近日Harebrained Schemes在他們的眾籌頁面上宣布《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》的資助者BETA測試將在3月15號開啟,持續(xù)時(shí)間初定兩個(gè)月,以下是部分詳情:資助者測試(Back Beta)什么時(shí)候開始?我們的目標(biāo)日期為3月15日。雖然我們這樣定了,目前沒毛病,但這是游戲開發(fā),所以請采取保留態(tài)度。在這個(gè)時(shí)期前可能會(huì)出點(diǎn)問題,這需要我們花費(fèi)更多的時(shí)間來解決它,以確保我們的參與者有一個(gè)良好的體驗(yàn)。如果出現(xiàn)這樣的情況,我們會(huì)盡可能的提前通知您!資助者測試會(huì)持續(xù)多長時(shí)間?我們尚未最終確定Beta版本將持續(xù)多長時(shí)間,但應(yīng)該至少有兩個(gè)月。資助者測試包括什么?如我們的Kickstarter活動(dòng)中所述,資助者測試版將具有1v1多人和單人小沖突戰(zhàn)內(nèi)容。測試版將包含游戲的“機(jī)甲和地圖”部分。請注意,
通過Kickstarter狂攬278萬美元的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》(Battletech)在不久前又公布了一批新的情報(bào)。有趣的是,雖然《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》的核心的遠(yuǎn)程武器對抗,但這一次我們要帶來的卻是機(jī)甲的近距離肉搏。“如果你揮拳便能打到敵人,那在這種情況下直接輪拳頭往往是最正確的,”制作人Kiva Maginn寫道,“之所以這么說也是有原因的,因?yàn)槲覀兊每紤]到戰(zhàn)場的速度和強(qiáng)度。當(dāng)在游戲中我們和敵人之間的距離很近的時(shí)候,倆人操作著機(jī)甲繞圈子實(shí)在是沒什么意思。我所期待的最終對戰(zhàn)應(yīng)該是機(jī)甲們通過近距離的野蠻搏斗拼出勝負(fù):只要你和敵人近身,那就是應(yīng)該是‘不是你死便是我亡’的局面。”在介紹完機(jī)甲近戰(zhàn)對決后,Kiva Maginn還聊了聊《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》的研發(fā)進(jìn)度。
由《暗影狂奔》系列開發(fā)商Harebrained Schemes打造的回合制策略新作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》,日前公布了包括主要角色和故事梗概等新情報(bào)?!侗?zhàn)機(jī)甲兵》故事發(fā)生在3022年的Aurigan Coalition星球,這里曾被Arano家族統(tǒng)治多年,如今被同盟Espinosa家族背叛奪走統(tǒng)治權(quán)。Arano家族的領(lǐng)袖Kamea Arano秘密復(fù)興,成立軍隊(duì)將要奪取屬于自己的領(lǐng)土。在歐美非常流行的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》是一個(gè)非常龐大的虛構(gòu)科幻世界,類似于《星際迷航》或是《星球大戰(zhàn)》系列?!侗?zhàn)機(jī)甲兵》最先出現(xiàn)的是棋盤式的戰(zhàn)爭游戲,于1984年由FASA公司設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在Harebrained Schemes打算將這款20多年前的經(jīng)典回合策略游戲帶回PC平臺,同時(shí)初代《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》與《機(jī)甲戰(zhàn)士》的制作人Jordan Wei
一個(gè)月前于Kickstarter上開始籌資的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》(Battletech)吸引了大量玩家的注意力,其眾籌行動(dòng)自然也進(jìn)行得相當(dāng)順利。如今雖然距離《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》最終完成眾籌還有約22個(gè)小時(shí),但熱情的玩家們已經(jīng)為這款作品貢獻(xiàn)了超過250萬美元的資金,并達(dá)成了所有由制作方Harebrained Schemes列出的眾籌目標(biāo)。具體來說,截至至發(fā)稿時(shí),這款游戲共有37,771位投資人,投入的資金共有2,532,498美元。估計(jì)是制作方Harebrained Schemes此前并沒有想到這款游戲會(huì)受到如此的歡迎,僅僅將籌款最高目標(biāo)列為了250萬美金,獎(jiǎng)勵(lì)游戲內(nèi)容則是PVP多人模式。根據(jù)Harebrained Schemes最新的聲明,他們不會(huì)在250萬美金的目標(biāo)達(dá)成后另設(shè)更高的目標(biāo),進(jìn)一步的投資則會(huì)被他們用于對游戲的
前段時(shí)間在Kickstarter上開始眾籌的Harebrained Schemes新作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》已經(jīng)突破了220萬美元,還有3日即將眾籌結(jié)束,現(xiàn)階段已成功達(dá)成傭兵要素與擴(kuò)張內(nèi)容第三階段。最新視頻:這次公開的視頻主要展示了在初期的音樂與3D鏡頭在Unity上的測試等內(nèi)容,另外在剩下的最后三天,如果可以達(dá)到250萬美元的話,還將加入萬眾期待的多人PVP系統(tǒng)。
1984年推出的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵(BattleTech)》今年9月宣布重新回歸,曾制作《暗影狂奔》的制作組Harebrained Schemes公布了新作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》,在9月29日開啟眾籌,在許多老玩家的支持下,于驚人的55分鐘即達(dá)成目標(biāo)。而目前《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》一帆風(fēng)順的眾籌活動(dòng)已跨過了1850000美元的拓展目標(biāo),并解鎖了新的擴(kuò)展傭兵戰(zhàn)役活動(dòng)拓展目標(biāo)。在解鎖拓展目標(biāo)的同事,制作組Harebrained Schemes也公布了兩個(gè)新的拓展目標(biāo),包括一款可以作為母基地的定制運(yùn)輸機(jī),以及傳說級機(jī)甲和機(jī)甲戰(zhàn)士。目前該眾籌還有16天截止,有興趣的玩家可以去Kickstarter上貢獻(xiàn)一份力量。在歐美非常流行的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》是一個(gè)非常龐大的虛構(gòu)科幻世界,類似于《星際迷航》或是《星球大戰(zhàn)》系列。《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》最先出現(xiàn)的是棋
前幾日,我們曾報(bào)道由《暗影狂奔》系列開發(fā)商Harebrained Schemes打造的回合制策略新作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵(BATTLETECH)》將開啟Kickstarter眾籌項(xiàng)目,而就在今天早些時(shí)候,這個(gè)眾籌項(xiàng)目已經(jīng)開啟,令人驚訝的是,開發(fā)商設(shè)定的初步眾籌目標(biāo)在一小時(shí)內(nèi)(準(zhǔn)確地說是55分鐘之內(nèi))就達(dá)成了!通過上圖我們可以看到,《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》的初步目標(biāo)并不低,足足有25萬美元。目前的整體目標(biāo)分為四個(gè)階段,第一階段是最基本的游戲,現(xiàn)已達(dá)成;第二階段的整體目標(biāo)是單人游戲戰(zhàn)役;第三階段的整體目標(biāo)是擴(kuò)充的雇傭兵戰(zhàn)役;而最終階段的整體PVP多人游戲,現(xiàn)在的終極目標(biāo)是250萬美元。截至發(fā)稿時(shí),游戲已獲得712,088美元的資助,并在迅速增長,整個(gè)第一階段的目標(biāo)已經(jīng)完全達(dá)成!在歐美非常流行的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》是一個(gè)非常龐大的虛構(gòu)科幻
《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵(BattleTech)》是一個(gè)虛構(gòu)的科幻世界,類似星艦迷航記或是星際大戰(zhàn)系列?!侗?zhàn)機(jī)甲兵》最先出現(xiàn)的是棋盤式的戰(zhàn)爭游戲,于1984年由FASA公司設(shè)計(jì)。據(jù)目前的估計(jì),已經(jīng)有兩千五百萬人玩過《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》相關(guān)游戲、或是讀過相關(guān)的小說。并至少有一千萬人玩過《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》的改編游戲,《機(jī)甲戰(zhàn)士》(MechWarrior)系列和《MechWarrior: Dark Age》系列玩具也已經(jīng)賣破千萬,已知有超過三百款的游戲與玩具產(chǎn)品被發(fā)行,相關(guān)的書籍例如核心規(guī)則書也是一再的被出版,并有超過五千個(gè)由社群制作的相關(guān)網(wǎng)頁。日前,曾制作《暗影狂奔》的制作組Harebrained Schemes公布了新作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》,將這款20多年前的經(jīng)典回合策略游戲帶回PC平臺,同時(shí),初代《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》與《機(jī)甲戰(zhàn)士》的制作
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved