索尼的招牌IP“戰(zhàn)神”系列新作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》近日正式放出了實(shí)機(jī)演示,演示中出現(xiàn)了一一位新角色安格爾伯達(dá)(Angrboda),但是在游戲中,安格爾伯達(dá)成為了一位黑人角色,隨之而來的就是網(wǎng)友對這位新角色種族的不滿。 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中的安格爾伯達(dá) 根據(jù)推特上網(wǎng)友的說法,黑人在北歐神話中從未存在過,也沒有黑人維京人——實(shí)際歷史學(xué)家對這一說法提出異議。結(jié)果,網(wǎng)友們對圣莫尼卡工作室在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中展現(xiàn)的安格爾伯達(dá)感到很反感,推特上有很多回復(fù)都在向本作的開發(fā)人員進(jìn)行科普,由于反感和科普言論過多以至于開發(fā)人員關(guān)閉了評論。 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的編劇兼劇情負(fù)責(zé)人Matt Sophos就在推特上和網(wǎng)友們進(jìn)行了“對線”,有網(wǎng)友說Matt Sophos是一個(gè)雙標(biāo)的編劇,還質(zhì)疑他是否會(huì)在《戰(zhàn)神》游戲中再加入一些埃及白人神。
最近SIE舉辦了PlayStation Showcase直播活動(dòng),發(fā)布了大量PS4和PS5游戲預(yù)告片。根據(jù)分析師BenjiSales,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的關(guān)注度最高,油管預(yù)告片是這次活動(dòng)中觀看次數(shù)最多的。統(tǒng)計(jì)如下:(24小時(shí)之內(nèi))《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》,超過1000萬《漫威蜘蛛俠2》,超過900萬《漫威金剛狼》,700萬《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》重制版,超300萬《GT賽車7》,超100萬《魔咒之地》,100萬《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》這次終于有了一個(gè)官方名稱,同時(shí)確認(rèn)是北歐傳說的最終章??赡芨屓艘馔獾氖?,4代導(dǎo)演Barlog不再執(zhí)導(dǎo)本作,因?yàn)樗壳罢陂_發(fā)另外一個(gè)目前還不能公布的新作。排名第三的《漫威金剛狼》雖然尚在早期開發(fā)階段,我們看到的只有一個(gè)非常短暫的預(yù)告片,但這已經(jīng)足夠了,短時(shí)間內(nèi)就獲得了700萬觀看人次
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》敘事總監(jiān) Matt Sophos 表示,和 2018 年的新《戰(zhàn)神》一樣,新作依然將為單鏡頭一鏡到底的敘事風(fēng)格。在最近的 PlayStation Showcase 上公布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的游戲宣傳片之后,粉絲們提問續(xù)集是否會(huì)使用一鏡到底的相機(jī)。敘事總監(jiān) Matt Sophos 通過他的個(gè)人推特回應(yīng)了這樣的詢問,他告訴一位好奇的 Twitter 用戶,《諸神黃昏》的相機(jī)確實(shí)會(huì)“像 2018 年《戰(zhàn)神》那樣是一個(gè)完整的鏡頭”。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》標(biāo)志著奎托斯北歐故事的結(jié)束。但是根據(jù)我們之前的報(bào)道,前作主創(chuàng) Cory Barlog 將不再負(fù)責(zé)新作;《戰(zhàn)神》系列開發(fā)老將 Eric Williams 將作為《諸神黃昏》的導(dǎo)演,他在之前《戰(zhàn)神》系列的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)中都是重要的一員。目前《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的具體
在《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》最新預(yù)告片的最后,奎爺找到了Tyr,這個(gè)比他高一頭的男人。預(yù)告片最后一幕讓不少粉絲好奇Tyr到底有多高?,F(xiàn)在索尼圣莫尼卡官方自己給出了答案:8英尺5英寸,也就是2.57米高。在游戲界中,Tyr比《生化危機(jī)8》的吸血鬼夫人(2.9米)矮了整整一英尺(30.48厘米),與游戲中目前的高個(gè)女性紀(jì)錄保持者——《命運(yùn)2》中的女巫女王Savathun相比,簡直是小巫見大巫。 即使他站在同樣很高的奎爺?shù)募绨蛏?,Tyr仍然會(huì)仰望Savathun。在北歐神話中,Tyr是戰(zhàn)爭、榮耀和法律之神。 據(jù)說他是北歐諸神中最優(yōu)秀、最值得信賴的神明。配音演員:Ben Prendergast
早些時(shí)候,圣莫妮卡工作室終于在 PlayStation Showcase 上發(fā)布了《戰(zhàn)神》系列最新作——《戰(zhàn)神:諸神黃昏(God of War: Ragnarok)》的宣傳片。同時(shí)工作室也通過社交平臺發(fā)布了一系列設(shè)定圖為新作預(yù)熱。索尼官方發(fā)布的博客文章中,透露了更多關(guān)于新作的詳細(xì)信息。 工作室說道:“我們在圣莫尼卡工作室非常興奮,終于與所有耐心等待更新的粉絲們首次分享了我們對《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的真實(shí)看法!”新作是在《戰(zhàn)神》(2018 年)事件發(fā)生幾年后開始的。芬布爾之冬的寒風(fēng)已經(jīng)來到米德加爾德,這使得奎托斯、阿特柔斯和密米爾在北歐荒野中的生存變得比以前更具挑戰(zhàn)性。雖然上一場比賽在父子之間建立了巨大的信任和理解,但他們的互動(dòng)仍然存在很大的復(fù)雜性——尤其是在阿特柔斯的巨人遺產(chǎn)和只有奎托斯看到的隱藏預(yù)言被揭露之后。
今日(9月10日)在PlayStation Showcase活動(dòng)上,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》正式公開,并放出了首部預(yù)告。圣莫妮卡工作室也公布了新作角色視覺圖,奎爺和他兒子,還有雷神托爾、芙蕾雅、戰(zhàn)神提爾等人登場亮相,一起來欣賞下吧! 《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》接續(xù)前作劇情,但父子倆關(guān)系似乎又出現(xiàn)新問題。昔日戰(zhàn)友芙蕾雅為了給兒子報(bào)仇,與奎托斯父子展開大戰(zhàn)。玩家可以在全部9大國度進(jìn)行冒險(xiǎn)。該作預(yù)計(jì)于2022年發(fā)售,登陸PS4和PS5平臺。角色視覺圖: 分頁符
2018年游戲《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog透漏,他不會(huì)回歸執(zhí)導(dǎo)PS5續(xù)作《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》。取而代之的是,系列老兵Eirc Williams將執(zhí)導(dǎo)新作。Williams 2004年加入了索尼圣莫尼卡,作為游戲設(shè)計(jì)師(尤其負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗上)參與開發(fā)了每一個(gè)《戰(zhàn)神》游戲。 在今天的PS5展示會(huì)結(jié)束后,Cory Barlog和Williams表示,更換導(dǎo)演在索尼圣莫尼卡是一個(gè)傳統(tǒng),而這一轉(zhuǎn)變將給《戰(zhàn)神5》帶來新的視角。Williams解釋說:“在圣莫尼卡,更換游戲?qū)а菀恢笔且豁?xiàng)傳統(tǒng)。 通過這個(gè)我們?nèi)〉昧撕艽蟮某晒Α?Cory是唯一的重復(fù)導(dǎo)演,這也是理所當(dāng)然的:他非常擅長自己的工作?!盉arlog補(bǔ)充說:“對我們來說,重要的是每次都能有一個(gè)全新的視角,但也有一雙全新的腿,因?yàn)樵谕瓿蛇@些事情的最后,你真的很疲憊。所以
在今天(9月10日)早上的Playstation Showcase活動(dòng)上,圣莫妮卡工作室的《戰(zhàn)神:諸神的黃昏》終于正式公開。在首次公開的游戲視頻中,我們看到了奎托斯父子倆都有了全新的戰(zhàn)斗方式?!稇?zhàn)神:諸神的黃昏》預(yù)告片: 《戰(zhàn)神:諸神的黃昏》接續(xù)前作的劇情,但是父子倆的關(guān)系似乎又出現(xiàn)了些新問題。而且曾經(jīng)的戰(zhàn)友芙蕾雅也為了給兒子報(bào)仇,與奎托斯父子展開大戰(zhàn)。在視頻中出現(xiàn)的錘子,也是再次印證《戰(zhàn)神:諸神的黃昏》會(huì)出現(xiàn)雷神。 根據(jù)開發(fā)人員介紹,在這一次的《戰(zhàn)神:諸神的黃昏》中,玩家可以在全部9大國度進(jìn)行冒險(xiǎn),而不是前作中的6個(gè)?!稇?zhàn)神:諸神的黃昏》預(yù)計(jì)登陸PS4和PS5,具體發(fā)售時(shí)間未定。
2018年發(fā)售的《戰(zhàn)神4》是戰(zhàn)神系列里游戲時(shí)長最長的游戲了,該游戲主線時(shí)長是前作的兩倍,并且有大量支線任務(wù)可玩。而《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》可能比《戰(zhàn)神4》規(guī)模更大,將提供更多內(nèi)容讓玩家沉迷其中。 近日戰(zhàn)神之父David Jaffe在油管上發(fā)布一段視頻,聲稱據(jù)他了解,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲時(shí)長大約有40小時(shí)。他不確定這是平均游戲時(shí)間,或是主線+支線通關(guān)時(shí)間。視頻欣賞: Jaffe說:“我從知情者那打探到,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》時(shí)長為40小時(shí)。他們的目標(biāo)是40小時(shí)的游玩時(shí)間,我不知道這是100%白金獎(jiǎng)杯達(dá)成時(shí)間,或是平均游戲時(shí)間?”“當(dāng)然,新作游戲時(shí)長不一定是40小時(shí)。開發(fā)游戲時(shí)會(huì)刪減或添加游戲內(nèi)容。但我現(xiàn)在能告訴你的是——40小時(shí)是他們追求的目標(biāo)?!比绻瞧骄螒驎r(shí)間為40小時(shí),那就比《戰(zhàn)神4》的20-25小時(shí)有大幅增加
PlayStation宣布將于9月10日(下周五)凌晨4點(diǎn)舉辦PlayStation Showcase直播活動(dòng),時(shí)長約40分鐘。據(jù)稱,此次發(fā)布會(huì)會(huì)公開一些“重磅消息”。 Xbox時(shí)代的聯(lián)合創(chuàng)始人尼克·貝克過去曾準(zhǔn)確泄露了一些關(guān)于PS相關(guān)的游戲消息,就在不久他發(fā)推文暗示展會(huì)上會(huì)公開《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的消息。此外,外媒VGC的安迪·羅賓遜也表示展會(huì)上會(huì)有一些“超級信息”公布,或暗指《戰(zhàn)神》。 除了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》外,索尼還會(huì)在2022年推出《地平線:西部禁域》以及《GT7》,也可能會(huì)在展會(huì)上公開。索尼曾表示有25款以上面向PS5的第一方游戲正在開發(fā),其中一半以上為新IP。據(jù)稱,《最后的生還者》多人模式也在開發(fā)當(dāng)中,第一部的重制版也在開發(fā),或許在展會(huì)上我們都可以見到。
即便是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》(到目前為止這還不是正式的官方定名)最早公布寫著2021年發(fā)售的時(shí)候,大部分玩家也都知道這款游戲不可能在這個(gè)時(shí)間段上市。所以今年初索尼證實(shí)這款游戲?qū)?huì)延后到2022年發(fā)售的時(shí)候,大家并沒有感到多么奇怪。話雖如此,大家真正想知道的是,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》到底能在2022年的什么時(shí)候發(fā)售。畢竟這一年的時(shí)間跨度太長了。到底會(huì)像《戰(zhàn)神》前作一樣在上半年發(fā)售,還是會(huì)在索尼的圣誕檔挑起大梁?現(xiàn)在看來,結(jié)果可能會(huì)介于兩者之間。在最近的訪談中,PlayStation CEO Jim Ryan表示明年左右我們將看到《地平線:西部禁域》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》兩款重磅大作發(fā)售,而目前的計(jì)劃是,后者打算在2022年夏季發(fā)售。當(dāng)然,計(jì)劃總是趕不上變化,而且這個(gè)“明年左右”也讓人看得心驚膽戰(zhàn),但有消息總比沒有好?!兜仄?/p>
6月初,索尼Playstation全球工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst在官方PS博客的采訪中確認(rèn)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將延期到2022年發(fā)售,而且這款游戲并非PS5獨(dú)占,還將推出PS4版本。這條新聞在當(dāng)時(shí)引起了不小的關(guān)注,有玩家甚至因?yàn)橛螒蜓悠诙鴮﹂_發(fā)人員進(jìn)行攻擊。但是,就算是已經(jīng)引起軒然大波的延期事件,對于該游戲開發(fā)商圣莫妮卡的工作人員來說,竟然并不知情。 昨天早上,外媒GameSpot通過官方推特重新發(fā)布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》延期的新聞鏈接,雖然這個(gè)延期消息已是一個(gè)月前的舊聞,但是GS向來有將重大文章多次重發(fā)的習(xí)慣,玩家對此也早已見怪不怪。不過在今天(7月13日)早上,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》開發(fā)商圣莫妮卡工作室的官方推特賬戶卻跟帖回復(fù):“等等,什么???”一副對自家游戲延期毫不知情的樣子。聯(lián)想到之前索尼官方將PS
近日,Shpeshal_Nick爆料,索尼將在下一次的展示活動(dòng)中首次公開正在開發(fā)中的《戰(zhàn)神》新作,也就是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》(非官方正式名稱)。 Shpeshal_Nick之前以準(zhǔn)確爆料Xbox消息而出名,不過最近他開始爆料索尼方面的情報(bào),曾準(zhǔn)確爆料了《最終幻想7:重制版》加入PS Plus 會(huì)免的消息。包括之前有關(guān)《對馬島之鬼》擴(kuò)充內(nèi)容的消息獲得了很多業(yè)內(nèi)人士的支持。而除此之外,夏日游戲節(jié)主持人也透露會(huì)在未來幾周看到更多《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》的更多消息。這也被許多玩家認(rèn)為是索尼將會(huì)在近期舉行大型展示會(huì)的佐證之一。
因?yàn)椤稇?zhàn)神:諸神黃昏》延期并且宣布跨世代發(fā)售PS4版的原因,這兩天有部分激進(jìn)的游戲粉絲通過社交媒體對該游戲部分開發(fā)人員惡言相向。對此問題《戰(zhàn)神4》的總監(jiān)Cory Barlog正面回應(yīng),并表示有任何抱怨都可以朝他本人發(fā)泄,而不是開發(fā)團(tuán)隊(duì)。這種做法不但贏得了玩家的好評,甚至連對手微軟Xbox老大Phil Spencer也回復(fù)點(diǎn)贊表示贊許。 今天(6月7日)凌晨,在Cory Barlog回復(fù)粉絲憤怒的推特信息中,Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer留言稱:“這才是領(lǐng)導(dǎo)力。做得好?!?雖然微軟與索尼在游戲行業(yè)是競爭者,當(dāng)時(shí)對于同樣的問題,作為競爭者的雙方還是會(huì)達(dá)成共識同一戰(zhàn)線的。當(dāng)然,不知道Phil Spencer此舉是否也有拉攏關(guān)系的意思,有意拉攏與Cory Barlog的關(guān)系,為今后挖墻腳做鋪墊呢?畢竟Cor
最近索尼宣布《戰(zhàn)神5》從2021年延期到了2022年,而且將是跨世代,不再是PS5獨(dú)占。根據(jù)此前的報(bào)道,《戰(zhàn)神5》和《地平線:西部禁域》在開發(fā)伊始就決定登陸PS4和PS5。雖然大多數(shù)玩家對索尼的決定表示支持,但還是有部分玩家非常不滿。前記者Alanah Pearce,現(xiàn)在是《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的編劇團(tuán)隊(duì)一員,最近在Twitter上分享了一張憤怒玩家發(fā)給她的消息截圖,上面她被罵是沒用的婊子。游戲總監(jiān)Cory Barlog非常生氣地進(jìn)行了回應(yīng),他說:“如果你想因?yàn)楹汀稇?zhàn)神》有關(guān)的任何事情而發(fā)怒,就朝我來,是我做的決定。不要干擾團(tuán)隊(duì)。他們都是非常好的人,做著本分工作。我們工作室的每個(gè)人在這里,尤其是因?yàn)樗麄兊墓ぷ髂芰Τ瑑?yōu)秀。沒有了他們,我們就不可能變好。”
《戰(zhàn)神》開發(fā)商索尼圣莫妮卡工作室游戲開發(fā)者、編劇,同時(shí)也是游戲廠商新聞和慈善直播主持人得Alanah Pearce今天在推特上發(fā)布了一條推文;推文中含有來自未知用戶得攻擊性辱罵私信截圖。Alanah在推文中說道:“除了那些在我最初被(圣莫妮卡)雇用時(shí)收到的那些,我想這是我第一次受到和游戲開發(fā)相關(guān)的辱罵信息?!?信息中含有許多侮辱性的描述,圣莫妮卡工作室創(chuàng)意總監(jiān)及《戰(zhàn)神》系列項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Cory Barlog第一個(gè)站出來表達(dá)了自己的憤怒。他說:“說真的這真是些**!如果你們想要因?yàn)椤稇?zhàn)神》的事情發(fā)火,沖我來。一切都是我做出的決定。不要打擾團(tuán)隊(duì)成員,他們都是做著出色工作非常棒的人?!?圣莫妮卡的另一位同事,游戲程序員Sam Handrick正面硬剛,他說道:“提醒一下,如果這就是你如何對待我們開發(fā)人員的態(tài)度,那么我根
現(xiàn)任索尼Playstation全球工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst接受Playstation官方博客采訪,在采訪中談到了不少第一方游戲的信息,其中包括大家非常期待的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》以及《GT賽車7》等新作情報(bào),也談及了索尼游戲后續(xù)推出PC版的計(jì)劃。 首先,在采訪中Hermen Hulst再次確認(rèn)目前Playstation工作室有超過25款游戲正在開發(fā)當(dāng)中,其中超過一半是全新IP。他首次確認(rèn)《往日不再》開發(fā)商Bend Studio正在以該游戲?yàn)榛A(chǔ)開發(fā)一款開放世界游戲新作。由于受到疫情影響,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》以及《地平線:西部禁域》的開發(fā)進(jìn)度受到影響。目前可以確定的是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將延期到2022年上市,而《地平線:西部禁域》還未確定是否能夠保證在2021年內(nèi)推出。 另外,Hermen Hulst確認(rèn)除
昨日,游戲媒體IGN報(bào)道了索尼官方在投資者報(bào)告中,《戰(zhàn)神》系列的下一部作品名稱可能被泄露。在游戲標(biāo)志中可以看見,新作的副標(biāo)題名為《諸神黃昏(Ragnarok)》。 但隨后,另一媒體Gematsu報(bào)道稱,該游戲標(biāo)志實(shí)為粉絲作品。索尼互動(dòng)娛樂中的某位員工在此次會(huì)議制作幻燈片時(shí),從網(wǎng)上隨意搜索了素材,導(dǎo)致了這一情況的發(fā)生。 索尼先前的確在預(yù)告會(huì)先導(dǎo)預(yù)告中,使用了“諸神黃昏將到來”的宣傳語。想必這也是粉絲制作的標(biāo)志素材的源頭。 隨后索尼官方更改了該圖中的《戰(zhàn)神》標(biāo)志。 索尼的一位官方發(fā)言人告訴IGN:“《戰(zhàn)神》下一部作品的標(biāo)題和標(biāo)志均未確定。在投資者關(guān)系演示中我們使用了錯(cuò)誤的標(biāo)志。我們對此產(chǎn)生的困惑感到非常抱歉。”
今日(5月27日)據(jù)外媒IGN報(bào)道,索尼為“投資者關(guān)系”日準(zhǔn)備的演示文稿疑似泄露,《戰(zhàn)神5》官方標(biāo)題正式公開,確認(rèn)為“諸神黃昏(Ragnarok)”。 從索尼的“游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)”專題幻燈片可以看到,《戰(zhàn)神5》的游戲標(biāo)題“God of War: Ragnarok”首次公開亮相。 IGN表示這個(gè)logo可能是粉絲制作的,索尼的人可能從谷歌搜索或其他渠道獲取該Logo放到演示中。目前索尼沒有回應(yīng)這個(gè)Logo是否真實(shí)。諸神黃昏(Ragnarok)是北歐神話預(yù)言中巨大劫難,許多神祇包括奧丁、托爾和洛基等死亡。奧丁被洛基之子芬里厄吞噬,之后整個(gè)世界沉沒在水底。然而最終世界復(fù)蘇,存活的神與兩名人類重新建立了新世界。 《戰(zhàn)神5》采用“諸神黃昏”標(biāo)題,或許暗示奎爺將和阿特柔斯,將與北歐諸神進(jìn)行一場曠世大戰(zhàn)。
《戰(zhàn)神4》發(fā)售后廣受好評,這也讓許多玩家期待《戰(zhàn)神5》的到來。最近索尼圣莫尼卡一位開發(fā)人員爆料稱,玩家或能在《戰(zhàn)神5》里操作奎托斯兒子阿特柔斯。 近日,圣莫妮卡概念畫師Samuel Matthews在《戰(zhàn)神》播客上透露,玩家或?qū)⒖梢栽谟螒蛑胁僮靼⑻厝崴梗拖瘛蹲詈蟮纳€者2》艾莉一樣。Samuel Matthews還談到《最后的生還者》對《戰(zhàn)神4》產(chǎn)生了很大影響,也是其部分靈感來源?,F(xiàn)在,圣莫妮卡正在從《最后的生還者2》中尋找靈感,并將運(yùn)用到《戰(zhàn)神5》里。 開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在考慮嘗試《最后的生還者2》中艾莉與艾比雙重?cái)⑹峦七M(jìn)故事的手法,以一種變化的視角推進(jìn)游戲。這將為游戲玩法帶來多樣性,但想要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),還是挺有挑戰(zhàn)性的。
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