由育碧Massive打造的動作冒險游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》已在11月22日正式發(fā)售,但本作首發(fā)并未收獲理想中的反響,Steam平臺的全部評測也僅有67%好評率的褒貶不一。 近日據(jù)外媒“Smashjt”報道,有位內(nèi)部人士向“FandomPulse”透露消息,稱育碧對Valve允許Steam在其平臺上顯示同時在線玩家數(shù)量的功能感到“不滿”,并且正在向Steam方面施壓。 根據(jù)第三方數(shù)據(jù)網(wǎng)站SteamDB的統(tǒng)計數(shù)據(jù)可以看到,在正式發(fā)售不到一周的時間內(nèi),《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的在線玩家峰值只有不到2500人,這對于一款被廣泛宣傳的3A大作來說,的確稱得上是“歷史性的失敗”。 而按照內(nèi)部人士透露的說法,育碧對此感到擔(dān)憂,希望可以控制游戲相關(guān)數(shù)據(jù)的展示方式,尤其是面對投資者所呈現(xiàn)的方式。 此外報道中還指出,《星球大戰(zhàn):亡
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的下一個大型DLC“王牌莫測”現(xiàn)已推出。育碧在其官方博客上這樣描述道:“凱的旅程在首個故事包《星球大戰(zhàn):亡命之徒-王牌莫測》中繼續(xù)展開,此次的故事包中有臭名昭著的豪賭客蘭多·卡瑞辛登場。凱在潛入一場高風(fēng)險的薩巴克紙牌錦標(biāo)賽時與蘭多狹路相逢,在那里她很快察覺到另一場游戲正在暗中進行?!?現(xiàn)在,大家可能在預(yù)告片中看到蘭多,就認(rèn)為他的客串亮相是這個DLC能完美融入《星球大戰(zhàn)》宇宙的原因。但又這種想法只能說明還需要繼續(xù)深入了解《星球大戰(zhàn)》的故事背景。在這個DLC推出之前,蘭多就已經(jīng)出現(xiàn)在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中了,而且已經(jīng)有一個支線任務(wù)是要在凱塞爾薩巴克紙牌游戲中擊敗他。那么,這個DLC的意義何在呢?育碧的博客內(nèi)容顯示,他們將這個DLC描述為《十一羅漢》、《007:大戰(zhàn)皇家賭場》與《星球大戰(zhàn)》的結(jié)
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》已在Steam上發(fā)布,盡管育碧對該作寄予厚望(公司甚至準(zhǔn)備了1.4版更新,并在Steam版上線當(dāng)天發(fā)布DLC),但這款游戲仍未能引起玩家們的興趣。 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的Steam在線人數(shù)峰值僅為800人,遠(yuǎn)低于《刺客信條:幻景》(峰值約為8000人),甚至還低于《阿凡達:潘多拉邊境》(峰值為1100人)。 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》目前在Steam上總評為“多半好評”,87篇用戶評測中有71%為好評。給出好評的玩家認(rèn)為游戲氛圍和畫面非常棒。而給出差評的玩家則稱游戲優(yōu)化有問題,Bug多,游戲玩法也無聊。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在今年早些時候發(fā)行時,PC版只能通過Epic Games Store和Ubisoft Connect提供,育碧在9月份曾表示該開放世界游戲也將登陸Steam。現(xiàn)在游戲已在該平臺上發(fā)行,并且目前在所有平臺上(不僅僅是Steam)都享有25%的折扣。育碧公司在年初表示,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的商業(yè)表現(xiàn)不佳,10月份的報告顯示,自8月發(fā)行以來,該游戲僅售出了一百萬份。發(fā)行商隨后表示,由于該游戲的銷售令人失望,他們決定今后將在Steam平臺同步推出其游戲,包括即將推出的《刺客信條:影》。另外《星球大戰(zhàn):亡命之徒》首個發(fā)售后擴展包《野牌》(Wild Card)的上線日,主角凱·維斯將與臭名昭著的無賴蘭多·卡爾里西安相遇。同時,育碧還進行了基礎(chǔ)游戲的更新,對戰(zhàn)斗、潛行等方面進行了改進。《星球大戰(zhàn):亡命
隨著《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將于 11 月 21 日推出 Steam 版,與首部劇情 DLC“狂野之卡”同時發(fā)售,MassiveEntertainment 正在準(zhǔn)備其迄今為止最大的更新。創(chuàng)意總監(jiān) Drew Rechner 在一篇新的開發(fā)更新帖子中概述了對戰(zhàn)斗的全面改動。其中包括更新所有武器和敵人的屬性(爆頭變得 “更有價值”),以及更難對付的敵人的弱點,以便進行精確打擊。敵人還將有新的受擊反應(yīng)和擊倒動畫。制作團隊還對武器的各個方面進行了檢查,以調(diào)整其音頻、UI、特效和手感,并對 Ashiga ABR-2 Zato 爆能步槍的射擊模式進行了修改?,F(xiàn)有的工具有了更廣泛的用途,比如動力模塊可以消滅掩體后的敵人,離子模塊可以讓眩暈的敵人受到更多傷害。玩家還可以更多地使用掉落的敵人武器,甚至在攀爬或探索時也能攜帶這些武器。
雖然育碧的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在玩家群體中口碑爛到家,但這款游戲卻頻頻獲得各種提名。繼金搖桿獎2個提名后(最佳主角演出和最佳聲效設(shè)計),《星球大戰(zhàn):亡命之徒》又要獲得提名了,而且這一次是重量級的格萊美獎。 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》這一次獲得格萊美獎“最佳游戲原聲樂”提名,作曲師Wilbert Roget II,其他被提名的游戲還有《戰(zhàn)神5》、《阿凡達:潘多拉邊境》、《漫威蜘蛛俠2》和《巫術(shù):瘋狂領(lǐng)主的試驗場》。 值得注意的是,Bear McCreary(戰(zhàn)神5)目前是一名常規(guī)提名人,因為在每屆格萊美獎頒獎典禮設(shè)立此類別時,他的名字都會被列入提名名單。
育碧宣布任命了一位新的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》創(chuàng)意總監(jiān),他將負(fù)責(zé)該游戲迄今為止最大的更新。根據(jù)《星球大戰(zhàn):亡命之徒》官方網(wǎng)站上的一篇博文,Drew Rechner 將接任該游戲的新任創(chuàng)意總監(jiān)。前任總監(jiān) Julian Gerighty 和 Mathias Karlson 是否仍會在游戲的持續(xù)開發(fā)中發(fā)揮作用尚不清楚。Rechner 在博文中表示,他和團隊確定了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的“三個關(guān)鍵領(lǐng)域”,即戰(zhàn)斗、潛行和角色控制,希望在這三個領(lǐng)域進行改進。關(guān)于戰(zhàn)斗,Rechner表示工作室希望為體驗增添“更多深度和刺激”,以進一步獎勵玩家的“戰(zhàn)術(shù)和精確度”。在潛行方面,計劃是改進“敵人檢測的可讀性和一致性”,并提供更多“選擇”以決定如何接近遭遇戰(zhàn)。最后,角色控制的改進顯然將涉及“提高掩體的可靠性,提高攀爬和蹲伏的響應(yīng)能力,
近日Mod作者Dahaka002011發(fā)布《星球大戰(zhàn):亡命之徒》新Mod,改進了女主角的外觀,讓玩家們不再抱怨角色太丑。Mod下載地址:點擊進入 加載這款Mod后,女主角的外貌更接近于臉模亨伯利·岡薩雷斯(Humberly González),看起來更加美麗。有玩家表示,現(xiàn)在他們游玩《星球大戰(zhàn):亡命之徒》更愉快了,女主變得賞心悅目。 此前臉模與女主對比圖Mod截圖:
日前,育碧為其首發(fā)口碑和銷量均未達公司預(yù)期的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》宣布了1.4 版本的更新,但同時還宣布這款已經(jīng)發(fā)售的游戲?qū)@得一位新的創(chuàng)意總監(jiān)。新總監(jiān) Drew Rechner 將接替此前的 Julian Gerighty 擔(dān)任該職位。任職于開發(fā)工作室 Massive Entertainment,Rechner曾參與過《全境封鎖》系列、《博德之門2》重制版和原版《博德之門》重制版的開發(fā)。在聲明中 Rechner 表示,團隊不僅聽到了玩家的積極反饋,也聽到了所有建設(shè)性的建議。從網(wǎng)絡(luò)各處,團隊收集的反饋已經(jīng)“產(chǎn)生了3 個標(biāo)題更新”,主要重點在于減少 BUG 和主線任務(wù)中玩家可能遇到的問題。未來團隊將在戰(zhàn)斗、潛行和角色操控三個重點關(guān)注的方面對游戲進行提升,包括增加戰(zhàn)斗的深度和正反饋、提高敵人偵測范圍的可見度和一致性
育碧工作室宣布,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》即將迎來迄今為止規(guī)模最大的更新——1.4版本。此次更新將于11月21日正式上線Steam平臺,同時推出首個故事DLC“Wild Card”。 此次更新的重點在于提升游戲體驗,主要改進方向包括戰(zhàn)斗、潛行和角色控制三個方面。 新任創(chuàng)意總監(jiān)Drew Rechner(接替專注于《全境封鎖3》開發(fā)的Julian Gerighty)表示,團隊致力于增加戰(zhàn)斗的深度和刺激感,獎勵玩家的戰(zhàn)術(shù)策略和精準(zhǔn)操作。 潛行系統(tǒng)也將得到優(yōu)化,提升敵人偵測的可讀性和一致性,并為玩家提供更多應(yīng)對選擇。 此外,角色控制方面也將得到全面改進,包括提升掩體可靠性、優(yōu)化攀爬和蹲伏響應(yīng)速度以及提升整體操控一致性。值得一提的是,育碧此前曾表示將在假期前推出多項更新以改善游戲狀況,此次1.4版本更新便是計劃的一部分。
育碧今日為PS5發(fā)布了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》1.003.001版本更新,以修復(fù)主機上的畫面撕裂問題?!缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》上一次針對PS5和其他平臺的更新(版本1.003)引入了眾多游戲玩法和性能方面的增強,盡管它無意中在PS5上導(dǎo)致了畫面撕裂問題。這個補丁顯著提高了游戲玩法的靈活性,允許玩家以不同的方式處理“虛假旗號”等任務(wù)而不會有立即失敗的風(fēng)險。NPC戰(zhàn)斗和飛行摩托的行為也得到了改進,增強了沉浸感并確保在游戲的開放世界環(huán)境中更流暢的互動。此外,更新根據(jù)玩家的進度調(diào)整“被通緝”難度,提供更具適應(yīng)性和平衡性的游戲體驗。增強的移動機制包括更好的飛行摩托碰撞檢測、改進的AI躲避以及在敵對區(qū)域增加自動保存點,確保更流暢的游戲體驗和更少的中斷。在技術(shù)改進方面,更新解決了穩(wěn)定性問題,包括在選擇“新游戲”時的游戲崩潰和幀率
育碧開放世界《星戰(zhàn)》游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在粉絲中的口碑極差,一發(fā)售社交媒體上便充斥了各種負(fù)面評價,比如戰(zhàn)斗太爛,潛行就是笑話。然而,盡管如此,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》還是獲得了英國金搖桿獎兩項提名。金搖桿獎由媒體Gamesradar+舉辦,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》被提名為“最佳主角表演”和“最佳音效設(shè)計”。第一個提名要歸功于Humberly González,她因飾演女主Kay而獲得提名。所以,這是基于González的表演,似乎還算公平,但考慮到整個爭議,它可能不太受粉絲們的歡迎。第二次提名可能會引起一些人的關(guān)注。這款游戲獲得“最佳音效設(shè)計”提名似乎有點過分,因為《黑神話:悟空》甚至沒有獲得年度最佳主機游戲或PC游戲提名。Humberly González似乎對她的提名非常興奮,因為這對她來說是一個非常特殊
《星球大戰(zhàn)》宇宙的組成非常多元化,系列首個變性角色已正式亮相。據(jù)外媒Inverse報道,以克隆人大軍為主題的《星球大戰(zhàn)》新書在10月8日發(fā)售,向觀眾展示了系列第一位跨性別克隆人士兵的形象。2022年出版的前傳小說《女王的希望》中,第一位跨性別克隆人士兵就初次登場,但該書主要聚焦納布星女王、銀河議會參議員佩咪·艾米達拉的故事,對那位變性克隆人的著墨甚少。 變性克隆人士兵自稱“Sister”,生自卡米諾星克隆人設(shè)施,她向安納金天行者解釋這個名字的由來,“是我兄弟們向所有人表明我的歸屬的方式”。雖然Sister擔(dān)心絕地武士可能不會抱持同樣想法,安納金毫不猶豫肯定她的身份認(rèn)同,因為絕地大師注重超越生理極限的不平凡能力,既然這位克隆人超越了性別,就沒什么好說的?!缎乔虼髴?zhàn)》克隆人理論上外觀與生理性別會跟母體相同,但前傳小
GSD公布了英國地區(qū)9月實體游戲和數(shù)字游戲銷量排行榜,共售出388萬套游戲,《EA Sports FC 25》名列前茅,盡管與去年同期相比銷量下降了4.6%,但終極版銷量同比增長。《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》排名第二,成為英國今年第三暢銷的游戲,僅次于《EA Sports FC 25》和《絕地潛兵2》,值得一提的是《飆酷車神2》在降價后升至第三位?!缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》表現(xiàn)大失所望,銷量略低于《阿凡達:潘多拉邊境》。榜單前十:1.《EA Sports FC 25》2.《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》3.《飆酷車神2》4.《星球大戰(zhàn):亡命之徒》5.《宇宙機器人》6.《霍格沃茨之遺》7.《GTA5》8.《NBA 2K25》9.《天國:拯救》10.《塞爾達傳說:智慧的再現(xiàn)》
育碧和Massive Entertainment已推出《星球大戰(zhàn):亡命之徒》1.2版本更新,為主機和PC帶來了一系列性能和游戲性方面的增強。育碧在其網(wǎng)站上的一篇帖子中列出了第二次大更新中的所有新內(nèi)容。這是一系列大更新中的最新一次,其中包括對視覺效果的一長串調(diào)整以及一些修復(fù)的BUG。育碧表示,這一批新增內(nèi)容是考慮了玩家反饋后加入的,并補充說,隨著《星球大戰(zhàn):亡命之徒》發(fā)布后的支持繼續(xù)進行,它“致力于密切傾聽”。 更值得注意的變化之首是潛行體驗得到了優(yōu)化。這意味著調(diào)整了AI檢測、調(diào)整了NPC的位置和站位等等,以確保偷偷摸摸的走私者有更愉快的體驗。玩家還會注意到,由于改進了相機和飛行器的響應(yīng)時間,在凱·維斯駕駛飛行器時更容易控制她了。這次更新還列出了穩(wěn)定性的優(yōu)化,這應(yīng)該有助于某些用戶解決掉幀問題,改進了凱的動畫效果,
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在發(fā)布時遇到了許多問題,游戲的性能問題和玩法缺失導(dǎo)致其表現(xiàn)低于育碧的預(yù)期,并且玩家給出的評價也普遍較低。目前根據(jù) Insider Gaming 報道,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在上架一整個月之后僅售出了100 萬份。這款游戲的表現(xiàn)也是育碧做出決定推遲《刺客信條:影》至明年2 月的原因之一。該媒體從內(nèi)部人士那里獲得了游戲的銷量數(shù)字,稱截至9 月 30 日,游戲的銷量“剛剛”突破這一數(shù)字。相比之下,育碧相對成功的近期作品《刺客信條:幻景》在發(fā)售 3 個月內(nèi)銷量為 500 萬部?!缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》在早期宣傳期間確實引發(fā)了玩家的興趣,但隨著育碧推出了多款糟糕的產(chǎn)品,以及游戲發(fā)布前的多部視頻,玩家對游戲的信心受到了動搖。隨后游戲在社交媒體上的熱度很快冷卻,在發(fā)售后轉(zhuǎn)為了各種展示游戲中 BUG 的視頻
由于《星球大戰(zhàn):亡命之徒》銷量未達預(yù)期,《刺客信條:影》發(fā)售延期,導(dǎo)致育碧近期陷入困境。育碧股價下跌,并引發(fā)內(nèi)部調(diào)查。然而育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)似乎不想為損失負(fù)責(zé),他將《亡命之徒》銷量不佳的部分責(zé)任歸咎于粉絲。伊夫·吉勒莫特最近在投資者電話會議上說:“如今的玩家期望過高,僅憑借高質(zhì)量游戲,已經(jīng)無法滿足他們的需求”。他認(rèn)為《星球大戰(zhàn):亡命之徒》失敗有部分原因在于粉絲。許多人在游戲推出之前就對其進行批評,而這些不好的言論影響了其他人購買這款游戲。吉勒莫特還表示當(dāng)前市場環(huán)境競爭激烈,玩家們期望“非凡”的游戲體驗,這讓游戲公司很難跟上這些不斷攀升的標(biāo)準(zhǔn)。因此育碧推遲了《刺客信條:影》發(fā)布,以進一步打磨游戲。吉勒莫特認(rèn)為必須在各方面精益求精,才能滿足玩家們的超常期望。吉勒莫特的觀點在網(wǎng)上
育碧發(fā)布了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的全新路線圖,這些計劃中的更新將著眼于從現(xiàn)在到在Steam 上發(fā)布游戲及其第一個DLC 包期間的游戲體驗改進,包括了10 月 3 日至 11 月 21 日之間的三次主要更新。在社交媒體上,游戲的開發(fā)團隊表示:“我們的團隊目前正在努力解決各位的反饋并提供新內(nèi)容。隨著我們于11 月 21 日發(fā)布第一個故事包,未來幾周將會有更多游戲更新?!庇螒虻南乱淮胃聻椤案?”將于 10 月 3 日發(fā)布,重點關(guān)注“BUG修復(fù)和改進”。10 月24 日的“更新3”將重點關(guān)注游戲生活質(zhì)量的改進。最后,“更新 4”將于 11 月 21 日推出,其中包括戰(zhàn)斗和潛行玩法更新,同時添加免費的新增合同任務(wù)。路線圖中所有更新的完整詳細(xì)信息將在未來幾天和幾周內(nèi)公布。
隨著去年12月推出《阿凡達:潘多拉邊境》和今年8月推出《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,育碧工作室Massive娛樂看起來非常忙。大約一年前,育碧宣布《全境封鎖3》正在開發(fā)早期,Massive娛樂創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty將繼續(xù)擔(dān)任《全境封鎖3》的執(zhí)行制作人。Julian Gerighty是《全境封鎖》系列主創(chuàng),也是最近游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的創(chuàng)意總監(jiān)。隨著《星球大戰(zhàn):亡命之徒》現(xiàn)在發(fā)售將近一個月,Gerighty正在過度到其下個項目——《全境封鎖3》中去。在接受Game File采訪時,他說他將繼續(xù)監(jiān)督最近發(fā)售的星戰(zhàn)游戲,在此之后他將重心轉(zhuǎn)移到《全境封鎖3》中。按照他的說法,“一個非常有經(jīng)驗的Massive團隊”將繼續(xù)開發(fā)《星球大戰(zhàn):亡命之徒》。育碧最近宣布《星球大戰(zhàn):亡命之徒》銷量未達預(yù)期,之前有機構(gòu)
在內(nèi)部和外部交困的情況下,育碧公司低下了頭,開始了自救。其中一個重要舉措就是回歸Steam,不再固守它那Connect,不再和Steam的競爭對手Epic合作。首個回歸游戲就是剛發(fā)售不久的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,目前Steam商店頁已經(jīng)上線,定于2024年11月22日發(fā)售?!缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》Steam商店頁自帶簡體中文,但根據(jù)提示,仍然需要關(guān)聯(lián)育碧賬戶。這一點和其他大廠一樣,包括Xbox、SIE、EA、暴雪。有趣的是,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》Steam商店頁暫時沒有D加密提示,難道“首發(fā)”不會有D加密?
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