再翻一車!《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版性能分析
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
EA大作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》現(xiàn)已正式發(fā)售,外媒DSOGaming今日對(duì)這款游戲的PC版進(jìn)行了性能分析,一起來看看這款游戲的表現(xiàn)吧。
以下是全文內(nèi)容:
在這篇PC性能分析文章中,我們的CPU使用AMD Ryzen 9 7950X3D、內(nèi)存使用32GB DDR5 6000Mhz、顯卡分別是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系統(tǒng)使用Windows 10 64-bit,驅(qū)動(dòng)分別是GeForce 531.68和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.4.3。此外,我們關(guān)閉了SMT和7950X3D上的第二個(gè)CCD。
在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》中,擁有許多圖形設(shè)置供玩家調(diào)整。PC玩家可以調(diào)整材質(zhì)、植被、后處理、陰影等質(zhì)量。本作還有FOV選項(xiàng),支持光追和AMD FSR 2.0。不過,本作不支持NVIDIA DLSS 2/DLSS 3和英特爾的XeSS。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》并沒有內(nèi)置跑分工具。因此,為進(jìn)行顯卡跑分,我們使用了Koboh哨站這部分場景。據(jù)報(bào)道,這是游戲里最吃配置的場景之一,因此我們的跑分應(yīng)該能完美反映游戲中大部分的運(yùn)行狀況。
跑分視頻:
不過在文章繼續(xù)之前,我應(yīng)該說一說在科洛桑遭遇到的奇怪場景。在玩家第一次遇到船員的時(shí)候,我們可以看到RTX 4090的性能表現(xiàn)暴跌。這似乎是一個(gè)未經(jīng)優(yōu)化的場景,并不能反映游戲其余部分的性能表現(xiàn)。不僅如此,我們的顯存占用飆升至22GB。這簡直離譜,一個(gè)過場動(dòng)畫占22GB顯存?
而且,玩家在更改圖形設(shè)置的時(shí)候需要重新啟動(dòng)游戲。如果不啟動(dòng)就繼續(xù)玩的話,游戲的性能表現(xiàn)將會(huì)更差。N卡和A卡都會(huì)出現(xiàn)這種情況。
有一個(gè)說法是當(dāng)玩家啟動(dòng)本作的時(shí)候光追是無效的,玩家需要關(guān)閉光追然后再打開才能生效。這種說法其實(shí)是不存在的。我們進(jìn)行了一下比較。下面一組圖片,上圖是關(guān)閉光追的截圖,下圖是進(jìn)入游戲之后默認(rèn)打開光追的截圖??梢钥吹?,卡爾的頭發(fā)在開啟光追的時(shí)候效果更好一些,下圖的光追AO效果更好。與《瘟疫傳說:安魂曲》類似,當(dāng)玩家啟動(dòng)光追的時(shí)候,草的陰影看起來更差一些。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》要用到EA App,即便你是在Steam平臺(tái)上購買也是一樣。而且,EA App在24小時(shí)之內(nèi)只允許玩家更換五次硬件,因此我們無法測(cè)試不同的CPU配置。在涉及到硬件更改的時(shí)候,這種加密比D加密要更糟糕一些。
在1080p/史詩畫質(zhì)/無光追的情況下,我們的前五款顯卡可以提供穩(wěn)定的60fps體驗(yàn)。雖然存在跑圖卡頓問題,但我們的RTX2080Ti從沒有低于60fps。在這里,AMD Ryzen 9 7950X3D在這里承擔(dān)了重要任務(wù)。擁有較弱CPU的用戶可能無法達(dá)到這些幀率。但是你如果擁有7800X3D或7950X3D CPU,則可以獲得類似于我們的結(jié)果。
一旦我們將分辨率提高到1440p,局面就難看了起來。在1440p/史詩畫質(zhì)/無光追的情況下,只有RX 6900XT,RX 7900XTX和RTX4090能夠提供穩(wěn)定的60fps游戲體驗(yàn)。RTX3080能提供接近60fps的體驗(yàn),但有時(shí)候會(huì)降到50多幀。至于原生4K/史詩畫質(zhì)/無光追的情況,就只有RTX4090能流暢運(yùn)行游戲了。
那么游戲的光追表現(xiàn)如何呢?在1080/史詩畫質(zhì)/開光追的情況下,唯一能夠提供穩(wěn)定60fps的GPU是RTX4090。RTX3080和RX 7900XTX也可以提供流暢的體驗(yàn),前提是玩家擁有G-Sync/FreeSync顯示器。至于1440p和原生4K加上史詩畫質(zhì)和光追開啟的話,就只有RTX4090顯卡能提供60fps體驗(yàn)了。最后,我們的RTX2080Ti在開啟光追之后的4K環(huán)境下會(huì)不斷出現(xiàn)崩潰的情況。
畫質(zhì)方面,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》還是很不錯(cuò)的。本作采用動(dòng)態(tài)晝夜循環(huán),部分場景可能會(huì)略顯平庸。另外,本作的TAA解決方案很差勁,整個(gè)畫面看起來有些糊。所以,即便FSR 2.0 Quality會(huì)出現(xiàn)輕微的殘像問題,但還是建議啟用。要是本作支持DLSS 2/3或XeSS的話就很不錯(cuò)了,但并沒有。
總而言之,這是一款非常糾結(jié)的作品。如果你擁有AMD Ryzen 9 7950X3D CPU的話,至少還是可以通關(guān)的。不過游戲仍然會(huì)出現(xiàn)跑圖卡頓(在啟用光追之后卡頓會(huì)更加嚴(yán)重),但至少能跑到60fps。這比PS5和Xbox Series X的效果還是要好些。說出來你可能不信,這款游戲在主機(jī)平臺(tái)上的表現(xiàn)還要更差些。
希望Respawn工作室能夠盡快修復(fù)本作在全平臺(tái)上的表現(xiàn)吧。
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