《戰(zhàn)神:升天》將會塑造一個不一樣的奎托斯,他并不覺得嗜殺事件好事。索尼圣塔莫尼卡工作室首席設(shè)計師Mark Simon說,奎托斯從內(nèi)心來說是反對濫殺無辜的。在接受采訪時,Simon認(rèn)為奎托斯在這部作品中將更加具有人性,并且舉出了一個例子:“比如,前面有個靠墻的家伙,其他地方著著火,為了通過,奎托斯會直接殺了他。我認(rèn)為,這就是本作中奎托斯應(yīng)該做的是繞過他?!薄八粫榱粟s路去殺死這個陌生人。他不會肆意殺人,他之前的所犯下的殺戮都是由于命運(yùn)的強(qiáng)壓?!薄搬槍ζ矫窀侨绱?,他不會殺死任何平民。因為他所戰(zhàn)斗的對象恰恰是那些沾滿平民鮮血的親手,他是要捍衛(wèi)無辜的。奎托斯將會跟這些無惡不作的惡棍作斗爭,因此他的形象更加具有英雄化的色彩?!币粋€悲天憫人的奎托斯:你會買賬么?說說你的看法吧。
索尼公司在GamesCom 2012展會上公布了一批新的《戰(zhàn)神:升天》的藝術(shù)設(shè)定圖和游戲截圖。本作將于明年3月12日發(fā)布,PS3獨(dú)占。
PS3大作《戰(zhàn)神:升天》的一批最新游戲截圖。
在科隆游戲展發(fā)布會上,索尼公布了《戰(zhàn)神:升天》最新多人模式宣傳片,欣賞一下吧!
索尼目前公布了旗下人氣動作游戲《戰(zhàn)神:升天(God of War: Ascension)》的最新游戲壁紙,該作將在2013年發(fā)布。現(xiàn)在你可以裝飾你的平板電腦或者手機(jī),讓它們霸氣外露。 壁紙:
一提到《戰(zhàn)神》系列的主角奎托斯玩家們會用什么辭形容呢?大部分應(yīng)該是殘暴、嗜血等詞匯吧,但其實奎托斯也有著不為人知的一面。據(jù)《戰(zhàn)神:升天》制作人Todd Papy稱,與系列前作中的奎托斯相比,本作中的奎爺會更加“可愛”和“可靠”。Todd Papy在接受Gameinfoermer采訪時說到,我們以往的斯巴達(dá)英雄總是給人非常“恨”的感覺,而這某種程度上也是受到劇情影響的。“這是我們想要跨越的!”Todd Papy補(bǔ)充道:“奎托斯在《戰(zhàn)神3》中簡直就是一個惡棍,但這些所有的設(shè)計都是建立在整個故事劇情的基礎(chǔ)上的,‘你如何救贖那出賣給惡魔的靈魂’從本質(zhì)上講,我們還在不斷的通過故事來完善這個問題?!薄翱兴箽⒌羝拮雍团畠汉笳吡鶄€月到一年的時間發(fā)生了什么?他的精神狀態(tài)是什么樣的?我想肯定不會是愉快的?!笨赡芫褪沁@樣的背景使奎
備受期待的動作游戲《戰(zhàn)神:升天》放出一批怪物的藝術(shù)設(shè)定圖,其中有一張是巨人(泰坦?)的腿,大到一只腳就完全踏在了一座島嶼上——這張圖讓小編想起了QQ群中的刷屏圖 :)。
《戰(zhàn)神:升天》將于2013年3月12日推出,在一步步邁向發(fā)售日的這段時間,我們會從多個角度介紹《戰(zhàn)神》的游戲世界,讓你更深入了解整部作品里面用到的神話、各種設(shè)計和游戲系統(tǒng)。歡迎來到“Ascension怪物百科”第一集。今次在《戰(zhàn)神:升天》,我們會為大家?guī)硪粋€史無前例的精彩多人游玩體驗,讓你化身為“諸神的斗士”(Champion of the Gods),征服《戰(zhàn)神》系列里最巨型的泰坦巨人之一:波呂斐摩斯(Polyphemus)。視頻欣賞:泰坦的獨(dú)眼巨人波呂斐摩斯是海神波塞冬的兒子,是在多人游玩的沙漠地圖中出現(xiàn)的兇殘頭目。這個龐然大物會不斷地對你和你的敵人狠狠施以重?fù)?,直到你從諸神手中得到足夠的“恩寵”,獲賜“奧林匹斯矛槍”(Spear of Olympus),那是唯一可以解決波呂斐摩斯的武器?,F(xiàn)在讓我和《戰(zhàn)神
在E3 2012展會上,《戰(zhàn)神:升天》開放了多人游戲體驗環(huán)節(jié),以下就是這款作品的多人游戲體驗現(xiàn)場視頻。
近日在亞馬遜驚現(xiàn)《戰(zhàn)神:弒神自封(God Of War Ascension)》典藏版的預(yù)購頁面,從公布的內(nèi)容來看,典藏版收錄的東西與一般游戲典藏版中的贈品大致相同,其中包括:獨(dú)家制作的8英寸大小的奎爺?shù)裣裼螒驅(qū)⒂酶呒壍蔫F盒來包裝游戲官方原聲集(數(shù)字版)PS3動態(tài)主題PSN頭像包多人模式雙倍XP解鎖“通向未來”DLC亞馬遜上標(biāo)注的游戲典藏版售價為79.99美元,典藏版將和普通版同期發(fā)售,發(fā)售日為2013年3月12日。
索尼官方近日公布了旗下熱門大作《戰(zhàn)神:升天》的多人模式以及單人模式的宣傳片,可謂相當(dāng)火爆,玩家們趕緊來看看。 多人模式: 單人模式:
“戰(zhàn)神”系列截止目前,已經(jīng)售出了2100萬份游戲。而現(xiàn)在新一代“戰(zhàn)神”已經(jīng)出世,本次推出的《戰(zhàn)神:升天》是作為系列的前傳出現(xiàn)的。這一次,游戲?qū)v述奎托斯在成為“斯巴達(dá)之魂”以前的悲痛往事。E3 2012宣傳視頻:“時間設(shè)定為被設(shè)計愚弄?dú)⒑ψ约浩迌旱?個月后,年輕的奎托斯決定找神靈阿瑞斯報殺妻滅子之仇。時間設(shè)定為被設(shè)計愚弄?dú)⒑ψ约浩迌旱?個月后,奎托斯和復(fù)仇三姐妹被一同判處瘋狂的罪孽,囚禁在為泰坦打造的牢籠之中。之后他就時刻與瘋狂抗?fàn)?,竭盡所能打破牢籠和束縛,去找阿瑞斯報殺妻滅子之仇。”單機(jī)部分的17處細(xì)節(jié):·奎托斯的形象在本作中進(jìn)行了重新設(shè)計,負(fù)責(zé)人為圣塔蒙尼卡工作室的角色設(shè)計師Patrick Murphy。·游戲經(jīng)典的開始菜單頁面顯示的近景奎托斯圖像,就是游戲中將會使用的?!び螒虻脑囃嬉曨l顯示的地點(diǎn)是提洛島
《戰(zhàn)神:升天(God Of War Ascension)》,由索尼圣莫妮卡工作室制作,游戲預(yù)定于2013年03月12日獨(dú)占登陸PS3平臺。
索尼在今天的E3展前發(fā)布會上公開了萬眾期待的《戰(zhàn)神:升天(God of War: Ascension)》單人游戲影像。而《戰(zhàn)神:升天》的制作人Todd Papy之前在自己的推特透露了游戲中單人模式的眾多細(xì)節(jié),下面讓我們一起回顧下:E3 2012宣傳視頻:實際游戲視頻:·游戲流程長度和《戰(zhàn)神》初代相似?!と碌倪B段和武器系統(tǒng)。·系列經(jīng)典的色情小游戲。·全新的謎題?!び尚伦髑襎yler Bates帶來的全新培元?!け姸嗳聞幼饕?。·支持3D顯示?!び螒蝻L(fēng)格更像《戰(zhàn)神》初代和《戰(zhàn)神2》的風(fēng)格?!び螒驎取稇?zhàn)神3》色彩更加豐富。·有比波呂斐摩斯(獨(dú)眼巨人)更大的地方生物?!は裣盗幸粯拥淖兓瘞??!と碌慕:头b來展現(xiàn)年輕時的奎托斯?!つ悴挥迷谫M(fèi)勁的開箱子了,現(xiàn)在你可以直接將其打碎。·故事模式中不存在合作模式。·比
雖然有關(guān)《戰(zhàn)神:升天》的單人模式的消息仍是一團(tuán)迷霧,但通過其制作人Papy的微博資料,我們發(fā)現(xiàn)了本作中重大的改變之一,那就是新的奎托斯。當(dāng)Plastica Man向Papy詢問看到的這幅圖片是否為奎托斯的新形象時,Papy很驚訝的佩服大家的眼力。是的,他承認(rèn),這幅圖雖然經(jīng)過了PS的處理,但確實是根據(jù)游戲內(nèi)的模型而來的。由于本作是作為“戰(zhàn)神”系列前傳出現(xiàn),因此他的外貌應(yīng)該看起來更年輕,肌肉也不如之前那樣發(fā)達(dá)。我們可以從圖片中看到,最明顯的變化就是在他兩臂的位置。戰(zhàn)神3戰(zhàn)神:升天
《戰(zhàn)神:升天》的制作人Todd Papy近日在自己的推特透露了游戲中單人模式的眾多細(xì)節(jié),下面讓我們一起來看一下?!び螒蛄鞒涕L度和《戰(zhàn)神》初代相似?!と碌倪B段和武器系統(tǒng)?!は盗薪?jīng)典的色情小游戲?!と碌闹i題?!び尚伦髑襎yler Bates帶來的全新配樂?!け姸嗳聞幼饕亍!ぶС?D顯示?!び螒蝻L(fēng)格更像《戰(zhàn)神》初代和《戰(zhàn)神2》的風(fēng)格?!び螒驎取稇?zhàn)神3》色彩更加豐富?!び斜炔▍戊衬λ?獨(dú)眼巨人)更大的地方生物?!は裣盗幸粯拥淖兓瘞??!と碌慕:头b來展現(xiàn)年輕時的奎托斯?!つ悴挥迷谫M(fèi)勁的開箱子了,現(xiàn)在你可以直接將其打碎。·故事模式中不存在合作模式。·比《戰(zhàn)神3》中更多的場景破壞?!の覀冎铝τ谧層螒蛑械慕巧坍嫷谋取稇?zhàn)神3》更加出色。·擁有系列一貫的豐富的場景?!び螒虿淮嬖诖蟮拈_放環(huán)境·提升游戲動畫效果,加
《戰(zhàn)神》的制作人David Jaffe在接受IGN的采訪時表示,由索尼的Santa Monica工作室開發(fā)的戰(zhàn)神新作《戰(zhàn)神:升天》讓他印象深刻,“這游戲很酷,”他說,“這看起來又將會是Santa Monica工作室的另一款大作?!?nbsp; “我認(rèn)為有些玩家對此表示憤怒(將游戲交給Santa Monica開發(fā))是可以理解的,但是我想他們至今還從未讓我們失望過?!?nbsp; Jaffe承認(rèn)盡管他覺得多人模式游戲很有可能只是單人戰(zhàn)役的翻版,但他似乎并不擔(dān)心。 “如果事實真的是這樣并且因此而導(dǎo)致單人戰(zhàn)役模式占得比重下降的話,我想他們也是有自己的理由的。不過我覺得這樣的情況不太可能發(fā)生?!?nb
新作《戰(zhàn)神:升天》中突然加入了多人模式,不少分析家為之叫好,而另外一些卻憂心忡忡。在接受GamesIndustry的采訪時,EEDAR制作組的Jesse Divnich對于索尼決定在《戰(zhàn)神》新作中加入多人模式這一舉措表示了極大的信心?!癊EDAR就多人模式的加入對游戲銷量的影響進(jìn)行了多次研究。我們發(fā)現(xiàn)只要處理得當(dāng),無論是首發(fā)銷量還是長期銷量,加入多人游戲都是利好因素,”他說道。大戰(zhàn)獨(dú)眼怪視頻:許多分析家表示如果開發(fā)者們“將多人游戲部分視為促進(jìn)游戲長期銷量和降低二手轉(zhuǎn)賣率的金鑰匙,”那就太過于天真了,但《戰(zhàn)神》這次顯然會取得成功。“我們相信Santa Monica Studio小組會避開前人翻過的毛病。作為一支開發(fā)經(jīng)驗豐富的小組,我敢說《戰(zhàn)神》中新加入的多人部分將會極大的豐富游戲體驗,而不是食之無味的雞肋,”他補(bǔ)
自從昨天《戰(zhàn)神:升天》的首段游戲視頻放出后,一些其他情報就不斷地浮出水面。下面是一些最新的單人游戲細(xì)節(jié)。游戲沿用了《戰(zhàn)神3》的引擎,不過在此基礎(chǔ)上加入了新的材質(zhì)、渲染、貼圖、光影和其他改良,可以說是《戰(zhàn)神》系列有史以來畫面最漂亮的一作。本作將更多地展現(xiàn)奎托斯人性的一面。我們已經(jīng)通過《戰(zhàn)神》的PSP版本了解了一些背景歷史,不過本作會更加深入。雖然本作與PSP版一樣都是前傳,但略有不同,因為本作會更多地描述奎托斯的野心以及自己想要什么樣的生活。故事發(fā)生在他殺死自己家人的半年后。奎托斯與戰(zhàn)神阿瑞斯達(dá)成了協(xié)議,他將擁有“混亂之刃”。因為本作是所有之前《戰(zhàn)神》作品的前傳,因此他的能力可能相當(dāng)比較弱一點(diǎn)。為什么本作不稱為《戰(zhàn)神4》,是因為它不是《戰(zhàn)神3》的續(xù)作,開發(fā)團(tuán)隊不想讓玩家們混淆。他們想要給玩家們帶來全新的感覺,要是
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