國外科技媒體The Verge記者Ash Parrish是SBI的鐵桿粉絲,近期因?yàn)椤堆蛱闵街怼飞嫦邮褂糜螒蛐麄鳂O左活動家Erika Ishii引起玩家強(qiáng)烈反彈,Ash Parrish自己繃不住了。她在X上回應(yīng)玩家推文時(shí)使用“Jin Suck-kai”侮辱《羊蹄山之鬼》前作《對馬島之鬼》的男主(Jin Sakai)。玩家表示,這是對亞裔的最普遍的種族歧視——侮辱、嘲笑亞裔的名字。網(wǎng)友評論:Ash看起來像其中一個(gè)人,后面甚至有一個(gè)旗子,笑死我了……在《刺客信條:影》被日本玩家抵制后,Ash稱日本社會都是暴力種族分子
索尼和Sucker Punch在今天公布了新作《羊蹄山之鬼》,但與此同時(shí),根據(jù)《紐約時(shí)報(bào)》報(bào)道,《對馬島之鬼》全球銷量現(xiàn)已超過了1300萬套。 今年7月,《對馬島之鬼》迎來發(fā)售4周年。根據(jù)官方數(shù)據(jù),截止2022年7月16日,本作售出973萬套。2024年5月,《對馬島之鬼》移植到PC平臺。 報(bào)道截圖
《對馬島之鬼》成為Sucker Punch2020年最重要的作品。4年后的今天,它仍然是業(yè)內(nèi)最具影響力的作品之一,激勵(lì)著其他公司推動更身臨其境、更華麗的開放世界。 盡管預(yù)算只有6000萬美元,但這部日本武士冒險(xiǎn)游戲卻因其開放世界的游戲性而廣受好評。正因?yàn)槿绱耍坪醭闪爽F(xiàn)代開放世界設(shè)計(jì)的模板。最近,育碧開放世界《星戰(zhàn)》游戲《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的創(chuàng)作者表示,他們參考了《對馬島之鬼》這款游戲,他們發(fā)現(xiàn)《對馬島之鬼》的故事、人物、開放世界以及在日本當(dāng)做一名武士的幻想實(shí)在是太好了。此外,育碧去年發(fā)售的游戲《刺客信條:幻景》也借鑒了《對馬島之鬼》,只不過是以一種令人意想不到的方式。 當(dāng)《對馬島之鬼》于2020年首發(fā)時(shí),其中一個(gè)令人興奮點(diǎn)就是該游戲非常注重提供完整的日語配音--這為那些希望以最真實(shí)方式玩游戲的玩家?guī)砹烁?/p>
電子游戲有一種令人難以置信的能力,讓很多人沉浸其中,忘乎所以。好玩的游戲讓人很期待也很滿足,外媒精選了15款,一起來看看吧。 游戲列表: 1.《對馬島之魂》2.《蝙蝠俠:阿卡姆之城》3.《漫威蜘蛛俠2》4.《惡名昭彰:第二之子》5.《虐殺原形》6.《黑暗2》7.《狂野西部》8.《控制》9.《艾爾登法環(huán)》10.《中土世界:戰(zhàn)爭之影》11.《巫師3》12.《地平線:西之絕境》13.《如龍:極2》14.《合金裝備V:幻痛》15.《合金裝備崛起:復(fù)仇》
《對馬島之鬼》迎來發(fā)售四周年,本作最初于2020年7月17日發(fā)售,登陸了PS4平臺,2021年8月20日登陸了PS5,2024年5月16日移植到Windows PC平臺。本作發(fā)售后獲得了業(yè)界的普遍好評,其PS4版在綜合評分網(wǎng)站Metacritic上以132篇評價(jià)獲得83分。其視覺效果和戰(zhàn)斗受到了贊揚(yáng),但因其開放世界活動和主支線劇情對話沒有提供跳過選項(xiàng)而受到批評。《對馬島之魂》還獲得了多個(gè)獎項(xiàng)與提名,并于2021年3月26日公布了電影化的消息。截止2022年7月16日,本作共售出973萬套,僅是在日本地區(qū),銷量就超過了100萬套??紤]到這還是兩年前的數(shù)據(jù),加上今年推出了PC版,因此本作最新銷量應(yīng)該妥妥超過了1000萬。《對馬島之鬼》真人電影和游戲續(xù)作都在制作中。
在發(fā)售四年后,《對馬島之鬼》成為今年5月美國地區(qū)最暢銷的游戲。索尼和Sucker Punch的這款開放世界武士游戲在這個(gè)月登陸了PC平臺,而PC版的發(fā)售把這款游戲從4月份的第71名直接拉到了五月份的第1名。 值得一提的是,今年5月也是Xbox重要第一方游戲《地獄之刃2》的發(fā)售月份,但這款新發(fā)售游戲連前20名都沒有擠進(jìn),只位列第37名(按照美元收入),雖然它首發(fā)也登陸了Game Pass。 《地獄之刃2》登陸了Xbox Game Pass,這在其參與度數(shù)據(jù)中得到了體現(xiàn),該游戲的月活躍用戶數(shù)在Xbox上排名第12位。在該平臺上,《地獄之刃2》落后于《輻射76》,但領(lǐng)先《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》、《Apex英雄》和《極限競速:地平線5》。今年5月發(fā)售的新作還有《紙片馬里奧:千里之門》(排名第二),《家園3》(排名14)
據(jù)外媒消息,日本男星真田廣之(《幕府將軍》)正在洽談,將在《對馬島之鬼》真人電影中飾演一個(gè)角色。雖然目前尚不清楚真田廣之將參演什么角色,但很多粉絲覺得他和游戲中的角色領(lǐng)主Shimurai十分相似。在《對馬島之鬼》游戲中,領(lǐng)主Shimurai是男主角境井仁的叔叔,并最終在故事中扮演了關(guān)鍵角色。之所以說真田有可能出演《對馬島之鬼》,是因?yàn)樗霸c導(dǎo)演Chad Stahelski合作過。具體來說,真田曾出演過2023年的《疾速追殺4》,這是他最近一次在大銀幕上亮相。Stahelski負(fù)責(zé)執(zhí)導(dǎo)《對馬島之鬼》這部電影,鑒于他們之前的合作非常順利,他有可能想再次與真田合作,這也是合情合理的。真田廣之并不是第一次出演游戲改編電影。他曾在2021年的《真人快打》電影中飾演魔蝎,而另外一個(gè)日本演員淺野忠信飾演雷電。今年,真田因
近期有關(guān)《對馬島之鬼》續(xù)作的消息再度引發(fā)關(guān)注。根據(jù)可靠消息人士丹尼爾·里赫特曼的消息,《對馬島之鬼》后續(xù)作品正式進(jìn)入開發(fā)階段。 這位消息人士在其Patreon頁面上明確表示:"可以確認(rèn)正在制作一款《對馬島之鬼》續(xù)作"。雖然我們需要對網(wǎng)絡(luò)傳聞保持一定的謹(jǐn)慎態(tài),但里赫特曼以往的消息準(zhǔn)確度都很高,因此這一信息基本可以得到確認(rèn)。值得一提的是,原作《對馬島之鬼》在發(fā)售后獲得了玩家和媒體的一致好評,成為了索尼打造的又一個(gè)潛在IP系列。此外,該作品還將拍攝真人電影版,足見其受到了索尼的高度重視??紤]到原作的巨大成功,以及索尼方面對這一IP的持續(xù)投入,續(xù)作也在情理之中。不過目前尚不清楚續(xù)作的具體上市時(shí)間,畢竟前作的開發(fā)周期就長達(dá)6年之久。
備受期待的日本武士史詩《對馬島之鬼》十天前終于登陸PC平臺。PC玩家在這個(gè)月初沒有讓索尼失望,該作在PC平臺的移植取得了巨大成功。盡管該移植版本近期也陷入了與《絕地潛兵2》相同的爭議,但它目前仍然是Steam平臺上首發(fā)最高的索尼PC游戲。即使在發(fā)售接近兩個(gè)星期后,《對馬島之鬼》還是沒有跌出Steam銷量榜Top 10。在Steam全球熱銷榜單上(按照收入統(tǒng)計(jì)),《對馬島之鬼》位列第6位。然而排在《對馬島之鬼》前面的除了《艾爾登法環(huán)》外(可能與即將推出的資料片《黃金樹幽影》有關(guān)),上榜的都是《CS2》《DOTA2》《命運(yùn)2》等免費(fèi)游戲,剩下一個(gè)是Steam Deck硬件。值得注意的是,本作本質(zhì)上仍是一款發(fā)售四年的游戲,因此這樣的成績比一般的新發(fā)售游戲更令人印象深刻。而從Steam在線人數(shù)上說,《對馬島之鬼》同樣令
最近《刺客信條:影》黑人男主彌助在網(wǎng)上引發(fā)爭議,許多玩家對其產(chǎn)生反感,有些人還將這款游戲與《對馬島之鬼》進(jìn)行比較。近日《對馬島之鬼》日本本地化制作人石立大介(Daisuke Ishidate)表示,將這兩款游戲進(jìn)行比較,是沒有任何意義的。 石立大介強(qiáng)調(diào)說,當(dāng)他加入《對馬島之鬼》項(xiàng)目時(shí),Sucker Punch團(tuán)隊(duì)從一開始就明確表示,他們是在“創(chuàng)造愉快的娛樂,而不是歷史課”。開發(fā)人員希望“開發(fā)一款不會冒犯日本人的游戲”,而且是一款更類似于日本歷史劇而非好萊塢電影的游戲。 石立大介認(rèn)為這也是《對馬島之鬼》成功的潛在因素,該作之所以能脫穎而出,是因?yàn)槠錃v史劇的“主觀風(fēng)格”,而不是“客觀的歷史準(zhǔn)確性”(即所謂的時(shí)代劇)。從本質(zhì)上講,《對馬島之鬼》并不是一款在歷史方面“寫實(shí)”的游戲。而是一款充滿“日本風(fēng)情”的游戲。石立大
近日,網(wǎng)友? ? ? の ん在推特上曬出他在《對馬島之鬼》中拍攝的攝影截圖。從圖中可以看到,游戲風(fēng)景絕美,并且意境感拉滿,一起來欣賞下吧! 分頁符
雖然《對馬島之鬼》首發(fā)當(dāng)日Steam在線峰值僅5.8萬人,但還是如我們所料,隨著周末的到來,該作Steam在線峰值又提升了許多。截至發(fā)稿時(shí),SteamDB顯示《對馬島之鬼》Steam在線峰值為77154人,出現(xiàn)在四個(gè)小時(shí)之前。 這意味著《對馬島之鬼》Steam在線峰值已經(jīng)超過了《戰(zhàn)神4》(Steam在線峰值73529人)和《漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版》(Steam在線峰值66436人),成為索尼旗下Steam首發(fā)在線最高的單機(jī)游戲。 目前Steam上由索尼發(fā)行、在線峰值最高的游戲依舊是《絕地潛兵2》,達(dá)到了45萬8709人同時(shí)在線。以下是Steam上PlayStation游戲在線峰值最高的十大游戲:
《對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》在Steam上的在線玩家數(shù)量排名PlayStation所有登陸該平臺游戲的第三名。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),備受期待的《對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》PC版自5月16日發(fā)售以來,同時(shí)在線玩家數(shù)量已經(jīng)超過了多款知名索尼游戲。截至發(fā)稿時(shí),該作的最高在線玩家紀(jì)錄為72576人。在PlayStation登陸Steam的游戲中,只有《絕地潛兵2》和《戰(zhàn)神》的在線玩家數(shù)量高于《對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》,分別為458709人和73,529人。這意味著《對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》的初始在線玩家數(shù)量要高于《漫威蜘蛛俠:重制版》、《地平線:零之曙光》、《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)合集》和《最后生還者》等其他索尼游戲?!秾︸R島之魂:導(dǎo)演剪輯版》還在Steam獲得了“特別好評”的用戶評價(jià)。
索尼的《對馬島之鬼》終于登錄了 PC,在硬件方面移植開發(fā)商 Nixxes 盡力包括了所有最新的 GPU功能,包括超級分辨率、幀聲稱和超寬屏支持。但是顯然它們疏漏了對英特爾 Arc 顯卡的支持。 根據(jù)媒體 PC Gamer 的測試,大多數(shù)英偉達(dá)和 AMD 顯卡在游戲中表現(xiàn)良好,但是據(jù)稱一些型號特別容易崩潰。在測試英特爾Arc 顯卡時(shí) PC Gamer 發(fā)現(xiàn),即便沒有卡死或是電腦崩潰等嚴(yán)重的問題,并且整體性能表現(xiàn)還算不錯(cuò),但體驗(yàn)非常糟糕,特別是Alchemist 顯卡處理游戲渲染時(shí)存在的問題。在最新驅(qū)動下的 Arc A770顯卡運(yùn)行游戲時(shí),角色的手臂會完全消失,玩家角色的衣服和斗篷會漂浮在半空中,就像是真正的“鬼魂”。 PC Gamer指出,另一款由 Nixxes 移植的索尼 PC 游戲《地平線:西部禁區(qū)》在 Ar
雖然索尼最終取消了《絕地潛兵2》PC版登錄PSN的強(qiáng)制要求,但它在《對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》上卻堅(jiān)持了自己的立場。這包括在PlayStation Network不可用的國家/地區(qū)將游戲從Steam下架。盡管如此,該游戲在Steam上的發(fā)布對索尼來說還是取得了巨大成功?!秾︸R島之魂》的PC版本于周四推出,并迅速登頂Steam銷量榜榜首。這使其超越了《反恐精英2》、《賽博朋克2077》、《博德之門3》、《美國卡車模擬》和《絕地求生》。相比之下,《絕地潛兵2》目前排名第15位(如果將Steam Deck從列表中排除在外)。雖然這個(gè)列表沒有給出確切的玩家數(shù)量,但截至撰寫本文時(shí),SteamDB報(bào)告了61453名玩家的峰值。Steam玩家似乎也對《對馬島之魂》的PC移植版本相當(dāng)滿意。該游戲的用戶評價(jià)為“特別好評”,其中85
《對馬島之鬼》PC版現(xiàn)已解鎖推出,Steam國區(qū)398元,需要關(guān)聯(lián)第三方賬戶PSN。該作首發(fā)獲得玩家“特別好評”評價(jià),被玩家稱贊“畫質(zhì)好,優(yōu)化不錯(cuò)”。Steam上截止到目前共有2490篇評價(jià),好評率82%。 在線玩家方面,《對馬島之鬼》也有著不俗的表現(xiàn)。一經(jīng)首發(fā),Steam在線峰值就達(dá)到了57934人,接近6萬人。當(dāng)前在線4.5萬人。隨著周末的到來,在線峰值會進(jìn)一步突破,相信達(dá)到7萬應(yīng)該不是什么問題。 對比而言,索尼其他第一方游戲在Steam上的在線峰值統(tǒng)計(jì):《地平線:西之絕境》:40462人《最后的生還者》:36496人《戰(zhàn)神4》:73529人《漫威蜘蛛俠》:66436人《地平線:零之曙光》:56557人索尼下一個(gè)即將登陸PC的游戲是《直到黎明》。 玩家評價(jià)截圖:
備受期待的PlayStation獨(dú)占佳作《對馬島之鬼》終于在今日登陸PC平臺,并在Steam上取得了亮眼的表現(xiàn)。此外,官方在發(fā)售前還推出了一段精彩的宣傳片。這段影片生動地刻畫了主角仁在對馬島上的武士之路,詮釋了他在面對敵人和挑戰(zhàn)時(shí)的勇氣與決心。 PC版《對馬島之鬼導(dǎo)演剪輯版》上市宣傳片: 這款由Sucker Punch工作室開發(fā)、索尼發(fā)行的動作冒險(xiǎn)游戲,憑借其出色的視覺效果、引人入勝的劇情和暢快的戰(zhàn)斗玩法,在上世代主機(jī)平臺上取得了巨大成功。如今登陸PC平臺后,游戲更是在Steam上預(yù)售榜一舉奪得全球銷量冠軍的佳績。值得一提的是,這款PC版本不僅支持4K超高清分辨率,還新增了對21:9寬屏的支持。這為PC玩家?guī)砹烁两?、更震撼的視覺體驗(yàn)。與此同時(shí),游戲還全新優(yōu)化了鍵鼠控制方案,以適配PC平臺的操控需求?!秾︸R島
《對馬島之鬼:導(dǎo)剪版》現(xiàn)已在Steam平臺正式解鎖,國區(qū)售價(jià)398元,新增對超寬屏(21:9)、極寬屏(32:9)及三屏模式(48:9)的支持,讓你可以欣賞更完整的動作畫面。目前游戲也登頂Steam全球銷售榜。Steam商店地址:點(diǎn)我進(jìn)入境井仁的旅途首次在PC端展開,在此導(dǎo)演剪輯版中體驗(yàn)完整的《Ghost of Tsushima》。13世紀(jì)末,蒙古帝國東征,鐵蹄所到之處皆成焦土。殘暴狡詐的蒙軍統(tǒng)帥赫通汗率領(lǐng)艦隊(duì)大舉入侵,對馬島是橫亙在侵略者與日本本土之間的最后一道防線。當(dāng)對馬島被蒙軍首波攻勢的戰(zhàn)火點(diǎn)燃時(shí),勇敢的武士境井仁堅(jiān)定地站了出來。作為氏族中為數(shù)不多的幸存者之一,仁下定決心要不惜任何代價(jià)、竭盡所能地保護(hù)同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉承的武士之路,開辟一條全新的“戰(zhàn)鬼”之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰(zhàn)。
《對馬島之鬼》PC版將在今晚11點(diǎn)解鎖,雖然PlayStation從全球180多個(gè)國家和地區(qū)的Steam上下架了這款游戲,導(dǎo)致一些粉絲宣布抵制這款游戲,但看起來影響比較有限。根據(jù)Steam全球銷量榜,《對馬島之鬼》已經(jīng)沖上了第一名,超過了Steam Deck和《黑帝斯2》。考慮到在此之前,索尼已經(jīng)向因?yàn)椴恢С諴SN賬戶而下架的玩家進(jìn)行了立即退款,而《對馬島之鬼》還是在臨近發(fā)售前夕登頂了全球銷量榜,這展現(xiàn)出《對馬島之鬼》IP的巨大影響力?!秾︸R島之鬼》Steam國區(qū)398元,支持簡體中文,游玩單人戰(zhàn)役并不需要PSN賬戶,但使用在線多人模式(奇談模式)及PlayStation疊加界面需要PlayStation Network賬號。PC版新增對超寬屏 (21:9)、極寬屏 (32:9) 及三屏模式 (48:9) 的支
《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》即將在本月登陸 PC Steam 商店。對于想要在 Steam Deck 上體驗(yàn)這款游戲的玩家,V社將其列為了“不支持”該掌機(jī)的游戲,但實(shí)際上根據(jù)負(fù)責(zé)移植的索尼工作室 Nixxes 確認(rèn),游戲是可以在該設(shè)備上游玩的。根據(jù)工作室稱,《對馬島之鬼:傳奇》合作多人游戲模式將不支持 Steam Deck,這也是為什么 V 社將游戲列為了“不支持”該設(shè)備的原因。合作模式之所以不能有玩,是因?yàn)樗鼜?qiáng)制玩家綁定 PSN 賬號,因此必須使用 Windows 系統(tǒng)下的 PSN 集成。這導(dǎo)致了本質(zhì)上是 Linux 系統(tǒng)的 SteamOS 無法游玩該模式。工作室并未澄清多人模式是否可以在 Windows 11 系統(tǒng)的 ROG Ally 或微型 MSIClaw 上正常運(yùn)行,不過大概率應(yīng)該是可以的。他們還補(bǔ)充道,
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