相信大家對(duì)前段時(shí)間關(guān)注度很高的移植游戲《鬼泣3》還心有余悸吧!沒(méi)錯(cuò)!本來(lái)大家一相情愿的認(rèn)為先階段的PC配置要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于PS2,所以移植后的實(shí)際游戲效果應(yīng)該是在原先家用機(jī)版本之上的??墒?,等大家都拿到游戲之后才發(fā)現(xiàn)實(shí)際的效果根本不是預(yù)先所想象的,不要說(shuō)超越原先的家用機(jī)版本,甚至在細(xì)節(jié)和光影上還要遜于PS2版。到底是什么原因?qū)е逻@樣的情況發(fā)生呢?下面讓我們來(lái)回顧一下PC移植游戲的歷史,等回顧結(jié)束以后問(wèn)題的原因就會(huì)很明朗了。首先,我們來(lái)看看RPG游戲的移植。比較早期的家用機(jī)移植RPG游戲應(yīng)該算是《最終幻想8》(以下簡(jiǎn)稱《FF8》)了。雖然《最終幻想7》也有移植PC,不過(guò)畢竟在PC玩家中的影響力不如《最終幻想8》高。所以關(guān)注度就明顯不及《FF8》了。當(dāng)時(shí)人們和前段時(shí)間的玩家一樣,很天真的認(rèn)為在高端電腦以及高分辨率的顯示器
今日,暴雪娛樂(lè)對(duì)外宣布將對(duì)內(nèi)部的開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行一次大調(diào)整,將主要的家用機(jī)游戲開(kāi)發(fā)人員調(diào)到其他的開(kāi)發(fā)中的游戲項(xiàng)目上,文中還特別提及了《魔獸世界》即將發(fā)布的新資料片《燃燒遠(yuǎn)征》。這個(gè)決定是在暴雪對(duì)公司整體發(fā)展策略詳細(xì)評(píng)估后做出的。暴雪總裁Mike Morhaime說(shuō)道:“通過(guò)調(diào)用主要的人才資源到目前正在開(kāi)發(fā)的游戲工程中,我們能保證在未來(lái)的幾年內(nèi)為玩家提供高質(zhì)量的游戲。我們認(rèn)為這是實(shí)現(xiàn)我們長(zhǎng)期發(fā)展目標(biāo)及保證未來(lái)游戲符合玩家和員工期望的重要一步?!彪m然在新聞稿中暴雪顯得很樂(lè)觀,但其并沒(méi)提及是哪一款游戲被“打入冷宮”了。據(jù)猜測(cè)這款游戲可能是被無(wú)限期推遲的《星際爭(zhēng)霸:幽靈》或者是另一款尚未公布的游戲。另外,這個(gè)消息對(duì)于想在次世代主機(jī)上看到《魔獸世界》的玩家顯然也不是個(gè)好消息。被“打入冷宮”的游戲很可能是《星際爭(zhēng)霸:幽靈》稍
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,美國(guó)高科技市場(chǎng)咨詢公司NPD集團(tuán)周三發(fā)布了一份有關(guān)去年美國(guó)PC游戲市場(chǎng)的報(bào)告。這份報(bào)告指出,去年,美國(guó)消費(fèi)者在PC游戲上的支出高達(dá)14億美元。其中,在線游戲貢獻(xiàn)的收入為3.44億美元。NPD集團(tuán)表示,寬帶互聯(lián)網(wǎng)接入在美國(guó)的普及正在促進(jìn)在線游戲和游戲下載業(yè)務(wù)的發(fā)展。NPD集團(tuán)從去年開(kāi)始關(guān)注在線游戲市場(chǎng)的發(fā)展,這份報(bào)告指出,過(guò)去很多只能在游戲軟件店里購(gòu)買到的游戲如今可以直接在網(wǎng)上下載,同時(shí)消費(fèi)者還可以更方便地加入在線玩家群體。NPD集團(tuán)將在線游戲分為知名游戲訂用和休閑游戲網(wǎng)站兩種。知名在線游戲(比如Blizzard和Vivendi公司推出的《魔獸世界》(World Of Warcharft))去年的收入達(dá)到2.92億美元,游戲訂戶達(dá)到140萬(wàn)人。以EA公司的Pogo和Real網(wǎng)絡(luò)公司的Realone
E3 2006已經(jīng)離我們遠(yuǎn)去了,近日國(guó)外知名游戲網(wǎng)站GameSpy公布了E3 2006最佳PC游戲的排名。第十名:《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval 2: Total War)《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval 2: Total War)由世嘉公司2005年收購(gòu)的Creative Assembly開(kāi)發(fā),是“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”系列的第四代,該系列還包括《幕府:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 蠻族入侵》等作品。游戲背景設(shè)定在野蠻血腥的中世紀(jì)歐洲,戰(zhàn)斗單位超過(guò)200種,支持10000人同時(shí)戰(zhàn)斗,另外游戲的多人模式也經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì)。游戲?qū)⒂?006年冬季上市。中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)第九名:戰(zhàn)地2142 (Battlefield 2142)這款新作發(fā)生在地球遭受大范圍氣候變化之后。從
根據(jù)國(guó)外知名資料統(tǒng)計(jì)和分析公司NPD集團(tuán)報(bào)告,與去年同期相比,美國(guó)四月的游戲銷售額達(dá)到了6億9千9百萬(wàn)美元,比去年同期的了6億2百萬(wàn)美元上升16%,出乎意料的結(jié)束了游戲界長(zhǎng)達(dá)七個(gè)月的不景氣。報(bào)告顯示,銷售額上升的功臣有Square Enix的PS2游戲《王國(guó)之心2》(Kingdom Hearts II)、Take-Two的《上古卷軸IV:忘卻之地》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)、EA的《教父》和育碧的《幽靈行動(dòng)3:尖峰戰(zhàn)士》(Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter)。次時(shí)代主機(jī)游戲仍然是贏利的重點(diǎn),與去年同期相比上升了8千5百萬(wàn)美元,另外PC游戲的銷售額也上升了12%,達(dá)到6千7百萬(wàn)美元。
在上周末的DICE大會(huì)上,微軟游戲業(yè)務(wù)首腦Peter Moore演示了Windows Vista系統(tǒng),并且承認(rèn)微軟需要對(duì)PC游戲零售的下滑負(fù)責(zé),不過(guò)在微軟完成重組之后,局面將會(huì)有所改觀。Moore稱,微軟近來(lái)的重組將有助于公司“把游戲業(yè)務(wù)當(dāng)作一個(gè)單獨(dú)的業(yè)務(wù)來(lái)對(duì)待”。他說(shuō):“各個(gè)部門在之前是相互獨(dú)立的,但今后會(huì)形成一個(gè)統(tǒng)一的整體。作為一個(gè)平臺(tái)供應(yīng)商,我們有責(zé)任推動(dòng)PC游戲的銷售?!盡oore指出,PC游戲?qū)⑹俏④浳磥?lái)的發(fā)展重點(diǎn)之一,而Vista將在這方面擔(dān)起重任,因?yàn)閂ista將帶動(dòng)PC的升級(jí),進(jìn)而拉動(dòng)PC游戲的銷售。為了證明這一點(diǎn),Moore演示了Vista下改進(jìn)的游戲體驗(yàn),而這主要得益于Vista優(yōu)秀的文件組織管理系統(tǒng)。 不過(guò)Moore也強(qiáng)調(diào),在線游戲銷售的確正在迅猛提升:2005年全球零售游戲的銷售額為33
發(fā)行日期沒(méi)有公布(大多數(shù)是06年發(fā)行),可能某些游戲已經(jīng)發(fā)行了(地區(qū)問(wèn)題),特別感謝Gamespot - AdrianWerner提供首個(gè)獨(dú)家預(yù)覽情報(bào)。策略/即時(shí)戰(zhàn)略類:1. 國(guó)家崛起:延續(xù)的傳奇(Rise of Legends)大制作游戲的新RTS(國(guó)家的崛起的制作者,在GS上的評(píng)價(jià)是9.3分,是2003年pc最佳游戲)。2. 搏斗任務(wù):強(qiáng)大沖擊(COMBAT MISSION: ShockForce)是一款最好最寫實(shí)的系列戰(zhàn)爭(zhēng)游戲(在CM和CM2上都得到AAAs的評(píng)價(jià)) 1. 行會(huì)2(The Guild2)復(fù)雜的結(jié)局,創(chuàng)新的經(jīng)濟(jì)(在GS上評(píng)分8.5)4.幽靈戰(zhàn)爭(zhēng)(Ghost Wars) 一個(gè)現(xiàn)代的RTS游戲,玩者可以直接控制每個(gè)單獨(dú)個(gè)體。是霸權(quán):鋼鐵軍團(tuán)
總有些沒(méi)文化的人老叫囂著“PC單機(jī)游戲已死!”之類的神經(jīng)話,先不說(shuō)目前最頂尖的圖形技術(shù)依然誕生于PC平臺(tái)(次世代主機(jī)?看看現(xiàn)在各次世代主機(jī)最牛的引擎是什么?),單是NV和ATI兩家圖形卡廠商互相競(jìng)爭(zhēng)就不可能讓單機(jī)游戲暴斃。OK,我知道你們要扯到銷量的問(wèn)題上去,那么看看年末假期北美地區(qū)的情況。亞馬遜(Amazon)大家都該知道——不知道的一定是叫囂“PC游戲已死”的人——做為全球著名的網(wǎng)絡(luò)銷售站點(diǎn),在年末假期的電子游戲銷售統(tǒng)計(jì)中,排名前三的游戲里有兩款是PC平臺(tái)的作品。它們分別是《文明IV》和《帝國(guó)時(shí)代III》,另一款則更讓人意外,是NGC上的《馬里奧聚會(huì)7》。
Firingsquad.com評(píng)出2005年度五大PC游戲.位居第一的是: 《Civilization IV》。《文明4》是第一款3D《文明》游戲,并且進(jìn)一步提升外交模式、提升游戲AI、《文明4》多人對(duì)戰(zhàn)是歷代《文明》最強(qiáng)的一款?!段拿?》對(duì)系統(tǒng)硬件要求也達(dá)到新的高度,在游戲進(jìn)行到1800年前后,游戲非常依賴處理器速度和內(nèi)存大小。位居第2位的是: 《Call of Duty2》(使命召喚2)。《使命召喚2》改變?nèi)藗儗?duì)2戰(zhàn)3D射擊游戲的看法。《使命召喚2》憑借更加真實(shí)細(xì)膩的模型和貼圖、緊張刺激的戰(zhàn)斗腳本設(shè)計(jì),當(dāng)之無(wú)愧成為史上最佳2戰(zhàn)3D射擊游戲。位居第3名是: 《Quake4》(雷神之錘4)?!独咨裰N4》
由國(guó)外知名的資料統(tǒng)計(jì)及分析公司 NPD Techworld 所公布的 9 月份北美地區(qū)個(gè)人電腦游戲銷售月排行榜前二十名,排名如下:01. The Sims 2 Nightlife - EA 《模擬人生2:午夜激情》02. World Of Warcraft - VU Games 《魔獸世界》03. Roller Coaster Tycoon 3 - Atari 《過(guò)山車大亨3》04. Battlefield 2 - EA 《戰(zhàn)地風(fēng)云 2》05. Guild Wars - NCsoft 《激戰(zhàn)》06. Dungeon Siege II - Microsoft 《末日危城 2》07. The Sims Deluxe - EA 《模擬市民豪華版》08. The Sims 2 - EA 《模擬市民 2》09. Ev
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