AMD R300系列顯卡尚未發(fā)布,明年的下下代產(chǎn)品已經(jīng)曝光多次了,家族代號為“Arctic Islands”(北極群島),制造工藝不再依賴臺積電而改為使用GlobalFoundries 14nm,還將繼續(xù)搭載HBM高帶寬顯存,那就是R400系列了。最新消息顯示,憑借升級的新架構(gòu)和全新的制造工藝,R400系列的重點是改進能效,也就是在提升性能的同時盡量保證低功耗。即將發(fā)布的R9 390X核心工藝仍是28nm,因此雖然有更多的流處理器和強悍的HBM顯存,但性能也只能蓋過GTX 980而無法挑戰(zhàn)GTX Titan X,而且功耗可能會比人家更高,高配版甚至要上水冷。R400系列的頂級核心代號為“Greenland”(格陵蘭島),不過日前曝光的高性能APU里的GPU代
AMD今日詳細(xì)解釋了DX12中主要的兩個特性——異步著色器(Async Shaders)與作多線程命令緩沖記錄(Multi-Threaded Command Buffer Recording)。DX12承諾將會為老舊的多核CPU“煥發(fā)新生”,而這兩項主要功能便是讓這些CPU重新煥發(fā)能量的主要因素。首先是異步著色器,這個新技術(shù)承諾能夠帶來45%的性能提升。其次是一個全新的特色技術(shù),叫作多線程命令緩沖記錄,有著像異步著色器一樣非常出色的潛能。以前的DX版本只限于處理不同負(fù)載的單個、串行列隊。因此,圖形處理、計算以及內(nèi)存復(fù)制操作只能等待其他列隊的處理完成后才能激活并開始工作。這就造成在一段時間內(nèi)硬件處于空閑狀態(tài),影響了性能。在DX12的支持下,異步著色器能夠加速任務(wù)的完
據(jù)報道,動視為《吉他英雄Live》(Guitar Hero Live)制作了試玩版并將在紐約和加利福利亞舉辦現(xiàn)場體驗活動,主推新版吉他控制器。動視向紐約聯(lián)合廣場的Best Buy和時代廣場的玩具反斗城,以及加利福利亞托倫斯的Bets Buy開放了《吉他英雄Live》的試玩版。該試玩版僅包含三首歌曲,但現(xiàn)場體驗將采用新版吉他控制器。新版的吉他控制器經(jīng)過了重新設(shè)計,看起來更加接近真正的吉他。動視稱新的設(shè)計可能會讓《吉他英雄》的老玩家們有點不適應(yīng),但這樣玩起來才更有挑戰(zhàn)。畢竟要做一款更加真實的吉他游戲,就得有更加逼真操作設(shè)備。《吉他英雄Live》將于今年秋季正式發(fā)售,登陸PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Wii U以及部分移動設(shè)備。
2015年4月15日 — 中國北京 — 相較于當(dāng)前的 Maxwell 處理器,NVIDIA 預(yù)計于明年推出的 Pascal 架構(gòu) GPU 將使深度學(xué)習(xí)應(yīng)用中的計算速度加快十倍。NVIDIA 聯(lián)合創(chuàng)始人、總裁兼首席執(zhí)行官黃仁勛先生在于硅谷舉辦的 GPU 科技大會開幕主題演講活動上,對四千名與會嘉賓揭露 Pascal 架構(gòu)的細(xì)節(jié)與處理器的最新發(fā)展藍圖。他對聽眾們說:「得益于過去三年我們在研發(fā)工作上取得的成果,我們將從這個價值數(shù)十億美元的改良產(chǎn)品中獲益」。深度學(xué)習(xí)指的是計算機使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)自主學(xué)習(xí)的過程,這個趨勢的興起讓 NVIDIA 又進一步改進了原本在去年 GTC 即公布的 Pascal 架構(gòu)設(shè)計內(nèi)容。Pascal 架構(gòu) GPU 的三大設(shè)計特色將大幅加快訓(xùn)練速度,精準(zhǔn)地訓(xùn)練更豐富的深度神經(jīng)網(wǎng)
2015年4月15日 — 中國北京 — 為了解決當(dāng)今世界最尖端的技術(shù)挑戰(zhàn)之一,我們剛剛推出了全新的硬件和軟件,將前所未有地提高深度學(xué)習(xí)研究的速度、易用性和功用。在人工智能領(lǐng)域快速成長的深度學(xué)習(xí)技術(shù)是一項創(chuàng)新的計算引擎,可應(yīng)用在從先進醫(yī)藥研究到全自動駕駛汽車的多元領(lǐng)域。NVIDIA 聯(lián)合創(chuàng)始人、總裁兼首席執(zhí)行官黃仁勛先生在 GPU 技術(shù)大會的開幕主題演講活動上,對在座的四千名與會嘉賓展示三項將推動深度學(xué)習(xí)的新技術(shù):NVIDIA GeForce GTX TITAN X – 為訓(xùn)練深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)而開發(fā)的最強大的處理器。DIGITS 深度學(xué)習(xí) GPU 訓(xùn)練系統(tǒng) – 數(shù)據(jù)科學(xué)家與研究人員能利用這套軟件便捷地開發(fā)出高品質(zhì)深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。DIGITS DevBox –
Beyond3D論壇用戶dbz分享了一張有趣的數(shù)據(jù)圖,列出了從2003年到2014年英偉達和AMD這對老冤家各自顯卡產(chǎn)品的市場占有率。結(jié)果顯示到去年為止,全球四分之三的PC玩家都在N卡。該圖表中的數(shù)據(jù)主要來自水星研究公司(Mercury Research),數(shù)據(jù)不足的部分使用JPR的數(shù)據(jù)作為補充。英偉達如今在顯卡界確實是一家獨大,但這種現(xiàn)象長久下去,其實對眾玩家來說并沒有什么好處。所以各位還盡量期待AMD能在下一輪的博弈中扳回一成,充分競爭,才能共同進步。AMD的新旗艦R9 390X絕對是款性能強勁的顯卡,但能否幫助AMD在與英偉達的對決中力挽狂瀾,還有待觀望。
NVIDIA的GM200核心首發(fā)于消費級的GTX Titan X顯卡上,3月中旬的GTC大會上,NVIDIA也隨即發(fā)布了基于GM200核心的Quadro M6000圖形站專業(yè)卡,它跟GTX Titan X可以說是龍鳳胎,除了配色有所改變之外,其他規(guī)格基本是一樣的,不過Quadro M6000的價格可比GTX Titan X高多了,72萬日元的價格比四塊GTX Titan X顯卡還要貴得多。Quadro M6000跟GTX Titan X一樣擁有3072個CUDA核心,12GB GDDR5顯存,單精度浮點性能7TFLOPS,頻率沒有公布,但比GTX Titan X要略低,6.6GHz的顯存頻率也要比后者的7GHz(實際頻率1753MHz)略低,帶寬只有317GB/s,GTX Titan X則是336GB/
此前各路消息顯示,AMD R300系列顯卡已經(jīng)全線推遲到六月份的臺北電腦展上發(fā)布,而現(xiàn)在第一季度財報出來了,不是很好看,是不是會加快產(chǎn)品發(fā)布呢?AMD CEO Lisa Su在財務(wù)電話會議上透露,會在本季度末談一下未來顯卡產(chǎn)品的發(fā)布,然后就沒有然后了。這幾乎等于確認(rèn),臺北電腦展期間才能看到R300系列了,而且言語間似乎還不是正式發(fā)布,有可能只是展示而已。那可太糟糕了,A飯得繼續(xù)苦等。AMD第一季度收入同比下滑26%,環(huán)比下滑17%,虧損擴大到1.8億美元,主要原因包括:渠道庫存積壓清理、歐洲貨幣匯率低迷、游戲主機銷售淡季、產(chǎn)品線過老亟需更新——不過看上去,AMD仍然不是太著急著發(fā)布新卡。無論如何,Carrizo APU、R300系列顯卡將成為AMD下半年的主要推動力,明年則有全新的ARM
據(jù)路透社4月16日報道,在美國加利福尼亞的維克托維爾的沙漠中,有一個飛機墳場。這里有英國和中國航空公司的老舊波音747客機,以及聯(lián)邦快遞的退役飛機。沙漠中干燥的空氣可以充當(dāng)防腐劑,保證飛機不被腐蝕。儲存在這里的大部分飛機最終會被當(dāng)做二手客機而轉(zhuǎn)售,有的則被拆卸,其零件將會被回收利用。龐大而昂貴的民航客機像等待出售的二手車一樣停放在沙漠中。
大家都在抱怨現(xiàn)在的PC大環(huán)境不夠好,財大氣粗的Intel前幾日的財報勉強能維持住營收和利潤水平,但AMD的情況就更差了,在剛剛發(fā)布的Q1季度財報中,AMD當(dāng)季營收10.3億美元,環(huán)比下滑17%,同比下滑26%,凈虧損則達到了1.8億美元,以往擔(dān)當(dāng)救火隊員的半定制處理器業(yè)務(wù)當(dāng)季運營利潤也減少了一半。大家希望的AMD是這樣子的實際上AMD是這樣的上季度AMD的財報情況比2014年Q1季度還要惡化的多,營收只有10.3億美元,低于去年Q4季度的12.4億美元,也大大低于去年同期的14億美元;運營虧損1.37億美元,去年同期則有4900萬美元的盈利,不過這比去年Q4季度運營虧損3.3億的情況好多了。整個Q1季度,AMD凈虧損為1.8億美元,去年Q4季度虧損3.64億美元,2014年Q1季度虧損為2000萬美元。AMD
當(dāng)4K分辨率顯示器的第一波浪潮席卷而退后,不免有人歡喜有人愁。有的對著低刷新率(指屏幕基于新信息刷新或重畫圖像的速度)的顯示器抓狂,有的糾結(jié)4K該給配什么鞍。在價格上4K也是參差不齊。值得慶幸的是現(xiàn)在情況好多了,但是要入手4K顯示器前你需要有個計劃。從電纜型號到常用應(yīng)用,這些事情都會影響到你的使用體驗。那么你需要知道些什么?超高清分辨率首先,UltraHD 4K 電腦顯示器或者說“4K2K”顯示器具備的高像素。全高清 Full HD顯示器分辨率為1920x1080,像素約2.1百萬,而一臺典型的4K顯示器分辨率為3840x2160,像素直逼8.3百萬,比前者高一倍,比普通顯示器要高四倍。相同條件下,4K顯示器的圖像要更加清晰。無需縮放,4K顯示器的高分辨率可以讓用戶查看或者編輯800萬
AMD正在謀劃的Zen x86全新架構(gòu)會以何種方式出現(xiàn)?單獨的CPU什么樣還不知道,但是APU方面今天爆出猛料,高得有點難以置信。根據(jù)路線圖,AMD準(zhǔn)備推出面向高性能計算市場的企業(yè)級APU,規(guī)格自然要十分彪悍。Fudzilla今天公布的一張圖就證明了這一點。這種高性能APU一方面會使用Zen x86架構(gòu),最多16個核心、32線程——沒錯,AMD終于要支持同步多線程技術(shù)了。它還會有每核心512KB二級緩存(總計最多8MB)、32MB共享三級緩存,并集成安全啟動模塊、加密協(xié)處理器。GPU部分代號為“Greenland”,之前一度以為是下下代顯卡,結(jié)果是APU整合部分。它有多少個流處理器不得而知,但會搭配多達16GB HBM高帶寬顯存,帶寬達512GB/s,同時還
GTX Gaming PC對廣大網(wǎng)友來說,并不是個新鮮事物,早在2014年Q1中國區(qū)就發(fā)布過一款NPC的GeForce GTX PC機箱,當(dāng)時那臺空機箱就被NFAN玩家爆炒到了1500一個的天價。近日有媒體從非官方渠道弄到了幾張關(guān)于新一代的GTX Gaming PC圖片,據(jù)業(yè)內(nèi)人士消息,它有可能在今年4-5月份發(fā)售,但具體發(fā)售方式不明。2014年的GeForce GTX PC機箱全新GTX Gaming PC曝光拉斯維加斯2015年CES消費電子展曝光的九州風(fēng)神概念機箱從獲取圖片來看,全新的GTX Gaming PC采納的拉斯維加斯2015年CES消費電子展曝光的九州風(fēng)神概念機箱,整個機箱呈宇宙空間站式樣的設(shè)計,外形超前,具有很前衛(wèi)的未來設(shè)計感,只是可惜這款機箱一直沒有發(fā)售。沒想到的是,這次泄露的圖片GTX G
NVIDIA最近公布了一項新的動態(tài)全局光照技術(shù)叫做VXGI(立體像素全局光照)。該技術(shù)VXGI現(xiàn)在已經(jīng)被整合到虛幻4引擎的一個獨立分支中。近日3D畫師“Byzantos”就體驗了一把,下面請看他使用虛幻4引擎的VXGI技術(shù)渲染的圖片和視頻。值得一提的是目前虛幻4引擎已經(jīng)完整支持了VXGI技術(shù),而NV宣稱Maxwell架構(gòu)的GPU對VXGI的運算進行了針對性的優(yōu)化,新一代顯卡在執(zhí)行立體像素全局光照的效率也會更高。因此相信不久之后一大批使用虛幻4引擎的游戲大作問世時,NV的Maxwell架構(gòu)的顯卡將有更好的性能表現(xiàn)。截圖欣賞:
2013年NVIDIA公司為了慶祝公司創(chuàng)立20周年,創(chuàng)始人、CEO黃仁勛在官博撰文稱將興建新的總部大樓,他們選擇了全球知名建筑設(shè)計公司根特勒的總部方案,外形還是很科幻的。不過總部計劃公布之后因為種種原因建設(shè)工作暫停了一年多,現(xiàn)在NVIDIA準(zhǔn)備重啟總部建設(shè)。NVIDIA 2013年公布的新總部概念圖目前的總部渲染圖雖然建設(shè)工作重啟了,但現(xiàn)在看起來NVIDIA現(xiàn)在只準(zhǔn)備建設(shè)其中一座大樓,第二座什么時候開始建設(shè)還不確定。2013年公布總部計劃的時候,NVIDIA表示總部建設(shè)耗資3億美元,實在是大手筆,但之后一年多就沒了下文,2014年NVIDIA表示他們將調(diào)整總部設(shè)計及投資額。2013年公布總部計劃的時候,NVIDIA員工總數(shù)大約是8000多,2015年1月初的時候員工總數(shù)達到了9228人。
據(jù)PCWorld網(wǎng)站報道,AMD當(dāng)?shù)貢r間周一表示,DirectX 12不僅能提高CPU(中央處理器)性能,也將惠及GPU(圖形處理器)。AMD稱,運行DirectX 11的問題在于GPU流水線效率不是很高。AMD描述了有多個隊列進入GPU時DirectX 11的運行情況。隊列必須進行合并。當(dāng)數(shù)據(jù)來自不止一個方向時,GPU就必須對數(shù)據(jù)進行調(diào)節(jié)。這顯然不是完成任務(wù)的最快方式。PCWorld表示,DirectX 11的另一個問題是優(yōu)先處理某些重要任務(wù),目前這一過程是通過搶占式策略完成的,效率也不是很高。AMD把這一過程比作在公路上給消防車讓道,消防車跑到前邊了,但用戶則被迫“走走停停”,效率自然不高。這是AMD聲稱在運行DirectX 12時其異步著色器和異步計算引擎能大幅提升GPU性能的原因
“買電腦是為了學(xué)習(xí)”,相信不少玩家兒時擁有第一臺電腦時都是打著這樣的口號。不過筆者相信,很少有人從沒用電腦玩過游戲,畢竟游戲已經(jīng)成為了電腦的主要用途之一。回首硬件的發(fā)展,我們不僅驚奇的發(fā)現(xiàn),電腦硬件每次性能的提升,都會伴隨大量游戲的發(fā)布,越是效果華麗的游戲,硬件要求越高,而這也帶動了玩家電腦硬件的 更新,促進了硬件的發(fā)展。另一方面,游戲和硬件似乎已經(jīng)變成了敵對關(guān)系,每有游戲大作問世,必然會有大量玩家抱怨電腦無法流暢運行,而很多新硬件在推出時,也會借助流暢的游戲效果 做宣傳,尤其是顯卡在這方面的表現(xiàn)更為嚴(yán)重?,F(xiàn)在,你準(zhǔn)備好讓電腦承受硬件殺手的虐待了嗎?或者你想測試下數(shù)年前幾乎沒有電腦能流暢運行的游戲,現(xiàn)在還能不可一世嗎?進化日前在Reddit AMA上該游戲的制作人就回復(fù)了玩家的疑問,他表
2015年3月24日,AMD總部專家Richard Huddy、Omar Faiz來到北京召開了一場技術(shù)型會議,對已經(jīng)公布的FreeSync、LiquidVR以及即將發(fā)布的DX12等技術(shù)的相關(guān)內(nèi)容進行了詳細(xì)講解,并輔以Demo演示。經(jīng)過本次會議,我們了解到了多項前沿技術(shù)的具體原理,在實際應(yīng)用中的具體表現(xiàn),以及對行業(yè)發(fā)展的重要作用。 AMD首席游戲科學(xué)家Richard Huddy講解DX12八核心優(yōu)勢有關(guān)DirectX 12這一Windows 10獨占API,AMD給予了高度重視,Richard表示:“DirectX 12具備很多潛在的優(yōu)勢,除了圖像方面的優(yōu)化外,其令一大核心價值在于軟件與硬件的得以更好的溝通,我們可以在屏幕中看到更多的細(xì)節(jié),獲得更高的流暢度,進一步降
昨日晚間,F(xiàn)uturemark推出了新的3DMark API系統(tǒng)開銷測試軟件,成為世界上第一個可以考察DX12性能的測試工具,能對比DX12、DX11、AMD Mantle的不同表現(xiàn)。雖然它只是個關(guān)注系統(tǒng)開銷(Overhead)、繪制調(diào)用(Draw Call)的特殊測試工具,而不是模擬游戲場景的基準(zhǔn)測試,因此更適合開發(fā)人員和技術(shù)玩家研究,但我們?nèi)匀幌胫啦煌@卡都有什么表現(xiàn)。當(dāng)然了,F(xiàn)uturemark明確表示,它并非通用GPU基準(zhǔn)測試,不能拿來對比不同廠商的GPU、APU,但其實如果都搭配同樣的CPU,還是可以比比看的,只是別太較真罷了,這絕不能代表不同顯卡在未來DX12游戲里的實際表現(xiàn)。現(xiàn)在已經(jīng)有多家國外媒體完成了初步測試,我們就一起來看看AnandTech、PCPer、PCWorld的數(shù)據(jù)。3DMar
還記得英偉達的FleX物理運算效果嗎?以前我們只能看演示視頻,今天我們可以下載到這個技術(shù)的試用Demo,在自己電腦上親自體驗FleX的實時運算效果。這款Demo至少需要英偉達CUDA 3.0或更高的GPU,32/64位Windows,GeForce 306.94驅(qū)動。符合要求的同學(xué)在這里下載如何安裝:1.解壓縮到任意目錄2.前往bin\x64\ or bin\win32\目錄3.運行flexDemoRelease.exe4.在左上角選擇一個試用場景5.按 P 鍵開始模擬, U 鍵開關(guān)全屏進入Demo以后的操作熱鍵:Y - 開關(guān)波浪池J - 風(fēng)吹H - 開關(guān)幫助信息R - 重新載入當(dāng)前場景Esc - 退出
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