據(jù)微軟公司消息,他們將在5月發(fā)布最新的Xbox 360手柄。這種全新的手柄名叫“Xbox 360特別版鉻金系列無線手柄”,將采用藍、紅和銀色風格。發(fā)布時間為5月中旬,售價$54.99。據(jù)微軟所說,這些顏色主題會根據(jù)地區(qū)而有所不同。
還記得去年發(fā)售的Arcade游戲《瘋狂扭曲的影子星球(Insanely Twisted Shadow Planet)》嗎,這款XBL平臺獨占的創(chuàng)意佳作即將登陸PC平臺,此前因為種種原因錯過這個作品的玩家也可以選擇在PC平臺游玩此作.日前《瘋狂扭曲的影子星球》游戲開發(fā)者Michel Gagne和Joe Olson確認游戲即將登陸PC平臺。PC版的《瘋狂扭曲的影子星球》將完全支持鼠標和鍵盤操作,發(fā)售日未定?!动偪衽で挠白有乔颉酚螒蚴且豢罱Y合了動作冒險與益智解謎二種要素而成的游戲,游戲使用了簡單的卡通風格勾勒出生動的場景丶模組,同時搭配充滿詭譎多變的交響樂,游戲中,玩家會駕駛著一部搭載各種高科技裝備的飛碟,沿路清除星球上的深色孢子生物,并破解多種令人絞盡腦汁的解謎關卡,進而回復星球原始的樣貌。  
Xbox 360的玩家有福了,今年大作連連,讓我們來看看今年有哪些主機游戲值得我們期待。1.《刺客信條3》今年最勁爆的消息之一是這款歷史性開放世界的游戲將會在2012年10月31日發(fā)售。目前情報顯示游戲將以美國獨立戰(zhàn)爭為背景,主角則是一名印第安人。2.《生化奇兵:無限》《生化奇兵:無限》將讓玩家扮演前Pinkerton偵探Booker DeWitt,與強悍的AI角色Elizabeth,在1912年的美國,逃離哥倫比亞空中都市。擁有全新的武器與玩法,敵人和場景。3.《兄弟連:狂暴四俠》Gearbox負責開發(fā)的《兄弟連:狂暴四俠》,將重塑系列全新方向。設定在二次世界大戰(zhàn)的《兄弟連:狂暴四俠》是一款附帶全戰(zhàn)役模式的FPS游戲,同時包括4人合作模式,和競技多人模式。4.《使命召喚:黑色行動2》事實上游戲可能并非《黑色行
英國視頻游戲貿易雜志MCV報道稱下一代Xbox將拋棄那個支持下載的光盤驅動器和固態(tài)儲存器。雖然目前還不清楚以后的游戲實際上是否由直接零售的物理媒體提供亦或是家用游戲機將完全依賴于數(shù)據(jù)發(fā)行。如果情況屬實的話,對于我們來說這個舉動也就意味著光盤媒體正迅速的被現(xiàn)代硬件設備所淘汰,而家用游戲控制器將會曲線占領市場。雖說在沒有得到準確消息時就報道這個消息顯得有點魯莽,但是根據(jù)單一消息來源的透露,下一代家用游戲機大概要醞釀18個月左右,微軟已經(jīng)表示下一代Xbox 360將不會那么快就會出現(xiàn)在市場上。在回應MCV的報道中,微軟是如此表示的:“Xbox 360已經(jīng)找到延長其生命周期的新方法了,比如為其引入Kinect的自由控制體驗,還有重新發(fā)明一個與新控制面板搭配的控制器和尋找新的娛樂內容合作伙伴加盟其中。我們也一直在思考我們
微軟今日正式宣布,白色版Xbox 360 4GB Kinect套裝在全球范圍內正式出貨,售價299美元。 和之前Xbox 360 45nm Slim版黑色套裝的內容一樣,除主機本體和Kinect之外,白色套裝還附贈《Kinect Adventures》與《Kinect Sports》游戲,以及Xbox Live三個月金賬戶權限。至于顏色上新的白色套裝和初版Xbox 360也有一定區(qū)別:新套裝通體白色而老的“三紅姬”背面主體為黑色。
這玩意看起來很像是開發(fā)工具,有趣的是,它居然還能正常工作。如果DIY論壇得到它,可以想象一下他們可以在當中能發(fā)現(xiàn)什么秘密。人們已經(jīng)對Xbox 360了如指掌。不過,如果這臺機器如果有售的話大概價格如何呢?它看起來有點舊,和已經(jīng)推出的Slim相比,更能挑起玩家的復古思緒??纯催@臺罕見老舊機器的圖片,很明顯在頂端有兩根線,可能是用于連接HDD的,同時它還擁有HDMI端口。你們認為這臺機器如何呢?
PS3和Xbox 360的競爭一直沒消停。雙方通過各種DLC,可下載內容來持續(xù)招攬支持者。以下就是本周兩個平臺即將放出的各色增值服務。戰(zhàn)斗越來越激烈了...注意:兩個表單均取自英國主機在線服務平臺。Playstation 3—PSN游戲:迷你忍者.售價14.99英鎊凱恩與林奇:死人 售價14.99英鎊凱恩與林奇2:伏天 售價17.49英鎊原始島:1.99英鎊Demos:哥譚市:冒名頂替 Beta版PixelJunk SideScrollerTwisted Metal Beta版暴力辛迪加附加內容:死亡島:萊德懷特 售價7.99英鎊拳皇-全Icon解鎖 售價1.99英鎊小小大星球-Grounding Day套裝 免費Marvel vs Capcom3-動物包 售價3.19英鎊極品飛車:亡命天涯-意大利車包 售價5
北京時間2月4日消息,據(jù)國外媒體報道,如今微軟可以聲稱擁有2011全球范圍內最暢銷的游戲主機,Geekwire指出,微軟承認,根據(jù)公司的財務報告,2011年,共銷售1490萬臺Xbox 360游戲主機。據(jù)悉,微軟首次獲得完整財年的頭號暢銷游戲主機,擊敗了索尼Playstation 3,在過去一年,索尼共擁有1410萬臺的銷售總量,任天堂Wii逐漸衰落,2011一年,全球的銷售量僅為1033萬臺。任天堂的銷售低靡,公司將在2012年底發(fā)布新產(chǎn)品——Wii U。Xbox 360在全球范圍內已銷售6600萬臺,即使設備幾乎在日本沒有銷量。索尼PS3在全球的總銷量達到6200萬臺,索尼信任首席執(zhí)行官Kazuo Hirai需要宣布在不久的將來計劃發(fā)布PS4,他已經(jīng)說過索尼沒有在今年6月的E3游戲展上發(fā)布新一代游戲機的計劃
1月2日,富士康300多名員工準備來一次“集體跳樓”……這些員工負責Xbox360的生產(chǎn)。據(jù)一個網(wǎng)站報道,事件的起因是員工要求富士康加薪,而富士康方面表示,員工要么以原有薪金繼續(xù)工作,要么離職,不過員工離職后能領取賠償金。但后來富士康反悔,拒絕支付任何賠償,導致員工組織“集體跳樓”。據(jù)報道,這次“集體跳樓”事件導致Xbox 360的生產(chǎn)線停產(chǎn)。還記得2010年Kotaku就采訪了微軟,希望微軟能對富士康事件做出回應。當時,微軟Phil Spencer表示,“富士康是我們的重要的合作伙伴。我相信富士康是一個負責的公司,能夠決解勞資關系方面的問題。安全的工作、公正的待遇也是微軟的核心價值理念?!?月2日“集體跳樓”事件后,微軟的態(tài)度十分嚴肅,承諾會仔細地調查此事。微軟致力于為員工提供公正的待遇與安全的環(huán)境,希望富士
微軟近日統(tǒng)計了Xbox 360平臺2011年最熱門的游戲(當然是正版用戶),方式為記錄Xbox LIVE平臺銀/金帳戶會員登錄該游戲的次數(shù)。一點也不奇怪的是,《使命召喚》系列占據(jù)了整個榜單的1/4。即使是早在2007年發(fā)布的第四代CoD《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》也能排在第14位。而今年大熱的《戰(zhàn)地3》和《上古卷軸5:天際》也只是排在第五和第六。具體榜單如下:1.《使命召喚:黑色行動》2.《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》3.《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》4.《Halo:Reach》5.《戰(zhàn)地3》6.《上古卷軸5:天際》7.《戰(zhàn)爭機器3》8.《FIFA 12》9.《FIFA 11》10.《Madden NFL 12》11.《GTA4》12.《NBA 2K11》13.《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》14.《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》15.《戰(zhàn)地3》Be
知名程序員Carmack表示目前兩大主流游戲平臺的PS3、Xbox360,機能要求追不上HD(高清)電視。原因是兩主機的輸出解析度是720P,未能達到高清標準,即使配上HD(高清)電視,畫質也無法充分展現(xiàn)。Carmack在Twitter上表示,下一代主機的輸出解析度至少應達1080P,才可讓畫面完美表現(xiàn)。不然現(xiàn)有的720P只會令人不堪入目。當然,如要提升主機的輸出解析度,便要先從主機的基本性能上著手,否則一切也是空談。
你還在疑惑不知道PSV的游戲卡帶與你的其他游戲光盤盒比起來有什么不一樣嗎?哈,現(xiàn)在你就不用憂慮了。下面將為你展示一些圖片,全方位表現(xiàn)PSV游戲卡帶與其他主機光盤盒外形的比拼。聽起來有點無聊是吧——但誰叫貨比三家是人類的天性嘛。Xbox 360的光盤盒看起來明顯要大很多,PSV的卡帶看起來就是前者的縮小版PS3光盤盒與PSV卡帶的對比DS(以及3DS)光盤盒看起來更短,更厚實PSP的光盤盒看起來顯著高挑很多總體來看筆者挺喜歡PSV的卡帶,筆者覺得PSP的太長了而DS的又太方正了。而且藍色看起來很順眼,要比白色和黑色好看很多,你們覺得呢?
Kinect可謂是近年來微軟做得最成功的設備之一,這套本身被當成Xbox 360配件的設備一出現(xiàn)就贏得廣泛的贊譽并且應用在各行各業(yè)?,F(xiàn)在微軟更為器重它,據(jù)Kotaku報道稱,Kinect設備將成為Xbox 360的標配,未來所有的Xbox 360應用程序將支持Kinect進行語音或姿態(tài)控制。 為了實現(xiàn)這一目標,微軟正在為開發(fā)人員提供更簡單的SDK,幫助開發(fā)團隊盡早實現(xiàn)Kinect的對接工作。 這是一個微軟發(fā)展未來Kinect的重大舉措,新的政策將有助于為微軟Xbox游戲機的下一版本做開發(fā),并且微軟還給出了一個很明確的信號那就是Kinect設備很有可能固化在Xbox硬件上,而不是作為一個配件出現(xiàn)。
NPD發(fā)布了2011年11月美國市場的主機和游戲銷售數(shù)據(jù)。CODMW3以接近900萬的銷量毫無懸念拿到冠軍,《上古卷軸5》排名第二,《戰(zhàn)地3》第二個月上榜占據(jù)第三的位置,隨后的是育碧的《刺客信條:啟示錄》以及Kinect游戲《舞力全開3》。PS3獨占的《神秘海域3》銷量70萬排在第七。主機方面,Xbox360同比增長24%,達到170萬臺,其中黑色星期五一周是96萬臺。PS3則是強勁增長70%達到90萬臺。銷售金額Total retail sales: $3 billion (+0.4%)Total non-PC retail sales: $2.93 billion (-0.5%)Total software: $1.74 billion (+16%)Non-PC hardware: $982.4 milli
微軟計劃于本周二發(fā)布新的Xbox 360用戶界面,集成了Bing搜索及游戲云存儲,為流動搞基提供方便(索尼的PlayStation Plus也有類似功能):微軟還將為Windows Phone手機平臺提供配套的Xbox伴侶軟件(Xbox Companion),該軟件與新版Xbox用戶界面將在同一天發(fā)布。用戶可通過此軟件與相連的Xbox 360游戲機互動。另外,有報道指索尼PSV掌機數(shù)字版游戲較實體版便宜40%。比如一款定價$39.99的實體零售版PSV游戲,其PSN數(shù)字下載版可能只要23美元左右。兩者在價格上的區(qū)別已在日本地區(qū)有所體現(xiàn),但差價只有20%而已。若價差果真達到40%,也許能部分抵消PSV專用格式閃存卡所帶來的額外開銷(4GB: $30;8GB: $45;16GB: $70;32GB: $120)。S
據(jù)國外媒體報道,微軟上周賣掉了96萬臺Xbox 360,為該設備5年來銷量最好的一周,在黑色星期五的24小時內賣出80萬臺。按單日銷量計算,Xbox 360也成為有史以來最熱銷的產(chǎn)品之一。是什么帶動了這樣驚人的銷量呢?答案是Kinect,該設備上周賣出了75萬臺。這表明了Kinect讓已有6年歷史的Xbox 360重新煥發(fā)生機。Xbox售價為199美元(4G版)和299美元,按均價250美元計算,意味著上周該設備的銷售額達到2.4億美元。Kinect售價149美元,再將1.11億美元收入囊中,不過有時Kinect會進行捆綁銷售,實際的銷售額可能要少一些。但可以肯定的說,上周微軟賣出的Xbox硬件價值超過3億美元。
據(jù)國外媒體報道,市場研究公司NPD Group Inc發(fā)布的一份報告顯示,在10月,微軟Xbox 360視頻游戲機在美國零售渠道中的銷量較去年同期增長了20%以上。 在所有游戲硬件和軟件表現(xiàn)平平的市場上,這確實是一個亮點。NPD公司稱,在美國零售店,所有視頻游戲、游戲機和配件的銷售額增長了1%,增長至10.8億美元。全部游戲硬件銷售額增長了6%,增長至2.956億美元。微軟的Xbox 360游戲機,雖然是一個成熟產(chǎn)品,但是它的銷售一直受其體感外設Kinect的推動。這款Kinect設備于一年前推出,到今年3月已售出了1000萬臺。 微軟昨日援引NPD公司的研究報告稱,Xbox 360在現(xiàn)有游戲機市場上占
Xbox Live的編程老大 Major Nelson最近通過其推特向外界宣布XBOX 360主機自6年前上市以來已經(jīng)賣出了5700萬臺。 Xbox 360是世界最大的電腦軟件公司微軟所開發(fā)的第二代家用視頻游戲主機,于2005年在北美地區(qū)首發(fā)。
據(jù)索尼2011財年第二季度報告公布的數(shù)據(jù),該公司本季度在全球共售出370萬臺PS3,比上個財年同期多20萬臺。而PS3發(fā)布后累計銷量達到5550萬臺,已經(jīng)接近于微軟Xbox 360全球累計銷量5760萬臺。兩者均落后于Wii的8936萬臺。 不過索尼財報文件中“銷量”的定義沒有說明是消費者購買的實際銷量還是向渠道合作伙伴的出貨量,競爭對手微軟和任天堂的數(shù)據(jù)則明確說明為出貨量。
這年頭,多人合作通關游戲風靡全球,以前便是筆者推薦的Xbox360平臺上面10款上乘的合作通關游戲。城堡破壞者 - Castle Crashers實話實說,《城堡破壞者》這款游戲讓我打算把Xbox留著多玩幾年,這款游戲糅合了單純對砍和一定RPG要素,不僅有收集樂趣還有強烈的幽默感,這些要素使得本作顯得樂趣十足。游戲中最吸引人的部分?毫無疑問是四人合作模式,無論是和朋友在家拿起手柄享受合作通關的模式或者是Xbox live足以讓上癮。當和朋友合作無間的時候,你將會體驗到這款游戲無限的樂趣。順便一提,游戲的音效也是相當出色。死亡島 - Dead Island盡管《死亡島》惡評如潮,特別是對一部分玩家來說(包括筆者本身)。但歸根結底,這款游戲足以提供驚悚類型的合作通關樂趣。雖然游戲的單人模式略顯乏味且無趣,但不得不提
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