昨天,PureDark為《星空》發(fā)布MOD,添加對(duì)NVIDIA DLSS 2和Intel XeSS的支持。今天,MOD作者fadingsignal發(fā)布了另一款《星空》畫面MOD,用于修復(fù)游戲的黑色級(jí)別提高/褪色問題。MOD作者介紹,該MOD將游戲中的色彩濾鏡移除,使顏色更加均勻中性,黑色更深。感興趣的玩家可以點(diǎn)此下載這個(gè)MOD。以下截圖展示了優(yōu)化后的視覺效果,可以看到如今的黑色級(jí)別更好,不再顯得褪色。玩家需要將下載的RAR文件中的Data文件夾提取到Documents\My Games\Starfield。然后,您需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)StarfieldCustom.ini文件并添加以下行。[Archive]bInvalidateOlderFiles=1sResourceDataDirsFinal=視頻效果:截圖效果:
Bethesda備受關(guān)注的新作《星空》現(xiàn)已登陸Xbox Series X|S和PC平臺(tái)。外媒近日發(fā)布視頻,對(duì)不同平臺(tái)版本的《星空》表現(xiàn)進(jìn)行分析,一起來看一下。對(duì)比視頻:本作在Xbox Series X和Xbox Series S上僅提供單一的顯示模式,兩臺(tái)主機(jī)上的大部分圖形設(shè)置都相同,相當(dāng)于PC上的高設(shè)置。然而,與性能更強(qiáng)大的Xbox Series X相比,Xbox Series S的繪制距離、地形幾何、陰影、各向異性過濾、紋理和后期處理效果都較低。在PC上,可以以最高設(shè)置運(yùn)行《星空》,獲得更好的陰影、各向異性過濾、繪制距離以及一些小幅的紋理和后期處理效果改進(jìn),但與Xbox Series X|S版本相比,這些提升非常微小。就畫面質(zhì)量而言,《星空》的Xbox Series X版本以原生1440p的分辨率運(yùn)行,通過
《星空》中的宇宙是一個(gè)巨大的世界,擁有數(shù)百個(gè)行星供玩家探索,擁有宏大的宇宙供玩家游覽。理論上《星空》還沒有正式發(fā)售,但在豪華版解鎖的階段,就已經(jīng)在Steam平臺(tái)上攬獲了23萬名在線玩家。但有玩家發(fā)現(xiàn),在《星空》中并非每個(gè)行星都是平等的。這是Bethesda工作室的設(shè)計(jì)選擇。工作室表示,這其實(shí)是對(duì)現(xiàn)實(shí)和人類在浩瀚宇宙中位置的一種表現(xiàn)形式。Bethesda工作室運(yùn)營(yíng)總監(jiān)Ashley Cheng表示,《星空》中的一些荒涼行星的存在是由于工作室需要在娛樂性和真實(shí)性之間尋找一個(gè)微妙的平衡。Cheng在受訪時(shí)表示,并不是每個(gè)行星都“應(yīng)該像迪士尼樂園一樣”。玩家遭遇荒蕪世界的另一個(gè)原因是,這種設(shè)計(jì)有助于平衡期望值,強(qiáng)調(diào)了宇宙的廣袤,旨在讓玩家感受到自己在這個(gè)無限廣闊的太空中是微不足道的。 Cheng表示:“宇宙的廣袤之處在于
隨著期待已久的《星空》的發(fā)布,B社的許多人都在媒體上討論這款大型角色扮演游戲。B社此前曾推出了有巨大缺陷的作品(咳咳……《輻射76》),因此有很多人踢出了有關(guān)游戲內(nèi) BUG 的問題。在接受 GI.biz 采訪時(shí),貝塞斯達(dá)全球發(fā)行主管 Pete Hines 表示:“我們擁抱混亂。如果我們?cè)敢獾脑挘覀兛梢灾谱饕豢罡踩?、漏洞更少、風(fēng)險(xiǎn)更小的游戲。但我們努力追求的是玩家自由。是的,到處都會(huì)有一些小問題,有時(shí)您的同伴可能會(huì)站的離您太近,但你所獲得的自由,以及因此而發(fā)生的事情,我們絕對(duì)熱愛和擁抱。”“當(dāng)然存在 BUG。但這是否最終會(huì)影響您的體驗(yàn)?或者您是否有一款始終如一、有趣的游戲,讓您無法停止游玩和嘗試?”《星空》目前已經(jīng)面向豪華版玩家推出了搶先體驗(yàn),游戲?qū)⒂?9 月 6 日面向所有玩家正式發(fā)布。
《星空》豪華版玩家現(xiàn)在已經(jīng)搶先體驗(yàn)一段時(shí)間了,但是至今為止玩家遇到的最大的問題之一就是:大多數(shù)游玩時(shí)間,他們都在盯著游戲加載界面。在《星空》Reddit 論壇分版中,許多玩家都對(duì)游戲存在的大量讀盤感到失望,認(rèn)為這是游戲的最大痛點(diǎn)之一。大多數(shù)圍繞《星空》無數(shù)加載界面的抱怨都指出,這些讀盤數(shù)量雖然眾多,但時(shí)間并不長(zhǎng)。玩家和 Reddit 用戶 daedelus82 總結(jié)了所有會(huì)觸發(fā)讀盤的情況,包括:· 進(jìn)入飛船(加載界面)· 進(jìn)入宇宙(加載界面)· 選擇躍遷地點(diǎn)(加載界面)· 沒有任何躍遷的動(dòng)畫或給人正在進(jìn)行星際旅行的東西,畫面只是淡入黑色,然后玩家出現(xiàn)在目的地在原地靜止不動(dòng)?!?選擇降落地點(diǎn)(加載界面)· 進(jìn)入建筑物(加載界面)· 在建筑物里的一些房間(加載界面)他補(bǔ)充道:“我本來就估計(jì)會(huì)有讀盤,但令我震驚的是,
雖然很多玩家已經(jīng)開始游玩《星空》這款游戲,但也有不幸的玩家并沒有能夠等到這款游戲上市。Bethesda在游戲中對(duì)社區(qū)忠實(shí)玩家Alex Hay進(jìn)行了紀(jì)念。Alex Hay生前身患肺癌,同時(shí)他是Bethesda最忠實(shí)的粉絲之一,多年來一直喜歡他們所有的作品。《星空》對(duì)他來說是一款夢(mèng)幻般的游戲。不幸的是,在游戲正式發(fā)售之前,Alex Hay已于今年三月去世。Bethesda對(duì)此消息深表痛心,并決定將他在論壇上所發(fā)布的最后一篇帖子中的遺言做到游戲里,表示紀(jì)念。內(nèi)容如下:《星空》豪華版現(xiàn)已正式解鎖,普通版將在9月6日解鎖。
《星空》豪華版現(xiàn)已正式解鎖。有玩家發(fā)現(xiàn)這款游戲缺少FOV滑塊。不過,按照Bethesda傳統(tǒng),這種事都是在發(fā)售之后交給玩家自己來做的。N網(wǎng)用戶Hellstorm102介紹道,玩家只需要添加一個(gè)文本文件并寫入幾行代碼就可以對(duì)FOV進(jìn)行設(shè)置。有些玩家會(huì)因?yàn)椴贿m應(yīng)游戲中的默認(rèn)FOV而在玩一段時(shí)間之后出現(xiàn)暈3D癥狀。對(duì)于這些玩家來說,調(diào)整視野范圍是享受游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵。很多游戲會(huì)在設(shè)置選項(xiàng)中直接提供這一功能。據(jù)3DM論壇玩家parallellight根據(jù)N網(wǎng)說明翻譯介紹,用戶可在C:\Users\你的用戶名\Documents\My Games\Starfield這個(gè)位置下用記事本創(chuàng)建一個(gè)文件StarfieldCustom.ini,然后在文件中加入系下面的命令行:(fFPWorldFOV代表第一人稱,fTPWorldFO
作為Betheda旗下最負(fù)盛名的游戲之一,《上古卷軸5:天際》的梗出現(xiàn)在新作《星空》中是完全不會(huì)令人意外的。 《上古卷軸5》的名?!跋ドw中箭”一度讓人聽到耳朵出繭子,但多年之后再回顧一下,感覺還是有那么點(diǎn)意思,而且也是一下子就能讓人想起這款游戲的梗?!拔以?jīng)也是像你一樣的冒險(xiǎn)者,直到我的膝蓋中了一箭……”《星空》顯然不想讓玩家忘記這句話。如今玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了兩處致敬這句話的地方。在游戲里有個(gè)NPC,只差那么一點(diǎn)點(diǎn)就要說出經(jīng)典臺(tái)詞了:“我曾經(jīng)也是個(gè)探險(xiǎn)家,后來我……算了不說了,說來話長(zhǎng)?!辈恢肋@位探險(xiǎn)家是不是膝蓋中了一彈。 玩家還能在技能界面找到這個(gè)梗。“致殘”技能一開始只有一個(gè)簡(jiǎn)單的膝蓋標(biāo)志,但當(dāng)這個(gè)技能升到四級(jí)之后,就能看到一支箭穿透了膝蓋。
《輻射76》中一項(xiàng)很不錯(cuò)的功能已經(jīng)出現(xiàn)在新作《星空》之中,玩家在加載畫面中看到自己在游戲里截取的圖片。有越來越多的玩家在《星空》中發(fā)現(xiàn)了一些彩蛋和隱藏機(jī)制,其中一個(gè)就來自于《輻射76》。看來Bethesda認(rèn)為這項(xiàng)功能很受玩家歡迎,并在《星空》中繼續(xù)沿用。玩家在游戲中的截圖會(huì)在加載畫面中進(jìn)行顯示。方法也很簡(jiǎn)單,玩家只需要打開照片模式,拍照截取游戲中的完美瞬間即可?!缎强铡穼⒆詣?dòng)把它們儲(chǔ)存在畫廊中,并在加載畫面中檢索畫廊進(jìn)行輪播展示。這種對(duì)于照片模式的利用方法還是很有創(chuàng)意的?!缎强铡泛廊A版現(xiàn)已正式解鎖,標(biāo)準(zhǔn)版則需等到9月6日方可游玩。
隨著《星空》的發(fā)售,之前承諾為《星空》首發(fā)加入DLSS的知名MOD作者“突破天際的金閃閃”,已在N網(wǎng)發(fā)布了這款MOD。需要指出的是,當(dāng)前的MOD版本僅支持DLSS 2,不支持DLSS 3。N網(wǎng)地址:https://www.nexusmods.com/starfield/mods/111 作者“突破天際的金閃閃”表示《星空》DLSS 2 MOD目前還無法挽救這款游戲,僅僅比FSR 2.0提升了點(diǎn)畫質(zhì),只有通過DLSS 3才能解決CPU瓶頸問題。 中文版安裝教程:1.把mod解壓到游戲根目錄2.打開UpscalerBasePlugin的頁面,下載,把里面的PDPerfPlugin.dll放進(jìn)mods/UpscalerBasePlugin文件夾里3.在UpscalerBasePlugin的頁面里,根據(jù)需要下載對(duì)應(yīng)DL
經(jīng)過長(zhǎng)達(dá) 8 年的開發(fā)和非常多的概念設(shè)計(jì)后,《星空》終于推出了。B 社老大托德·霍華德似乎如釋重負(fù),話多了起來。昨天他不僅給所有在游戲開發(fā)中付出的員工發(fā)送了一封慶祝信,還想評(píng)分者分享了一條信息,承認(rèn)制作這款大型RPG 背后工作室的恐懼。托德在一封推特上分享的信中解釋道:“我們?cè)缭?2013 年就完成了第一個(gè)《星空》的概念藝術(shù),也就是 10 多年前。”“最初的開發(fā)工作是在 2015年底《輻射4》發(fā)布之后,由一個(gè)小團(tuán)隊(duì)開始的。為我們夢(mèng)想的東西構(gòu)思、設(shè)計(jì)和構(gòu)建技術(shù)所花費(fèi)的時(shí)間……比我們預(yù)期的要長(zhǎng)的多。到2020 年,我們的團(tuán)隊(duì)已全面啟動(dòng)了《275》的制作,正值世界因疫情發(fā)生翻天覆地的變化時(shí)。我們必須以全心的方式工作,適應(yīng)我們生活的許多變化,包括我們公司創(chuàng)始人的去世和成為Xbox 的一部分?!薄坝泻荛L(zhǎng)時(shí)間,我們都認(rèn)為這
今日(9月1日)《星空》高級(jí)版/收藏版玩家已經(jīng)可以搶先體驗(yàn)游戲?,F(xiàn)在據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,玩家在線人數(shù)峰值已達(dá)234502人,截至發(fā)稿時(shí)在線人數(shù)為230483人。 《星空》在Steam游戲熱度榜上排名第四,熱度榜第一名是《CS:GO》,第二名是《博德之門3》,第三名是《Dota2》。 《星空》標(biāo)準(zhǔn)版將于9月6日(國(guó)內(nèi)早上8點(diǎn))解鎖,高級(jí)版和收藏版于北京時(shí)間9月1日早上8點(diǎn)開啟搶先體驗(yàn)。本作擁有引人入勝的畫面,有1000多個(gè)星球可供探索。游戲開放性和自由度很高,沒有固定的劇情和結(jié)局,玩家可以自由塑造屬于自己的故事。
貝塞斯達(dá)游戲工作室的太空 RPG《星空》終于發(fā)售,許多玩家都迫不及待地開始親自探索這個(gè)宇宙。然而不幸的是,游戲似乎在輔助功能方面做的不夠優(yōu)秀,對(duì)于一些身體有障礙的玩家來說,他們的體驗(yàn)可能并不好。該分析來自 Steve Saylor 的無障礙評(píng)測(cè)。他是一位盲人有希望加,曾為各種游戲的無障礙選項(xiàng)提供了建議。他批評(píng)了《星空》的殘障玩家輔助選項(xiàng)非常有限。在推特(X)上他說道:“我很想要去喜歡《星空》,而且我確實(shí)很喜歡它。但它缺乏可訪問性非常讓人失望。托德·霍華德在 @KindaFunnyVids 上說他們會(huì)有大規(guī)模字體模式的時(shí)候,我還不知道這就是他們所擁有的全部了?!痹谒耐莆闹兴€附上了一小段視頻,解釋了他在玩游戲時(shí)的興奮,但缺乏輔助選項(xiàng)讓他很難保持興奮?!缎强铡纺壳按_實(shí)沒有太多相關(guān)功能,Xbox主機(jī)玩家擁有的可調(diào)整
早先Todd Howard曾表示《星空》將是Mod作者的天堂。近日B社營(yíng)銷主管Pete Hines確認(rèn),《星空》XSX/S版將獲得官方Mod支持,這意味著PC和Xbox玩家都能獲得Mod樂趣。 Pete Hines接受外媒Vandal采訪時(shí)表示:“《星空》Xbox版將有官方Mod支持,具體什么時(shí)候放出還不確定,但肯定會(huì)有,就像我們?cè)赑C上一直做的那樣。你可以在PC和Xbox上使用Mod?!盤ete Hines隨后又補(bǔ)充說,《星空》允許Mod作者對(duì)整個(gè)星球進(jìn)行修改,還可以添加新星球、任務(wù)和劇情。 值得一提的是,這并非是B社第一次為主機(jī)版游戲提供官方Mod支持,此前《輻射4》《上古卷軸5》主機(jī)版都有官方Mod支持。
《星空》媒體評(píng)分已解禁,外媒IGN打出7分好評(píng),本作雖然有許多缺點(diǎn),但其魅力讓人難以抗拒。IGN還分享了《星空》PC版開場(chǎng)40分鐘實(shí)機(jī)演示,展示了從創(chuàng)建角色到首次遭遇深紅艦隊(duì),與太空海盜戰(zhàn)斗的內(nèi)容。實(shí)機(jī)演示: 《星空》標(biāo)準(zhǔn)版將于9月6日(國(guó)內(nèi)早上8點(diǎn))解鎖,高級(jí)版和收藏版于北京時(shí)間9月1日早上8點(diǎn)開啟搶先體驗(yàn)。本作擁有引人入勝的畫面,有1000多個(gè)星球可供探索。游戲開放性和自由度很高,沒有固定的劇情和結(jié)局,玩家可以自由塑造屬于自己的故事。 值得一提的是,有許多擁有搶先體驗(yàn)資格的網(wǎng)友反饋稱進(jìn)不了《星空》,PC版和Xbox版都如此。有人表示Steam版“Play”按鈕是灰色的,希望B社能盡快修復(fù)這個(gè)問題。 視頻截圖:
《星空》的評(píng)測(cè)已經(jīng)出爐,互聯(lián)網(wǎng)上充斥著各種評(píng)價(jià)、印象以及介于兩者之間的各種信息。如果您想知道B社的這款RPG在Xbox Series S上的表現(xiàn)如何,這里有一個(gè)好消息:XSS可以很好地運(yùn)行這款游戲。 IGN對(duì)《星空》游戲性能進(jìn)行了評(píng)測(cè),測(cè)試了所有三個(gè)版本。和Xbox Series X版一樣,Xbox Series S版《星空》同樣鎖30FPS,大部分情況下能穩(wěn)定30FPS。但I(xiàn)GN也指出Xbox Series S版的游戲存在一些問題,雖然不是那么嚴(yán)重。IGN表示Xbox Series X|S都遇到了卡頓問題,比如在戰(zhàn)斗和探索更大城市時(shí)。此時(shí)幀數(shù)最低能有20FPS左右。XSS的卡頓比XSX稍微嚴(yán)重一點(diǎn),但由于是短暫的卡頓,因此并不妨礙游玩。測(cè)試視頻: IGN還測(cè)試了游戲的PC版: RX 6800+銳龍560
微軟旗下Bethesda的星際探索大作《星空》媒體評(píng)分現(xiàn)已于北京時(shí)間9/10零時(shí)解禁,諸多媒體都在第一時(shí)間給出了評(píng)價(jià),其中最受玩家關(guān)注,討論熱度最高,同時(shí)也極富爭(zhēng)議的網(wǎng)站IGN給這款游戲打出了7分(Good良好)。 IGN認(rèn)為《星空》存在諸多缺點(diǎn),但其廣闊的角色扮演任務(wù)和值得贊揚(yáng)的戰(zhàn)斗元素的誘惑力最終使其難以抗拒??傇u(píng)如下:如果有人推薦一款游戲的理由是 “你先玩了十幾個(gè)小時(shí),之后就會(huì)感覺不錯(cuò)了?!?,這絕不是什么好兆頭,但《星空》就是這樣一款游戲,我確實(shí)會(huì)推薦它。但《星空》確實(shí)存在很多缺點(diǎn),脫節(jié)的太空旅行、離譜的地圖、令人頭疼的道具管理以及緩慢的基本能力擴(kuò)展玩法,這些因素的結(jié)合差點(diǎn)讓它功虧一簣。在一個(gè)豐富的科幻宇宙中,而駕駛一艘定制的宇宙飛船在各種道德曖昧的情況下進(jìn)進(jìn)出出,這種樂趣最終將游戲從低谷中拉了回來。我
微軟旗下Bethesda的星際探索大作《星空》媒體評(píng)分現(xiàn)已于北京時(shí)間9/10零時(shí)解禁,知名評(píng)分匯總網(wǎng)站Metacritic現(xiàn)已收錄了50家左右的媒體評(píng)分,目前均分為88(PC版,詳情頁)/87(Xbox Series X版,詳情頁)。 在這其中有數(shù)家媒體給出了滿分100分,包括:VGC(100,PC版):《星空》是Bethesda的終極游戲。它繼承了人們對(duì)《輻射》和《天際》的喜愛,并將其帶入至充滿迷人角色的巨大星系中。Destructoid(100,PC版):我不確定是否可以做到,但Bethesda已經(jīng)成功地提高了沙盒游戲的標(biāo)準(zhǔn)。IGN Japan(100,PC版):《星空》的浩瀚宇宙集結(jié)了獨(dú)特星球、派系和充滿魅力的角色,為玩家提供了多種選擇。這款游戲可以讓你成為想符合自己意愿的角色,并以你想要的方式品味宇
近日外媒Thegamer編輯ANDREW KING發(fā)文稱,《星空》和《博德之門3》的容量太大,這兩款RPG游戲在他的硬盤中根本無法共存,他的硬盤都塞滿了。 《博德之門3》發(fā)售后,ANDREW一直在想如何能在《星空》發(fā)售之前至少玩上100小時(shí),答案是沒有,因?yàn)槭虑槎嗨辉凇恫┑轮T3》中投入了大約25小時(shí)。 而《星空》一直是他最期待的游戲之一,但由于存儲(chǔ)空間的限制,他可能要等到游戲發(fā)售幾周后才能游玩。因?yàn)椤缎强铡稰C版容量高達(dá)139.84GB,而他的電腦上已安裝《博德之門3》,占據(jù)了136.08GB的空間,所以可用空間只剩下15.7GB。ANDREW不死心,花了半小時(shí)查看電腦存儲(chǔ)空間,刪了很多沒用的內(nèi)容,終于將可用空間提升到87.8GB,然而還有50GB的空間不知道從哪兒找。 ANDREW表示,如果他電腦里安裝的
雖然官方此前曾表示它們是非賣品,但是現(xiàn)在玩家門有機(jī)會(huì)花費(fèi)真金白銀搶到 AMD《星空》限定限量版顯卡和 CPU 捆綁包。其中包括白色主色調(diào)、點(diǎn)綴了《星空》選擇的“NASA朋克”色彩的 RadeonRX 7900 XTX 和特殊包裝的 Ryzen 7 7800X3D。這一全球限量的唯一一套拍賣捆綁包可能會(huì)飆至高價(jià)。該套裝在網(wǎng)絡(luò)電商平臺(tái) eBay拍賣。根據(jù) eBay 上的商品列表顯示:“銷售該商品的所有收益將用于支持 MentaiDrive Inc.,這是一家致力于促進(jìn)包容性、多樣性和心理健康意識(shí)的非盈利組織?!边@些 PC 零件包全球僅生產(chǎn)了 500 份,以紀(jì)念《星空》發(fā)售。不過它們幾乎全部都分發(fā)給了競(jìng)賽獲勝者。因?yàn)槲镆韵橘F,捆綁包價(jià)格比正常零件要高很多。截至寫稿時(shí),當(dāng)前的拍賣價(jià)格已飆升至 3650 美元。目前在歐
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