EA昨天宣布《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將于5月14日發(fā)售,登陸PC(Steam/Origin),PS4和Xbox One平臺。今日油管博主Cycu1帶來了《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》和《質(zhì)量效應(yīng)》原版游戲的畫面對比視頻。視頻:BioWare團(tuán)隊(duì)透露,數(shù)個(gè)月以來一直在努力更新這三款大型游戲的紋理、著色器、模型、效果和技術(shù)功能,目標(biāo)不是重新打造或是重新設(shè)計(jì)原版游戲,而是讓粉絲們與新玩家們能夠以最佳的現(xiàn)代方式體驗(yàn)原作。能夠重制這款三部曲代表十年來的心血結(jié)晶將延續(xù)下去,并帶來比以往更棒、更清晰的體驗(yàn)?!顿|(zhì)量效應(yīng):傳奇版》視覺強(qiáng)化:新世代重置優(yōu)化:借助增強(qiáng)紋理、視效和建模,在4K Ultra HD下重溫經(jīng)典三部曲,全部支持HDR。全三部曲視效提升:游戲更新包括強(qiáng)化模型、著色器、FX、照明和景深以及全解析音頻。初代《質(zhì)量效應(yīng)》視覺增強(qiáng):
因?yàn)榧夹g(shù)問題,《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》沒有選擇使用虛幻4引擎。雖然EA和Bioware已經(jīng)確定會有大批的DLC被包含在《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》之中,不過熟悉該系列的玩家可能已經(jīng)在列表中發(fā)現(xiàn)缺席的內(nèi)容名單。 沒錯?!顿|(zhì)量效應(yīng)》初代的DLC“Pinnacle Station”沒有出現(xiàn)在《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》數(shù)十款DLC的名單之中。據(jù)悉“Pinnacle Station”DLC自從Xbox360版推出之后就再也沒有移植到其他平臺,就連緊隨其后發(fā)售的PS3版也沒有這個(gè)DLC。原因是為何呢?根據(jù)接受Game Informer采訪的《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》項(xiàng)目總監(jiān)透露,“Pinnacle Station”DLC由馬薩諸塞州的一家工作室Demiurge Studios負(fù)責(zé)開發(fā),當(dāng)Bioware聯(lián)系到該工作室后,卻發(fā)現(xiàn)這個(gè)DLC的文件已經(jīng)被
今日(2月3日)《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》上架Steam平臺,游戲?qū)⒂?月15日發(fā)售,預(yù)售價(jià)為248元,暫不支持中文?!顿|(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將包含超過40款DLC,包括所有的故事包,以及額外的武器和護(hù)甲包。Steam商城地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 游戲介紹: 有一個(gè)人,堅(jiān)定地矗立在人類與其所面臨的最大威脅之間,成為了那唯一的堅(jiān)實(shí)壁壘。在《質(zhì)量效應(yīng)》傳奇版中重溫廣受好評的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲,踏上薛帕德指揮官的精彩冒險(xiǎn)之旅。《質(zhì)量效應(yīng)》傳奇版將包含《質(zhì)量效應(yīng)》《質(zhì)量效應(yīng)2》及《質(zhì)量效應(yīng)3》單人基礎(chǔ)游戲及超過40款DLC,更有多種促銷武器、裝甲,及各種組合包等你來拿——精彩內(nèi)容,重置優(yōu)化新升級,4k Ultra HD,等你體驗(yàn)。在這個(gè)內(nèi)容詳實(shí),細(xì)節(jié)豐富的廣闊宇宙內(nèi)探索發(fā)現(xiàn),你的決定將對游戲行動及發(fā)展結(jié)果產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。 重現(xiàn)電影般的傳奇
《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將于5月14日推出,本作不會是完全重制版,BioWare還有意識地選擇不升級到虛幻4引擎技術(shù),因?yàn)槟菢泳托枰刂普麄€(gè)系統(tǒng)(比如對話樹)。游戲總監(jiān)Mac Walters告訴IGN,《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》如果走“完全重制”的路線,可能會失去原作中的一些魔力?!昂芸?,我們就意識到,跳躍至虛幻4會從根本上改變這個(gè)系列的內(nèi)容,它的感覺和玩法。一個(gè)非常明顯的例子是,如果你看一下Kismit腳本語言,它是虛幻3的視覺腳本語言,不可能直接復(fù)制粘貼到虛幻4中,這意味著每一個(gè)時(shí)刻,每一個(gè)場景...所有的東西都必須從頭開始重新制作。我們知道在那個(gè)時(shí)候我們就會開始把三部曲的精髓和精神都給弄沒了。我真的可以想象我們試圖追逐第一部游戲的魔力。一旦你超越了這一點(diǎn),每個(gè)問題都會出現(xiàn)。如果這個(gè)場景無論如何都要改,為什么不改對話
《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將于5月14日登陸PC,PS4和Xbox One,舍棄了多人模式,修復(fù)了數(shù)百個(gè)原版游戲中的bug。很多人想知道這款復(fù)刻版三部曲是否會登陸Switch。根據(jù)游戲總監(jiān)Mac Walters,移植到Switch不是沒有可能。關(guān)于這個(gè)問題,Walters說:“就個(gè)人而言,我很樂意。但最終,我認(rèn)為我們已經(jīng)設(shè)定好了一條道路,就像,讓我們先完成這個(gè),然后讓我們看看我們之后的計(jì)劃?!彼詫?shí)際上,BioWare的目標(biāo)是先讓《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》在其他主機(jī)和PC上達(dá)到最好的視覺效果,但隨著這些版本很快就會推出,也許會有機(jī)會把它帶到任天堂Switch上。外媒推測這可能是EA或BioWare將要做的最困難的事情,因?yàn)椤顿|(zhì)量效應(yīng):傳奇版》仍然采用虛幻3引擎開發(fā),而非虛幻4?!顿|(zhì)量效應(yīng):傳奇版》和原版游戲畫面對比:截圖:
Bioware日前發(fā)布的最新預(yù)告片顯示,《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》的發(fā)行日期定于5月14日。 除了公布發(fā)行日期外,這段視頻還展示了《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的復(fù)刻版所具有的特性。該系列將包含超過40個(gè)DLC,包括所有的故事包,以及額外的武器和護(hù)甲包。復(fù)刻版的重點(diǎn)是視覺增強(qiáng),官方強(qiáng)調(diào)將有海量高清材質(zhì),升級和重新制作的角色模型,提高了動態(tài)陰影,體積光效果,景深效果以及其他增強(qiáng)。在上周的預(yù)覽展示中,可以看出游戲的某些操作將得到改進(jìn),包括改進(jìn)瞄準(zhǔn),小隊(duì)行為,最重要的是,太空車Mako的操控?!顿|(zhì)量效應(yīng):傳奇版》項(xiàng)目總監(jiān)表示,“重制一款游戲(更不用說3款游戲了)是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),因?yàn)槠渲邪^100個(gè)小時(shí)的游戲內(nèi)容,但我們確實(shí)想要為我們的粉絲以及想要進(jìn)入薛帕德指揮官傳奇故事的新一代玩家做這項(xiàng)工作?!薄顿|(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將于5月14日
《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》無疑是目前最令人興奮的電子游戲項(xiàng)目之一。自幾個(gè)月前該項(xiàng)目公布以來,幾乎沒有任何消息流出。不過有新的傳言稱,玩家將很快就能看到《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》的預(yù)告片。 推特用戶“@RinoTheBouncer”近日發(fā)布了有關(guān)《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》的一些情報(bào),該消息來源于ResetEra內(nèi)部人員“Shinobi602”,后者因時(shí)常準(zhǔn)確爆料而具有一定的聲譽(yù)。在該情報(bào)中我們可以了解到,《質(zhì)量效應(yīng)1》的重制工作似乎更加深入。 Bioware似乎不僅僅只是想讓游戲在視覺上得到升級,而是希望能對游戲系統(tǒng)進(jìn)行更深層次的改進(jìn),例如戰(zhàn)斗機(jī)制,載具控制等。最重要的一點(diǎn)是,消息中提到“再過一個(gè)周末”我們就將看到《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》的預(yù)告片。因此如果消息為真,我們將能夠在下周,即2月8日至2月14日內(nèi)看到該預(yù)告片。 不過目前該消
據(jù)國外零售商GSSHOP發(fā)布的推文信息顯示,《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將于3月12日發(fā)售。傳奇版相比原作將擁有更高的分辨率、更快的幀率及視覺效果。 《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》發(fā)售日泄露: 《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》包括高清復(fù)刻化版本的《質(zhì)量效應(yīng)》《質(zhì)量效應(yīng)2》《質(zhì)量效應(yīng)3》。每個(gè)游戲都有更新的材質(zhì)、著色、模型、效果和技術(shù)特性,新版將提供現(xiàn)代化的體驗(yàn),“超高”的分辨率,更快的幀率,和視覺增強(qiáng)。新版包含所有的單人基礎(chǔ)內(nèi)容和DLC,外加各種獎勵武器,盔甲,增強(qiáng)包。
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