美腿、黑絲、六道杠,又到一年畢業(yè)時,網(wǎng)上再一次開始瘋傳各類或驚艷或雷人的畢業(yè)合照。其實,合照在游戲中也有頗多的亮相,并在官方和同人的精心制作下閃亮不輸人。《生化危機(jī)》:游戲里四位高人氣美眉齊亮相,雖然性格各異但是此合照卻明確體現(xiàn)出了四人共同作戰(zhàn)的堅定信念——或許做這張圖的作者并沒有這么想?《鬼泣》:游戲里最搭調(diào)的兩組:翠西+但丁和蕾蒂+但丁。這張來自《鬼泣4》的CG圖終于讓三人齊上場,內(nèi)部火花瞬間暴漲。《最終幻想》:作為一部角色眾多的游戲,《最終幻想》難免會不經(jīng)意的搞出來各種合照,這張就是表現(xiàn)出伙伴情誼的抓拍?!肚笊贰罚骸肚笊贰凡挥枚嗾f,基本造型就固定了:四人、武器,這就是全部畫面?!睹\待臨夜》:《命運待臨夜》的各類壁紙,只要是“合照”不難發(fā)現(xiàn),每個英靈之間互不干涉——各擺個的POSE,還有必要合照嗎
他是電,他是光,他的出生伴隨雷雨交加,他的命運如浮萍飄零。他美形且強(qiáng)大,卻從來只把健美的身體作為死戰(zhàn)的軀殼;他堅決執(zhí)行上級命令,卻被最信任的人操縱了大半輩子;從人到超人,他的精神防線仍然脆弱無比;從混沌無知到重拾信念到再度迷茫,他的追求卻始終是保護(hù)最需要保護(hù)的人,哪怕付出生命代價。與他無關(guān)的歷史累計十余代的《潛龍諜影》(亦稱《合金裝備》,以下簡稱MGS)的正統(tǒng)作品牽扯到太多的人和事,至于雷電其人,稱不上改變歷史進(jìn)程的英雄或梟雄。他沒有宏大的野心理想,雖然角色重要,關(guān)鍵時候得上,但本身并沒有放眼天下的決斷,也常被淹沒在歷史的煙塵中。MGS中的最強(qiáng)人間兵器非雷電莫屬,只是他揮舞的劍并非為了“劈開一個新時代”,而是“保護(hù)最重要的人話說從頭,20世紀(jì)初,世界政治經(jīng)濟(jì)的幾大寡頭集中財力,組成“哲學(xué)家”(Philosoph
放蕩不羈的裸露總會與“淫蕩”沾邊,然而將裸露打上藝術(shù)的標(biāo)簽,它就會順理成章步入高雅的殿堂。于是,有一種赤裸裸的人叫裸模,有一種一絲不掛的造型叫人體彩繪!沒有世間俗物的糾纏,只有與生俱來的豪情春光,胸前的雙峰更加突兀挺拔,下面的幽谷更加深邃神秘,三點式的若隱若現(xiàn),無論是對于旁觀者還是美女們自己都是一種至高無上的享受!如果用一項運動來形容這種感覺,那就是蹦極,幾秒的刺激卻會停留一生,繼而屢試不爽,長此以往!如果要用給這種行為一個合理的理由,那就是“生不帶來死不帶走”的傳統(tǒng)理念讓我們避免世間俗物的牽絆,真正意義上享受“皇帝的新裝”。
《超級馬里奧》的主題曲有過無數(shù)種粉絲改造版本,這次給大家?guī)淼慕^對和以前的不一樣:這段視頻是Trudbol和Songe Le Reveur兩個人共同完成的,前者負(fù)責(zé)口技后者負(fù)責(zé)吉他,沒錯,就是口技!Trudbol想盡了一切辦法在自己臉上搗鼓捏捏,發(fā)出各種奇怪的聲音當(dāng)做馬里奧BGM中的音效,最后效果竟然還很搭調(diào),不禁讓人想起了語文課一篇名叫《口技》的課文……
2011年的“六一”兒童節(jié)即將到來,每個人都經(jīng)歷過或正在經(jīng)歷歡樂的童年時光。在不同的年代,兒童的游戲耍樂方式又有不同,記者走訪了上世紀(jì)60年代至二十一世紀(jì)的廣州人,還原各個時期的歡樂時光。兒時游戲50年變遷記者采訪發(fā)現(xiàn),風(fēng)靡上世紀(jì)60年代的抓石子、滾鐵環(huán)等已經(jīng)走進(jìn)了博物館,上世紀(jì)七八十年代孩子酷愛的啪啪紙、挑花繩、跳皮筋也逐漸在街頭消失。上世紀(jì)90年代以后出生的廣州小朋友大多沒玩過甚至沒聽說過傳統(tǒng)游戲,吸引他們的是各種動畫和智力游戲。專家表示,這些注重群體合作、發(fā)展運動技能的傳統(tǒng)游戲如果任其消亡,對孩子們的身心成長存在消極影響。抓石子太投入常忘了回家“印象最深的就是抓石子,我經(jīng)常玩到忘記回家,現(xiàn)在幾乎見不到有小孩會玩了”。1961年出生的鄭女士對兒時游戲的歡樂時光記憶猶新,每天大伙在街頭巷尾滾鐵環(huán)、跳房子,最喜
日前,國外公布了一組用CryEngine 3打造的奇幻世界截圖,圖中的熱帶雨林風(fēng)景宛如現(xiàn)實生活,而主人公的出現(xiàn)是不是預(yù)示著另一款用CryEngine 3開發(fā)的RPG游戲呢?
想知道從1994年開始,游戲業(yè)是如何發(fā)展的嗎?國外牛人1張圖告訴你全部:十多年前,一款游戲可以讓我們玩上幾個月甚至1年,而現(xiàn)在,1年N部游戲還不夠我們玩。當(dāng)初的游戲注重的是創(chuàng)新和內(nèi)涵,而現(xiàn)在呢?玩家成了開發(fā)商的銀行,只要會忽悠,想取多少就取多少,這究竟是開發(fā)商的悲哀還是這個時代的悲哀?
這明顯是一個游戲廣告策劃的主意,當(dāng)然本來不應(yīng)該發(fā)上來的,因為會讓人產(chǎn)生疑慮。不過這組圖片確實很有創(chuàng)意,這位美女敢于這么秀自己,先不說相貌,至少他對自己的身材是有十足的信心的,因為這樣會大幅度增加集中力。不管他的目的是什么,總之具備很高的觀賞性,是個很成功的行為藝術(shù)。
世界杯寶貝、美女模特、網(wǎng)絡(luò)紅人艾薇薇因長期工作勞累,積勞成疾,突發(fā)急性混合細(xì)胞白血病,于2011年5月14日凌晨,在福建省某醫(yī)院與世長辭,時年22歲。她的經(jīng)紀(jì)人于5月16日在微博上證實了這一消息,并留下一幅艾薇薇的鉛筆素描像。這一消息一經(jīng)公布,便迅速被大量網(wǎng)友轉(zhuǎn)發(fā),他們不僅是緬懷這位年僅22歲擁有迷人笑容的美麗女孩,更是在關(guān)注現(xiàn)今社會金錢至上環(huán)境下勞動人民的艱難生存環(huán)境,并痛斥所謂老板們的魔鬼嘴臉,無情地榨取勞動人民的剩余價值!關(guān)于艾薇薇其人:艾薇微生于1989年,今年22歲,身高160厘米,體重45公斤,江蘇人。她16歲就離家,邊打工掙學(xué)費邊上學(xué)。大專畢業(yè)后到上海打拼,2006年來到福州,簽約進(jìn)入聚龍傳媒,成為旗下終身模特。此后,她長期在福州、上海、北京三地工作,成為公司“一姐”。在艾薇微最后一條微博中,我們
美國媒體日前報道:美軍將斥資5700萬使用CryEngine 3開發(fā)“史上最真實軍事模擬游戲?!边@款由Intelligent Decisions負(fù)責(zé)開發(fā)的被稱為“Dismounted Soldier Training System (DSTS)”的軍事模擬游戲允許美軍在一個虛擬的游戲環(huán)境內(nèi)訓(xùn)練士兵對天氣和環(huán)境的適應(yīng)能力,以及對小隊控制和行動感應(yīng)器的熟悉程度?!拔覀兊哪繕?biāo)是要訓(xùn)練士兵在步行戰(zhàn)斗時的能力,而CryEngine 3無疑是現(xiàn)在最出色的游戲引擎,”Floyd West,Intelligent Decisions奧蘭多分部的戰(zhàn)略項目指導(dǎo)說到?!拔覀兛吹紺ryEngine 3在《孤島危機(jī)2》中的表現(xiàn),而它允許我們開發(fā)出最真實的模擬環(huán)境。我們會讓士兵前往模擬出來的伊拉克、阿富汗等地,在他們投入實戰(zhàn)前進(jìn)行模擬?!?/p>
國外多家游戲媒體都收到了這樣一個令人稍感恐怖的洋娃娃腦袋,而快遞單子上的發(fā)出者署名是Rebecca Jorden。想到什么了嗎?Rebecca Jorden是1986年的電影《異形》中的一名角色,電影里也被稱為Newt,她的手里總是拿著一個叫做Casey的洋娃娃的腦袋??雌饋磉@東西應(yīng)該是為了宣傳將在E3出展的動作射擊游戲《異形:殖民地戰(zhàn)士》而搞的惡作劇。
北卡羅萊納州立大學(xué)的研究人員們最近開發(fā)出了兩種新的技術(shù),可讓多核心處理器更高效地獲取數(shù)據(jù),從而提升10-40%的性能。在這篇名為《多核心處理器的硬件預(yù)取與帶寬分配研究》的論文中,研究人員們主要探討了多核心處理器的帶寬分配和數(shù)據(jù)預(yù)取問題。隨著處理器核心數(shù)量的增多,對外聯(lián)絡(luò)帶寬日漸擁擠,系統(tǒng)性能也難免受到影響。解決辦法之一就是加大每個核心的緩存,但預(yù)測精準(zhǔn)度非常重要,不然反而會讓錯誤的數(shù)據(jù)占用更多帶寬。北卡羅萊納州立大學(xué)電機(jī)與計算機(jī)工程系副教授、論文作者之一Yan Solihin解釋說他們?yōu)榇碎_發(fā)了兩種新技術(shù),其中之一可以利用從處理器中硬件計數(shù)器輕松獲得的數(shù)據(jù),決定每個核心能分配到多少帶寬,而通過為不同核心分配不同的帶寬,能夠?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng)性能的最大化。第二項技術(shù)用來確定數(shù)據(jù)預(yù)取何時能夠提升性能,以及何時會拖慢性能,從而
兒時游戲50年變遷2011年的“六一”兒童節(jié)即將到來,每個人都經(jīng)歷過或正在經(jīng)歷歡樂的童年時光。在不同的年代,兒童的游戲耍樂方式又有不同,記者走訪了上世紀(jì)60年代至二十一世紀(jì)的廣州人,還原各個時期的歡樂時光?!白ナ印笔俏覈餍泻軓V的傳統(tǒng)游戲,在北方被稱作“抓子兒”,歷史至少可以追溯到明代以前記者采訪發(fā)現(xiàn),風(fēng)靡上世紀(jì)60年代的抓石子、滾鐵環(huán)等已經(jīng)走進(jìn)了博物館,上世紀(jì)七八十年代孩子酷愛的啪啪紙、挑花繩、跳皮筋也逐漸在街頭消失。上世紀(jì)90年代以后出生的廣州小朋友大多沒玩過甚至沒聽說過傳統(tǒng)游戲,吸引他們的是各種動畫和智力游戲。專家表示,這些注重群體合作、發(fā)展運動技能的傳統(tǒng)游戲如果任其消亡,對孩子們的身心成長存在消極影響。抓石子太投入常忘了回家“印象最深的就是抓石子,我經(jīng)常玩到忘記回家,現(xiàn)在幾乎見不到有小孩會玩了”。19
海盜船今天更新了他們的Dominator GT系列旗艦超頻內(nèi)存產(chǎn)品線,新品為雙通道2x 4GB套裝,頻率達(dá)到了頂級的2400MHz。該套裝額定電壓1.65V,2x 4GB 2400MHz頻率,時序9-11-10-30,支持XMP預(yù)設(shè)。SPD保守預(yù)設(shè)則為1333MHz 9-9-9-24 1.5V。搭載DHX+散熱片,套裝內(nèi)還附贈AirFlow 2 GTL內(nèi)存散熱風(fēng)扇。目前這款大容量高頻內(nèi)存套裝已正式開售,價格為499美元。
近日,外國媒體用“冰封地獄,萬豬齊飛”這樣夸張的標(biāo)題來形容傳說中的游戲《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》即將發(fā)售。確實,對于這樣擁有跳票傳奇的能夠載入游戲史冊的一款游戲,其發(fā)售的意義已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了游戲的內(nèi)容。跳票神話即將終結(jié) 游戲進(jìn)入壓盤階段近日,2K宣布《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》正在進(jìn)行壓盤,即將于6月10日發(fā)售,同時放出了一張圖片來為游戲預(yù)熱。官方放出的宣傳造勢圖從3D Realms、Triptych、Piranha最終到Gearbox,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》可謂歷經(jīng)磨難,但值得慶幸的是,游戲制作者從未放棄。2K總裁感嘆說道:“《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》曾經(jīng)被認(rèn)為不可能發(fā)售,還好我們沒有放棄,這是一段艱難的歷史?!?D Realms的George Broussard 也發(fā)出了感嘆:“當(dāng)你玩到這個游戲的時候,你就會回想到它的傳奇經(jīng)歷和游戲中的每
大宇資訊表示,旗下正宗浪漫武俠RPG游戲作品《仙劍奇?zhèn)b傳五》于即將上線之際,重金禮聘曾為《仙一》及《仙三》繪制動人柔美畫面,國內(nèi)唯美派插畫家的始祖陳淑芬及平凡大師為《仙劍奇?zhèn)b傳五》繪制插畫封面。官方表示,預(yù)購開放至今,成績斐然,限量典藏版已近乎銷售殆盡,為了感謝海內(nèi)外玩家的支持,官方將以大師的畫作做為平裝版及限量典藏版的光碟盒封面來回饋玩家。插畫:同時官方也特別專訪了兩位插畫大師平凡&淑芬,讓玩家們了解描繪《仙劍奇?zhèn)b傳五》的背后故事。(插畫家簡稱老師;大宇資訊簡稱S)S:可否與玩家分享此次描繪《仙劍奇?zhèn)b傳五》的感想呢?老師:《仙劍奇?zhèn)b傳五》為華人世界的經(jīng)典大作,制作人姚仙對于游戲的期望較高,故這次在繪畫時特別的細(xì)膩。然而現(xiàn)在游戲多以3D方式來呈現(xiàn),不同于以往2D平面的模式,如何用畫作表現(xiàn)其人物的個性及特
由Konami歐洲分部發(fā)行、Gaijin娛樂公司開發(fā)的動作游戲《鋼鐵飛鳥》將于2012年初登陸PS3和Xbox 360?!朵撹F飛鳥》是一款令人驚嘆的戰(zhàn)斗模擬游戲,取材于二戰(zhàn)中最重要的一些空戰(zhàn)場景,包括中途島、瓜達(dá)康納爾島、珊瑚海、偷襲珍珠港、馬耳他島、德國的魯爾山谷等等。本作中提供了20個歷史性和大量虛構(gòu)任務(wù),橫跨8場世界聞名的戰(zhàn)役,玩家也可以接觸到來自軸心國和盟軍的超過100種歷史名機(jī)。每場戰(zhàn)役都可以選擇大量適合當(dāng)次戰(zhàn)役的戰(zhàn)機(jī),所有戰(zhàn)機(jī)都真實地還原了操控、手感、飛行能力和武器裝備。經(jīng)典的英軍“噴火”式戰(zhàn)斗機(jī)、美軍P-51D“野馬”、德軍的“梅塞施米特109”都一一呈現(xiàn),玩家也可以選擇為盟軍還是為日本或者軸心國軍隊而戰(zhàn)。本作精心還原了真實的戰(zhàn)區(qū)環(huán)境和氣候效果,而且戰(zhàn)機(jī)受損時會影響機(jī)身外觀,最重要的是還會影響操控
PS3獨占的科幻游戲《星際雄鷹(Starhawk)》今天放出了一個新的視頻,完整的展現(xiàn)了游戲的畫面及獨有特點。從這段視頻來看,游戲像是TPS與RTS的混合,玩家以TPS的模式與敵人戰(zhàn)斗,消滅入侵的敵人,又可以建造一些建筑物,增加自己方面的防御力量和召來一些援軍,這又像是一個RTS游戲了。這也是最近比較流行的一種新結(jié)合方式?!缎请H雄鷹》是2007年P(guān)S3獨占游戲《戰(zhàn)鷹》相關(guān)后續(xù)作品,開發(fā)公司為LightBox Interactive,位于美國德州。這間公司由戰(zhàn)神系列開發(fā)組Sony圣莫尼卡和原Warhawk小組共同組成。和《戰(zhàn)鷹》是一款純粹的多人游戲不同,新作是一款邊境科幻動作游戲,游戲具備單機(jī)模式,多人對抗模式支持8v8(爭取做到16v16),合作模式支持四人合作。視頻欣賞:
在中國黑龍江省雞西市勞改營里的犯人們,不僅要從事采煤、做筷子、或者是流水線工作的體力勞動,有些人甚至還要被強(qiáng)迫玩網(wǎng)游刷金幣來為監(jiān)獄盈利。劉大力(化名)就是眾多被強(qiáng)迫玩網(wǎng)絡(luò)游戲的犯人之一。據(jù)他說,他們在游戲中不斷獲得各種虛擬財富,然后監(jiān)獄再用這些虛擬財富獲利。據(jù)他估計,與強(qiáng)迫犯人體力勞動相比,玩網(wǎng)游打金則更賺錢。劉大力說:“對于監(jiān)獄長們來說,強(qiáng)迫犯人打游戲賺錢遠(yuǎn)比強(qiáng)迫犯人進(jìn)行體力勞動賺的錢多。我們在勞改營中每12個小時換一次班。我曾聽他們說每天可以掙5000-6000元。我們拿不到一分錢,全都是監(jiān)獄的收入。”在黑龍江省雞西市勞改營的遭遇一直縈繞在他的腦際。除了做勞累至極的體力勞動之外,他還要把木板上切開,雕刻成筷子和牙簽,直到他的雙手刺痛,還要安裝汽車座椅套,監(jiān)獄則把這些出口到韓國和日本。但是,強(qiáng)迫玩網(wǎng)游卻是他在
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》今天又放出了一段很長的游戲演示視頻,展示了游戲大量的實際游戲畫面。從視頻來看,本作的戰(zhàn)斗極其爽快,動作感十足,畫面效果也很血腥,不知道獸人的構(gòu)造是不是和人類不太相同,每根血管都是動脈,打上去血漿都是爆出來的。視頻欣賞:不過看完這段視頻之后我對本作也產(chǎn)生了一絲擔(dān)憂,感覺游戲離那種星際大戰(zhàn)的史詩感越來越遠(yuǎn),反而越來越像一騎當(dāng)千的無雙系列,玩起來并不是你在參與一場場星際大戰(zhàn),而是一個人挑整個獸人大軍,這實在是太不靠譜了。不過好在游戲的敵人種類十分豐富,不同的敵人也有著不同的戰(zhàn)斗方式,這會為游戲增加許多變數(shù),由于發(fā)生在未來,星際戰(zhàn)士既可以使用熱兵器也可以使用冷兵器,估計還會有一些“超能力”什么的,這會讓游戲變得有趣很多?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》預(yù)計于9月6號登陸PC、PS3和Xbox360平臺。
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