Bethesda發(fā)布了幾段視頻和細(xì)節(jié),是關(guān)于《恥辱》在英國展開的大型預(yù)購活動,所有的這些預(yù)購獎勵已經(jīng)在英國各零售店啟動,預(yù)訂游戲的商店不同,獲得的福利也不同。 GAME和GameStation特別版:神秘刺客下載包 樂購預(yù)購:影鼠下載升級包 Shop.to.net預(yù)購:后街屠夫下載升級包 Amazon.co.uk預(yù)購:雜技?xì)⑹窒螺d升級包
Arkane 工作室的 Harvey Smith 說:我不喜歡制作高度腳本化的那種就能讓玩家爽那么一小下的游戲。《恥辱(Dishonored)》跟那些第一人稱的動作游戲有很大的差別。在對 GameIndustry 的采訪中,Smith 說出了一大堆傳奇性的游戲:《人類革命》、《神偷》、《孤島驚魂 2》、《生化奇兵》,包括鼻祖級的《System Shock》和《Ultima Underworld》。 “這些并不是真正的第一人稱射擊游戲,他們只是有些深度的第一人稱游戲,第一人稱游戲模擬的世界,潛入體驗(yàn),獨(dú)特的敘事手法,還能讓你從你自己的視角體會游戲,這些讓人欲罷不能” 我們想做一個有著極高自由度的游戲。我們
發(fā)行商Bethesda和開發(fā)小組Arkane Studios公布了旗下第一人稱動作冒險大作《恥辱》的一段全新游戲宣傳片,視頻展示了不同風(fēng)格的過關(guān)方法,十分精彩,當(dāng)然也很血腥暴力哦! 最新宣傳片欣賞:
盡管《恥辱》還未正式發(fā)售,不過玩家們的期待度已經(jīng)非常高,于是有國外玩家剪輯制作了一段仿冒官方的《恥辱》游戲宣傳片,令人驚訝的是《恥辱》的創(chuàng)意總監(jiān)Harvey Smith也非常喜歡這個宣傳片,并且還專門用推特轉(zhuǎn)發(fā)了這個視頻,我們也來看看這段精彩的宣傳片吧! 視頻: 創(chuàng)意總監(jiān)的推特:
早前曾報道過B社旗下Arkane Studio工作室開發(fā)的第一人稱潛入式RPG《恥辱》將為PC用戶量身打造UI界面,今天開發(fā)商放出一批截圖,向我們展示了PC版的UI界面,果然沒有忽悠PC玩家,誠意十足。 在其中我們看到了特定的PC快捷方式,比如數(shù)字選擇技能;在菜單界面,可以發(fā)現(xiàn)PC版獨(dú)有的鼠標(biāo)鍵盤調(diào)整選項(xiàng),比如控制器和鼠標(biāo)靈敏度,鼠標(biāo)平滑/加速滑塊和啟用/禁用選項(xiàng);顯示器分辨率,抗鋸齒,以及其他各種僅限PC的圖形調(diào)整選項(xiàng)。 《恥辱》將于10月9日發(fā)行登陸PC,PS3和Xbox 360。
最近,RPG新作《恥辱》的藝術(shù)設(shè)計團(tuán)隊(duì)Arkane工作室透露,沒有經(jīng)過多年的前期制作,就不會有今天的《恥辱》。在最近舉辦的2012開發(fā)者會議上,ZeniMax Media(Bethesda母公司)的藝術(shù)指導(dǎo)Sebastien Mitton和視覺設(shè)計指導(dǎo)Viktor Antonov向參會者探討了他們?nèi)绾位ㄙM(fèi)2年時間研究和概念化《恥辱》的特色世界。Mitton稱前期制作是關(guān)鍵因素,沒有前期制作,也不會有今天的《恥辱》。作為開發(fā)團(tuán)隊(duì)前期制作的一部分,Mitton和Antonov花費(fèi)了不少時間在倫敦和愛丁堡拍攝當(dāng)?shù)鼐用窈透鞣N各樣的建筑和事物。他們把注意力放在巷道和小街上,而不是大街道上,因?yàn)榍罢叩奶厣容^適合《恥辱》的總體風(fēng)格。Mitton說:“我們一直在嘗試用一只老鼠的視角來設(shè)計游戲。如果我們要在游戲中設(shè)計一座小城市
外媒GT公布了一段最新的《恥辱》介紹影像,這款來自于Bethesda的開發(fā)性第一人稱冒險新作屆時一定會帶給玩家們不小的驚喜。 《恥辱》是一款第一人稱動作冒險游戲,讓您沉浸在龐大的游戲世界中,被仇恨所驅(qū)使,為了復(fù)仇使用超自然力量進(jìn)行暗殺。您可以盡情發(fā)揮想象力,利用各種手段消滅目標(biāo),超自然力量,武器,各種新奇道具,要啥有啥。 視頻欣賞:
《恥辱》是一款第一人稱動作游戲,讓您沉浸在龐大的游戲世界中,被仇恨所驅(qū)使,為了復(fù)仇使用超自然力量進(jìn)行暗殺。您可以盡情發(fā)揮想象力,利用各種手段消滅目標(biāo),超自然力量,武器,各種新奇道具,要啥有啥。
Bethesda官方公布了兩個E3游戲展的DEMO演示視頻,分別由創(chuàng)意總監(jiān)Raphael Colantonio和Harvey Smith演示講解,兩段視頻展示了該作的同一關(guān)卡“Golden Cat”不同的過關(guān)方式。 游戲中玩家可以選擇不同的路線以及方式進(jìn)行過關(guān),可以選擇直截了當(dāng)?shù)倪M(jìn)行主動進(jìn)攻過關(guān),也可以潛行慢慢殺敵過關(guān),滿足了不同玩家的需求,當(dāng)然開發(fā)者還表示玩家的這些選擇與決定將會對故事進(jìn)展產(chǎn)生影響,自由度頗高! 演示視頻:
Colantonio說,他不會為《恥辱》的主角Corvo編寫背景故事,“玩家們不關(guān)心你是怎么來的,只關(guān)心你是怎么沒的?!?nbsp; “玩家自己是沒有背景故事的,”Colantonio說?!八桥实谋gS,背景就這么多?!?nbsp; 不過玩家知道Corvo的超能力是怎么來的:它們來自于一個神秘人物,叫做“異鄉(xiāng)人”。 創(chuàng)意副指導(dǎo)Harvey Smith補(bǔ)充道,“他有著一副賢者的嗓音?!?nbsp; “他說你可以自己決定如何利用這種能力,但有得必有失。有意思的是,我們談到這個‘異鄉(xiāng)人’的時候,人們都認(rèn)為他是邪惡的,想要驅(qū)使你踏上邪惡的道路?;蛘哒J(rèn)為他會批判你的罪惡行徑。
Arkane Studios很清楚他們應(yīng)該做什么。相比制作一個PC游戲再移植到主機(jī),或者從主機(jī)移植到PC,他們正在為兩種平臺打造特有的游戲體驗(yàn)。按照這個想法,PC版本的《恥辱》將會擁有自己的用戶界面,而不是圈叉方塊三角那些復(fù)雜的控制。 《恥辱》的共同創(chuàng)意總監(jiān)拉斐爾·克蘭東尼奧已經(jīng)是游戲業(yè)界的老將了。在游戲行業(yè)工作十多年之后,他已經(jīng)能夠?yàn)槿魏瓮婕姨峁┳罴训捏w驗(yàn)??颂m東尼奧向筆者解釋,“兩個方面(PC和主機(jī))都很有影響力,所以到最后,是的,PC會擁有它獨(dú)特的界面?!?nbsp; 克蘭東尼奧的拍檔,哈維·史密斯曾經(jīng)說過,Arkane Studios近乎把PC標(biāo)準(zhǔn)當(dāng)做他們團(tuán)隊(duì)的一種“信仰”。 &nbs
Bethesda新作《恥辱》自從在E3展出后,就引起了眾多玩家的廣泛關(guān)注,在本作主角擁有非凡的能力,例如可媲美GPS的“紅心”元素,召喚老鼠等動物的咒語,還有的最強(qiáng)占據(jù)技能。此技能可占據(jù)動物和人類,后者不會意識到你侵入了他的大腦,仍會進(jìn)行他們?nèi)粘5娜蝿?wù)。另外,還有彎曲時間,風(fēng)暴,小范圍的心靈傳送和超速等能力。今天我們?yōu)榇蠹規(guī)砹烁鶕?jù)游戲內(nèi)容制作的實(shí)物道具照片,喜愛周邊的玩家不妨先欣賞一下吧。
Arkane和Bethesda工作室的蒸汽朋克風(fēng)格潛行主題動作游戲引起熱議,在最新一篇Bethesda官方博客的問答互動透露,Arkane工作室估計會有玩家在12小時內(nèi)完成《恥辱》的主線任務(wù)。 合作創(chuàng)意指導(dǎo)Harvey Smith 和Raphael Colantonio在問答互動中說“那些非常直接的玩家有可能在12到14小時內(nèi)打穿游戲?!?nbsp; 當(dāng)然,只有那些直奔主題,不管支線任務(wù),不探索世界的玩家才能做到。他們還說“探索型玩家會花兩倍的時間才能完成游戲?!?nbsp; 這篇博客還大致描述了游戲中法力值的用法 - 玩家會自動恢復(fù)一小部分生命,可以使用閃爍和夜視能力。但使用大型法術(shù)的時候
Arkane工作室和Bethesda今日通過Facebook頁面放出了正處于開發(fā)中的FPS新作《恥辱》的兩張壁紙?!稅u辱》劇情的發(fā)生地設(shè)定在一座叫做Dunwall的城市之中,這座城市以工業(yè)捕鯨為生,以及先進(jìn)的蒸汽文明。某一天,主角無意中獲得了一支黑暗力量賦予的超自然能力,冒險從這里展開了。游戲計劃于10月12日發(fā)售,將會登陸現(xiàn)下的主機(jī)平臺和PC。盡請期待吧!壁紙欣賞:
Bethesda今日在E3發(fā)布會上公布了旗下全新大作,《恥辱(Dishonored)》的最新游戲截圖畫面。作為一款潛行與動作元素相結(jié)合的游戲,本作提倡玩家全流程進(jìn)行潛行作戰(zhàn),因?yàn)楸咀饕肓恕盎煦纭毕到y(tǒng),以殺戮方式進(jìn)行任務(wù)會增加游戲世界的“混沌”等級,直接影響守衛(wèi)路線。本作的AI系統(tǒng)會根據(jù)光照,精神狀態(tài)和環(huán)境噪音做出不同的行為。本作計劃于今年10月同步登陸PC,PS3和Xbox360平臺。游戲截圖:
G4TV日前公布了一段五分鐘的《恥辱》訪談視頻,其中有大量的實(shí)際游戲演示畫面,我們一起來看看吧!
Bethesda公司的《恥辱》是一款第一人稱動作游戲,由Arkane工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。 《恥辱》的故事背景設(shè)定在一個充斥“蒸汽朋克”科技和奇異能力的工業(yè)捕鯨城市Dunwall中。玩家扮演的角色是一個曾經(jīng)受人信賴的女王保鏢Corvo。女王被人暗殺,Corvo背上刺客的罪名,被迫戴上一個恥辱的面具。一時之間,城市中瘟疫肆虐,擁有可怕科技的腐敗政府當(dāng)?shù)馈V鹘菬o意中獲得了一支黑暗力量賦予的超自然能力 - 但是主角要付出怎樣的代價呢? 本作將于10月9日登陸北美,11日、12日分別登陸澳大利亞和歐洲,屆時會有三大平臺版本。 Bethesda還公布了美國版的實(shí)體和數(shù)字下載預(yù)定獎勵,
在這個續(xù)作迭出的年代,有勇氣推出一款全新大作的工作室都是值得我們敬佩的勇士,在今年的E3大展上,《恥辱》這款游戲極有可能成為一匹黑馬殺出重圍。為了給E3制造氣氛,Bethesda也特意公布了這款游戲的更多內(nèi)容,你所看到的這段GIF動畫是從一段更長的宣傳片中截取出來的。動畫中我們可以看到游戲主角使用了某種技能將某種有人操縱的長腿機(jī)器秒殺了,動作之流腸,效果之華麗令人瞠目結(jié)舌。完整宣傳片即將推出,敬請期待!視頻欣賞:新圖:
Arkane工作室已公布了旗下新作《恥辱》上市時間為今年10月9日,我們特意進(jìn)行了一番挖掘,找到了些有趣的內(nèi)容,希望看完之后會引起你們對這款游戲的關(guān)注。1.《恥辱》是一款以蒸汽朋克為背景的游戲一般在以蒸汽朋克為背景的游戲中都會出現(xiàn)先進(jìn)的機(jī)械技術(shù),蒸汽動力以及平行世界等內(nèi)容,類似背景的游戲有《生化奇兵》,《詛咒》以及《永恒的盡頭》。2.總部設(shè)在法國里昂的Arkane工作室,之前曾為2K游戲公司發(fā)行的《生化奇兵2》擔(dān)任設(shè)計、動畫捕捉以及藝術(shù)設(shè)定等工作。所以蒸汽朋克這樣的背景肯定是他們的拿手好戲了。之前Arkane工作室還為Valve開發(fā)過《半條命》系列的一款新作,名為“回歸萊溫霍姆”??上н@款游戲中途被取消了。3.《恥辱》由頂級團(tuán)隊(duì)打造改工作室的建立者Raf Colantonio曾開發(fā)過《地城英雄志》和《魔法門之黑
Bethesda放出一張藝術(shù)設(shè)定圖和一個長達(dá)3秒的Gif動畫,顯示主角用刀從空中跳下刺殺敵人。(點(diǎn)擊小圖片查看動畫效果)本作將于10月9日登陸三大平臺。
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