據(jù)華納兄弟探索CEO David Zaslav,《霍格沃茨之遺》收入超過(guò)了13億美元?!拔覀儼l(fā)行了這款游戲,并在今年創(chuàng)造了超過(guò)13億美元的收益。我們不想推出一部電影或一款游戲,除非我們認(rèn)為它是我們最好的作品。即使我們這樣做,一半或2/3的情況下,也不會(huì)成功。但這是公司新的文化理念。我們是一家講故事的公司。最好的創(chuàng)意人員會(huì)努力把我們的內(nèi)容做到最好?!庇腥さ氖牵驹略缧r(shí)候,華納兄弟透露《霍格沃茨之遺》僅零售實(shí)體版就超過(guò)了10億美元,這還不包括占游戲總銷(xiāo)量約一半的數(shù)字版游戲。此外,這些銷(xiāo)售數(shù)據(jù)可能不包括PS4和Xbox One上的《霍格沃茨之遺》數(shù)據(jù),這兩個(gè)版本于5月初推出。據(jù)早前報(bào)道,《霍格沃茨之遺》在今年2月發(fā)售,登陸了PC、PS5和Xbox Series X|S平臺(tái),銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)1500萬(wàn)套。
今年早些時(shí)候,《霍格沃茨之遺》一經(jīng)推出就獲得了大量的稱(chēng)贊,這是因?yàn)樗峁┝顺墒斓拈_(kāi)放世界動(dòng)作RPG“哈利·波特體驗(yàn)”,但體驗(yàn)中的一些遺漏引起了許多玩家的注意。例如,盡管游戲允許玩家使用三個(gè)不可饒恕詛咒,但它們實(shí)際上只是名義上的不可饒恕,沒(méi)有任何道德系統(tǒng)可以對(duì)玩家的行為產(chǎn)生后果。然而,《霍格沃茨之遺》確實(shí)曾想加入一個(gè)道德系統(tǒng)。數(shù)據(jù)挖掘?qū)<褿randTheftDiamonds指出,新發(fā)現(xiàn)的文件指出玩家會(huì)因?yàn)楦鞣N事情而受到某些懲罰和處罰。諸如敲詐勒索、霸凌、在課堂上睡覺(jué)和行為不端等行為會(huì)導(dǎo)致你所在的任何一個(gè)學(xué)院的積分被扣除,而其他更嚴(yán)重的犯罪后果,如使用不可饒恕的詛咒和殺人,則會(huì)導(dǎo)致“權(quán)威人物”被召入,這大概相當(dāng)于游戲中的一個(gè)通緝系統(tǒng)。有趣的是,數(shù)據(jù)挖掘?qū)<野l(fā)現(xiàn)的其他文件還表明,開(kāi)發(fā)商Avalanche Softwa
《霍格沃茨之遺》官方公布了一些PS4和XB1版的玩家數(shù)據(jù),該作的PS4和XB1版于5月5日發(fā)售,截止到目前,這兩個(gè)平臺(tái)上的玩家游玩時(shí)長(zhǎng)已突破1720萬(wàn)小時(shí),玩家在游戲中進(jìn)行了3600萬(wàn)次快速旅行,打敗了4540萬(wàn)個(gè)黑巫師,煉制了970萬(wàn)瓶藥水,擊殺了6900萬(wàn)只蜘蛛?!痘舾裎执闹z》的Switch版已跳票至11月14日。
華納兄弟宣布《霍格沃茨之遺》Switch版由原計(jì)劃的7月25日發(fā)售推遲至11月14日發(fā)售,這無(wú)疑會(huì)使得Switch玩家感到遺憾。 官方在推特上一條推文表示:“我們知道全世界的玩家都在期待這款游戲的Switch版,但我們將玩家的體驗(yàn)作為首要任務(wù),所以感謝您的等待。”《霍格沃茨之遺》最初于2月10日登陸Steam、Epic、PS5和XSX/S,隨后于5月5日登陸PS4和Xbox One。
《霍格沃茨之遺》一些玩家發(fā)現(xiàn),最新版本的補(bǔ)丁禁止了他們?cè)谝恍├щy的 Boss 戰(zhàn)中使用“不可饒恕咒”。這一改動(dòng)引發(fā)了許多玩家的不滿?!痘舾裎执闹z》在多個(gè)國(guó)家地區(qū)自發(fā)售以來(lái)都是銷(xiāo)量榜上的常青藤。當(dāng)然《哈利·波特》IP吸金能力不容小窺,不過(guò)游戲本身允許玩家能夠成為任何類(lèi)型的巫師的高自由度也備受系列粉絲歡迎。其中就包括在原作中的三大“不可饒恕咒”,這些咒語(yǔ)被巫師世界所禁止,但許多玩家在與 Cassandra Mason 這一敵對(duì)女巫對(duì)峙時(shí),為了避免麻煩都會(huì)使用阿瓦達(dá)索命之類(lèi)的不可饒恕咒來(lái)“逃課”。但是根據(jù) Reddit 論壇玩家 CrimeBeMyJam稱(chēng),他發(fā)現(xiàn)官方已經(jīng)通過(guò)補(bǔ)丁更新禁止了在部分 Boss 戰(zhàn)中使用這些咒語(yǔ),并表示自己對(duì)此感到很難過(guò)。在他分享自己發(fā)現(xiàn)的帖子中,其他游戲粉絲也對(duì)此感到不滿。一位玩家評(píng)論
《霍格沃茨之遺》現(xiàn)已登陸PS4和Xbox One平臺(tái),再度吸引了一部分玩家對(duì)這款作品的關(guān)注和討論。有玩家開(kāi)始探討這款游戲與《哈利·波特》電影之間咒語(yǔ)畫(huà)面表現(xiàn)的差異,并發(fā)表了一些獨(dú)特的看法。甚至還有玩家認(rèn)為,《霍格沃茨之遺》從表現(xiàn)來(lái)看算不上是正統(tǒng)“哈利·波特”系列。在國(guó)外論壇的一篇長(zhǎng)文中,一位哈利·波特粉絲表達(dá)了自己認(rèn)為《霍格沃茨之遺》里很多咒語(yǔ)表現(xiàn)不準(zhǔn)確的看法。其中他認(rèn)為,在游戲里昏迷咒是藍(lán)色的,但在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)里的昏迷咒是紅色的。有很多玩家也發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),但不知道開(kāi)發(fā)者是有意為之還是在協(xié)調(diào)制作中出現(xiàn)了問(wèn)題。而另一位網(wǎng)友補(bǔ)充表示,電影里的昏迷咒其實(shí)是白色的。這就讓人更糊涂了,不知道昏迷咒到底應(yīng)該是什么顏色。于是,這個(gè)話題演變成整個(gè)系列作品中顏色不一致的咒語(yǔ)到底有多少。很明顯,粉絲認(rèn)為咒語(yǔ)顏色的一致性是非常重要的,甚
《霍格沃茨之遺》作為2023年的游戲大作已經(jīng)在PC、PS5和Xbox Series取得超過(guò)1500萬(wàn)銷(xiāo)量,現(xiàn)在這款全球矚目的游戲終于發(fā)售了PS4和XboxOne版本,畢竟有更多的玩家還沒(méi)有升級(jí)到最新的游戲平臺(tái),也沒(méi)有高性能的游戲PC。那么,《霍格沃茨之遺》在老舊的游戲機(jī)表現(xiàn)如何呢?通過(guò)最近的測(cè)試反饋來(lái)看,似乎開(kāi)發(fā)商為PS4版本優(yōu)化做的很不錯(cuò)。《霍格沃茨之遺》PS4版幀率測(cè)試: 經(jīng)過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),《霍格沃茨之遺》在PS4平臺(tái)表現(xiàn)不錯(cuò)。玩家可以選擇鎖定30FPS或最高60FPS的動(dòng)態(tài)幀率。分辨率方面,普通版PS4最高900P,PS4 Pro最高為1080P。與PS5版本相比,PS4在畫(huà)面表現(xiàn)力出現(xiàn)降級(jí)是可以預(yù)期的,主要體現(xiàn)在可視距離以及照明效果方面。另外,PS4版本還刪除了場(chǎng)景中的一些要素(比如花瓶、家具、掛畫(huà)等)。由
華納兄弟公司宣布《霍格沃茨之遺》已在全球范圍內(nèi)售出1500多萬(wàn)套,銷(xiāo)售額破10億美元。伴隨著PS4和Xbox One版游戲的發(fā)售,相信這款游戲銷(xiāo)量一定會(huì)創(chuàng)新高?!痘舾裎执闹z》于2月10日登陸Steam、Epic、PS5和XSX/S平臺(tái),發(fā)售兩周銷(xiāo)量就突破1200萬(wàn)套,意味著自此以后游戲又售出了300萬(wàn)套?!痘舾裎执闹z》是一款基于《哈利·波特》系列書(shū)籍設(shè)定的開(kāi)放世界動(dòng)作角色扮演游戲。在旅程中,你將造訪那些熟悉的和陌生的地點(diǎn),發(fā)現(xiàn)奇妙的野獸,自定義你的角色并制造魔藥,掌握施放咒語(yǔ)的技巧,升級(jí)天賦并成為你所向往的巫師。
今天5月5日,《霍格沃茨之遺》的PS4和Xbox One版正式解鎖發(fā)售,港服PS商店和Xbox商店售價(jià)均為468港幣,比PS5和Xbox Series X|S版便宜80港幣,此外PS4版和PS5版一樣也包含專(zhuān)屬“鬧鬼的霍格莫德商店”任務(wù),該任務(wù)將允許玩家進(jìn)入額外的地牢、店主的裝飾品套裝以及游戲中的霍格莫德商店。 《霍格沃茨之遺》是一款基于《哈利·波特》系列書(shū)籍設(shè)定的開(kāi)放世界動(dòng)作角色扮演游戲。在旅程中,你將造訪那些熟悉的和陌生的地點(diǎn),發(fā)現(xiàn)奇妙的野獸,自定義你的角色并制造魔藥,掌握施放咒語(yǔ)的技巧,升級(jí)天賦并成為你所向往的巫師。體驗(yàn)1800年代的霍格沃茨。你將扮演一名握有古老秘密之鑰匙的學(xué)生,而這個(gè)秘密可能會(huì)威脅到整個(gè)魔法世界。結(jié)識(shí)盟友、與黑巫師戰(zhàn)斗,并最終決定魔法世界的命運(yùn)。書(shū)寫(xiě)你的傳奇。留給后人傳唱。
《霍格沃茨之遺》官方今日(5月5日)更新了一個(gè)補(bǔ)丁,其中包括“蜘蛛恐懼癥模式”,更新后玩家可以在游戲中的輔助功能菜單中進(jìn)行開(kāi)啟。在該模式下:· 蜘蛛類(lèi)敵人的外觀都將被替換;· 減少或消除蜘蛛的爬行及尖嘯聲; · 移除了各種小型蜘蛛卵;· 隱藏了地圖上的蜘蛛尸體
《霍格沃茨之遺》絕對(duì)是今年最受玩家喜愛(ài)的游戲之一,該作在發(fā)售的兩周時(shí)間里售出了1200萬(wàn)套,銷(xiāo)量超過(guò)了開(kāi)發(fā)商內(nèi)部的預(yù)測(cè)。有趣的是,Avalanche Software似乎正在為下一款3A大作做準(zhǔn)備了。 根據(jù)華納探索網(wǎng)站發(fā)布的最新招聘信息顯示,工作室目前正在開(kāi)發(fā)一款未經(jīng)公開(kāi)的3A主機(jī)游戲,目前該招聘信息已被刪除,但截圖還是被保留了下來(lái)?!痘舾裎执闹z》發(fā)售還不到三個(gè)月,所以期待續(xù)作還有點(diǎn)早。當(dāng)然,考慮到該作的成功,續(xù)作肯定會(huì)有的,不過(guò)也可能先發(fā)行DLC。 《霍格沃茨之遺》目前已登陸PS5、Xbox Series X/S和PC,游戲?qū)⒂?月5日登陸PS4和XB1,7月25日登陸Switch。
調(diào)研公司Newzoo公布了2023年第一季度美國(guó)和英國(guó)地區(qū)營(yíng)收最高的PC和主機(jī)游戲。根據(jù)實(shí)體零售和游戲內(nèi)收益,《霍格沃茨之遺》是第一季度英美兩地最賺錢(qián)的PC游戲,同時(shí)也是美國(guó)地區(qū)最賺錢(qián)的主機(jī)游戲。然而在英國(guó),《FIFA 23》奪魁,超過(guò)了《霍格沃茨之遺》。 華納的這款開(kāi)放世界動(dòng)作RPG(《霍格沃茨之遺》)發(fā)售頭兩周的銷(xiāo)量為1200萬(wàn)套,全球營(yíng)收8.5億美元,成為該公司首發(fā)成績(jī)最好的游戲。生存游戲《森林之子》和Riot的《Valorant》也是2023年第一季度營(yíng)收較好的PC游戲。在美國(guó),《森林之子》僅次于《霍格沃茨之遺》,是該地區(qū)營(yíng)收最高的第二大游戲,《Valorant》排名第三。而在英國(guó),這兩個(gè)游戲排名正好相反。另外,《死亡空間:重制版》《模擬人生4》《英雄聯(lián)盟》《Roblox》《使命召喚19》和《堡壘之夜
游戲市場(chǎng)調(diào)研公司 Newzoo 的一份新報(bào)告顯示,在 2023 年第一季度,華納兄弟游戲的《霍格沃茨之遺》在美國(guó)和英國(guó)的 PC 和游戲主機(jī)上均是收入最高的作品。Newzoo 表示,《霍格沃茨之遺》是季度“迄今為止”P(pán)C上銷(xiāo)量最高的游戲。在這兩個(gè)國(guó)家的 PC 市場(chǎng)中,《森林之子》和《無(wú)畏契約》均收入緊跟《霍格沃茨之遺》,排名第 2 和第 3 位。與此同時(shí),第一季度內(nèi)美國(guó)和英國(guó) PlayStation 平臺(tái)和 Xbox 平臺(tái)軟件收入中收入最高的作品都差不過(guò)。在英國(guó)三大主要消費(fèi)者支出游戲分別是《FIFA23》、《霍格沃茨之遺》和《堡壘之夜》,美國(guó)則是將《FIFA》換為了《NBA 2K23》??磥?lái)在喜歡的球類(lèi)運(yùn)動(dòng)方面,兩國(guó)消費(fèi)者傾向相差最大。至于任天堂 Switch 平臺(tái),Newzoo稱(chēng):“美國(guó)玩家在任天堂第一方游戲上
《霍格沃茨之遺》在發(fā)售后大獲成功,一舉拿下多個(gè)地區(qū)的游戲銷(xiāo)量榜冠軍位置。而根據(jù)華納公司全球品牌經(jīng)理在領(lǐng)英上公開(kāi)的信息,《霍格沃茨之遺》的銷(xiāo)量達(dá)到了華納預(yù)期目標(biāo)的256%。 根據(jù)描述,《霍格沃茨之遺》首發(fā)表現(xiàn)達(dá)到預(yù)定目標(biāo)的256%,兩周內(nèi)突破1200萬(wàn)銷(xiāo)量、收入超過(guò)8.5億美元,打破了Twitch直播平臺(tái)紀(jì)錄,以130萬(wàn)同時(shí)觀眾數(shù)成為史上最火的單人游戲直播。 本月早些時(shí)候,據(jù)外媒GamesIndustry報(bào)道:盡管2022年第一季度有《艾爾登法環(huán)》和《地平線:西之絕境》等大作發(fā)布,憑借《霍格沃茨之遺》,2023年第一季度游戲的總銷(xiāo)量還是超越了2022年第一季度游戲總銷(xiāo)量。 《霍格沃茨之遺》已經(jīng)在PS5、XSX和PC上發(fā)售,PS4和Xbox One平臺(tái)將于5月5日推出。
《霍格沃茨之遺》已發(fā)售有兩個(gè)月時(shí)間了,雖然本作推出后獲得眾多好評(píng),但一些玩家還是有小小的抱怨。在國(guó)外Reddit論壇上,有網(wǎng)友發(fā)帖批評(píng)《霍格沃茨之遺》地下城是游戲唯一主要弱點(diǎn)。他表示游戲中地下城單一重復(fù),幾乎“99%的地下城都是相同的”,這非常無(wú)趣。他還將其與《上古卷軸5》地下城規(guī)模進(jìn)行了比較。他認(rèn)為每個(gè)上古5地下城都是可供探索的小游戲世界,而《霍格沃茨之遺》沒(méi)法比。還有人認(rèn)為《霍格沃茨之遺》整體不錯(cuò),但希望Avalanche Software能為游戲多添加些新內(nèi)容。
根據(jù)NPD的消息,2023年2月北美地區(qū)最暢銷(xiāo)的電子游戲是《霍格沃茨之遺》。這款游戲由Avalanche Software開(kāi)發(fā),華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)發(fā)行。游戲于2022年10月28日發(fā)布,支持PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺(tái)。游戲的故事背景設(shè)定在《哈利·波特》小說(shuō)中的霍格沃茨魔法學(xué)校,玩家可以扮演自己的角色,探索學(xué)校和周?chē)貐^(qū),完成任務(wù)和挑戰(zhàn),與其他角色互動(dòng)。 其他進(jìn)入2月銷(xiāo)量排行榜靠前位置的游戲有:1. 霍格沃茨之遺 - 華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)2. 使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2 - 暴雪娛樂(lè)3. 死亡空間 - 美國(guó)藝電4. 麥登橄欖球23 - 美國(guó)藝電5. FIFA 23 - 美國(guó)藝電6. 最后的生還者 - 索尼7. 艾爾登法環(huán) - 南夢(mèng)宮游戲8
NPD公布了美國(guó)2023年2月游戲銷(xiāo)售榜單,《霍格沃茨之遺》成為本月最受歡迎的游戲位居榜首。分析師Mat Piscatella在推特上透漏,這是本月也是2023年迄今為止最暢銷(xiāo)的游戲,在各個(gè)平臺(tái)也位居第一。視頻游戲玩家共支出39億美元,比去年同期增長(zhǎng)了1%,幾款新游也在榜單中,如《狂野之心》排第八,《如龍 維新!極》第九,《英雄連3》第16。值得注意的是受到電視劇的影響,《最后的生還者》從第十一位上升至第六位,《最后的生還者2》也從中受益,從41名升至18名。
近日據(jù)外媒truetrophies報(bào)道,根據(jù)從300多萬(wàn)個(gè)活躍PSN賬戶中提取的游戲數(shù)據(jù)顯示,《霍格沃茨之遺》PS5版玩家數(shù)在一個(gè)月內(nèi)下降50%以上。 雖然有許多玩家仍在努力解鎖《霍格沃茨之遺》全獎(jiǎng)杯,但從數(shù)據(jù)來(lái)看,54.45%的《霍格沃茨之遺》PS5玩家在該作發(fā)布一個(gè)月后轉(zhuǎn)投其他游戲。拿《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》與《霍格沃茨之遺》比較,《戰(zhàn)神5》在發(fā)售頂峰時(shí)玩家數(shù)比《霍格沃茨之遺》多28.65%。而《戰(zhàn)神5》發(fā)售一個(gè)月后,其玩家流失率僅為39.46%,遠(yuǎn)低于《霍格沃茨之遺》的54.45%。 最終,《戰(zhàn)神5》發(fā)售8周后的玩家數(shù)與《霍格沃茨之遺》發(fā)售4周后的玩家數(shù)差不多,可見(jiàn)奎爺還是挺猛的。
在《霍格沃茨之遺》中,玩家們可以與游戲中的貓咪進(jìn)行互動(dòng),擼貓過(guò)程會(huì)產(chǎn)生一個(gè)簡(jiǎn)短的動(dòng)畫(huà),而PS5手柄中還會(huì)發(fā)出貓咪的呼嚕聲。但是肯定也有玩家對(duì)貓咪產(chǎn)生了歪心思,你是否幻想過(guò)對(duì)游戲中的貓咪使用索命咒? 近日,Avalanche Software的社區(qū)經(jīng)理 Chandler Wood 分享了一個(gè)內(nèi)部游戲視頻,展示了玩家對(duì)貓咪使用魔法后產(chǎn)生的效果。視頻:可以看到,視頻中玩家對(duì)貓咪使用魔法后,貓咪身上會(huì)立即生出一個(gè)護(hù)盾來(lái)抵消攻擊,并向玩家反彈使用出阿瓦達(dá)索命咒,而玩家也會(huì)直接陣亡。Wood 稱(chēng)這個(gè)咒語(yǔ)為“AVADA CAT-DAVRA?。。〔㈦S后確認(rèn),該功能僅供內(nèi)部使用,不會(huì)以任何方式出現(xiàn)在《霍格沃茨之遺》的正式版中。在后續(xù)推文中,很多粉絲希望它成為正式游戲的一部分,一位用戶建議該功能可以有0.5%的概率被觸發(fā),一位玩家
WB Games的《霍格沃茨之遺》已經(jīng)在商業(yè)上取得了巨大的成功,在全球銷(xiāo)量已突破1200萬(wàn)套,并且在英國(guó)也保持著高銷(xiāo)量。據(jù)Gfk發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,《霍格沃茨之遺》已成為該地區(qū)連續(xù)五周銷(xiāo)量最好的游戲。 事實(shí)上,《霍格沃茨之遺》目前在英國(guó)地區(qū)的銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)了《艾爾登法環(huán)》的最終銷(xiāo)量,目前也很可能已經(jīng)超過(guò)了《樂(lè)高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》。隨著游戲很快在PS4、Xbox One和Switch平臺(tái)上推出,想必銷(xiāo)量必定會(huì)在上一個(gè)臺(tái)階。以下為最近一期英國(guó)銷(xiāo)售榜單前十排名: 1.《霍格沃茨之遺》2.《FIFA 23》3.《馬里奧賽車(chē)8:豪華版》4.《銀河戰(zhàn)士Prime復(fù)刻版》5.《戰(zhàn)神:諸神黃昏》6.《GTA5》7.《我的世界:Switch特別版》8.《使命召喚19》9.《任天堂Switch運(yùn)動(dòng)》10.《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》
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