Techland人氣生存恐怖游戲《消逝的光芒2》將延續(xù)前作的跑酷和第一人稱戰(zhàn)斗玩法。本作在2018年正式公布,相比初代將提供規(guī)模更大的劇情和城市供玩家探索和體驗(yàn)。但這款游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)展非常不順利,經(jīng)歷多次跳票,還有很長(zhǎng)一段時(shí)間的音信全無(wú),終于在今年9月份迎來(lái)了最新一次的跳票消息。之前本作定于2021年12月發(fā)售,最新上市日期已經(jīng)變?yōu)?022年2月,Techland的解釋是游戲還需要一些時(shí)間來(lái)進(jìn)行優(yōu)化。上一個(gè)這么說(shuō)的游戲叫做《賽博朋克2077》。除了跳票情報(bào)之外,《消逝的光芒2》近日還獲得PEGI18評(píng)級(jí),當(dāng)然考慮到前作的血腥程度,這也是意料之中的事情。評(píng)級(jí)信息中提到,游戲包含暴力、斬首和肢解畫(huà)面,對(duì)血漿效果有細(xì)節(jié)化描繪,還有一些非常粗魯?shù)呐_(tái)詞。在PEGI信息中還提到,《消逝的光芒2》會(huì)有內(nèi)購(gòu)道具,比如武器和服裝,
Techland發(fā)布了《消逝的光芒2》第四期開(kāi)發(fā)日志“廢棄建筑”,這一次專注于游戲中可以升級(jí)的建筑。視頻:基本上,當(dāng)玩家首次進(jìn)入游戲時(shí)這些建筑是廢棄的,但玩家可以恢復(fù)它們,將其分配給其中一個(gè)派系。你可以有面包店,學(xué)校,藝術(shù)學(xué)院,軍事訓(xùn)練點(diǎn)等更多的備用。除了美化城市,升級(jí)這些建筑也會(huì)解鎖新的商販,新的支線任務(wù)和挑戰(zhàn)。至于挑戰(zhàn),游戲?qū)⑻峁┨貏e精致的戰(zhàn)斗和跑酷試煉,《消逝的光芒2》創(chuàng)意總監(jiān)Tymon Smektala將跑酷挑戰(zhàn)比作是3D版的馬里奧關(guān)卡。此外,Techland還確認(rèn)他們正在開(kāi)發(fā)升級(jí)《消逝的光芒1》次世代主機(jī)補(bǔ)丁,更多細(xì)節(jié)將在今后公開(kāi)。 視頻畫(huà)面:
此前Techland已決定延期發(fā)售《消逝的光芒2》,其首席設(shè)計(jì)師近期表示,延期是為了再次檢查游戲中的一切,因?yàn)椤断诺墓饷?》中充滿了復(fù)雜的系統(tǒng)。其中一個(gè)系統(tǒng)就是重制過(guò)的抓鉤——它的作用并不像蜘蛛俠的蛛網(wǎng),而更像人猿泰山的繩索。 《消逝的光芒2》的首席設(shè)計(jì)師Tymon Smektala最近接受EDGE雜志采訪時(shí)談到了他們希望從延期中獲得什么益處。用他的話來(lái)說(shuō),延期將允許團(tuán)隊(duì)再次檢查游戲中的一切。Smektala解釋說(shuō):“《消逝的光芒2》充滿了由數(shù)百人創(chuàng)造的復(fù)雜交錯(cuò)系統(tǒng),在制作過(guò)程中的某個(gè)時(shí)刻,它們都很合拍,并開(kāi)始一起工作,但你也開(kāi)始發(fā)現(xiàn)各種毛邊情況,可能他們沒(méi)有,你想要解決這個(gè)問(wèn)題?!彼麖?qiáng)調(diào),工作室希望盡可能多地找尋優(yōu)化問(wèn)題,這就是為什么團(tuán)隊(duì)需要多兩個(gè)月時(shí)間的原因。 《消逝的光芒2》的戰(zhàn)斗和跑酷機(jī)制將緊密結(jié)合在
Techland近期推出了由法國(guó)著名作曲家、音樂(lè)設(shè)計(jì)師Olivier Derivière主持的《消逝的光芒2》音樂(lè)短片。游戲的配樂(lè)是在Abbey Road Studios與London Contemporary Orchestra合作下錄制的,而該作其他聲音則是通過(guò)有趣且準(zhǔn)確的方法制作的。 《消逝的光芒2》配樂(lè)制作幕后短片: 最新的《消逝的光芒2》短片深入探討了官方配樂(lè)是如何來(lái)反映游戲中破碎世界的。以《吸血鬼》、《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》、《貪婪之秋》和《勿忘我》等作品而聞名的Derivière將為他的后續(xù)作品《消逝的光芒2》獻(xiàn)上迄今為止最雄心勃勃的配樂(lè),其中包括用日常垃圾制成的獨(dú)特樂(lè)器,比如自行車(chē)輪子或金屬管。 Derivière邀請(qǐng)他的朋友、音樂(lè)家和樂(lè)器制造者Nicolas Bras創(chuàng)作了幾首曲子,讓它們感覺(jué)起來(lái)就
Techland的《消逝的光芒2:堅(jiān)守人性》原計(jì)劃于今年12月發(fā)行,但又再次推遲。這是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者想要更多時(shí)間進(jìn)行優(yōu)化,首席設(shè)計(jì)師TymonSmektala在EDGE雜志上詳細(xì)討論了這一點(diǎn)。他指出,額外的兩個(gè)月時(shí)間將用于“反復(fù)檢查游戲中的所有內(nèi)容”,并“捕捉”盡可能多的問(wèn)題?!拔覀冋诜磸?fù)檢查游戲中的所有內(nèi)容?!断诺墓饷?》充滿了由數(shù)百人創(chuàng)造的、復(fù)雜的交叉系統(tǒng)——在制作過(guò)程中的某個(gè)時(shí)刻,它們會(huì)真正相互碰撞并開(kāi)始相互影響、生效,但我們也開(kāi)始發(fā)現(xiàn)各種意外的邊緣情況,我們想要解決這些問(wèn)題。這些通常是簡(jiǎn)單的修復(fù),但我們需要確保測(cè)試和追蹤盡可能多的問(wèn)題修復(fù)。這兩個(gè)月的時(shí)間就花在這上面。也許我們還會(huì)塞進(jìn)一兩個(gè)復(fù)活節(jié)彩蛋……關(guān)于主角Aiden Caldwell將會(huì)使用的各種技能,Smektala指出每一種技能都將是“游戲規(guī)則
雖然《消逝的光芒2》被延期到2022年2月發(fā)售有些令人失望,但好在開(kāi)發(fā)商Techland許諾不會(huì)浪費(fèi)額外的時(shí)間,他們利用這些時(shí)間來(lái)修復(fù)游戲中可能遇到的問(wèn)題。在最新一期采訪雜志中,《消逝的光芒2》首席設(shè)計(jì)師Tymon簡(jiǎn)單的提及了游戲的延期問(wèn)題,他表示團(tuán)隊(duì)將利用這兩個(gè)月的時(shí)間做一些修復(fù)工作,同時(shí)會(huì)進(jìn)行進(jìn)一步的測(cè)試,也可能會(huì)添加更多復(fù)活節(jié)彩蛋?!坝螒蛳到y(tǒng)錯(cuò)綜復(fù)雜,當(dāng)多個(gè)場(chǎng)景系統(tǒng)的交互作用的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一些他們?cè)趩为?dú)使用時(shí)沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的情況,這個(gè)時(shí)候就需要修復(fù)。但這些往往是簡(jiǎn)單的修復(fù),我們打算用兩個(gè)月的時(shí)間做這些修復(fù)工作,也有可能會(huì)多添加一兩個(gè)復(fù)活節(jié)彩蛋?!薄断诺墓饷?》將于2022年2月4日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC。
在《曼達(dá)洛人》里曾飾演過(guò)阿索卡·塔諾的羅莎里奧·道森將在《消逝的光芒2》中出演。她將會(huì)在這款生存恐怖游戲續(xù)作中扮演主角。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)近日在《消逝的光芒2》系列直播活動(dòng)“Dying 2 Know”中公布了道森參演的消息。需要注意的是,本文內(nèi)容含有《消逝的光芒2》與角色有關(guān)的輕微劇透內(nèi)容。道森將在《消逝的光芒2》里扮演名為拉萬(wàn)(Lawan)的角色。該角色“勉強(qiáng)算個(gè)戰(zhàn)士”,演員本人表示她在游戲中是“一個(gè)很強(qiáng)的女人,為了自己的過(guò)去而戰(zhàn),要向以前跟她有過(guò)節(jié)的人們復(fù)仇”。Techland之前曾大力介紹過(guò)《消逝的光芒2》里的因果系統(tǒng),表示玩家首次通關(guān)時(shí)可能只會(huì)看到游戲中50%的內(nèi)容。道森對(duì)拉萬(wàn)的描述似乎也印證了這一說(shuō)法,按照不同方式進(jìn)行游戲的玩家能夠看到角色不同的表現(xiàn)。道森說(shuō):“我真正熱愛(ài)這款游戲和這個(gè)角色的地方在于,她的表現(xiàn)完
《消逝的光芒2》開(kāi)發(fā)商Techland希望通過(guò)改進(jìn)的戰(zhàn)斗和跑酷機(jī)制給《消逝的光芒》的粉絲們留下深刻印象。更新后的游戲系統(tǒng)不僅將比以往任何時(shí)候都更加完整,而且將與開(kāi)放世界環(huán)境緊密相連。 《消逝的光芒2》的首席游戲玩法設(shè)計(jì)師Bartosz Kulon在接受DualShockers采訪時(shí)透露了更多關(guān)于游戲關(guān)鍵要素的內(nèi)容。初代游戲?yàn)榕芸釕?zhàn)斗設(shè)置了一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn),而想要再次呈現(xiàn)同樣的印象是一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。Kulon表示:為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),團(tuán)隊(duì)致力于盡可能地將關(guān)鍵機(jī)制整合到游戲世界中。事實(shí)證明,每一個(gè)移動(dòng)都有額外的機(jī)會(huì)去豐富戰(zhàn)斗系統(tǒng)。開(kāi)發(fā)人員說(shuō)道:“我們分析了戰(zhàn)斗中的每一個(gè)動(dòng)作,跑酷中的每一個(gè)動(dòng)作,并考慮如何在其他動(dòng)作中使用它們,我們?cè)噲D創(chuàng)造盡可能開(kāi)放的情境,讓玩家能夠自由地混合移動(dòng)和解決辦法。聽(tīng)起來(lái)很復(fù)雜,但我們讓它
在今天舉辦的任天堂 Direct 發(fā)布會(huì)上,官方宣布了《消逝的光芒2:堅(jiān)守人性》將在任天堂 Switch 主機(jī)上推出云玩版。在放出了最新預(yù)告片的同時(shí),任天堂還宣布,《消逝的光芒》1代白金版將于即日起(9 月 24 日)開(kāi)放預(yù)購(gòu)。 游戲宣傳視頻:《消逝的光芒2》云玩版將于 12 月 7 日發(fā)售,《消逝的光芒:白金版》將于 10 月 19 日正式發(fā)售,現(xiàn)已開(kāi)放預(yù)購(gòu)。 eShop預(yù)購(gòu)地址:點(diǎn)擊這里 視頻截圖:
雖然并不是最受歡迎的游戲機(jī)制,《消逝的光芒2》依然會(huì)存在武器耐久度消耗系統(tǒng)。游戲制作人 Szymon Strauss 表示,游戲設(shè)定在上一部作品的二十年之后,所有事物的磨損腐蝕變得更加嚴(yán)重,“人們隨手通過(guò)肥料和其它材料制作物品?!币虼嗽撓到y(tǒng)的存在也符合游戲的故事背景設(shè)定。武器耐久系統(tǒng)通常備受爭(zhēng)議,往往是因?yàn)閾碛性撓到y(tǒng)的游戲往往過(guò)度使用它,導(dǎo)致玩家的裝備很快就會(huì)損壞。在很多情況下,武器擁有耐久度意味著玩家需要花更多時(shí)間在菜單中管理裝備,或是對(duì)武器進(jìn)行維修。另一方面,在像《消失的光芒2》這樣的游戲中,它為玩家尋找更多零件和素材提供了動(dòng)力,并讓玩家學(xué)會(huì)使用更多不同的武器。Strauss 表示,如果玩家的武器損壞了,其實(shí)還有其它更具有創(chuàng)造性的方式來(lái)對(duì)付僵尸,例如使用誘餌引誘僵尸扎堆,最后用手榴彈解決它們。Strauss
在高能電玩節(jié)上,《消逝的光芒2》全新中文配音預(yù)告片公開(kāi),展示了曾經(jīng)偉大的Villedor現(xiàn)在是世界末日后的城市氛圍,以及新動(dòng)作與戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!断诺墓饷?》將于2022年2月4日發(fā)售,登陸PC/PS4/PS5/X1/XSX/XSS。
近日Techland發(fā)布了《消逝的光芒2》新開(kāi)發(fā)者視頻。在這段視頻中,制作人Szymon Strauss回答了幾個(gè)問(wèn)題。比如從1代到2代,Techland在武器設(shè)計(jì)方面發(fā)生了怎樣的變化。他還透露了武器會(huì)在激烈戰(zhàn)斗中損壞或磨損,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)人類(lèi)最后一個(gè)城市Villedor生存工具時(shí)面臨的挑戰(zhàn)。視頻欣賞: 《消逝的光芒2》是一款故事驅(qū)動(dòng)的開(kāi)放世界ARPG游戲。背景設(shè)定在初代20年之后,你是一名有力量改變城市命運(yùn)的游蕩者。但你的卓越才能是有代價(jià)的。無(wú)法理解的回憶一直困擾著你,于是你出發(fā)尋求真相……結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己來(lái)到了戰(zhàn)區(qū)。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結(jié)交盟友。揭露掌權(quán)者幕后見(jiàn)不得人的秘密,選擇陣營(yíng),并決定你的命運(yùn)。但無(wú)論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性?!断诺墓饷?》將于202
距離B站“高能電玩節(jié)”舉辦還有一天了,“高能游戲夜”游戲前瞻會(huì)直播將于9月17日晚7點(diǎn)開(kāi)始,屆時(shí)將獨(dú)家公開(kāi)《消逝的光芒2》中文配音演示。 此前官方透露,游戲前瞻會(huì)直播將帶來(lái)近30款游戲的首發(fā)情報(bào),小島秀夫也將會(huì)出席本次活動(dòng)。在B站搜索“高能電玩節(jié)”,立刻了解更多情報(bào)!
Techland分享了CEO Pawel Marchewka發(fā)布的新公開(kāi)信,確認(rèn)《消逝的光芒2:堅(jiān)守人性》再次跳票,現(xiàn)在定于2022年2月4日發(fā)售。好的消息是,官方將在下個(gè)月提供上手視頻,媒體可以發(fā)布前瞻報(bào)道?!断诺墓饷?》2020年1月首次公布了跳票的消息,當(dāng)時(shí)沒(méi)有公開(kāi)新的發(fā)售日。隨后于2021年5月底官方宣布了發(fā)售日:2021年12月7日。當(dāng)然《消逝的光芒2》不是今年唯一跳票的游戲,索尼的大作《地平線:西部禁域》也退出了今年的圣誕假期。各種跳票的后果就是:明年的第一季度大作扎堆了。第一人稱開(kāi)放世界RPG《消逝的光芒2》將登陸PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series S|X。
今日(8月27日),Techland工作室在科隆游戲展上發(fā)布《Dying 2 Know》第三集講解內(nèi)容,并正式宣布白金Switch版《消逝的光芒》即將推出,但目前Techland官方并未公布正式發(fā)售日期?!禗ying 2 Know》第三集: 在第三集《Dying 2 Know》中,作者展示剛發(fā)布的《消逝的光芒2》新實(shí)機(jī)演示視頻,其中作者講解了關(guān)于跑酷、與僵尸的沖突以及肉搏戰(zhàn)等眾多元素。 Switch數(shù)字白金版內(nèi)容: 《消逝的光芒》Switch游戲卡生存指南:包含玩家須知的如何在封鎖區(qū)生存的最重要的技巧和竅門(mén)雙面地圖特別版貼紙視頻截圖:
開(kāi)發(fā)商 Techland 于今日(8月25日)公布了《消逝的光芒 2:堅(jiān)守人性》的最新游戲預(yù)告片,標(biāo)題為“決定城市的命運(yùn)”。 《消逝的光芒2》最新預(yù)告片:預(yù)告片展示了城市的風(fēng)景以及部分游戲游玩鏡頭。該作將于今年 12 月 7 日登陸 PS5、PS4、Xbox Seris X|S、Xbox One 主機(jī)以及 PC 平臺(tái)的 Steam 和 Epic Games Store。預(yù)告片截圖:
NVIDIA發(fā)布了一則全新《消逝的光芒2》PC版預(yù)告片,展示了其光追和DLSS特性。游戲?qū)⒉捎霉饩€追蹤技術(shù)、全局照明和陰影設(shè)定?!断诺墓饷?》光追預(yù)告: 《消逝的光芒2》是一款由Techland制作發(fā)行的開(kāi)放世界跑酷動(dòng)作游戲,本作作為現(xiàn)象級(jí)開(kāi)放世界《消逝的光芒》的大膽續(xù)作,給我們的生活帶來(lái)了一種獨(dú)特的后現(xiàn)代黑暗時(shí)代的景象的啟示,——一個(gè)殘酷、荒涼、無(wú)情的現(xiàn)實(shí),你可能會(huì)像被感染的人一樣,死在人類(lèi)的手中。在這個(gè)精疲力竭的世界里,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰(zhàn)斗技能將是唯一能讓你進(jìn)入黑暗并活下來(lái)的東西。做出道德上的灰色決定,見(jiàn)證他們?nèi)绾卧诙鄠€(gè)層面影響世界,塑造城市的轉(zhuǎn)型,并最終決定其命運(yùn)?!断诺墓饷?》即將在8月25日凌晨1點(diǎn)舉行的Xbox Stream上展示全性的游戲性和細(xì)節(jié),并在8月27日科隆展中展
2021年科隆展即將在8月26日凌晨舉行,隨著舉辦日期的臨近,有越來(lái)越多的消息逐步傳出。開(kāi)發(fā)商Techland已經(jīng)表示《消逝的光芒2》即將在北京時(shí)間8月27日凌晨2點(diǎn)公開(kāi)全新預(yù)告以及更多細(xì)節(jié)。 二十幾年前,我們?cè)诠m和病毒抗?fàn)?,但失敗了?,F(xiàn)在,我們即將再次面臨失敗。作為人類(lèi)最后一處大型定居點(diǎn)之一,"都市"正因沖突而四分五裂。文明退回了黑暗時(shí)代。不過(guò),我們?nèi)杂邢MD闶且幻辛α扛淖兂鞘忻\(yùn)的游蕩者。但你的卓越才能是有代價(jià)的。無(wú)法理解的回憶一直困擾著你,于是你出發(fā)尋求真相……結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己來(lái)到了戰(zhàn)區(qū)。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結(jié)交盟友。揭露掌權(quán)者幕后見(jiàn)不得人的秘密,選擇陣營(yíng),并決定你的命運(yùn)。但無(wú)論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性?!断诺墓饷?》將于2021年12月7日登陸S
Spike Chunsoft Co., Ltd.將于2021年12月7日,在PlayStation 4以及PlayStation 5平臺(tái)上,推出開(kāi)放世界動(dòng)作RPG《垂死之光2堅(jiān)守人性》中文版,并在今日公開(kāi)了新的游戲?qū)崣C(jī)影片〈怪物篇〉。約5分鐘長(zhǎng)的影片中,玩家飾演的主角將探索已經(jīng)淪為喪尸巢穴的建筑物內(nèi)部,氣氛十分緊張刺激。 PS5/PS4《垂死之光2堅(jiān)守人性》游戲?qū)崣C(jī)影片〈怪物篇〉: 游戲簡(jiǎn)介在文明衰退的黑暗時(shí)代中,玩家扮演一名幸存者的角色,來(lái)到了人類(lèi)與病毒對(duì)抗的最后堡壘「城市」。本作最大特色的跑酷動(dòng)作玩法,不但是在開(kāi)放世界中自由行動(dòng)的手段,也是玩家戰(zhàn)斗時(shí)的利器。玩家必須透過(guò)各種創(chuàng)意玩法來(lái)尋找道具與加工材料,而日夜輪替的機(jī)制將為玩家提供更多元豐富的通關(guān)體驗(yàn)。玩家可以在夜晚降臨后探索淪為僵尸巢穴的建筑物內(nèi)部,逐步揭
Techland近日分享了《消逝的光芒2》畫(huà)質(zhì)模式(4K)和性能模式(60fps)的細(xì)節(jié)。在接受媒體采訪時(shí),Techland首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Piotr Pawlaczyk透露,本作將在畫(huà)質(zhì)模式中提供光追和4K,玩家屆時(shí)將可以看到“顯著的”場(chǎng)景品質(zhì)優(yōu)化,該模式還對(duì)體積和其它效果進(jìn)行優(yōu)化。記者:“在以前的訪談中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為幀率相比分辨率更加重要。我個(gè)人支持這一觀點(diǎn)。那么我們?cè)诖问来鳈C(jī)上能看到犧牲一點(diǎn)視效和分辨率的全性能模式嗎?有沒(méi)有120fps?玩家如果想要4K模式的話,到時(shí)候會(huì)有30fps/4K模式嗎?”P(pán)awlaczyk:“我們正在為次世代主機(jī)準(zhǔn)備多個(gè)選項(xiàng)。對(duì)于喜歡畫(huà)質(zhì)的玩家,我們準(zhǔn)備了畫(huà)質(zhì)模式,在使用光追效果之后,通過(guò)對(duì)環(huán)境光線的強(qiáng)調(diào),場(chǎng)景品質(zhì)得到了大幅提升。在畫(huà)質(zhì)模式下,玩家可以看到比如體積效果和一些幀后
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