盛名之下的徘徊——福特賽車2
如果不是夠份量的品牌,誰會為它推出專門的冠名游戲?反之則很容易推斷,能夠專門冠名的游戲,一定是值得關注的品牌了。不過,這樣的邏輯中,游戲的品質并不會因此而必然得到提高,倒是玩家心態(tài)會因此受到影響。一方面,游戲作者期望以知名的品牌吸引那些品牌FANS們多加關注;另一方面,因為這樣的冠名產(chǎn)品,而令人下意識的想到“廣告宣傳品”,這多少會使玩家因游戲制作者的“不良動機”而懷疑其作品的整體水準。像筆者這樣“閱車”無數(shù)的玩者,對于“品牌”賽車游戲往往會更偏重于持觀望態(tài)度——就說前段時間在網(wǎng)上查到有關《福特賽車Ⅱ》即將上市的資訊,筆者就未有更多的期待,畢竟它的前作綜合表現(xiàn)差強人意。然而當筆者拿到最終版并試玩后,自己的看法有了180度轉變,應當承認,這是一款很有特色的賽車小品。注重挖掘駕駛樂趣其實“品牌”賽車游戲最應體現(xiàn)的優(yōu)勢
2003-10-18 23:57:35
0