《刺客信條》是全球最知名的系列之一,如今已今非昔比。在過(guò)去十年中,該系列為育碧帶來(lái)了超過(guò)40億美元的收入,但如今它可能無(wú)法再取得同樣的成績(jī)?!洞炭托艞l》系列即將推出的新作《刺客信條:影》四面楚歌,岌岌可危,粉絲們最主要的批評(píng)是“強(qiáng)制DEI”。現(xiàn)在,該系列的負(fù)責(zé)人正加倍押注DEI,看起來(lái)他們還沒(méi)有搞清楚這樣一個(gè)事實(shí):正是因?yàn)镈EI才讓這個(gè)系列一路在下坡路上狂奔。《刺客信條》系列負(fù)責(zé)人Marc-Alexis C?té出席了BAFTA Games活動(dòng),討論了《刺客信條》系列。他透露,《刺客信條:影》因DEI而遭到大量仇恨,但加倍注重DEI,因?yàn)槎鄻有砸恢笔窃撓盗械摹瓣P(guān)鍵因素”。他說(shuō):“我們對(duì)包容性的承諾根植于歷史準(zhǔn)確和對(duì)不同觀點(diǎn)的尊重,而不是受現(xiàn)代議程(意識(shí)形態(tài))驅(qū)使。”Marc-Alexis C?té還對(duì)批評(píng)者表示
育碧希望最近《刺客信條:影》的延期能有助于“改變圍繞著該開(kāi)發(fā)商的輿論”,同時(shí)也解決其發(fā)行作品被認(rèn)為存在的不一致性問(wèn)題。在對(duì)育碧來(lái)說(shuō)極其艱難的2024年之后推出《刺客信條:影》,該工作室正竭盡全力用其最知名的系列來(lái)扭轉(zhuǎn)局面?!恫ㄋ雇踝樱菏涞耐豕凇泛汀缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》在今年都沒(méi)有達(dá)到育碧的預(yù)期,所以工作室正在改變其對(duì)《刺客信條:影》的策略。既然育碧已經(jīng)推遲了《刺客信條:影》的發(fā)布日期,那么該開(kāi)發(fā)商希望額外的時(shí)間不僅僅是改善游戲本身。在《刺客信條:影》原定發(fā)布之前,育碧已經(jīng)度過(guò)了艱難的一年。像《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和《失落的王冠》這樣的游戲難以達(dá)到預(yù)期,而且它們都不在首發(fā)當(dāng)天登陸Steam也無(wú)濟(jì)于事。現(xiàn)在,這個(gè)角色扮演游戲系列將于2025年回歸,《刺客信條》執(zhí)行制作人馬克-亞歷克西斯·科特認(rèn)為這將對(duì)玩家有利。“
圍繞《刺客信條:影》的主角一直頗有爭(zhēng)議,特別是圍繞“黑武士”彌助,然而育碧高管一直對(duì)此含糊其辭,而近日系列執(zhí)行制作人 Mark-Alexis C?té 則直言不諱地駁斥了“其實(shí)引發(fā)的攻擊”以及或者開(kāi)發(fā)商或這部的游戲是“由現(xiàn)代(覺(jué)醒)主義驅(qū)動(dòng)的”。 在一場(chǎng) BAFTA 演講中,C?té討論了《刺客信條》系列的歷史以及《刺客信條:影》的重要性。他表示:“忠于歷史意味著毫不妥協(xié)地?fù)肀жS富地人文視角。例如,在《刺客信條:影》中,我們重點(diǎn)突出虛構(gòu)人物(女忍者直江)和歷史人物(非洲武士彌助)。雖然封建日本中黑人武士地加入引發(fā)了質(zhì)疑,甚至是爭(zhēng)議?!薄俺诉@個(gè)爭(zhēng)議外,直江作為一個(gè)虛構(gòu)人物,她地性別也受到了偏見(jiàn)?!?“但是,正如彌助在日本歷史上確實(shí)存在一樣,那些不順社會(huì)期望、在沖突時(shí)期拿起武器地女性也是史實(shí)。因此,雖然直江和彌助
《刺客信條:影》自公布后,因歷史真實(shí)性等問(wèn)題在網(wǎng)上引起爭(zhēng)議,而同樣是日本背景的《對(duì)馬島之鬼》,其實(shí)也有許多文化與歷史錯(cuò)誤,卻獲得大量好評(píng)。最近有日本分析師以《對(duì)馬島之鬼》為主題,探討為何它能被日本人接受。最近日本分析師滑健作發(fā)表文章,提到《對(duì)馬戰(zhàn)鬼》看似對(duì)歷史考察嚴(yán)謹(jǐn),但實(shí)際上除了故事改編更加戲劇化之外,對(duì)馬島還加入了許多草原,和現(xiàn)實(shí)有不小的差異。然而這些改變卻沒(méi)有在日本引起“這跟史實(shí)不一樣!”的批評(píng)?;∽饕睬宄蕵?lè)產(chǎn)業(yè)中很多從歐美視角看日本的作品,對(duì)日本文化的理解不夠。但從娛樂(lè)方面來(lái)說(shuō),大多數(shù)日本人還是能接受的。而如果一款游戲(比如說(shuō)《刺客信條:影》)過(guò)度使用歐美視角來(lái)詮釋日本文化與歷史,將其描述為由西方引導(dǎo)而來(lái),甚至虛構(gòu)日本歷史事件中的角色,這自然會(huì)引起日本市場(chǎng)的反感。這種情況不只是日本,在許多國(guó)家都會(huì)發(fā)
育碧已經(jīng)從最受喜愛(ài)的游戲商變成了最受爭(zhēng)議的游戲商。雖然育碧在2024年因?yàn)楣蓛r(jià)下跌而陷入困境,但其最新財(cái)報(bào)顯示,在過(guò)去十年里育碧旗下《刺客信條》系列表現(xiàn)亮眼。 據(jù)悉,《刺客信條》系列在過(guò)去十年中,為育碧創(chuàng)造了40億美元收入,是育碧所有IP中收入最高的。 此外《彩虹六號(hào)》系列創(chuàng)造了超35億美元的收入,《孤島驚魂》系列創(chuàng)造了約20億美元的收入?!度撤怄i》系列、《幽靈行動(dòng)》系列和《舞力全開(kāi)》系列也各自創(chuàng)造了10億美元的收入。育碧在過(guò)去一年中還吸引了1.38億玩家,同比增長(zhǎng)4%。而《刺客信條》系列和《彩虹六號(hào):圍攻》都有強(qiáng)大的受眾群體,分別吸引了超3000萬(wàn)的活躍用戶。
育碧的日子越來(lái)越不好過(guò),之前推遲《刺客信條:影》發(fā)售,就預(yù)示著高管正在重新思考育碧游戲發(fā)售方式?,F(xiàn)在該公司似乎想在其最受歡迎的系列游戲上加倍努力,計(jì)劃未來(lái)每半年出一款《刺客信條》新作。 近日內(nèi)部人士Tom Henderson在Xbox Two + One播客中,談及育碧未來(lái)幾年的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。Henderson表示育碧的游戲陣容“強(qiáng)大”,包括《幽靈行動(dòng)》新作,《孤島驚魂7》,《雷曼》系列新作,以及射擊游戲《孤島驚魂:Maverick》。此外還有許多正在開(kāi)發(fā)的《刺客信條》系列新作。對(duì)于《刺客信條》系列新作的發(fā)布頻率,Henderson認(rèn)為在未來(lái)十年里,每半年育碧就會(huì)推出一款作品。Henderson說(shuō):“他們將推出《刺客信條:影》,明年還會(huì)推出《刺客信條:Invictus》《刺客信條:Hexe》《刺客信條:黑旗重制版》
早先《刺客信條:影》定于11月15日發(fā)售,但后來(lái)育碧宣布該作延期至2025年2月14日發(fā)售。該作為何延期,因?yàn)椤缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》慘遭失敗后,育碧認(rèn)為自己無(wú)法連續(xù)承受兩次失敗,就決定推遲《影》發(fā)售并進(jìn)一步打磨游戲體驗(yàn)。近日育碧首席財(cái)務(wù)官弗雷德里克·杜蓋特(Frédérick Duguet)在季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上強(qiáng)調(diào),《刺客信條:影》將如期在2月發(fā)售,不會(huì)再延期。因?yàn)樵撟魉泄δ芤呀?jīng)完成。杜蓋特說(shuō):“正如我們一個(gè)月前提到的,《刺客信條:影》所有功能已完成,所以它已接近發(fā)布。我們希望確保發(fā)售首日就能帶來(lái)無(wú)可挑剔的體驗(yàn)。我們很有信心,在2月中旬之前推出一款體驗(yàn)極佳、質(zhì)量上乘的游戲?!庇踢€透露,由于《刺客信條:影》開(kāi)發(fā)時(shí)間增加,導(dǎo)致游戲開(kāi)發(fā)成本增加了2170萬(wàn)美元。
由于《刺客信條:影》被延期至2025年2月14日發(fā)售,并且為了補(bǔ)償玩家,預(yù)購(gòu)者將免費(fèi)獲得游戲的首個(gè)擴(kuò)展包,這些變化也影響了游戲典藏版的內(nèi)容,育碧近日通過(guò)Discord上的玩家問(wèn)答透露了游戲典藏版的變化。首先,《刺客信條:影》的典藏版發(fā)售日期不變,一樣也是2025年2月14日,不過(guò)3天搶先體驗(yàn)被取消,并且不再包含季票,零售價(jià)從279.99美元下調(diào)至229.99美元。除此之外,該典藏版的內(nèi)容將與此前宣傳保持一致,但部分設(shè)計(jì)元素可能發(fā)售變化?!洞炭托艞l:影》將于2025年2月14日登陸Xbox Series X|S、PS5和PC。
《刺客信條:影》作為一款歷史題材的游戲,是否尊重背景中的日本文化,是游戲公布至今一直遭到拷問(wèn)的方面。 上個(gè)月育碧與模型制造商Purearts展開(kāi)合作,推出了一款包含主角彌助和奈緒江的Q版手辦。只不過(guò)手辦背景中的半邊鳥(niǎo)居令人想到1945年長(zhǎng)崎原子彈爆炸后被毀的山王神社獨(dú)腳鳥(niǎo)居,從而引起了一些玩家,尤其是日本玩家的強(qiáng)烈反對(duì)。 面對(duì)這一爭(zhēng)議,模型商Purearts近日發(fā)布公開(kāi)聲明,表示由于設(shè)計(jì)上較為敏感,造成了一些冒犯,因此對(duì)造成的傷害進(jìn)行致歉。同時(shí)Purearts也表示將重新設(shè)計(jì)該手辦,并會(huì)將很快聯(lián)系預(yù)訂該手辦的客戶,提供有關(guān)其購(gòu)買產(chǎn)品的更多變更信息。
近幾年正確組織Sweet Baby Inc公司可謂是大出風(fēng)頭,其在游戲業(yè)刮起DEI旋風(fēng),不斷傳播“覺(jué)醒”內(nèi)容,這也導(dǎo)致許多游戲遭遇失敗,損失數(shù)百萬(wàn)收入。 事實(shí)證明,Sweet Baby Inc公司將所謂多元化內(nèi)容強(qiáng)加到游戲中,改變了游戲整體敘事,影響了整體代入感,并導(dǎo)致游戲失敗,比如《魔咒之地》《自殺小隊(duì):消滅正義聯(lián)盟》《星鳴特攻》等游戲。玩家們對(duì)這些“正確”因素感到厭倦,并開(kāi)始掀起反抗浪潮。近日在2024 XOXO節(jié)上,Sweet Baby Inc首席執(zhí)行官金·貝萊爾(Kim Belair)表示,公司員工正受到反DEI人士的騷擾和威脅。她說(shuō)這些人認(rèn)為公司目的是強(qiáng)行敘述或“覺(jué)醒”某些內(nèi)容。這是不對(duì)的,因?yàn)樗麄兪且蝗河胁湃A的作家,他們希望從不同視角進(jìn)行探索,從而實(shí)現(xiàn)游戲創(chuàng)新。貝萊爾說(shuō):“我們?cè)獾酱笠?guī)模、有組織地騷
之前有爆料稱《刺客信條:影》原本主角并非彌助,而是一名日本男性。近日又有新爆料稱,《刺客信條:影》原本男主是《刺客信條:記憶》(Assassin's Creed: Memories))中登場(chǎng)的山內(nèi)鷹,劇情還牽扯到貫穿系列的伊甸寶劍。 油管主ENDYMIONtv帶來(lái)最新爆料,他提到《刺客信條:影》原本男主是山內(nèi)鷹(Taka Yamauchi),劇情圍繞《刺客信條》系列知名神器伊甸寶劍展開(kāi),該神器的力量會(huì)腐蝕持有者,取得控制人民的力量。據(jù)悉,《刺客信條:影》劇情是在織田信長(zhǎng)被刺殺后展開(kāi)的,日本傳奇忍者服部半藏遭明智光秀指控為兇手。服部半藏為了不讓伊甸寶劍落入明智光秀之手,只好帶著它開(kāi)始逃亡。隨后受傷的服部半藏在逃亡期間遇到山內(nèi)鷹,山內(nèi)鷹從明智光秀追兵手中救下了服部半藏。 爆料還稱,山內(nèi)鷹會(huì)和豐臣秀吉展開(kāi)決斗,因?yàn)樨S
《刺客信條:影》在原定于今年發(fā)布之前就遇到了困境。報(bào)道游戲新聞的油管視頻制作者 Endymion 援引匿名育碧員工透露,該游戲的預(yù)訂量就低的令人擔(dān)憂。在最新的視頻中,Endymion稱根據(jù)育碧員工透露,《刺客信條:影》的預(yù)訂量?jī)H為《刺客信條:英靈殿》同期的7%。育碧員工在游戲正式推遲之前的預(yù)訂數(shù)量“令人失望”。這個(gè)較低的預(yù)訂量也可能是育碧決定推遲游戲的原因之一。該公司希望防止《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和《碧海黑帆》那樣游戲受到負(fù)面評(píng)論并且銷量慘淡后公司遭遇財(cái)務(wù)挫折的情況再次發(fā)生。此前,根據(jù) Side Scrollers 播客主持人 Craig Skistimas 表示,《刺客:影》的實(shí)體預(yù)訂量也非常慘淡。他在推特上發(fā)帖稱,一家大型零售連鎖店稱,Xbox和 PS5 版本在 900 多家商店的總預(yù)訂量不足800 份。數(shù)
根據(jù) Insider Gaming 的 Tom Henderson 報(bào)道,育碧目前正在開(kāi)發(fā)《刺客信條:影》的合作模式,計(jì)劃在游戲明年正式發(fā)售后的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)發(fā)布。該消息來(lái)自 Tom Henderson 認(rèn)識(shí)的育碧內(nèi)部人士。據(jù)報(bào)道新的合作模式內(nèi)部代號(hào)目前叫做“LEAGUE”。消息人士告訴 Henderson,由于游戲最近推遲,該模式的確切發(fā)布日期不再明朗,不過(guò)它在“推遲之前就已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中”,而并不是推遲后才決定進(jìn)行的補(bǔ)充。雖然關(guān)于游戲模式實(shí)際需要的具體細(xì)節(jié)很少,但據(jù)推測(cè),合作模式將看到女主奈緒江和彌助并肩作戰(zhàn),利用他們不同的戰(zhàn)斗能力來(lái)消滅敵人。未來(lái)一年半(18個(gè)月)內(nèi),還有另一款《刺客信條》多人游戲——《刺客信條 Invicus》也將于 2025 年推出,據(jù)稱這是一款“完整的多人體驗(yàn)”,此前的報(bào)道稱它類似《糖豆人》
最近一名Youtuber爆料,《刺客信條:影》可能會(huì)再次跳票。外界猜測(cè),育碧有可能借此機(jī)會(huì)替換黑人武士彌助。然而業(yè)內(nèi)知名舅舅Tom Henderson稱,根據(jù)他聽(tīng)到的消息,目前沒(méi)有計(jì)劃再次延期《刺客信條:影》,因?yàn)橛谈静粫?huì)用日本男主替換彌助。他說(shuō):“彌助不會(huì)被移除。然而,育碧團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在積極修復(fù)和歷史以及文化相關(guān)的問(wèn)題?!庇纱藖?lái)看,育碧延期只是在打磨游戲,修復(fù)歷史和文化的不準(zhǔn)確性。對(duì)于玩家最關(guān)心的男主角問(wèn)題,育碧壓根就沒(méi)有這方面的想法。不過(guò)Henderson透露雖然不會(huì)更換男主,但工作室將更改劇情和對(duì)他的描繪。此外,一些建筑細(xì)節(jié)也會(huì)被修復(fù),確保游戲“歷史準(zhǔn)確”他還稱這些問(wèn)題會(huì)發(fā)生主要是因?yàn)橛陶?qǐng)來(lái)歷史專家“太晚了”,而且團(tuán)隊(duì)之間出現(xiàn)了溝通失誤。最后他還表示,雖然該作的預(yù)購(gòu)不及《刺客信條:英靈殿》,但仍然很“強(qiáng)
上周,育碧宣布《刺客信條:暗影》將從原定的11 月發(fā)行日期推遲到2025 年 2 月。這一消息對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)都是意料之中的,因?yàn)橛螒驈男麄髻Y料來(lái)看存在大量問(wèn)題,不論是游戲的動(dòng)畫(huà),還是游戲?qū)τ谌毡疚幕枋錾洗嬖诘母鞣N錯(cuò)誤。育碧最初表示游戲跳票是為了“打磨和完善體驗(yàn)”,隨后公司在財(cái)報(bào)中補(bǔ)充稱,做出推遲發(fā)布決定的原因是“從《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的發(fā)布中吸取了教訓(xùn)”。這種說(shuō)法得到了內(nèi)部人士的證實(shí)。根據(jù) Insider Gaming 的消息來(lái)源稱,育碧內(nèi)部的員工實(shí)際上一直在試圖推遲游戲的發(fā)布,但直到《亡命之徒》推出并且遭受了大量批評(píng)后,推遲的要求一直被高層置若罔聞。育碧首席執(zhí)行官 Yves Guillemot 在一份內(nèi)部公告中表示,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的最初銷量“比預(yù)期要疲軟”,他還指出游戲的測(cè)評(píng)者 Metacri
《刺客信條:影》非常精準(zhǔn)地選擇了兩個(gè)正確主角——黑人武士+女忍者,這雙重buff讓系列粉絲感到厭惡透頂。然而,最近有傳聞稱,《刺客信條:影》原本有日本男性主角,但不知何故被修改了。 舅舅Endymion采訪了育碧《刺客信條:影》多個(gè)相關(guān)開(kāi)發(fā)者,得知《刺客信條:影》實(shí)際延期了很久,遠(yuǎn)在2025年2月之后,很有可能延期到2025年第二季度。他說(shuō):“我的消息人士告訴我,目前2025年2月僅僅是一個(gè)占位符而已。原本是有一個(gè)日本男主角,其相關(guān)美術(shù)甚至是動(dòng)畫(huà)都已經(jīng)定型?!盓ndymion還稱Sweet Baby可能插手了《刺客信條:影》的開(kāi)發(fā)工作,導(dǎo)致原男主人設(shè)被修改。育碧如果真的想要拯救《刺客信條:影》,那么替換黑人主角是一個(gè)必須要做的工作。而這個(gè)工作需要大量時(shí)間,因此《刺客信條:影》如果還堅(jiān)持在2025年2月發(fā)售,那么
《刺客信條:影》自公布后便爭(zhēng)議不斷。雖然育碧一直聲稱很尊重日本文化,但實(shí)際上卻在不斷惹火日本玩家,比如選黑人彌助做男主等。 近日育碧又整出狠活,在日本秋葉原投放《刺客信條:影》廣告,其中竟然出現(xiàn)彌助斬首日本人片段。國(guó)內(nèi)許多玩家表示:“這才是真正的戰(zhàn)狼?!薄靶l(fā)鬼才”“支持育碧的一切決定!” 此前育碧宣布《刺客信條:影》延期至2025年2月14日發(fā)售,延期是為了給開(kāi)發(fā)人員更多時(shí)間,以更好打磨游戲。
在最近的一份公告中,育碧宣布新的《刺客信條:影》將脫離以往的“賽季通行證”模式。這些“賽季通行證”與多人游戲不同,更像是育碧提前銷售 DLC 的方式。原本《刺客信條:影》的通行證將允許玩家在發(fā)布時(shí)游玩額外的任務(wù),并訪問(wèn)后續(xù)發(fā)布的2 個(gè)擴(kuò)展包?,F(xiàn)在,雖然通行證將繼續(xù)保留,但在發(fā)布時(shí)購(gòu)買游戲的粉絲將能夠享受完整的游戲,即可以直接獲得所謂的“額外任務(wù)”,無(wú)需擁有通行證。 此外公司還宣布,預(yù)購(gòu)游戲的玩家無(wú)需擁有通行證,也可以在發(fā)布后獲得游戲的第一個(gè)擴(kuò)展包?!洞炭托艞l:影》還是標(biāo)志著育碧游戲首發(fā)同步登陸 Steam 的第一款作品。單機(jī)游戲里有“通行證”并不只有育碧一家,但是育碧的一些決定最受到玩家的批評(píng),包括游戲的超高定價(jià)(與最終游戲的質(zhì)量不符)、捆綁的“通行證”獨(dú)占游戲內(nèi)容,以及將其作為試圖推行其訂閱服務(wù)的手段?!缎乔?/p>
育碧已宣布《刺客信條:影》推遲至明年發(fā)售,然而在《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)公布后,許多人不禁要問(wèn)《影》延期是否會(huì)影響銷量?畢竟它們都是以日本封建時(shí)代為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)在最近的電話會(huì)議上談到這個(gè)問(wèn)題,他表示:“我想說(shuō)的是,高質(zhì)量游戲有很大發(fā)展空間,這兩款游戲都能賣得很好?!庇藽FO弗雷德里克·杜蓋特?(Frederick Duguet)也透露,團(tuán)隊(duì)正在努力確保“美妙的體驗(yàn)”。他說(shuō):“關(guān)于與《刺客信條:影》相關(guān)的競(jìng)爭(zhēng),我們的重點(diǎn)是確保游戲能提供絕佳體驗(yàn)。本作采用雙主角模式,彌助和奈緒江有不同且互補(bǔ)的游戲玩法,游戲背景設(shè)定在日本封建時(shí)代,這應(yīng)該非常誘人。因此我們決定推遲《影》發(fā)售,是為了確保能更好打磨好這款游戲,并實(shí)現(xiàn)我們的承諾。”索尼
近日育碧官方宣布,《刺客信條:影》延期至2025年2月14日發(fā)售。官方表示此次延期是為了給開(kāi)發(fā)人員更多時(shí)間,以更好打磨游戲。育碧聲稱,這將避免像《星球大戰(zhàn):亡命之徒》那樣上市后不如預(yù)期的情況發(fā)生。 育碧表示:“我們將放棄傳統(tǒng)的季票模式,所有人都能在2月14日玩到這款游戲。如果你預(yù)購(gòu)了該作,將免費(fèi)獲得本作第一個(gè)擴(kuò)展包作為補(bǔ)償?!按送庥踢€對(duì)PC游戲有新計(jì)劃,游戲發(fā)售首日將同步在Steam上發(fā)布。這也意味著《刺客信條:影》將在EGS、Ubisoft Connect和Steam上同時(shí)發(fā)售。官方公告: 《刺客信條:影》是我們的夢(mèng)想項(xiàng)目,我們終于將這一系列帶到日本封建時(shí)代,并融合了根據(jù)玩家反饋開(kāi)發(fā)的許多特色功能,比如跑酷和通過(guò)新技術(shù)革新的潛行玩法,一切都設(shè)定在一個(gè)美麗而沉浸感十足的世界中。這是一個(gè)極具野心的全新篇章,讓玩
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