E3 2011:《神鬼寓言4》將會是核心作品
Peter Molyneux確認《神鬼寓言3:旅程》將會成為一款核心作品。在E3上,Lionhead的boss對記者說,對于那些用慣了手柄的玩家而言,想要吸引他們真的不是一件容易的事情。Molyneux說:“這件事情始于八個月前,微軟的人跑過來告訴我們,‘嘿,你們給我們的Kinect開發(fā)一款核心游戲如何?’”“我們曾經(jīng)在一個被稱為Milo的項目上工作過好幾年,因此我們對Kinect有一定的經(jīng)驗,但是挑戰(zhàn)并不來源于此,我覺得那些核心玩家根本就離不開他們的手柄?!薄拔矣X得我們需要向大家展示一個完整全能的系統(tǒng),你可以輕松地操控游戲,就像在使用手柄一樣,”他說。同時他對本周的《神鬼寓言:旅程》的E3視頻展示如此評價:“我真不應(yīng)該讓玩家在demo中嘗試操控的,現(xiàn)在基本上《神鬼寓言:旅程》已經(jīng)被定性為一個操作極為蛋疼的游戲
2011-06-12 00:43:57
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