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《消逝的光芒2》畫(huà)質(zhì)模式與性能模式細(xì)節(jié)公布

時(shí)間:2021-08-08 11:18:27
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

Techland近日分享了《消逝的光芒2》畫(huà)質(zhì)模式(4K)和性能模式(60fps)的細(xì)節(jié)。

在接受媒體采訪時(shí),Techland首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Piotr Pawlaczyk透露,本作將在畫(huà)質(zhì)模式中提供光追和4K,玩家屆時(shí)將可以看到“顯著的”場(chǎng)景品質(zhì)優(yōu)化,該模式還對(duì)體積和其它效果進(jìn)行優(yōu)化。

記者:“在以前的訪談中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為幀率相比分辨率更加重要。我個(gè)人支持這一觀點(diǎn)。那么我們?cè)诖问来鳈C(jī)上能看到犧牲一點(diǎn)視效和分辨率的全性能模式嗎?有沒(méi)有120fps?玩家如果想要4K模式的話(huà),到時(shí)候會(huì)有30fps/4K模式嗎?”

Pawlaczyk:“我們正在為次世代主機(jī)準(zhǔn)備多個(gè)選項(xiàng)。對(duì)于喜歡畫(huà)質(zhì)的玩家,我們準(zhǔn)備了畫(huà)質(zhì)模式,在使用光追效果之后,通過(guò)對(duì)環(huán)境光線(xiàn)的強(qiáng)調(diào),場(chǎng)景品質(zhì)得到了大幅提升。在畫(huà)質(zhì)模式下,玩家可以看到比如體積效果和一些幀后處理元素的大幅提升。光追本身就是生成的基礎(chǔ),比如實(shí)現(xiàn)物理上正確的陰影?!?

《消逝的光芒2》畫(huà)質(zhì)模式與性能模式細(xì)節(jié)公布

當(dāng)然,這只是其中一個(gè)模式,而另一個(gè)模式面向的就是想要獲得流暢體驗(yàn)的玩家,那就是性能模式。

“對(duì)于像你這種喜歡流暢游戲的玩家,我們也準(zhǔn)備了性能模式,專(zhuān)注于搞幀率(60fps+VRR可選),在追求速度的玩法元素比如追逐和戰(zhàn)斗中更加流暢?!?

Piotr提到了游戲中有“多個(gè)”選項(xiàng),可能會(huì)代表動(dòng)態(tài)模糊、FOV滑塊、反射效果之類(lèi)的調(diào)整。

VRR(可變刷新率)在PC和Xbox Series主機(jī)上是支持的,PlayStation玩家則需要索尼通過(guò)軟件升級(jí)支持這一功能之后方可進(jìn)行體驗(yàn)。

《消逝的光芒2》將于12月7日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series平臺(tái)。

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