來自卡普空官方發(fā)布的最新消息,在今年的東京電玩展,他們將于北京時間9月26日及27日一連兩天,在晚上8時至11時,進行約三小時的WEB特別直播節(jié)目“CAPCOM TGS LIVE 2020”,由開發(fā)團隊親自為大家送上Capcom游戲的最新信息。 據(jù)官網(wǎng)顯示的信息,《街頭霸王5:冠軍版》將于9月26日進行直播,而《生化危機8》則將于9月27日公開相關資訊: “CAPCOM TGS LIVE 2020”現(xiàn)確定會通過YouTube Channel“capcomasia”進行直播,播放時將會以中文進行同步翻譯。目前也正在研究能否提供其他直播觀看方式,相關詳情將于后續(xù)公開。 此外,介紹Capcom最新作品的節(jié)目“CAPCOM SPECIAL PROGRAM”,以及“Street Fighter League : Pro-
Capcom正式公布《生化危機8》時曾表示他們將于今年8月分享這款游戲的更多細節(jié),然而今年8月馬上就要過去了,Capcom仍然沒有動靜。根據(jù)推主Dusk Golem,顯然Capcom更改了計劃。曾準確泄露了《生化8》大量細節(jié)的推主Golem近日發(fā)推稱,《生化8》的新細節(jié)原計劃在8月的索尼State of Play上公開,但后來被推遲,科隆展是一個可能,但現(xiàn)在科隆展已經(jīng)結束,所以Golem猜測,由于一個PS5發(fā)布會即將到來,所以Capcom很有可能會再次展示《生化8》。不過9月還會有東京電玩展,一般情況下Capcom都會攜《生化危機》游戲參展,所以尚不清楚Capcom如何在兩者之間做出選擇。此外Golem還談到了《生化危機2》《生化危機3》重制版和《生化危機7》這三個由RE引擎制作的《生化》游戲登陸NS的可能性。
目前,以爆料卡普空作品相關情報而聞名的內線人士Dusk Golem又公開了一些新消息,此次新消息與《生化危機8》、《莎木》系列、任天堂Switch版《怪物獵人》有關,以下為相關傳聞。推特截圖: Dusk Golem爆料要點:《生化危機8》應該是一部非常卓越的作品,可能會撼動《生化危機4》的寶座,成為該系列的新秀; 傳聞中的《寂靜嶺》新作仍處于開發(fā)階段;在接下來的一兩周內,可能會有與《莎木》有關的新聞,但可能不是《莎木4》;PS5發(fā)布會預計將于今年九月上半月召開,任天堂Switch版《怪物獵人》的消息也將公開,有意思的是,這款作品由RE Engine開發(fā),可兼容Switch平臺。 目前這些消息僅僅是傳聞,大家看看即可,至于是否屬實,還有待驗證。
最近網(wǎng)上關于《生化危機8》的傳言越來越多,有傳聞稱《生化危機8》流程長度超過所有RE引擎游戲。近日外媒gamingbolt又帶來了該作的新爆料,此次爆料內容包括新女性角色、新怪物等更多細節(jié),一起來看看吧! 據(jù)之前試玩了《生化危機8》測試Demo版的玩家透露,他控制著一名拿著煤油燈,沒有攜帶武器的女性角色身處黑暗山洞,任務是逃跑。她驚慌失措,遭遇怪物的襲擊,其中有類似于女巫的敵人。該玩家表示《生化危機8》是在PS4 PRO上運行的,但官方并未透露《生化危機8》將登陸PS4 PRO。 在這段測試場景中,這位女性角色不能攜帶任何類型的武器,任務目標是從山洞中逃出去,妹子看起來很痛苦,正在尋找什么東西。洞穴里很黑暗,玩家需要一邊潛行一邊點亮地圖周圍的燈,躲開敵人。 新出現(xiàn)的怪物手中持劍,能抓住并撕咬玩家。它們與克朗普斯
在PS5游戲發(fā)布會上,CAPCOM首次公開了《生化危機8》,然而除了表示這是伊森故事的結局,并在預告片中看到了克里斯之外,玩家對于新作所知甚少。根據(jù)最新傳聞,《生化危機8》流程長度有保證,至少可以超過系列最近的幾部作品。 根據(jù)多次爆料生化危機相關情報的@Dusk Golem在12日發(fā)布的消息,《生化危機8》會是使用RE引擎開發(fā)的已發(fā)售游戲中流程最長的一款。 自從使用RE引擎開發(fā)制作的《生化危機7》發(fā)售以來,《生化危機2重制版》和《生化危機3重制版》也使用該引擎開發(fā),這幾款游戲的流程基本都在10小時左右,同樣使用RE引擎開發(fā)的《鬼泣5》流程也未超過20小時。也許是CAPCOM方面已經(jīng)發(fā)現(xiàn)玩家對于簡短流程的抱怨,在這一次的新作中會有所加強,只是不知道能不能達到《生化危機4》或《生化危機6》那樣的長度?!渡C8》
面對年末銷售的次世代家用游戲機PS5及Xbox Series X,雙方無疑都會擁有屬于各自的獨家游戲作品,而性能的差距也許會令那些來自第三方開發(fā)商的跨平臺游戲看起來有所區(qū)別。根據(jù)國外爆料,PS5在跨平臺游戲的畫面表現(xiàn)方面弱于對手Xbox Series X。 經(jīng)常爆料CAPCOM生化危機系列和寂靜嶺系列情報的Dusk Golem最近在國外游戲論壇上發(fā)表了一篇“次世代微軟如何與索尼競爭”的帖子。其中不但提到了Xbox Series X的售價將比PS5耕地,而且多平臺游戲方面的表現(xiàn)也比PS5更強。首先,Dusk Golem認為Xbox Series X擁有比PS5更強的原生性能,微軟也準備在定價上做出犧牲,從XGP獲得利潤。另外,他也聽說PS5對于獨占的第一方游戲非常友好,不過對于多平臺的游戲來說,其高速SSD的優(yōu)勢
《生化危機8》自公布后便備受玩家們的關注,網(wǎng)上傳聞和猜測層出不窮?,F(xiàn)在網(wǎng)上又有新傳聞出現(xiàn),有些玩家自稱參與了《生化危機8》早期試玩活動,玩到了該作試玩Demo。據(jù)悉這款Demo展示了游戲中多個部分。 游戲序幕是伊森和妻子米婭,女兒羅斯(Rose)在一個村莊里平靜地生活,玩家操控伊森在屋中走動,能發(fā)現(xiàn)一些筆記,里面記錄了在《生化危機7》中被霉菌敵人感染,后來被治愈的人名單。但好景不長,克里斯·雷德菲爾德帶著兩名蒙面男子闖入他家中,導致米婭被射傷,孩子被克里斯搶走,伊森也被塞入車中帶走。之后出現(xiàn)車禍,伊森爬出車輛尋求幫助。隨后伊森進入一個小屋,發(fā)現(xiàn)有個老人躲在屋內。他們開始交談,但隨后老人被神秘怪物殺死。周圍又出現(xiàn)了許多獸人,他們試圖包圍伊森,伊森為保命開始逃竄。 途中伊森遇到大猩猩模樣的人形Boss,他身上捆著鐵
《生化危機8》在PS4發(fā)布會上公布以來始終備受關注,隨后的傳聞和猜測層出不窮。有些玩家自稱參與了早期的試玩活動,親手玩到了《生化危機8》的試玩demo。據(jù)透露,這款試玩demo展示了游戲中的多個部分,包括一個神秘的村莊,還有村莊旁邊山上的一座城堡。另外關于游戲中物品道具、敵人甚至主要角色也都提前曝光了。 最新泄露的信息是關于《生化危機8》中的一個boss的。在試玩demo的村莊場景里出現(xiàn)了一個大猩猩模樣的人形boss,身上捆著鐵鏈,手里舉著巨大的斧子。大猩猩會發(fā)出求助的喊叫,似乎很痛苦,但行為上是一直都在追殺主角Ethan Winters的。另外還有其他體型較小的僵尸敵人,也都使用較小的斧子,會和大猩猩一起追殺玩家。試玩玩家還提到了商店老板,玩家可以在這里購買裝備和信息。最后還有關于游戲中“狼人”敵人的信息,它
國外站點 biohazardcast 近日對《生化危機8》的一些傳聞做了匯總,這些信息大都來自于不久前舉辦的生化危機特使試玩活動,不過在未得到官方的確認前,這些信息僅供參考。要點小結如下:· 試玩時所涉及的地區(qū),敵人都非常蒼白,皮膚幾乎腐爛,額頭和手上有紋身。部分敵人有盔甲(不是騎士的那種),可以被射擊· 在測試中只有“正?!钡臄橙祟愋?,沒有之前提到的“狼人”那樣的生物,或者預告片中展示的那種· 敵人似乎說著扭曲的外國語言,攜帶的武器包括匕首、劍、斧頭,甚至矛,有一些則沒有武器· 敵人攻擊方式有點像《生化危機3》,會跳躍并抓咬· 測試似乎是在游戲內的城堡中進行,大部分房間都很明亮,玩家處于城堡的高處,需要找到鑰匙來打開樓下的大門· 試玩時遭遇的BOSS是名為“Olga”的女巫,玩家開門后她就會釋放蟲群,玩家無需
在索尼6月的線上發(fā)布會上,Capcom公布了《生化危機8:村莊》,并承諾將于今年8月公布更多細節(jié)。眼看著8月就要來了,現(xiàn)在有新的傳聞指出Capcom將在8月公布新的《生化危機8》預告片。 考慮到《生化危機8》本身就是在PS5 6月線上發(fā)布會上公布的,而最近又有傳言稱索尼將在8月舉行State of Play活動,因此《生化危機8》新預告很有可能將在8月的State of Play上展示。 《生化危機8》是《生化危機7》的直接續(xù)作同時也是7代的完結篇,將于2021年發(fā)售,登陸PC,PS5和XSX。關于這款游戲:自那次噩夢般的事件之后已有數(shù)年,伊森?溫特斯已重新找回了一些日常平靜的家庭生活。這種日常突然被往日那位身經(jīng)百戰(zhàn)的傳奇英雄——克里斯?雷德菲爾所打破。另一個主角──「村莊」如游戲標題所示,「村莊」是本作的象征
關于預計在明年登陸PC以及次世代家用游戲機平臺PS5和Xbox Series X的生化危機系列正統(tǒng)新作《生化危機8》我們所知甚少,不過根據(jù)該游戲開發(fā)商CAPCOM最新發(fā)布的調查問卷顯示,這款游戲也將按照近幾年系列習慣,首先推出免費試玩版。 近日,生化危機官方推特發(fā)布消息并展開調查問卷,涉及到生化危機系列有關問題。其中包含比如大家是否希望玩到更多生化危機系列游戲、對于新作(生化危機8)的購買意愿如何、以前都買了多少款生化系列游戲、通過何種渠道了解到《生化8》、對于新作的命名感覺如何等。這些都是常見的問題,不過在整個調查問卷的最后,官方詢問玩家是否對試玩《生化危機8》感興趣,以及會選擇購買哪一種次世代家用游戲機、準備何時購買等。這里的問題中在選擇次世代Xbox平臺時,有一個數(shù)字版Xbox的選項,似乎也印證了最近關于
近日有網(wǎng)友向曾多次準確泄露了《生化危機》消息的推主Dusk Golem問到《生化8》是否會有像是《惡靈附身2》那樣的NPC。Golem回復說《生化8》并不是那樣,但會有更多的配角。 他說:“像《惡靈附身2》那樣?并不是。不過RE8中會有大量的配角,而且村莊中的人,他們的戲份要比之前《生化危機》游戲中一個地方的人更加重要。村莊里的人在生化8中非常重要,他們中有很多人只是【普通人】”。 值得一提的是,《生化危機7》也有一些正常角色,比如Zeo和Lucas Baker。玩家可以期待《生化危機8》將如何在此基礎上得以擴展。也許玩家可以通過他們的行為影響不同村民的命運?《生化危機8》將于2021年發(fā)售,登陸PC,PS5和XSX。
《生化危機8》在索尼PS5展示會上正式亮相,不過看過視頻的玩家應該注意到了,本作的英文標題是《Resident Evil Village - 生化危機:村》,但從文字上看是沒有數(shù)字“8”的。只不過其中的“Village”高亮顯示出了羅馬數(shù)字“VIII”,暗示“8”。所以有玩家提出靈魂拷問:這個“生化危機:村”究竟是不是正統(tǒng)續(xù)作?如果是,那為什么一反常態(tài)地沒有在游戲標題中明確加入數(shù)字“8”?在最新一期《Fami通》周刊里,卡普空制作人神田剛(Tsuyoshi Kanda)和Peter Fabiano回答了這個關于數(shù)字8的問題。一切的原因看起來好像比較無所謂。“你可以說這是《生化危機》系列的另一個篇章,我們之所以用這個標題,是因為我們希望能幫助玩家理解這一點?!彪s志記者具體問道,這款游戲的簡稱到底應該是“RE8”還
最近Famitsu采訪了《生化8》的制作人神田剛和Pete Fabiano,從中我們得知《生化8》游戲開發(fā)已經(jīng)完成了60%,第一人稱視角得以改進。不過國外推主Alex Aniel分享了本作的更多細節(jié),他把整個采訪都翻譯在了Twitter上。 據(jù)Aniel,《生化危機8》已經(jīng)開發(fā)了大約三年半時間,這和之前的報道——《生化8》起初是2016年作為《生化危機:啟示錄3》開始開發(fā)相一致?!渡?》將和《生化7》有非常多的關聯(lián),制作人表示村莊將是7代游戲故事的終結,“仔細看看預告片,你會發(fā)現(xiàn)Ethan當前的狀況和《生化7》中發(fā)生的情況有關聯(lián)。如果你沒有玩過生化7,那么務必請游玩下?!睂τ谥暗睦戏劢z,物品欄管理和解謎會非常重要?!俺丝謶郑瑧?zhàn)斗和物品管理,探索在生化游戲中是必須的。解決謎題是絕對的,它擴展了玩法的深度?!?/p>
根據(jù)最新一期Famitsu,《生化危機8:村莊》開發(fā)工作已完成了一半多,達到了60%,已經(jīng)達到了一個轉折點。對于游戲的定名,為何不是《生化危機8》,而是叫《生化危機:村莊》,這是因為Capcom想讓玩家認識本作的另外一個主角:村莊。Famitsu還確認《生化8》采用的第一人稱視角相比《生化7》有了較大幅度地進化,更多消息將在下個月披露。此前有傳聞稱《生化8》是一個跨世代游戲,但由于登陸本世代主機會大大拖累游戲,因此PS4/Xbox One版游戲被取消,只會登陸PC和次世代主機PS5/XSX。《生化危機8》采用RE引擎開發(fā),將有系列以來最真實的游戲畫面。Capcom的新IP《Pragmata》將于2022年發(fā)售,Capcom計劃在2021年公布該作的新情報?!渡?》游戲介紹:生存恐怖邁向下一舞臺。 正如游戲LO
卡普空新作《生化危機8》已經(jīng)確認將登陸次世代主機PS5、Xbox Series X和PC平臺,據(jù)準確爆料本作信息的Dusk Golem之前稱,游戲將非常注重探索。近日,他又在推特中表示,《生化危機8》的探索將和《黑暗之魂》類似,同時游戲時長會比2、3、7代長,比4、6代短。 在推特中表示,《生化危機8》將是該系列最注重探索的一部作品,其中會有一點《黑暗之魂》的感覺,4、5代中的寶物收集將會回歸,同時會包括線性和更多開放空間的混合體驗。新作村莊中的某些部分將開放供早期探索,但是會很難進入,可玩家在擁有量相應的裝備和足夠熟練度之后就可以進入了。同時,《生化危機8》會有固定的劇情,僅僅是在探索、收集、獎勵和探險等方面給了玩家更多的選擇。 此外,Dusk Golem表示,他不知道《生化危機8》的確切時長,本作可能
此前,著名爆料人Dusk Golem曾準確地爆料了《生化危機8》,同時還解釋了游戲不登陸本世代主機的原因,近日,他在推特中又談到了《生化危機8》將努力達到60幀,原因是要支持PS VR。 Dusk Golem在推特中說:擔心《生化危機8》幀數(shù)的玩家們,現(xiàn)在可以放心了。預告在直播的時候可能顯得有點怪,但是從我聽到的消息來看,《生化危機8》將會支持PS VR,所以卡普空的目標應該是讓游戲達到穩(wěn)定的60幀。 如果爆料的消息是真的的話,這對PlayStation的粉絲們來說又是一個很大的收獲。在游戲公布的時候,卡普空并未宣布《生化危機8》會支持VR,但是Dusk Golem曾經(jīng)多次準確地爆料了相關信息,而且,這也是有道理的。因為之前《生化危機7》也支持PS VR?!渡C8》將于2021年登陸PS5、Xbox Ser
《生化危機8》將于2021年登陸PS5、Xbox Series X和PC平臺。此前還有消息稱卡普空準備讓《生化危機8》登陸本世代PS4和Xbox One平臺,但是據(jù)之前精準爆料《生化危機8》的Dusk Golem稱,本世代主機有很多限制,所以卡普空并沒有讓《生化危機8》登陸本世代主機。 Dusk Golem稱《生化危機8》是在4個月前才決定不登陸本世代主機,只登陸次世代平臺的,卡普空之所以決定專注于打造《生化危機8》的PS5和Xbox Series X版本,是因為游戲仍在改進之中,這些改進會增加PS4和Xbox One的游戲加載時間,同時本世代主機也無法滿足游戲的性能需求。Dusk Golem說:“因為《生化危機8》是一個更加注重探索的游戲,因此需要加載更多的游戲中地點和場景,但是如此頻繁地加載會導致PS4/X
今日(6月15日)卡普空官微公布了《生化危機8》中文開發(fā)日志,制作人神田剛與Pete Fabiano介紹了一些關于《生化危機8》的信息,一起來看看視頻吧! 開發(fā)日志: 卡普空表示這款作品是第八部正統(tǒng)續(xù)作,和七代一樣,序號作為羅馬數(shù)字Ⅷ藏在副標題中?!渡C8》采用RE引擎進行開發(fā),在次世代平臺的加持下,將開發(fā)者視野提升到新高度。為生存恐怖類再開一扇新大門,在動作上也要更上一層樓。寫實主義畫質、沉浸式的音效與無縫加載的珠聯(lián)璧合,為玩家?guī)砀媲懈杏X。 《生化危機8》中克里斯會以讓人意想不到的方式回歸,但也正是他攪亂了前作主角伊森恢復平靜的生活。村莊在故事背景和游戲設定中扮演至關重要的角色,所以開發(fā)組將其視為一個獨立角色。視頻中還出現(xiàn)了一張神秘概念圖,制作人表示圖中包含很多信息量,仔細觀察就能發(fā)現(xiàn)不少細節(jié)。 《生
在今天凌晨的PS5游戲發(fā)布會上正式亮相的《生化危機8》現(xiàn)已在Steam平臺上架,不過游戲的具體售價,PC配置等信息暫未公開。局商店頁面顯示,該作支持簡/繁中文,將于2021年發(fā)售。Steam商城鏈接:點我傳送。 游戲簡介:生存恐怖邁向下一舞臺。 正如游戲LOGO中的羅馬數(shù)字所示,《生化危機 Village》相當于本系列的第8部正統(tǒng)作品。不斷成熟的游戲引擎“RE ENGINE”將創(chuàng)造出全新的生存“動作”恐怖游戲。 自《生化危機7》的噩夢已過去數(shù)年,主人公“伊森?溫特斯”終于重返平靜的生活。 萬眾期待的《生化危機》系列最新作品是《生化危機7》的續(xù)篇及完結篇。游戲以前作的數(shù)年后為故事舞臺,玩家將化身為“伊森?溫特斯”,在充滿謎團的“村莊”展開一場全新的生存恐怖冒險。游戲視角與前作相同,將采用“隔離視覺(第一
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