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去年[PC游戲]支出達14億游戲下載火爆

時間:2006-05-29 12:59:13
  • 來源:ENET
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

據(jù)國外媒體報道,美國高科技市場咨詢公司NPD集團周三發(fā)布了一份有關(guān)去年美國PC游戲市場的報告。這份報告指出,去年,美國消費者在PC游戲上的支出高達14億美元。其中,在線游戲貢獻的收入為3.44億美元。

NPD集團表示,寬帶互聯(lián)網(wǎng)接入在美國的普及正在促進在線游戲和游戲下載業(yè)務(wù)的發(fā)展。NPD集團從去年開始關(guān)注在線游戲市場的發(fā)展,這份報告指出,過去很多只能在游戲軟件店里購買到的游戲如今可以直接在網(wǎng)上下載,同時消費者還可以更方便地加入在線玩家群體。

NPD集團將在線游戲分為知名游戲訂用和休閑游戲網(wǎng)站兩種。知名在線游戲(比如Blizzard和Vivendi公司推出的《魔獸世界》(World Of Warcharft))去年的收入達到2.92億美元,游戲訂戶達到140萬人。

以EA公司的Pogo和Real網(wǎng)絡(luò)公司的Realone Arcade為代表的休閑游戲網(wǎng)站去年實現(xiàn)銷售收入5200萬美元,擁有105萬付費用戶。這些休閑游戲網(wǎng)站的典型內(nèi)容包括可以在十五分鐘咖啡時間內(nèi)進行的猜謎游戲。

游戲下載在美國還只屬于新興的業(yè)務(wù),不過,EA和Activision等公司均表示,游戲下載將逐漸演變?yōu)橐环N十分重要的業(yè)務(wù)模式。

NPD集團的分析師安妮塔·富蘭澤爾表示,在去年P(guān)C游戲銷售總額中,游戲下載的收入占據(jù)了百分之三,大約為4200萬美元。

據(jù)此前的報道,由于洛杉磯娛樂電子展會的刺激,微軟在線游戲網(wǎng)站Xbox Live的游戲下載總量首次超過了2400萬。另外,即將于今年11月份發(fā)布PS3新游戲機的日本索尼公司也已經(jīng)宣布,將同時發(fā)布一個不同于“索尼在線”的全新網(wǎng)絡(luò)游戲平臺。

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