Mod作者PureDark現(xiàn)已在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》上成功加入了DLSS 2,同時(shí)對(duì)比了DLSS 2 Mod和FSR 2.0的畫(huà)面。為了進(jìn)行對(duì)比,PureDark在抓取截圖的同時(shí)快速移動(dòng)鏡頭。如下圖,DLSS 2 Mod看起來(lái)比AMD官方的FSR 2.0要好得多。FSR 2.0DLSS 2 Mod有趣的是,這畢竟是一個(gè)DLSS2 MOD,并不是英偉達(dá)官方DLSS2技術(shù),這意味著英偉達(dá)官方DLSS2技術(shù)畫(huà)面可能會(huì)更好??紤]到這是一個(gè)AMD合作游戲,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》有可能從一開(kāi)始就不允許加入英偉達(dá)的DLSS技術(shù)。PureDark指出,這個(gè)DLSS 2 Mod只會(huì)在NVIDIA RTX系列GPU上提高游戲的圖像質(zhì)量。性能方面,DLSS 2和FSR 2.0在這款游戲中表現(xiàn)相同。
EA在最近的財(cái)務(wù)會(huì)議上表示,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》有著一個(gè)非常強(qiáng)勁的開(kāi)端。 在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二舉辦的第四季度財(cái)務(wù)會(huì)議上,EA表示《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》自4月28日發(fā)售以來(lái)已經(jīng)有“數(shù)以百萬(wàn)”的玩家游玩。EA CEO Andrew Wilson說(shuō):“在首發(fā)頭幾個(gè)星期內(nèi),已有數(shù)百萬(wàn)的玩家加入了卡爾和BD1對(duì)抗帝國(guó)的反叛軍中。對(duì)于《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,我們非常非常高興。我們做出了一個(gè)大膽的決定,將游戲推遲了6周,讓團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)真正達(dá)到他們想要的游戲品質(zhì)。我認(rèn)為我們建立在《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的基礎(chǔ)上,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的開(kāi)端?,F(xiàn)在還很早,我想我們現(xiàn)在才推出11天,我們正處于一個(gè)不同的市場(chǎng)動(dòng)態(tài)中,但我要告訴你,它的發(fā)展速度與我們的預(yù)期以及《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》非常不一樣?!?/p>
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》主機(jī)版新補(bǔ)丁將在今天上線,PC版將在本周晚些時(shí)候推出。 重生推出的這個(gè)新補(bǔ)丁旨在改進(jìn)主機(jī)版本的性能,修復(fù)各種問(wèn)題和bug。PC補(bǔ)丁將“盡早在本周推出”,據(jù)稱也會(huì)帶來(lái)性能改進(jìn)。除了今天的更新外,重生還列出了正計(jì)劃修復(fù)的多個(gè)已知問(wèn)題:(僅限PC)提高具有效率核較新i7和i9 CPU的性能(僅限PC)整體性能改進(jìn),以提高CPU和GPU的利用率,同時(shí)減少空閑時(shí)間,無(wú)論是開(kāi)啟還是沒(méi)開(kāi)啟光追(僅限PC)改善一些連接,這些連接是串流光線追蹤數(shù)據(jù)、素材以及我們預(yù)建著色器中的一個(gè)缺口導(dǎo)致的各種錯(cuò)誤修復(fù)
根據(jù)外媒GamesIndustry分享的官方GfK銷(xiāo)售數(shù)據(jù),《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在英國(guó)的銷(xiāo)量很好。上周我們?cè)鴪?bào)道《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》首發(fā)銷(xiāo)量登頂了英國(guó)銷(xiāo)量榜,成為2023年英國(guó)地區(qū)首發(fā)表現(xiàn)最好的第二大游戲,僅次于《霍格沃茨之遺》,但超過(guò)了《生化危機(jī)4:重制版》和《死亡島2》。 需要指出的是,當(dāng)時(shí)GfK僅統(tǒng)計(jì)了實(shí)體版,銷(xiāo)量相比2019年的前作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》還下滑了35%,但實(shí)際上,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的數(shù)字版銷(xiāo)量比前作好太多。據(jù)GamesIndustry,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的總體銷(xiāo)量要比前作高了30%。尤其是,當(dāng)你考慮到2019年Xbox One和PS4的用戶基數(shù)要比現(xiàn)在的PS5和Xbox Series X|S多太多這一條件時(shí),《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的表現(xiàn)還是非常非常不錯(cuò)的。隨
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》翻車(chē)的看來(lái)不僅僅是游戲的性能。一些花費(fèi)了大價(jià)錢(qián)購(gòu)買(mǎi)豪華版升級(jí) DLC 或預(yù)購(gòu)的玩家發(fā)現(xiàn),在最新的補(bǔ)丁更新后,他們的額外物品消失了。Reddit 用戶 Tae17Yong 寫(xiě)道:“我與夠了《絕地:幸存者》的豪華版,在最初的幾天里,我獲得了所有額外的內(nèi)容。昨天開(kāi)始,所有DLC 內(nèi)容都消失了。我在 EA(應(yīng)用)上買(mǎi)了游戲,我嘗試了修復(fù)游戲但沒(méi)有用。我重新啟動(dòng)了PC,再次重新打開(kāi)游戲,刪除游戲重新下載。仍然,所有內(nèi)容都失蹤了。”隨后一段時(shí)間這些“失蹤”的物品突然出現(xiàn),然后又消失了。許多玩家在游戲 DLC 的 Steam 評(píng)論中報(bào)告了相同的問(wèn)題。EA 的一位社區(qū)經(jīng)理表示團(tuán)隊(duì)“知道這些報(bào)告并正在調(diào)查這個(gè)問(wèn)題”。EA 建議“嘗試修復(fù)游戲文件,看看是否可以回復(fù)對(duì)額外項(xiàng)目的訪問(wèn),或者確保正確安裝DLC”。
眾所周知,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是一個(gè)AMD合作游戲,首發(fā)出現(xiàn)了嚴(yán)重的優(yōu)化問(wèn)題。首發(fā)當(dāng)日,即使是強(qiáng)大的RTX 4090也很難在1440P分辨率上有很好的幀數(shù)。就在發(fā)售后不久,重生娛樂(lè)發(fā)文向粉絲道歉,并且發(fā)布了一些補(bǔ)丁,稍微改進(jìn)了性能,但優(yōu)化仍然是個(gè)大問(wèn)題。然而MOD大師PureDark成功將其DLSS 3 MOD應(yīng)用在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》游戲上,RTX 40系顯卡玩家現(xiàn)在可以使用該MOD獲得兩倍的性能提升。外媒WCCF使用該MOD測(cè)試了游戲的首個(gè)關(guān)卡,發(fā)現(xiàn)幀數(shù)提升了兩倍(如下圖)。測(cè)試實(shí)際上來(lái)自于一個(gè)非常密集的場(chǎng)景,開(kāi)啟幀生成后,平均FPS更高。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在發(fā)售之后,因?yàn)閮?yōu)化問(wèn)題收到了大量差評(píng),有玩家可能會(huì)認(rèn)為這是開(kāi)發(fā)時(shí)間不足導(dǎo)致的,但根據(jù)此前的一段采訪顯示,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》本來(lái)可以選擇進(jìn)一步延期,以獲得更多開(kāi)發(fā)時(shí)間,然而,游戲總監(jiān)卻否定了這一想法。在兩個(gè)月前,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》游戲總監(jiān)Stig Asmussen接受了IGN的采訪,在被問(wèn)及為何選擇延期到4月28日時(shí)(原發(fā)售日期為3月17日),Stig Asmussen表示EA原本允許他進(jìn)一步推遲《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,但他認(rèn)為他們不需要更多時(shí)間,可以在六周內(nèi)完成所有工作,讓游戲達(dá)到發(fā)布標(biāo)準(zhǔn)。此外,Stig Asmussen還表示他們還參考了其他游戲的發(fā)售日期,同時(shí)期還有其他游戲會(huì)推出,而合適的發(fā)售日期可能優(yōu)于合適的發(fā)布狀態(tài)。目前,開(kāi)發(fā)者正在開(kāi)發(fā)補(bǔ)丁以解決《星球大戰(zhàn)絕地:幸
雖然Respawn旗下大作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是上周4月28日發(fā)售的最新大作,但這款售價(jià)70美元的游戲已經(jīng)開(kāi)始降價(jià)10美元銷(xiāo)售。亞馬遜近日在商店頁(yè)面添加了一個(gè)“應(yīng)用10美元優(yōu)惠券”的小框,玩家可以在購(gòu)買(mǎi)PS5和Xbox Series X實(shí)體版游戲的時(shí)候購(gòu)買(mǎi)。10美元優(yōu)惠券也適用于售價(jià)90美元的PS5實(shí)體豪華版,不過(guò)在Xbox Series X的對(duì)應(yīng)版本上無(wú)法使用,而是代之以83美元的折扣價(jià)出售。不過(guò),亞馬遜上的數(shù)字版游戲都沒(méi)有折扣。除了亞馬遜之外,塔吉特在線購(gòu)買(mǎi)標(biāo)準(zhǔn)版或豪華版游戲的話將為PS5和Xbox Series X玩家提供10美元禮品卡,玩家還可以兌點(diǎn)小禮品之類(lèi)的。
EA大作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》現(xiàn)已正式發(fā)售,外媒DSOGaming今日對(duì)這款游戲的PC版進(jìn)行了性能分析,一起來(lái)看看這款游戲的表現(xiàn)吧。 以下是全文內(nèi)容:在這篇PC性能分析文章中,我們的CPU使用AMD Ryzen 9 7950X3D、內(nèi)存使用32GB DDR5 6000Mhz、顯卡分別是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系統(tǒng)使用Windows 10 64-bit,驅(qū)動(dòng)分別是GeForce 531.68和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.4.3。此外,我們關(guān)閉了SMT和7950X3D上的第二個(gè)CCD。在《星球
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》玩家又遭遇一個(gè)BUG,辛辛苦苦攢下的經(jīng)驗(yàn)值被敵人打掉之后會(huì)無(wú)法撿回很多玩家在游戲中可能已經(jīng)遭遇到叫做摩古的敵人。這是一種擁有巨大力量的太空巨魔。問(wèn)題是,這個(gè)巨魔的力量實(shí)在太大,有時(shí)候會(huì)把玩家的經(jīng)驗(yàn)值都給打到地圖外面。有玩家在論壇里反饋這個(gè)BUG,表示:“我當(dāng)時(shí)的經(jīng)驗(yàn)值已經(jīng)有四分之三,結(jié)果死亡之后我想找回經(jīng)驗(yàn)值的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)死亡標(biāo)記在地下三米左右的地方,只能看不能撿?!绷硪晃豢嘀凶鳂?lè)的玩家表示:“過(guò)去一個(gè)小時(shí)里我已經(jīng)遇到兩次同樣的問(wèn)題,我準(zhǔn)備暫時(shí)棄坑等補(bǔ)丁了。不過(guò),看到還有很多其他人也遇到類(lèi)似的問(wèn)題,這讓我感覺(jué)心態(tài)好多了!”當(dāng)前開(kāi)發(fā)商正在為《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》趕制補(bǔ)丁,不知道在修復(fù)優(yōu)化問(wèn)題的同時(shí)能否順手修復(fù)這個(gè)BUG。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》已于上周正式推出,盡管該作獲得了很多玩家和媒體的肯定評(píng)價(jià),但由于其優(yōu)化等問(wèn)題而飽受抨擊。該游戲在所有平臺(tái)都存在優(yōu)化問(wèn)題,PC平臺(tái)尤其嚴(yán)重。開(kāi)發(fā)商重生娛樂(lè)表示,將在未來(lái)幾周發(fā)布多個(gè)補(bǔ)丁來(lái)解決這些問(wèn)題。 事實(shí)上,首款補(bǔ)丁已經(jīng)發(fā)布,開(kāi)發(fā)商在推特上證實(shí),《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》首款補(bǔ)丁已經(jīng)登陸PC端,PS5將于明日上線。該補(bǔ)丁修復(fù)了許多崩潰、性能問(wèn)題。毫無(wú)疑問(wèn),《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在銷(xiāo)量和玩家口碑方面都有著堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),是2023年迄今為止英國(guó)第二大的實(shí)體版游戲,Steam在線玩家峰值也已經(jīng)突破67000人。
隨著周末的到來(lái),重生最近發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》Steam在線峰值有了新的突破,從之前的55916人上升到了67855人。當(dāng)前在線玩家35513人。截止到目前,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》Steam版總體評(píng)價(jià)有所好轉(zhuǎn)。在12234篇評(píng)價(jià)中,有52%,也就是一半左右為好評(píng),總體評(píng)價(jià)為“褒貶不一”。另外,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》還成功拿下了上周英國(guó)實(shí)體游戲銷(xiāo)量榜冠軍,其中PS5版占據(jù)絕大多數(shù),高達(dá)82%,而Xbox版只有18%。1.《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》2.《死亡島2》3.《FIFA 23》4.《馬里奧賽車(chē)8:豪華版》5.《霍格沃茨之遺》6.《超級(jí)馬里奧奧德賽》7.《我的世界》(NS)8.《我的世界:傳奇》9.《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》10.《生化危機(jī)4:重制版》
電子游戲經(jīng)常會(huì)有各種各樣的彩蛋。雖然《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的優(yōu)化表現(xiàn)不佳,但說(shuō)起里面的彩蛋還是有那么一點(diǎn)點(diǎn)意思的,只是有些辣眼睛。 在游戲里的豐收山脊區(qū)域中,玩家需要找到一個(gè)有超長(zhǎng)峽谷裂隙的地方,要花整整兩分鐘的時(shí)間從裂隙中慢慢蹭過(guò)去,才能看到一幅辣眼的彩蛋畫(huà)面。如果你不愿意在游戲中花時(shí)間去找的話,也可以直接看一下這段視頻:
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》存在優(yōu)化問(wèn)題,非常吃CPU。也就是說(shuō),理論上NVIDIA DLSS 3在這款游戲上應(yīng)該大有可為。作者PureDark分享一段視頻,展示了一段本作DLSS 3幀生成修改版的開(kāi)發(fā)中版本。 從視頻中可以看到,在沒(méi)有使用DLSS 3幀生成時(shí),PureDark的系統(tǒng)上本作運(yùn)行速度為40-45幀,而使用DLSS 3幀生成修改版之后,性能直接翻倍,超過(guò)了90幀。不過(guò),這個(gè)DLSS 3幀生成修改版的當(dāng)前版本存在一些視覺(jué)殘影。另外該MOD也缺乏一些視角信息。也就是說(shuō),這個(gè)修改版肯定不像原生DLSS 3的表現(xiàn)那樣好。這就更讓人難以理解Respawn為什么不使用DLSS。PureDark表示,雖然他可以添加DLSSG,但由于D加密的存在,他無(wú)法用DLSS替代FSR2。作者當(dāng)前并沒(méi)有進(jìn)一步優(yōu)化并消除視覺(jué)殘留的想
GFK的英國(guó)游戲軟件銷(xiāo)量榜還未出爐,但《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在該地的首發(fā)銷(xiāo)量看起來(lái)還不錯(cuò)。據(jù)外媒GamesIndustry主編Christopher Dring透露,雖然實(shí)體銷(xiāo)量比前作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》低了35%,但《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》仍然是今年英國(guó)地區(qū)首發(fā)銷(xiāo)量第二高的游戲,落后于《霍格沃茨之遺》,高于《生化危機(jī)4:重制版》。此外,本作也是英國(guó)地區(qū)首發(fā)實(shí)體銷(xiāo)量第八高的《星球大戰(zhàn)》游戲。Dring還提到《死亡島2》在英國(guó)第二周的實(shí)體銷(xiāo)量“僅僅下滑了45%”,表現(xiàn)很不錯(cuò)。這是因?yàn)椤端劳鰨u2》是一個(gè)線性游戲,游戲時(shí)長(zhǎng)也就是20小時(shí)左右。據(jù)DF,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5版性能模式下,原生分辨率最低只有648P,非常離譜。
因?yàn)閮?yōu)化問(wèn)題,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在全平臺(tái)遭到了玩家的口誅筆伐。目前Metacritic上,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》用戶評(píng)分已經(jīng)解禁,PC版是三版本中用戶評(píng)分最低的,只有1.4分。昨晚我們?cè)l(fā)布過(guò)《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版非官方優(yōu)化辦法,有興趣的玩家可以嘗試下,據(jù)國(guó)外玩家實(shí)測(cè),提升效果明顯?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》的主機(jī)版本也未能幸免,Xbox Series X和PS5版用戶評(píng)分分別只有4.5分和4.2分。
2023年對(duì)PC游戲來(lái)說(shuō)可能是災(zāi)難性的一年,已經(jīng)有太多的大作首發(fā)出現(xiàn)優(yōu)化問(wèn)題,它們是:《魔咒之地》《狂野之心》《霍格沃茨之遺》(存疑)《臥龍:蒼天隕落》《最后的生還者》《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》以上游戲被國(guó)外網(wǎng)友戲稱為“全價(jià)Beta測(cè)試”。諷刺的是,暴雪的《暗黑破壞神4》BETA卻是異常地好。Capcom的《生化危機(jī)4:重制版》也算是一股清流,沒(méi)有攤上這些問(wèn)題。另外,最近發(fā)售的《死亡島2》,PC版也算很好。
據(jù)SteamChart統(tǒng)計(jì),重生娛樂(lè)最近發(fā)售的3A新作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》Steam在線峰值為55916人,僅比前作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的46550人多了不到1萬(wàn)人,當(dāng)前在線40056人?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》Steam版當(dāng)前有6557條評(píng)價(jià),但只有46.96%是好評(píng),總體評(píng)價(jià)為“褒貶不一”?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》PC版有嚴(yán)重的優(yōu)化問(wèn)題,如果你已經(jīng)買(mǎi)了,不妨試試國(guó)外玩家的臨時(shí)解決辦法。這個(gè)辦法雖然不是官方,但經(jīng)過(guò)了Reddit玩家SpicyMemeSyndrome的測(cè)試,而且Reddit上《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》多個(gè)玩家也進(jìn)行了實(shí)測(cè),確認(rèn)有較大的性能提升。據(jù)SpicyMemeSyndrome,改動(dòng)前他的PC(10600k OC @ 5GHz, 3080ti 12GB, DDR4 32GB
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版性能表現(xiàn)不好,然而主機(jī)版本的表現(xiàn)也沒(méi)有好到哪里去。據(jù)用戶反饋,在PS5和Xbox Series X|S上,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》性能模式表現(xiàn)不連貫,而且很少達(dá)到60FPS,伴有貼圖閃爍和屏幕撕裂問(wèn)題。雖然目前還沒(méi)有PS5和XSX版本的直接對(duì)比,但油管頻道Fuzion Xbox Testing的測(cè)試顯示《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》性能模式下,XSX經(jīng)常跌至40FPS出頭(PS5其實(shí)也是差不多)。他們測(cè)試的地點(diǎn)還不是游戲畫(huà)面最復(fù)雜的地點(diǎn),因?yàn)镵oboh的半開(kāi)放星球才是真正對(duì)顯卡造成壓力的測(cè)試。讓人意想不到的是,30FPS的品質(zhì)模式竟然是體驗(yàn)《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的最佳選擇。雖然只有30FPS,但很穩(wěn)定,沒(méi)有任何的卡頓,而在性能模式下卻經(jīng)常遇到卡頓問(wèn)題。此外,各種畫(huà)面問(wèn)題,比如屏幕撕裂也
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》現(xiàn)已推出,獲得媒體一致好評(píng),但該作的PC版因?yàn)楸姸嗉夹g(shù)問(wèn)題而受到玩家的批評(píng)。今日重生娛樂(lè)官推向PC玩家道歉,同時(shí)表示他們已經(jīng)意識(shí)到PC版的技術(shù)問(wèn)題,承諾將盡快修復(fù)。 “我們意識(shí)到,對(duì)于一定比例的PC玩家來(lái)說(shuō),《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的性能表現(xiàn)沒(méi)有達(dá)到我們的標(biāo)準(zhǔn),尤其是那些高配置或某些特定配置的玩家。例如,專(zhuān)門(mén)為Windows 11設(shè)計(jì)的多線程CPU,在Windows 10上遇到問(wèn)題,或者高端GPU搭配性能較低的CPU也會(huì)出現(xiàn)意外的幀丟失。請(qǐng)放心,我們正在努力迅速處理這些問(wèn)題。雖然當(dāng)前沒(méi)有單一、全面的PC性能解決方案,但團(tuán)隊(duì)一直在努力修復(fù),我們相信這將提高各種配置的性能。我們致力于盡快修復(fù)這些問(wèn)題,但每個(gè)補(bǔ)丁都需要進(jìn)行重要的測(cè)試,以確保我們不會(huì)引入新的問(wèn)題。感謝您的理解,并向任何遇到這些問(wèn)
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