發(fā),美國動視發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,該作是使命召喚系列游戲的第六作,游戲沿襲前作的戰(zhàn)役劇情背景設(shè)定。游戲采用IW 4.0引擎,畫面細(xì)節(jié)表現(xiàn)細(xì)膩。
作為《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的核心制作人,曾在Infinity Ward供職多年的Todd Alderman于2010年選擇了離開了這家工作室。但根據(jù)最新的消息,這位資深游戲人已經(jīng)在不久前正式回歸Infinity Ward,《使命召喚》系列粉絲你們激動了嗎?在回歸后Alderman將擔(dān)任多人游戲計劃負(fù)責(zé)人,而Infinity Ward高層Dave Stohl則稱將他放在這個位置上“正好能利用起來他的卓絕天賦”,并稱“Alderman在昔日的成就就足以說明一切”。在2010年離開Infinity Ward后這位美國游戲人選擇了加盟當(dāng)時新晉成立的工作室Respawn Entertainment,而在Respawn工作期間他也參與了Xbox One核心游戲《泰坦隕落》
自次世代主機發(fā)售后,不少之前舊主機Xbox 360和PS3上的游戲得以高清重制登陸了PS4和Xbox One。我們知道上世代平臺涌現(xiàn)過大量經(jīng)典作品,而2009年11月發(fā)售的FPS《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》也算是其中之一。最近國外將近5萬名粉絲就要求動視重制這款游戲登陸PS4和Xbox One。國外粉絲們的請愿活動是在四天前開始的,截止到現(xiàn)在已經(jīng)簽名的玩家數(shù)量超過了4.7萬人。如果你也想加入其中的話,可以點擊這里,寫下你的名字?!妒姑賳?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》是《使命召喚》乃至整個FPS游戲系列的一個重要里程碑,而IW開發(fā)的續(xù)作《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》更是代表著COD游戲的巔峰和輝煌。當(dāng)前的《使命召喚》有點“日暮黃昏”的味道,如果動視肯于聽從粉絲的建議重制《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2
最近,作為亞馬遜商城誕生15周年紀(jì)念日的一部分,公司對外公布了一張最暢銷產(chǎn)品名單,在這部名單之中,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》始終保持著亞馬遜商場最暢銷游戲的桂冠。雖然在零售商那里的具體銷售數(shù)字尚未透露,但從亞馬遜提供的產(chǎn)品銷量排名中《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》處于首位,其次是《使命召喚7:黑色行動》與《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。其次,最近人氣十足的《俠盜獵車5》雖然只上市了僅短短一個月,但已經(jīng)躍居排名第4,緊隨其后的是排名第5的《使命召喚9:黑色行動2》。亞馬遜商城暢銷游戲產(chǎn)品完整排名列表如下:1、《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)2、《使命召喚7:黑色行動》 (Call of Duty: Black Ops)3、《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》(Call of
位于美國洛杉磯的Robotoki(《使命召喚》前開發(fā)人員Robert Bowling創(chuàng)建)游戲開發(fā)工作室近日發(fā)生了一件趣事,公司在公室內(nèi)安裝了一個“通知警方有持槍劫匪”的緊急報警按鈕,一個程序員下班時經(jīng)過,不知道是什么按鈕就按了一下,洛杉磯警方迅速出動,和辦公室里的一個“幽靈”(《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》人氣角色)等身大人像對峙了好久,最后警方留下來玩了一會兒辦公室的紅白機手柄桌...Robotoki工作室中的“幽靈”大人像警察與“幽靈”人像對峙知道真相后,警察還留下來玩了會紅白機手柄桌
之前為大家報道過索尼的《行星邊際2》宣傳圖抄襲《光暈:致遠(yuǎn)星》的新聞,現(xiàn)在又有國內(nèi)玩家發(fā)現(xiàn)了一個類似的抄襲現(xiàn)象,這次被抄襲的是2009年發(fā)行的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,而抄襲者則是一部國內(nèi)電視劇,來看看有多相似吧! MW2原版宣傳圖: 某電視劇宣傳海報:
《使命召喚》制作人員之一Mohammad Alavi因為設(shè)計了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的“No Russian”(不要說俄語)那個大屠殺的關(guān)卡而飽受爭議,聽聽他制作這個橋段的初衷吧。Alavi對該關(guān)卡的解釋是:這是一個讓玩家體驗到,身為一個內(nèi)鬼,如何去面對一個違背自己原則的嚴(yán)重選擇時的心情,是選擇一起殺人,還是只是看著恐怖分子屠殺,這一切都是為了完成任務(wù)。本關(guān)的目的并不是為了制造熱點和輿論,僅僅是為了增強劇情的情感震撼力,不得不否認(rèn)這確實是一個絕對震撼的體驗。他不想讓這游戲變成電影,他想讓玩家參與其中,體驗整個事件的發(fā)生過程。這很有趣嗎?不。但是Alavi無所謂:“你是否覺得這段關(guān)卡有趣并不重要,你是否會像GTA里那樣隨意殺人也不重要,重要的是,玩家是否因為這段關(guān)卡有所感觸?!爆F(xiàn)在Alavi已經(jīng)不再為COD系列
早前Infinity Ward工作室的制作人Mark Rubin透露過要把《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》經(jīng)典地圖Terminal重制到《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中,Infinity Ward日前宣布該地圖將作為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的免費DLC出現(xiàn)。 該DLC將于本月晚些時候首先登陸Xbox 360,《使命召喚:精英》的會員將于7月17日獲得,而其他360玩家則是7月18日才能玩到。 動視公司表示這張經(jīng)典地圖的PC版和PS3版的發(fā)行日期待定,根據(jù)Mark Rubin透露,Terminal并不是計劃中的DLC,而是因為玩家的喜愛,而贈與玩家的免費禮物。
據(jù)最新被曝光的消息稱,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》曾差點被動視移交給Tryarch接手開發(fā)。 當(dāng)時造成該情況的原因似乎是那時動視的老板和Infinity Ward的老板之間發(fā)生了重大的分歧。 據(jù)動視員工Dave Stohl回憶稱,當(dāng)時他們已經(jīng)考慮將《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》移交給Tryarch來開發(fā),盡管這有一定的風(fēng)險。 這份消息中還提到,當(dāng)時動視的老總已經(jīng)被告知開發(fā)團隊可能無法在微軟2010新聞發(fā)布會之前做出一款像樣的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的demo。 “如果真的是這樣,微軟會狂暴的,兩家公司間的交易也會受到很大的影響。”前動視
據(jù)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》開發(fā)商Sledgehammer的CEO Glen Schofield透露,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的單人劇情長度將會比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》長,同時他還表示《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的單人劇情將會火爆到讓玩家瘋狂。玩家們,你們期待嗎?
Anders Behring Breivik,在挪威殺死超過85人的殺人狂在襲擊了夏令營后,又在政府大樓前布置炸彈,殺死7人。Breivik在被逮捕后說,他之前曾用《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》當(dāng)做模擬練習(xí),來模擬在他看來,即將發(fā)生的與穆斯林之間的戰(zhàn)爭以及之前的所有行動,同時他也表示,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》是個用來模擬戰(zhàn)爭的絕佳工具。“我覺得這款游戲或許是世界上最好的軍事模擬游戲了,尤其是多人部分?!绷硗猓脖硎咀约哼€喜歡玩《輻射3》、《生化奇兵2》和《龍騰世紀(jì):起源》。
國外玩家很有DIY精神,大牌電影制作商不動手嘛,那就自己來,他們很喜歡自己拍游戲真人電影,之前有《合金裝備》、《龍騰世紀(jì)》,現(xiàn)在又有《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》。從預(yù)告片來看,拍得相當(dāng)精彩,游戲中的要素、場景、人物均得到完美再現(xiàn),簡直可以跟好萊塢電影比肩了。欣賞一下。
據(jù)《紐約時報》的報道,一家國營衛(wèi)星頻道“俄羅斯今日”在播出莫斯科機場爆炸案專題報道時使用了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中的游戲畫面,該作允許玩家扮演恐怖分子突襲俄國機場(即著名的No Russian關(guān)卡)?!岸砹_斯今日”特別指出該作由美國人開發(fā),聲稱莫斯科多莫杰多沃機場爆炸案簡直是游戲場景的翻版;甚至還引述福克斯新聞頻道恐怖主義問題磚家Walid Phares的話稱,恐怖分子可能會利用這種游戲演練現(xiàn)實世界中的恐怖襲擊。嗯,用《微軟模擬飛行X》演練飛機撞大樓,用《ArmA 2》磨練槍法,在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的啟發(fā)下用人彈襲擊機場,看來恐怖分子一定是非常非常熱愛游戲才對,游戲是他們的戰(zhàn)力倍增器,在游戲發(fā)明之前他們是戰(zhàn)斗力只有五的渣滓。
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