在今早的《暗黑破壞神4》最新一期篝火聊天直播節(jié)目中,暴雪宣布《暗黑4》第四賽季延期,暴雪解釋稱他們想要確保從首個(gè)公共測(cè)試服得到的反饋能完整地實(shí)施到游戲中。因此第四賽季不再是之前許諾的4月16日上線,而是延期到了5月14日。 此外暴雪還公布了一些即將到來的《暗黑4》改動(dòng):物品《暗黑4》物品將迎來一些大變動(dòng),暴雪稱物品掉落將“更注重品質(zhì),而非數(shù)量”。這意味著將來裝備掉落將變少,但品質(zhì)更高級(jí),更符合你的職業(yè)。這些物品的基礎(chǔ)屬性更高,詞綴更少。傳奇物品的詞綴將從4個(gè)降至3個(gè),稀有物品的詞綴將從4個(gè)降至2個(gè)。雖然游戲中的詞綴數(shù)量會(huì)減少,但其設(shè)計(jì)理念是讓每個(gè)詞綴都更具意義和威力。此外,獨(dú)特物品也將開始在游戲的前期階段掉落。暴雪還將加入一個(gè)新的“回火(Tempering)”系統(tǒng),允許玩家在鐵匠那里為傳奇物品添加新的詞綴。前提
Xbox Game Pass 2024年3月下旬新增游戲公開,暴雪游戲《暗黑破壞神4》將于3月28日加入Game Pass(PC/主機(jī))。今日·《光年邊境》Xbox Series X|S/PC/云·《MLB The Show 24》主機(jī)/云3月20日·《采石場(chǎng)驚魂》 主機(jī)/云3月21日·《暗邪西部》主機(jī)/PC/云3月26日·《地球不屈》 PC3月28日·《暗黑破壞神4》主機(jī)/PC·《風(fēng)火輪爆發(fā) 2:渦輪增壓》主機(jī)/PC/云·《Open Roads》 主機(jī)/PC/云4月1日·《方舟:生存上升》Xbox Series X|S/PC/云4月2日·《燥熱:意念控制刪除》主機(jī)/PC/云·《F1 23》云(EA Play)
暴雪娛樂和Nvidia今年早些時(shí)候曾宣布,《暗黑破壞神4》PC版將在三月份某個(gè)時(shí)間添加光線追蹤支持,現(xiàn)在已經(jīng)是三月中旬,我們終于知道這個(gè)更新將在何時(shí)上線。 Nvidia宣布,《暗黑破壞神4》PC版將于3月26日添加光線追蹤特性。新增的光線追蹤效果將帶來一系列視覺增強(qiáng),如盔甲、水面、窗戶和其他反射表面上的光線追蹤反射,以及光線追蹤陰影。關(guān)于這款A(yù)RPG的光線追蹤技術(shù)的更多更新信息將在未來幾天內(nèi)與玩家分享。目前我們還不知道主機(jī)版是否會(huì)有類似的增強(qiáng)功能?!栋岛谄茐纳?》已登陸 PC、Xbox Series X/S、PS5、XboxOne 和 PS4。
《暗黑破壞神4》1.3.4版更新已經(jīng)上線,此次更新修復(fù)了許多Bug并進(jìn)行了調(diào)整,有多項(xiàng)效能、視覺效果和穩(wěn)定度的改善。一起來看看詳細(xì)更新說明。錯(cuò)誤修正協(xié)助工具修正開啟試煉選單時(shí),畫面朗讀不會(huì)讀出視圖按鈕的問題。修正畫面朗讀不會(huì)讀出試煉選單中所有資訊(除非玩家已達(dá)到世界階級(jí)IV)的問題。修正畫面朗讀不會(huì)讀出隊(duì)伍試煉紀(jì)錄以及每周戰(zhàn)績(jī)選單的問題。修正在諸多情況下,畫面朗讀不會(huì)讀出下拉式選單中選項(xiàng)的問題。修正畫面朗讀不會(huì)讀出技能樹剩余點(diǎn)數(shù)的問題。魔動(dòng)機(jī)賽季修正機(jī)奴因?yàn)楸灰暈槠蛷?,?dǎo)致無(wú)法使用獻(xiàn)祭雕紋的問題。修正機(jī)奴技能「燃燒支援」的下一等級(jí)說明不精確的問題。修正機(jī)奴技能「保護(hù)」提供的屏障,不會(huì)觸發(fā)自負(fù)精華所賦予之加成傷害的問題。修正在擊敗墨法斯后,其隕石術(shù)還能對(duì)玩家造成傷害的問題。修正無(wú)法完成珠寶師好手任務(wù)目標(biāo)的問題。目
《暗黑破壞神4》更新——版本號(hào)1.3.3現(xiàn)已在全平臺(tái)上線。這次更新引入了新內(nèi)容和功能,比如試煉場(chǎng),第二賽季“血之賽季”某些吸血鬼異能等。補(bǔ)丁日志:吸血鬼異能開發(fā)者注釋:血之賽季的特定吸血鬼異能已回歸游戲,這些異能的強(qiáng)度已經(jīng)過調(diào)整,使其更融入魔動(dòng)機(jī)賽季。這些異能會(huì)以傳奇精華的形式出現(xiàn)在永恒界域與賽季界域的所有世界階級(jí)。詛咒之觸幸運(yùn)觸發(fā):最高有20-35%機(jī)率對(duì)敵人施加吸血詛咒。受到吸血詛咒影響的敵人同時(shí)擁有易傷效果。吸血鬼詛咒所儲(chǔ)存的靈魂會(huì)造成額外20%-50%的傷害。鮮血變身閃避時(shí)會(huì)化身為一群蝙蝠,并進(jìn)入無(wú)阻狀態(tài),持續(xù)2.5秒。你會(huì)對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害,并施加吸血詛咒。閃避的冷卻時(shí)間增加5-10秒。沸騰鮮血當(dāng)你以核心技能壓制敵人時(shí),會(huì)產(chǎn)生3個(gè)爆燃血滴。拾取爆燃血滴會(huì)使其爆炸,在你周圍造成物理傷害。每過20
近日暴雪游戲前任總裁Mike Ybarra發(fā)推文稱,《暗黑破壞神4》試煉場(chǎng)(Gauntlet)看起來很有趣,他感覺可以把該玩法保留到第四賽季并提高質(zhì)量,或許能讓玩家們回歸。評(píng)論區(qū)中有人表示,依然相信《暗黑4》開發(fā)團(tuán)隊(duì),Mike Ybarra贊同他的說法。 《暗黑破壞神4》試煉場(chǎng)于今日(3月6日)更新。試煉場(chǎng)是一種固定格局且非線性的地下城,每周都會(huì)變動(dòng),玩家必須在限時(shí)8分鐘內(nèi)殺死怪物和開啟箱子來獲得“力量之證”,玩家得分取決于獲得的力量之證數(shù)量。死亡會(huì)失去三分之一的積分。排行榜將根據(jù)玩家獲得的分?jǐn)?shù)結(jié)算,排行榜會(huì)按照 職業(yè)、隊(duì)伍人數(shù)、普通、專家模式天梯 來分類。 玩家獲得分?jǐn)?shù)的同時(shí),在試煉場(chǎng)的等級(jí)也會(huì)隨之提升,并按最終分?jǐn)?shù)獲得“徽印”,“徽印”共有4個(gè)等級(jí)。玩家每次完成試煉場(chǎng)后可獲得一個(gè)小寶箱,每周試煉場(chǎng)結(jié)束后還能
在最新的直播中,暴雪表示《暗黑破壞神4》下一賽季的改動(dòng)將超過去年游戲第二賽季的體量,并宣布這一次玩家將能夠通過測(cè)試服在賽季上線前體驗(yàn)這些新功能。 自游戲第一賽季以來,玩家一直請(qǐng)求暴雪為游戲添加和《暗黑破壞神3》和《暗黑破壞神2:重制版》一樣的PTR(公共測(cè)試領(lǐng)域/測(cè)試服)。第三賽季推出后出現(xiàn)的大量問題也再次證明了測(cè)試服的重要性,顯然暴雪也同意這一點(diǎn)。但是在直播中暴雪解釋道,并非每個(gè)賽季都會(huì)有測(cè)試服。社區(qū)副總監(jiān) Adam Flecher 表示:“這取決于我們所做改變的規(guī)模,但對(duì)于第四賽季,我們絕對(duì)計(jì)劃開放PTR?!彪S后開發(fā)者表示測(cè)試服上線日期和第四賽季內(nèi)容將在“幾周后”的另一場(chǎng)直播中公布。暴雪依然沒有公布第四賽季的具體內(nèi)容,但承諾將對(duì)裝備掉落的運(yùn)作方式進(jìn)行大規(guī)模完根本性改動(dòng)。目前,掉落裝備只有少量值得保留以及大量
暴雪宣布《暗黑4》下一次篝火聊天直播將于北京時(shí)間3月1日凌晨3點(diǎn)開始,這次直播將首次介紹第三賽季(魔動(dòng)機(jī)賽季)延期的試煉和試煉場(chǎng)消息。試煉是即將在魔動(dòng)機(jī)賽季推出的輪替式固定內(nèi)容地城。助理社區(qū)總監(jiān)Adam Fletcher,助理游戲總監(jiān)Joseph Piepiora和首席即時(shí)職業(yè)設(shè)計(jì)師Adam Jackson將出席,展示這兩個(gè)新功能以及天梯榜和未來的平衡性改動(dòng)。暴雪還暗示了嗜血之力的回歸,這意味著第三賽季也將出現(xiàn)和之前相似的一系列戒指,可以讓玩家獲得第二賽季(鮮血賽季)能力。有趣的是,屆時(shí)還將有一個(gè)特殊活動(dòng):團(tuán)隊(duì)開發(fā)成員將挑戰(zhàn)試煉場(chǎng)。和往常一樣,這次直播也將以QA問答環(huán)節(jié)結(jié)束,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將回答從玩家那里收集的問題。
近日《暗黑破壞神4》首席職業(yè)設(shè)計(jì)師 Adam Jackson發(fā)推文,慶祝自己加入暴雪15周年。Adam表示:“想不到我加入暴雪已經(jīng)整整15年了,太瘋狂了。我仍記得自己最初接受培訓(xùn)的日子,就像昨天發(fā)生的一樣。這真是一段漫長(zhǎng)而奇特的旅程,是任何東西都無(wú)法替代的?!?Adam是一位暴雪老員工,他畢業(yè)后就加入暴雪,從游戲客服做起,三年之后晉升QA,之后風(fēng)暴英雄發(fā)布,他來到《風(fēng)暴英雄》組從助理設(shè)計(jì)師做起,慢慢升到高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師。2021年1月,《風(fēng)暴英雄》被砍,他被調(diào)到《暗黑破壞神4》開發(fā)組,負(fù)責(zé)職業(yè)和戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)。2022年他成為《暗黑4》首席職業(yè)設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)職業(yè)、平衡性、升級(jí)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)。
近日微軟官方在Xbox播客上宣布,《暗黑破壞神4》將于3月28日加入Game Pass主機(jī)端和PC端,XGP會(huì)員可以免費(fèi)玩到這款游戲。Xbox官方賬號(hào)“Xbox盒子君”也發(fā)文,歡迎第一款加入Game Pass的動(dòng)視暴雪游戲。視頻欣賞: 官方還附文稱:“能讓久違的庇護(hù)降臨于這個(gè)大地的,只有你”。除此之外,動(dòng)視暴雪的大量游戲也將陸續(xù)加入 XGP,包括最受關(guān)注的《使命召喚》系列。 值得一提的是,早先暗黑總經(jīng)理Rod Fergusson曾表示《暗黑破壞神4》不會(huì)進(jìn)入XGP,也沒有類似的計(jì)劃。然而微軟成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,就開始進(jìn)行大刀闊斧的革新。可以預(yù)見,在未來會(huì)有更多的暴雪游戲登錄XGP平臺(tái)。
暴雪在《暗黑破壞神4》中添加的最新內(nèi)購(gòu)是游戲中傳送門的換色,高達(dá) 30 美元(Steam 國(guó)區(qū) 208 元)的售價(jià)引起了玩家的強(qiáng)烈不滿。在游戲 Reddit 論壇子版塊中,用戶 Mwatki20 肺癌不了一張游戲中傳送門換色捆綁包的截圖,引來了許多玩家的激烈討論。捆綁包中包含了橙色、綠色、紫色、黃色和藍(lán)色的可選擇傳送門替換特效,以及1000 白金幣。他寫道:“20 美元購(gòu)買不同顏色的傳送門?笑死我了暴雪!”。更糟糕的是,另一位玩家指出,這個(gè)捆綁包實(shí)際上售價(jià) 29.99 美元(經(jīng)典的 1 分讓你感覺便宜了 10 元的錯(cuò)覺利用定價(jià))。而且這“幾乎是《暗黑破壞神4》本體價(jià)格的一半”。評(píng)論中用戶 Cimonor表示:“你可以用這些錢去買《幻獸帕魯》……只是說說……”。這還不是“爛”的終點(diǎn):實(shí)際上傳送門顏色并不是可以隨意
今日暴雪發(fā)布了《暗黑破壞神4》1.3.2補(bǔ)丁說明,該補(bǔ)丁將于2月14日上線。除了修復(fù)大量bug,改良稀有暗金系統(tǒng)的,現(xiàn)在玩家可以分解稀有暗金來制作自己未掉落的種類。稀有暗金制作開發(fā)者注釋:在「血之賽季」中,我們推出了能夠刷出特定稀有暗金的超級(jí)都瑞爾,讓玩家有另一個(gè)來源能夠獲得此類物品。稀有暗金在此之后熱度頗高。不過,我們想讓玩家在獲得想要的稀有暗金方面有更多的自主權(quán)。我們聽到了某些意見回饋說,獲得重復(fù)或是不想要的稀有暗金一點(diǎn)也沒有爽感,而我們想要修正這一點(diǎn)。全新系統(tǒng)能讓玩家再利用重復(fù)或不想要的稀有暗金,透過將這些物品分拆解成全新資源后,就可以用來制作想要的稀有暗金。此外,超級(jí)都瑞爾以外的稀有暗金掉落機(jī)率都已提高?,F(xiàn)在可以拆解稀有暗金來獲得全新資源:璀璨火花。玩家只要把5個(gè)璀璨火花帶去給煉金師,就能轉(zhuǎn)化為想要的稀
暴雪游戲《暗黑破壞神4》將在2024年春節(jié)期間推出一項(xiàng)全新的限時(shí)活動(dòng),名為“Lunar Awakening”,為玩家們帶來全新的體驗(yàn)。 《暗黑破壞神4》春節(jié)限時(shí)活動(dòng)預(yù)告: 作為暗黑破壞神系列中最新的一部作品,《暗黑破壞神4》是由暴雪娛樂開發(fā)的標(biāo)志性動(dòng)作角色扮演游戲。此次限時(shí)活動(dòng)將為玩家們帶來全新的春節(jié)氛圍,豐富的內(nèi)容和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。“Lunar Awakening”限時(shí)活動(dòng)將引入全新的Lunar Shrines(月亮神殿),玩家們可以在游戲中發(fā)現(xiàn)這些神殿,并通過互動(dòng)獲取豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。此外,活動(dòng)期間還將提供額外的經(jīng)驗(yàn)值和移動(dòng)速度加成,讓玩家們能夠更快地提升角色等級(jí),并在游戲中更加靈活自如地移動(dòng)?!癓unar Awakening”限時(shí)活動(dòng)將從2月6日持續(xù)到2月20日,支持PlayStation 4、PlayStati
在《暗黑破壞神4》第三賽季推出后,許多玩家將其稱為游戲發(fā)布以來“最差的賽季”,認(rèn)為這是在游戲第一賽季問題頻發(fā)、第二賽季改進(jìn)后的“大退步”。許多玩家表示游戲?qū)殠?kù)地下城中的新陷阱機(jī)制非常煩人,其他部分也不夠出彩且刷起來非常痛苦。暴雪也于上周回應(yīng)稱正在聽取玩家反饋。 在周末,暴雪發(fā)布了一個(gè)針對(duì)賽季最嚴(yán)重問題的補(bǔ)丁,主要包括了對(duì)陷阱的改進(jìn)以及寵物技能升級(jí)速度提升?,F(xiàn)在寶庫(kù)難度降低了很多,蜘蛛機(jī)奴寵物成長(zhǎng)也增快。游戲社區(qū)的抱怨聲似乎已經(jīng)大大減少。在補(bǔ)丁前,玩家在寶庫(kù)最終能獲得的戰(zhàn)利品數(shù)量取決于玩家遭遇的陷阱數(shù)量,出發(fā)的每個(gè)陷阱都會(huì)消除玩家的一層 Buff,如果失去太多層玩家可能最終無(wú)法打開獎(jiǎng)勵(lì)寶箱。新補(bǔ)丁將疊層的Buff 層數(shù)增加至 2 倍,讓玩家能夠觸發(fā)陷阱無(wú)需特意躲避,依然能夠獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)寶箱。補(bǔ)丁還大幅提高了機(jī)奴
《暗黑破壞神4》的第 1 賽季開局失利,但是隨后在第 2 賽季中進(jìn)行了各種改進(jìn),但是暴雪似乎在第 3 賽季里前進(jìn)兩步又倒退三步。隨著新賽季的發(fā)布,游戲的玩家又陷入了各種不滿,不過暴雪很快就向玩家們保證,團(tuán)隊(duì)正在實(shí)時(shí)關(guān)注新賽季的“早期反饋”。 在推特上,《暗黑破壞神》社區(qū)開發(fā)總監(jiān) Adam Flecher 寫道:“我想指出,自第三賽季開始以來,(我們)也在跟蹤玩家的反饋。團(tuán)隊(duì)將在內(nèi)部討論反饋,并將在我們仔細(xì)研究后稍后進(jìn)行跟進(jìn)。感謝每個(gè)人向我們提供他們的點(diǎn)評(píng)和想法。” 在其他回應(yīng)中,他對(duì)新賽季玩家的具體痛點(diǎn)進(jìn)行了回應(yīng)。游戲主播 AyyItsChevy 認(rèn)為第三賽季較于上一賽季不進(jìn)反退,指出寶庫(kù)掉落裝備和 Build 的可利用率過低,F(xiàn)lecher回答道:“感謝此處的反饋,我們注意到了很多人提到了(這個(gè)問題),將于今
今天暴雪公布了《暗黑破壞神4》第三賽季“魔動(dòng)機(jī)賽季”的預(yù)告片,讓我們一起來了解一下吧!《暗黑破壞神4》第三賽季“魔動(dòng)機(jī)賽季”預(yù)告片: 這一季的“魔動(dòng)機(jī)賽季”將帶來全新的故事情節(jié),玩家們將能夠獲得一位名為“機(jī)奴”的伙伴,并且還有更多新內(nèi)容和品質(zhì)改進(jìn),供玩家們盡情享受。 預(yù)告片中展示了《暗黑破壞神4》第三賽季“魔動(dòng)機(jī)賽季”的游戲畫面,讓我們可以一窺其精彩的戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)。這一賽季已經(jīng)在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S|X和PC上推出,玩家們可以在各個(gè)平臺(tái)上暢快體驗(yàn)。
在《暗黑破壞神4》第三賽季“魔動(dòng)機(jī)賽季”開啟后,每位玩家都將獲得一個(gè)名為“機(jī)奴”的魔動(dòng)機(jī)寵物跟隨他們。暴雪最近向 PC Gamer 確認(rèn),盡管玩家希望能對(duì)這個(gè)寵物進(jìn)行定制,但是它的外觀將無(wú)法改變。 也就是說,在接下來三個(gè)月里,“機(jī)奴”將永遠(yuǎn)看起來像一個(gè)機(jī)械蜘蛛,而不像《暗黑3》中可以幫助拾取金幣的寵物一樣可以更換外觀。唯一可以定制的是它的戰(zhàn)斗技能,也是本賽季的主要重點(diǎn)。玩家將可以通過“操縱石”賦予它各種技能,并使用“同調(diào)石”對(duì)技能進(jìn)行調(diào)整,其中非常強(qiáng)力的技能之一是為玩家目前擁有的所有技能增加 4 個(gè)等級(jí)?!皺C(jī)奴”將是《暗黑4》中暴雪首次添加除了 NPC以外能夠一同執(zhí)行任務(wù)闖天入地的同伴。目前官方尚未透露是否計(jì)劃在游戲中永久添加同伴或?qū)櫸?,但有傳言稱這將是今年晚些時(shí)候發(fā)布的首個(gè) DLC 擴(kuò)展中的一項(xiàng)功能,而第三賽
近日《暗黑破壞神4》官方公布了游戲第三賽季佐敦庫(kù)勒寶庫(kù)演示,并附文:“使用你的技巧對(duì)抗佐敦庫(kù)勒的腐化造物”。一起來看看視頻吧! 演示視頻: 《暗黑破壞神4》第三賽季“魔動(dòng)機(jī)賽季”將于1月24日上線,玩家將前往佐頓庫(kù)勒秘庫(kù)進(jìn)行探索,在機(jī)奴同伴的協(xié)助下,玩家需要摧毀各種陷阱,破壞凱吉斯坦沙漠之下的魔動(dòng)機(jī)。視頻截圖:
《暗黑破壞神4》第三賽季將圍繞“Seneschal”——一個(gè)魔動(dòng)機(jī)奴同伴展開。它能夠加入戰(zhàn)斗、治療以及保護(hù)玩家。雖然在前幾個(gè)賽季經(jīng)常對(duì)各種玩法進(jìn)行削弱導(dǎo)致玩家不滿,但暴雪的開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,將在一般情況下對(duì)機(jī)奴進(jìn)行“放養(yǎng)”,不會(huì)進(jìn)行平衡性改動(dòng)。 設(shè)計(jì)師 SeanWhite 在接受GamesRadar+ 采訪時(shí)解釋說,由于機(jī)奴“在第三賽季以外不會(huì)存在”,因此開發(fā)人員可以采取各種更加超格的選擇,同時(shí)不必?fù)?dān)心破壞游戲平衡。他說到:“我一直說,有打破游戲和‘破壞游戲’兩種情況。只要它不是太強(qiáng),我們就可能不去管它。擔(dān)心我想再次強(qiáng)調(diào),我們會(huì)采取這些措施(平衡)是具體情況具體分析,因?yàn)檫@取決于它對(duì)游戲平衡的破壞程度?!贝饲皩?duì)流行的玩法流派進(jìn)行削弱導(dǎo)致玩家不滿后,《暗黑破壞神》系列負(fù)責(zé)人 Rod Fergusson 曾表示,暴雪將
在最近接受 GamesRadar+采訪時(shí),《暗黑破壞神4》人物設(shè)計(jì)師 Nathan Scott 透露稱,游戲的 DLC 與賽季內(nèi)容將沒有關(guān)聯(lián),因此不必?fù)?dān)心因錯(cuò)過賽季劇情導(dǎo)致無(wú)法 DLC故事出現(xiàn)斷層。Nathan Scott在團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)監(jiān)督游戲的所有賽季內(nèi)容的任務(wù)制作。當(dāng)被問及他是否將所有發(fā)布后內(nèi)容都捆綁在一起是,他否定了這個(gè)說法。Nathan回答道:“到目前為止,我們的理念是分別處理每個(gè)賽季。我們非常在意的一件事是,如果您錯(cuò)過一個(gè)賽季,也沒關(guān)系。我們希望您能夠參與游戲以及我們正在制作的內(nèi)容。我的看法雖然不客觀,但我認(rèn)為這很不錯(cuò)?!薄暗?,如果您在第一賽季玩了游戲,而錯(cuò)過了第二賽季,這并不是世界末日;我們不希望您錯(cuò)過了重要的劇情篇章。所以我們以后不太可能做任何類似的事情。話這么說,我們一直在尋找讓賽季感覺獨(dú)一無(wú)二
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