在游戲界,最常見(jiàn)且具有爭(zhēng)議的話題就是加班問(wèn)題,很多時(shí)候在游戲開(kāi)發(fā)期,開(kāi)發(fā)成員需要在辦公室里花費(fèi)額外的工作時(shí)間對(duì)游戲進(jìn)行打磨。 近日,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的開(kāi)發(fā)商id software的創(chuàng)意總監(jiān)Hugo Martin就談到了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中的加班問(wèn)題。 Hugo MartinHugo Martin說(shuō)他在游戲方面的工作經(jīng)驗(yàn)告訴他這(開(kāi)發(fā)游戲)是一份永無(wú)止境的工作。 馬丁說(shuō),為了保持流行文化的時(shí)代精神,他從未停止玩游戲和消費(fèi)流行文化,這也為id software未來(lái)游戲的發(fā)展提供了更多信息。Hugo Martin說(shuō)他沒(méi)有被迫長(zhǎng)時(shí)間工作,但他發(fā)現(xiàn)自己還是這樣做了(加班)。他說(shuō):“這不是真正的加班,也許我說(shuō)的有點(diǎn)做作。 這就像是我生活在這個(gè)世界上得一種生活方式。沒(méi)有人強(qiáng)迫我留在辦公室,即使我回到家,我看到我的孩子,我做
id software的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于3月20日正式發(fā)售,而工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Hugo Martin近日在接受采訪時(shí)透露,他腦海中已經(jīng)有了關(guān)于團(tuán)隊(duì)下一個(gè)項(xiàng)目的想法,以及未來(lái)計(jì)劃的雛形。 Martin表示:“我們其實(shí)已經(jīng)開(kāi)始轉(zhuǎn)移……我不想說(shuō)是‘下一個(gè)項(xiàng)目’——這是一個(gè)公關(guān)回答而我不被允許這么說(shuō),但我們的確有相關(guān)的想法和計(jì)劃,同時(shí)《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的DLC也不能落下。”目前id software很難說(shuō)團(tuán)隊(duì)將會(huì)在多久時(shí)間后完全投入下一款游戲的制作,因?yàn)榇饲八麄円呀?jīng)保證,會(huì)在一年內(nèi)推出兩款《毀滅戰(zhàn)士:永恒》單人DLC?!爱?dāng)然我們一直都是處于邊說(shuō)邊做的狀態(tài),因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道什么時(shí)候會(huì)出現(xiàn)很酷的想法,只能草草記下筆記?!?《毀滅戰(zhàn)士:永恒》在跳票四個(gè)月后將于2020年3月20日發(fā)售,登陸Xbox One、PS4以及P
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》曾被Stadia作為正面典型進(jìn)行宣傳,號(hào)稱將會(huì)充分發(fā)揮Stadia的強(qiáng)大表現(xiàn),但事實(shí)上卻根本沒(méi)有達(dá)到當(dāng)初承諾的游戲畫(huà)面。所以現(xiàn)在我們應(yīng)該可以斬釘截鐵地得出結(jié)論,認(rèn)為云游戲技術(shù)尚未成熟了吧?!稓鐟?zhàn)士:永恒》是本月備受矚目的大牌新作,對(duì)玩家們的硬件配置提出新要求的同時(shí),卻沒(méi)有兌現(xiàn)曾經(jīng)的承諾。去年GDC大會(huì)的谷歌Stadia發(fā)布會(huì)上,id工作室曾信誓旦旦地表示《毀滅戰(zhàn)士:永恒》能以真4K分辨率,60fps流暢度,HDR特效的畫(huà)面呈現(xiàn)在Stadia平臺(tái),但由于種種原因,幾天前id工作室不得不自打臉,表示《毀滅戰(zhàn)士:永恒》無(wú)法在Stadia上達(dá)到4K分辨率。 許多Stadia玩家之所以敢于愿意做第一批嘗鮮的人,很大程度上都是因?yàn)椤稓鐟?zhàn)士:永恒》當(dāng)初的承諾,可以說(shuō)id工作室的承諾是Stadia平臺(tái)的一
在去年GDC大會(huì)的谷歌Stadia專場(chǎng)上,id Software的Marty Stratton擲出豪言:“《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將是一個(gè)展現(xiàn)云游戲平臺(tái)能力的最理想游戲。”隨后他向在場(chǎng)的觀眾保證——《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將能在Stadia上以60幀HDR原生4K的畫(huà)面運(yùn)行。這份承諾在去年贏得了滿堂喝彩,然而事實(shí)證明id Software和谷歌Stadia鉆了空子。在B社放出的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》發(fā)售詳情頁(yè)面中明確提到了,Stadia平臺(tái)的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將在HD顯示器上以1080P/60幀運(yùn)行,在4K顯示器上借助采樣技術(shù)從1800P/60幀拉升至4K運(yùn)行。換句話說(shuō),這并不是所謂的“原生4K”。Stadia平臺(tái)對(duì)4K游戲的定義一直比較含糊,畢竟推流端并不在本地。的確假若玩家硬件到位,Stadia可以為玩家提供4K 60幀的
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是不少玩家最期待的3月新游戲,它將在20日正式發(fā)售解鎖。根據(jù)官方配置要求信息,該游戲需要50GB硬盤(pán)空間?,F(xiàn)在官方也公布了游戲的正式解鎖時(shí)間。(以下未特殊注明的時(shí)間為北京時(shí)間)PS4北美地區(qū):3月20日中午12:00全球其它地區(qū):3月20日當(dāng)?shù)貢r(shí)間0:00Xbox One北美地區(qū):3月20日中午12:00墨西哥:3月20日13:00其它地區(qū):3月20日當(dāng)?shù)貢r(shí)間0:00PC(Steam/Bethesda.net)南北美地區(qū):3月20日中午12:01澳大利亞、新西蘭、亞洲地區(qū):3月19日23:01歐洲及其它地區(qū):3月20日8:01Stadia全球所有用戶:3月20日中午12:01游戲的預(yù)載時(shí)間是在當(dāng)?shù)氐慕怄i時(shí)間前48小時(shí)內(nèi),比如亞洲Steam用戶可在17日23:01之后預(yù)載;不過(guò)Xbox One版
近日B社公布了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》PC版最終配置需求,與之前公布的配置需求相比較,新需求對(duì)玩家機(jī)器要求低些,推薦配置用GTX970也能以1080p/60幀進(jìn)行游戲,但必須將紋理質(zhì)量設(shè)置為“中”。一起來(lái)看看吧! 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》PC配置需求 究極噩夢(mèng)設(shè)定(2160p/60幀/究極噩夢(mèng)特效或1440p/120幀/究極噩夢(mèng)特效) 操作系統(tǒng):64-bit Windows 10處理器:Intel Core i9-9900K或更高,AMD Ryzen 7 3700X或更高顯卡: NVIDIA GeForce GTX 2080 Ti(11GB)內(nèi)存:16 GB RAM硬盤(pán):50GB可用空間推薦配置(1440p/60幀/高品質(zhì)特效) 操作系統(tǒng):64-bit Windows 10處理器:Intel Core i7-6700K或更
發(fā)行商Bethesda和開(kāi)發(fā)者idSoftware日前公布了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的最新預(yù)告, 這次視頻主要強(qiáng)調(diào)了游戲中“自定義主角”的特性。 Bethesda對(duì)視頻描述如下:通過(guò)體驗(yàn)《毀滅戰(zhàn)士:永恒》來(lái)解鎖各種皮膚,動(dòng)畫(huà),和獎(jiǎng)臺(tái)。個(gè)性化你的“DoomSlayer”的拍照模式和單人戰(zhàn)役。然后,在聯(lián)機(jī)模式中和你的好友一起殺戮,在那里你可以個(gè)性化DOOMSlayer和以及可玩的各式惡魔。另外玩家還可以通過(guò)Twitch Prime限時(shí)獲得獨(dú)享的DOOMicorn Slayer大師典藏包。只需將您的Twitch帳戶鏈接到您的Bethesda.net帳戶,就可以獲得此皮膚合集、玩家動(dòng)畫(huà)和可升級(jí)獎(jiǎng)臺(tái)。《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于3月20日在PlayStation 4, Xbox One, PC和Stadia上發(fā)售,之后將在Switc
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》全平臺(tái)都會(huì)有首日補(bǔ)丁。根據(jù)外媒報(bào)道,首日補(bǔ)丁更新大約5個(gè)G。此外id Software的首席引擎程序師Billy Khan還在Twitter上確認(rèn),《毀滅戰(zhàn)士:永恒》在PS4,PS4 Pro,Xbox One和Xbox One X上都將是60FPS??紤]到2016年的《毀滅戰(zhàn)士》就已經(jīng)做到在全平臺(tái)60幀,所以采用新引擎開(kāi)發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》能在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)全平臺(tái)60幀也沒(méi)有什么意外。盡管本作在主機(jī)上能達(dá)到60幀,但本作的PC配置要求卻不是一般的高,最低配置就需要GTX 1060 6GB,而推薦配置直接要上GTX 1080。最低配置:系統(tǒng):Windows 7/10,64位處理器:i5@ 3.3Ghz,Ryzen 3 @ 3.1Ghz內(nèi)存:8GB顯卡:GeForce GTX 970 (4GB),
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》即將登陸PC、PS4、Xbox One和Stadia平臺(tái),今天id工作室在Steam上公布了本作的硬件配置需求?!稓鐟?zhàn)士:永恒》是一款快節(jié)奏FPS,所以良好的游戲體驗(yàn)勢(shì)必更重視幀數(shù)而不是畫(huà)面特效。根據(jù)官方公布的信息,在最低配置硬件上能以1080p分辨率60fps的畫(huà)面開(kāi)到“低”品質(zhì)畫(huà)面特效。而在推薦配置硬件上能以1440p分辨率 60fps的畫(huà)面開(kāi)到“高”品質(zhì)畫(huà)面特效。另外,本次的最低GPU需求等同于2016年《毀滅戰(zhàn)士》的推薦GPU需求?!稓鐟?zhàn)士:永恒》PC配置需求最低配置操作系統(tǒng):64-bit Windows 7/64-Bit Windows 10處理器:Intel Core i5 @ 3.3 GHz 或更高, AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz或更高內(nèi)存:8 GB RAM顯卡
今天(3月4日)GameSpot 公開(kāi)了一段全新的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》Boss 戰(zhàn)演示,片中玩家操作著毀滅戰(zhàn)士與手持電鋸、機(jī)槍,腳下踩著噴射器的惡魔 Boss 展開(kāi)大戰(zhàn),火拼之余毀滅戰(zhàn)士也需要注意自己的走位,才能順利擊敗 Boss 取得勝利?!稓鐟?zhàn)士:永恒》新 Boss 戰(zhàn)演示:視頻鏈接《毀滅戰(zhàn)士:永恒》于 E3 2018 游戲展正式公開(kāi),在游戲中玩家將再一次擔(dān)任毀滅戰(zhàn)士的角色,一位與地獄惡魔力量作戰(zhàn)的古代戰(zhàn)士。 該作強(qiáng)調(diào)“向前推進(jìn)”式戰(zhàn)斗,玩家需要積極打擊惡魔以獲得健康值和彈藥。本作將于3月20日正式發(fā)售登陸 PS4、Xbox One、PC 以及谷歌 Stadia 平臺(tái),B社官方還確認(rèn)本作也將推出 Switch 版本。
新的id Tech 7引擎看起來(lái)非常棒(設(shè)計(jì)時(shí)充分考慮了次世代主機(jī)),能讓《毀滅戰(zhàn)士:永恒》運(yùn)行速度比id Tech 6快3倍。id Software還透露新的引擎優(yōu)化,能讓他們的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》游戲每秒幀數(shù)最高可達(dá)1000幀。id Software首席引擎工程師Billy Khan告訴IGN:“在id Tech 6上,我們最高幀數(shù)是250FPS。在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中,我們的最高幀數(shù)達(dá)到了1000FPS。如果你有硬件,你就可以達(dá)到,真的沒(méi)有上限。我們?yōu)榱藴y(cè)試而搭建的硬件上,我們有達(dá)到400FPS的場(chǎng)景。所以有144Hz甚至想購(gòu)買還沒(méi)有上市但幀率更高顯示器的玩家,我們的游戲可以持續(xù)很多年,給你很多可以充分利用硬件的機(jī)會(huì)。速度是游玩《毀滅戰(zhàn)士》游戲時(shí)其中一個(gè)非常重要的一點(diǎn),而這也需要各方面的努力?!憋@然以上說(shuō)的
今天(2月29日)PAX East 游戲展仍在舉辦當(dāng)中,在“Bethesda Game Days”活動(dòng)中B社官方向玩家們展示了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》戰(zhàn)斗模式(BattleMode)的實(shí)機(jī)演示,作為本作的多人對(duì)抗玩法,玩家將分為“毀滅戰(zhàn)士”與“惡魔”兩個(gè)陣營(yíng),展開(kāi)一場(chǎng) Bo5 的終極較量?!稓鐟?zhàn)士:永恒》BattleMode 實(shí)機(jī)演示:(微博鏈接)可以看到在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的 BattleMode 玩法中,玩家將分為毀滅戰(zhàn)士與惡魔兩個(gè)陣營(yíng),其中毀滅戰(zhàn)士方一人、惡魔方兩人。玩家們需要挑選自己的角色參與到對(duì)戰(zhàn)中,每輪比賽結(jié)束后玩家還可以對(duì)自己的武器及能力進(jìn)行升級(jí),首先奪得3分的陣營(yíng)將獲得勝利。 據(jù)悉,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》BattleMode 首發(fā)時(shí)將有6張地圖以及5個(gè)惡魔可供玩家進(jìn)行選擇,感興趣的玩家不妨在3月20日游
Bethesda 官方公開(kāi)了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的全新電視廣告片,本作將于3月20日正式發(fā)售登陸 PS4、Xbox One、PC 以及谷歌 Stadia 平臺(tái),Bs社官方還確認(rèn)本作也將推出 Switch 版本。《毀滅戰(zhàn)士:永恒》全新 TV 廣告片:《毀滅戰(zhàn)士:永恒》于 E3 2018 游戲展正式公開(kāi),經(jīng)過(guò)跳票后確認(rèn)將于3月20日正式發(fā)售。在游戲中玩家將再一次擔(dān)任毀滅戰(zhàn)士的角色,一位與地獄惡魔力量作戰(zhàn)的古代戰(zhàn)士。 該作強(qiáng)調(diào)“向前推進(jìn)”式戰(zhàn)斗,玩家需要積極打擊惡魔以獲得健康值和彈藥。分頁(yè)符
今日(2月22日),IGN公開(kāi)了一段時(shí)長(zhǎng)9分鐘的《毀滅戰(zhàn)士:永恒(DOOM Eternal)》“大師級(jí)難度(Master Level)”實(shí)機(jī)試玩,該作由id Software開(kāi)發(fā)、Bethesda Softworks發(fā)行。實(shí)機(jī)試玩: 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是《毀滅戰(zhàn)士》系列的第五部主要作品,也是2016年游戲《毀滅戰(zhàn)士》的續(xù)作。在游戲中玩家將再一次擔(dān)任毀滅戰(zhàn)士的角色,一位與地獄惡魔力量作戰(zhàn)的古代戰(zhàn)士。 該作強(qiáng)調(diào)“向前推進(jìn)”式戰(zhàn)斗,玩家需要積極打擊惡魔以獲得健康值和彈藥。 除了可以使用各種槍械,例如戰(zhàn)斗霰彈槍,超級(jí)霰彈槍,重炮,火箭發(fā)射器,等離子步槍和弩炮之外,玩家也可以選擇近戰(zhàn)武器,例如電鋸,“Crucible Blade” 能量劍和可伸縮的腕上刀片?!稓鐟?zhàn)士:永恒》將于3月20日登陸PS4、Xbox
近日,外媒IGN有機(jī)會(huì)和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的制作人一起體驗(yàn)該作,他們通過(guò)視頻向玩家介紹了系列最新作中對(duì)于游戲界面的設(shè)置和自定義功能,一起來(lái)看看吧?!稓鐟?zhàn)士:永恒》界面自定義視頻: 通過(guò)視頻,我們可以看到在XboxOne X版《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中提供了豐富的界面自定義功能。玩家可以選擇關(guān)閉游戲中的提示、教程、晃屏效果等;用戶界面也提供了多種不同的配色,以適應(yīng)色盲用戶。其它方面,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》可對(duì)HUD進(jìn)行深度自定。包括界面尺寸、透明度、準(zhǔn)星模式以及是否顯示BOSS血量等等。除了用戶界面的豐富自定義項(xiàng)目,就算是家用機(jī)版《毀滅戰(zhàn)士:永恒》也提供了多種畫(huà)面設(shè)置:FOV可設(shè)置從90到120區(qū)間,動(dòng)態(tài)模糊和顆粒效果也可以打開(kāi)或關(guān)閉。 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于3月20日登陸PS4、Xbox One、PC以及Stadia,
再過(guò)一個(gè)月,B社的經(jīng)典IP新作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》就將發(fā)售,官方也在上周就放出了簡(jiǎn)短的宣傳片,在一分鐘的時(shí)間里簡(jiǎn)潔的對(duì)游戲作出了介紹?!稓鐟?zhàn)士:永恒》詮釋預(yù)告片: 視頻簡(jiǎn)要展現(xiàn)了游戲?qū)?jīng)典的戰(zhàn)役、多人模式以及發(fā)售后內(nèi)容。此前開(kāi)發(fā)者id Software就在訪談中談到了不少細(xì)節(jié),《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的豐富戰(zhàn)役將會(huì)耗時(shí)22小時(shí)左右,而不同的戰(zhàn)斗模式也將帶給玩家全新的享受。視頻截圖: 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于3月20日登陸PS4、Xbox One、PC以及Stadia。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于3月20日正式發(fā)售,Xbox(香港)官方網(wǎng)站公布了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的Xbox One版本的容量為37.09GB,同時(shí)支持Xbox One X強(qiáng)化,還支持HDR10,標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)港幣469元(約合人民幣421元)。Xbox(香港)官網(wǎng)購(gòu)買:點(diǎn)我花錢(qián) 除了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》本體的戰(zhàn)役需要37.09GB之外,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的對(duì)戰(zhàn)模式(Battlemode)需要額外的36.81GB的空間,兩種模式相加一共需要約74GB的空間?!稓鐟?zhàn)士:永恒》將帶來(lái)速度和力量的終極結(jié)合,進(jìn)一步推進(jìn)第一人稱視角戰(zhàn)斗體驗(yàn)。這款游戲?qū)⑹褂胕d Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰(zhàn)士》系列從未出現(xiàn)過(guò)的關(guān)卡/地點(diǎn),以及比前一款游戲高10倍的幾何細(xì)節(jié),還有id Software之前沒(méi)有展示過(guò)的超高材質(zhì)保真度?!稓鐟?zhàn)士:
近日外媒IGN放出了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》2v1戰(zhàn)斗模式演示,展示了該作多人模式的場(chǎng)景,玩法和技能等等,一起來(lái)看看視頻吧!演示視頻: 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》多人模式叫做戰(zhàn)斗模式(Battlemode),是兩名玩家扮演惡魔對(duì)抗一個(gè)全副武裝的惡魔獵手,模式為BO5。首發(fā)時(shí)將有6個(gè)地圖和5個(gè)惡魔可供選擇,惡魔獵手可以利用擊殺升級(jí)自己手中的武器。 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于3月20日推出,登陸PC、PS4、Xbox One和谷歌Stadia(Switch版晚些時(shí)候推出)。視頻截圖: 分頁(yè)符
雖然2016年的《毀滅戰(zhàn)士》保持了較為穩(wěn)定的玩家基礎(chǔ),id Software的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還是意識(shí)到他們能夠在長(zhǎng)期支持射擊游戲上做的更多。新作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的發(fā)售后計(jì)劃將會(huì)吸取《毀滅戰(zhàn)士2016》的經(jīng)驗(yàn),推出豐富的免費(fèi)DLC內(nèi)容,以及大師級(jí)別、挑戰(zhàn)、限時(shí)輪換戰(zhàn)斗模式等等。游戲的執(zhí)行制作人Marty Stratton在接受采訪時(shí)指出前作的確吸引了成千上萬(wàn)的玩家,但是他們除了核心游戲外,卻無(wú)法體驗(yàn)更多有趣內(nèi)容。團(tuán)隊(duì)不希望在即將到來(lái)的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》重蹈覆轍?!拔覀兛吹匠蓢嵉耐婕依^續(xù)堅(jiān)持《毀滅戰(zhàn)士2016》,而我們卻什么都沒(méi)給他們。他們請(qǐng)求制作更多的DLC,但老實(shí)說(shuō)我們直接進(jìn)入了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的開(kāi)發(fā)階段,無(wú)法滿足玩家的需求。所以我對(duì)新作的大師等級(jí)系統(tǒng)以及新DLC感到非常興奮,團(tuán)隊(duì)保證每周或每月提供新的挑戰(zhàn)、戰(zhàn)斗
作為2016年《毀滅戰(zhàn)士4》的續(xù)作,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中針對(duì)前作加入了更多改進(jìn)和新的系統(tǒng)。這些更新并不僅僅是針對(duì)前作的迭代升級(jí),按照該游戲制作人自己的說(shuō)法,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》就是垃圾食品,但是他對(duì)此很滿意。 id Software游戲制作人Marty Stratton最近在Xbox官方雜志上透露。很多玩家在游玩《毀滅戰(zhàn)士4》時(shí),按照既有設(shè)定的方式游玩:移動(dòng)、閃躲、切換武器等,不過(guò)也有不按常理出牌的玩家。他表示開(kāi)發(fā)商希望通過(guò)《毀滅戰(zhàn)士:永恒》改變?cè)撓盗械募榷ㄓ∠蟆?“<永恒>是垃圾食品,我們很自豪它是垃圾食品,但這并不意味著它不能有大量的營(yíng)養(yǎng)。這就是我們想要人們真正體驗(yàn)的——外表超級(jí)有趣,但內(nèi)在卻很聰明,我們真的改善了這種體驗(yàn)?!薄稓鐟?zhàn)士:永恒》將于2020年3月20日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbo
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