《潛行者2:切爾諾貝利之心》又迎來(lái)了一次更新。在1.1版本發(fā)布還不到一天的時(shí)間里,GSC就推出了1.1.1補(bǔ)丁。雖說(shuō)它確實(shí)比同一天發(fā)布的那個(gè)大型更新要小得多,但其中包含了一項(xiàng)重要的修復(fù)內(nèi)容。這個(gè)新補(bǔ)丁修復(fù)了兩個(gè)會(huì)導(dǎo)致游戲強(qiáng)制關(guān)閉的BUG,玩家在切換到1.1版本后很快就發(fā)現(xiàn)了這些問(wèn)題。第一個(gè)BUG可能會(huì)在打開(kāi)存檔狀態(tài)時(shí)出現(xiàn),而第二個(gè)問(wèn)題(或者說(shuō)是“一系列問(wèn)題”)則可能會(huì)在加載著色器時(shí)導(dǎo)致游戲崩潰。不過(guò),到目前為止,關(guān)于此次更新后游戲加載出現(xiàn)問(wèn)題的報(bào)告還很少。當(dāng)然,快速修復(fù)還是能安撫玩家的,但他們的注意力都集中在一次更大規(guī)模的更新上。有關(guān)1800多項(xiàng)修復(fù)內(nèi)容的消息吸引了玩家的關(guān)注,不過(guò)大家也很清楚,即便先不考慮那些雖有些煩人但還不至于破壞游戲樂(lè)趣的BUG,這也絕不是對(duì)《潛行者2》進(jìn)行修復(fù)工作的終點(diǎn)。與A-Life系
GSC Game World 以推出《潛行者2:切爾諾貝利之心》7.6G重大補(bǔ)丁來(lái)為今年的工作收尾,關(guān)于未來(lái)的細(xì)節(jié)將于不久后公布。除了重申這款開(kāi)放世界射擊游戲?qū)⒊掷m(xù)更新外,官方表示將在2025年初公布游戲的內(nèi)容路線(xiàn)圖。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也在更新《潛行者:封鎖區(qū)傳奇三部曲》,這是其原版三部曲的重制版。主機(jī)版將更新次世代版補(bǔ)丁,PC版將收到更多更新?!稘撔姓?:切爾諾貝利之心》現(xiàn)已在XboxSeries X/S、PS5和PC平臺(tái)推出。
對(duì)于開(kāi)發(fā)商GSC Game World來(lái)說(shuō),《潛行者2》非常成功,這款第一人稱(chēng)射擊游戲已經(jīng)收回了開(kāi)發(fā)成本,開(kāi)始盈利。GSC對(duì)該作寄予厚望,團(tuán)隊(duì)有著很高的期待,相信《潛行者2》能帶來(lái)10億美元的創(chuàng)收。GSC Game World公司擁有人Maksym Krippa最近被問(wèn)到《潛行者2》能否打破10億美元門(mén)檻。他說(shuō):“我們認(rèn)為我們能達(dá)到,甚至能超過(guò)最瘋狂的預(yù)期?!彼赋?,這完全是有可能的,因?yàn)椤稘撔姓?》還沒(méi)有推出后續(xù)DLC,未來(lái)也會(huì)登陸其他平臺(tái)(PS5?)。GSC Game Wolrd還希望就《潛行者2》能和Netflix進(jìn)行改編。綜合以上種種因素,他相信這款游戲確實(shí)有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)最高目標(biāo),盡管10億美元目前聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)牽強(qiáng)。
《潛行者2》首個(gè)大型補(bǔ)丁1.1上線(xiàn)(PC/Xbox),這次更新對(duì)該作上個(gè)月首發(fā)時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行了超過(guò)1800個(gè)修復(fù),包括數(shù)百個(gè)Bug,任務(wù)問(wèn)題等等。此外,游戲中控制AI的系統(tǒng)A-Life也獲得了大量修復(fù)。本體游戲中,玩家抱怨A-Life,這個(gè)原本想著讓《潛行者2》的世界更加真實(shí)的系統(tǒng),卻出現(xiàn)了大量問(wèn)題,比如在玩家面前直接產(chǎn)生數(shù)十個(gè)敵人,缺乏游蕩NPC。這兩個(gè)問(wèn)題目前都已經(jīng)解決。A-Life是《潛行者1》的關(guān)鍵功能,它管理著整個(gè)游戲世界的AI行為。從高層次上講,它是一個(gè)模擬“區(qū)(Zone)”內(nèi)生命的系統(tǒng),其神奇之處似乎與玩家的行動(dòng)或行蹤無(wú)關(guān)。它有助于創(chuàng)造出令人信服的人工智能和突發(fā)玩法。GSC曾說(shuō)過(guò),A-Life 2.0將使“區(qū)”前所未有地充滿(mǎn)活力,它將在以前被認(rèn)為不可能實(shí)現(xiàn)的規(guī)模上遠(yuǎn)遠(yuǎn)不斷地提供突發(fā)玩法,A-Li
經(jīng)過(guò)多年的等待后,《潛行者2:切爾諾貝利之心》于上個(gè)月正式發(fā)行,雖然這款游戲存在不少問(wèn)題,尤其是技術(shù)方面的問(wèn)題,但 GSC Game World 的這款開(kāi)放世界射擊游戲還是有足夠的吸引力讓相當(dāng)多的玩家對(duì)它產(chǎn)生了濃厚的興趣。事實(shí)上,這款游戲已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了盈利。GSC Game World 的老板馬克西姆·克里帕在接受《福布斯》烏克蘭版采訪(fǎng)時(shí)透露,《潛行者2:切爾諾貝利之心》的銷(xiāo)量已經(jīng)足以開(kāi)始盈利??死锱翛](méi)有透露《潛行者2》自不到一個(gè)月前推出以來(lái)的具體銷(xiāo)售額,也沒(méi)有透露開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算,但他確認(rèn)該項(xiàng)目投入了"數(shù)千萬(wàn)美元"。GSC Game World上個(gè)月曾宣布,《潛行者2》發(fā)行后3天內(nèi)銷(xiāo)售量就超過(guò)了100萬(wàn)套?!稘撔姓?:切爾諾貝利之心》已在XboxSeries X/S和PC平臺(tái)推出。
《潛行者》畫(huà)質(zhì)Mod“Anomaly”非常出名,可以說(shuō)是《潛行者》系列中最好的Mod之一。近日油管主Cycu1分享視頻,將《潛行者》畫(huà)質(zhì)Mod與《潛行者2》進(jìn)行對(duì)比,一起來(lái)看看誰(shuí)的畫(huà)面更強(qiáng)。對(duì)比視頻: 《潛行者1》在17年前發(fā)布,使用的是X-Ray引擎。而《潛行者2》使用的是虛幻5引擎,并采用了Nanite和Lumen技術(shù)。有人聲稱(chēng)《潛行者》加載“Anomaly”Mod后的畫(huà)面和《潛行者2》一樣好,甚至比它更好。但事實(shí)并非如此,《潛行者2》畫(huà)面顯然比《潛行者》畫(huà)質(zhì)Mod要好得多。視頻截圖:
開(kāi)發(fā)商 GSC Game World 首席執(zhí)行官 Ievgen Grygorovych 表示,他知道《潛行者2:切爾諾貝利之心》在推出時(shí)肯定會(huì)有很多 BUG,因此他原本預(yù)計(jì)游戲的成功程度遠(yuǎn)低于實(shí)際的反響。Ievgen 表示,團(tuán)隊(duì)在退出游戲前就已經(jīng)意識(shí)到了游戲中有很多 BUG,但由于他們是一家獨(dú)立工作室,并沒(méi)有足夠的空間和時(shí)間來(lái)再次推遲游戲。然而就算游戲存在問(wèn)題,且首發(fā)登陸了 XGP,它仍然在第一周就邁出了 100 萬(wàn)份,并且 Steam 的好評(píng)率達(dá)到了 84%。他承認(rèn)道:“我預(yù)計(jì)的我們從玩家那里獲得的成功要少得多。我們很害怕……我們知道游戲時(shí)在我們認(rèn)為應(yīng)該更好的情況下發(fā)布的。當(dāng)你發(fā)布游戲時(shí),總會(huì)有一些 BUG。我們可能知道其中得一半。我們知道自己希望花上更多時(shí)間,但這是我們得極限了?!庇螒蛟诎l(fā)售后,GSC已經(jīng)推
備受期待的《潛行者2:切爾諾貝利之心》在推出后,雖然獲得了許多好評(píng),但依然有許多讓人失望的問(wèn)題,包括優(yōu)化、BUG和功能缺失。玩家在討論他們期待的游戲時(shí),都更愿意等上一段時(shí)間,給開(kāi)發(fā)者時(shí)間修復(fù)游戲中的問(wèn)題,然而開(kāi)發(fā)商 GSC Game World 卻表示,他們并沒(méi)有這個(gè)選項(xiàng)。 在最近的采訪(fǎng)中,開(kāi)發(fā)商首席執(zhí)行官 Ievgen Grygorovych 表示:“如果你說(shuō):‘我們?cè)賮?lái)一場(chǎng)開(kāi)發(fā)馬拉松’,團(tuán)隊(duì)很可能會(huì)累死。我們沒(méi)有說(shuō)‘讓我們干更多活’的機(jī)會(huì)。我們只有‘讓我們?cè)谥腊l(fā)布當(dāng)天前盡己所能’的可能?!彼€補(bǔ)充說(shuō),團(tuán)隊(duì)未來(lái)總是可以推出更多補(bǔ)丁,但團(tuán)隊(duì)決定最好不要更改 2024 年內(nèi)的發(fā)布計(jì)劃時(shí)間,這一定程度上受到了開(kāi)發(fā)者所經(jīng)歷的倦怠影響,他們?cè)谟螒虬l(fā)布前已經(jīng)經(jīng)歷了多次馬拉松式的加班。他說(shuō)道:“在發(fā)布前的幾個(gè)月里我們一直
《潛行者2:切爾諾貝利之心》是許多玩家最期待的游戲之一,而就像《黑神話(huà)》之于中國(guó)玩家一樣,對(duì)于開(kāi)發(fā)商 GSC Game World 所在的烏克蘭玩家來(lái)說(shuō),他們的期待也遠(yuǎn)高于其他玩家——甚至導(dǎo)致了烏克蘭在游戲發(fā)售當(dāng)天全國(guó)網(wǎng)絡(luò)受到影響。 根據(jù)烏克蘭的兩家網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商證實(shí),游戲發(fā)售當(dāng)天,熱情的玩家下載游戲?qū)е铝藶蹩颂m全國(guó)范圍的互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)問(wèn)題長(zhǎng)達(dá)數(shù)小時(shí)。游戲下載導(dǎo)致該國(guó)網(wǎng)絡(luò)超載,導(dǎo)致網(wǎng)速緩慢。GSC 創(chuàng)意總監(jiān) Mariia Gryogorovych 告訴 Eurogamer:“這對(duì)整個(gè)國(guó)家來(lái)說(shuō)都很難受,并且確實(shí)這不是一件好事,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)很重要;但與此同時(shí),我們就感覺(jué)‘哇哦!’”她對(duì)自己的作品導(dǎo)致全國(guó)網(wǎng)速都變慢感到心情復(fù)雜。Gryogorovych 表示:“對(duì)我和我們的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),最重要的是,對(duì)于烏克蘭的一些人來(lái)說(shuō),他們現(xiàn)在比
《潛行者2:切爾諾貝利之心》開(kāi)發(fā)商 GSCGame World 在發(fā)布游戲前曾宣傳了一個(gè)名為“A-Life2.0”的智能生態(tài)系統(tǒng),然而在 11 月 20 日游戲發(fā)布時(shí),它卻未包含在游戲當(dāng)中。該系統(tǒng)是老版《潛行者》游戲里的“A-Life”系統(tǒng)的更新,據(jù)稱(chēng)能讓游戲世界變得“活起來(lái)”,讓所有 AI 更有智能。 然而游戲發(fā)布時(shí)該系統(tǒng)并為被包含在內(nèi),同時(shí) Steam 頁(yè)面上最近也刪除了相關(guān)的描述。GSC的首席執(zhí)行官 Ievgen Grygorovych 日前在接受 IGN 采訪(fǎng)時(shí),討論了為何該功能沒(méi)能出現(xiàn)在游戲當(dāng)中。該功能被認(rèn)為是《潛行者2》技術(shù)上最先進(jìn)的功能之一,即便玩家不干預(yù),游戲世界中的角色也會(huì)“有自己的生活”。Grygorovych解釋道:“該系統(tǒng)想要正常工作,需要更大的NPC 生成區(qū)域,并且需要更多的內(nèi)存資源。
開(kāi)發(fā)商 GSC Game World 現(xiàn)已發(fā)布了一個(gè)《潛行者2》的小型更新,解決了游戲的內(nèi)存泄漏、控制、AI,以及任務(wù)方面的一些問(wèn)題。以下為更新詳情:崩潰和內(nèi)存泄露· 多個(gè)ACCESS_VIOLATION_ERROR 修復(fù)· 多個(gè)LowLevelFatalError 崩潰修復(fù)控制調(diào)整根據(jù)各位的反饋,我們調(diào)整了以下參數(shù)/值以減少鍵盤(pán)+鼠標(biāo)輸入的輸入延遲:· 默認(rèn)情況下禁用鼠標(biāo)平滑· 默認(rèn)情況下禁用鼠標(biāo)加速此外,鼠標(biāo)靈敏度的默認(rèn)值已更新,以便使用下面提到的兩個(gè)參數(shù)的新值為我們的玩家提供可預(yù)測(cè)的默認(rèn)體驗(yàn):· 相機(jī)靈敏度:25%· 瞄準(zhǔn)靈敏度:15%主線(xiàn)任務(wù)和支線(xiàn)任務(wù)· 修復(fù)了在“尋找過(guò)去的榮耀(Search of Past Glory)”任務(wù)期間 Monolithians 能夠?qū)⑼婕易返?X-5 實(shí)驗(yàn)室外面的問(wèn)題·
在首個(gè)補(bǔ)丁1.0.1發(fā)布后,GSC Game World就馬不停蹄的發(fā)布了《潛行者2》第二個(gè)補(bǔ)丁1.0.2,現(xiàn)已在PC端(Steam、Epic、GOG)上線(xiàn)。官方表示,1.0.2補(bǔ)丁也會(huì)很快上線(xiàn)Xbox和微軟商城。 和13個(gè)G的1.0.1更新不同,1.0.2補(bǔ)丁非常小,主要修復(fù)了崩潰和多個(gè)任務(wù)被阻礙、導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)行的bug。1.0.2更新日志:修正了“On the Edge”任務(wù)中第二波敵人不會(huì)出現(xiàn),從而導(dǎo)致進(jìn)度無(wú)法進(jìn)行的問(wèn)題。修正了 “小插曲”任務(wù)中可能會(huì)發(fā)現(xiàn)玩家死亡,從而導(dǎo)致進(jìn)度無(wú)法進(jìn)行的問(wèn)題。修正了一個(gè)問(wèn)題,即如果玩家在“就像過(guò)去的美好時(shí)光”任務(wù)中獲得了第一個(gè)引線(xiàn),則在荒島地區(qū)安裝引線(xiàn)后可能會(huì)被卡住,無(wú)法繼續(xù)。修正了玩家在探索化工廠區(qū)域時(shí)無(wú)法成功完成“所剩無(wú)幾”任務(wù)的問(wèn)題。修正了“下面”任務(wù)中任務(wù)敵人可能會(huì)
《潛行者2》首個(gè)更新1.0.1現(xiàn)已在PC和Xbox Series X|S平臺(tái)上線(xiàn),修復(fù)了超過(guò)650個(gè)bug。更新修復(fù)了AI問(wèn)題,還有卡住、無(wú)法到達(dá)地點(diǎn)或任務(wù),從而無(wú)法進(jìn)行下個(gè)階段任務(wù)。修復(fù)了大約100處崩潰(包括可能因內(nèi)存泄漏而發(fā)生的崩潰)以及各種音頻錯(cuò)誤。還提供了幾項(xiàng)平衡調(diào)整,例如文物價(jià)格更高(從而在出售時(shí)提供更多收入)以及武器和裝甲的維修成本降低。在新手難度下,突變體造成的傷害略有減少,裝甲耐久性提高12.5%。突變體也經(jīng)歷了削弱,例如吸血鬼受到槍械傷害增加,退出戰(zhàn)斗時(shí)生命值恢復(fù)減少。爆裂者、野豬、肉食者和控制者的生命值也得到了適度降低。補(bǔ)丁1.0.1說(shuō)明注意了,跟蹤者。感謝您自發(fā)布以來(lái)的熱情和支持,這對(duì)我們非常重要。補(bǔ)丁1.0.1已在PC和Xbox上發(fā)布。這是我們的第一個(gè)修復(fù)補(bǔ)丁,解決了650多個(gè)不同的錯(cuò)
截圖大師@Berduu日前在X上發(fā)布了《潛行者2》的游戲攝影,視覺(jué)效果張張壁紙級(jí),玩家可以點(diǎn)開(kāi)大圖保存。據(jù)Berduu本人透漏,他使用的是RTX 4090顯卡,但CPU是五年前的老古董,可能給游戲帶來(lái)了瓶頸。不過(guò)在一切都設(shè)定在超高畫(huà)質(zhì)的情況下,RTX 4090還是能實(shí)現(xiàn)60FPS。當(dāng)被問(wèn)到是否關(guān)閉了UI才拍出這樣的效果時(shí),他回答說(shuō):“我使用的是一個(gè)MOD,可以讓視角自由移動(dòng)?!?/p>
《潛行者2》已正式發(fā)售,發(fā)售兩天就售出100多萬(wàn)份。近日GSC Game World在推特上發(fā)感謝信,感謝玩家們的支持,以及開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的努力。官方表示29年前,一群充滿(mǎn)激情的人創(chuàng)建了GSC Game World,因?yàn)橐獙ⅹ?dú)特故事變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的夢(mèng)想而團(tuán)結(jié)在一起。如今時(shí)間已過(guò)去很久,這段旅程卻仍在繼續(xù)。官方稱(chēng)那些傳奇開(kāi)發(fā)者為《潛行者》系列奠定了深厚基礎(chǔ),留下寶貴財(cái)富,讓他們?cè)诖嘶A(chǔ)上繼續(xù)發(fā)展、擴(kuò)大和豐富,讓《潛行者2》成為現(xiàn)實(shí)。官方還對(duì)那些堅(jiān)定支持他們的玩家表示感謝,“感謝了不起的玩家們。你們堅(jiān)定不移的支持,讓我們克服了每一個(gè)挑戰(zhàn),讓我們走到了今天,感謝大家?!?/p>
和眾多虛幻5游戲一樣,《潛行者2》首發(fā)也出現(xiàn)了“富貴病”,各種閃退,卡頓,bug,崩潰,等等,讓PC玩家苦不堪言。然而,本作在主機(jī)上的表現(xiàn)同樣也一言難盡。根據(jù)數(shù)毛社DF測(cè)試,《潛行者2》在Xbox Series X上最低時(shí)候?yàn)?幀,讓人大跌眼鏡。DF指出,NPC密集的城鎮(zhèn)將CPU壓力推向了極限,此前這已得到了證實(shí)——銳龍7 7800X3D+RTX 4090顯卡最低時(shí)只有40FPS。遺憾的是,XSX的情況更差勁。DF表示,進(jìn)入NPC密集的城鎮(zhèn)導(dǎo)致這款游戲在Xbox Series X上直接卡住,愣是卡了6秒。此時(shí),游戲幀數(shù)為0,恢復(fù)后幀數(shù)來(lái)到了40左右。雖然GSC Game World正在努力開(kāi)發(fā)補(bǔ)丁,但顯然游戲當(dāng)前的狀況令人直皺眉頭。諷刺的是,《潛行者2》在主機(jī)上還是專(zhuān)門(mén)為Xbox平臺(tái)優(yōu)化,出現(xiàn)這樣的情況,令人摸
著色器編譯可能是《潛行者2》里最令人討厭的事情。工作一天后,你啟動(dòng)游戲,卻發(fā)現(xiàn)每次著色器編譯都要等待10分鐘左右。幸運(yùn)的是,有一個(gè)簡(jiǎn)單的修改器可以跳過(guò)這個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,提高游戲的整體性能。優(yōu)化調(diào)整S.2 Mod(Optimized Tweaks S.2 Mod )為玩家提供了多個(gè)性能提升選項(xiàng),包括禁用著色器編譯,從而跳過(guò)游戲開(kāi)始時(shí)漫長(zhǎng)的著色器加載過(guò)程。該MOD有兩個(gè)版本,以適應(yīng)不同的硬件設(shè)置:優(yōu)化調(diào)整基礎(chǔ)版: 在保持良好畫(huà)質(zhì)的同時(shí)提升性能。建議配了高性能顯卡的玩家使用優(yōu)化調(diào)整增強(qiáng)版: 該版本通過(guò)降低圖形質(zhì)量來(lái)提高性能。建議配備較舊顯卡(如GTX 1660)的玩家使用如何安裝優(yōu)化調(diào)整S.2 Mod按照以下步驟說(shuō)明安裝MOD并禁用著色器編譯:1.從Nexus Mods下載合適版本的Mod。2.打開(kāi)游戲文件夾。如果您在
《潛行者2》開(kāi)發(fā)GSC Game Wolrd在Steam頁(yè)面發(fā)布了關(guān)于首個(gè)補(bǔ)丁的消息,承諾首個(gè)更新將在下周到來(lái),上線(xiàn)PC和Xbox平臺(tái)。根據(jù)官方,更新補(bǔ)丁將包含大量的崩潰修復(fù),進(jìn)度修復(fù),玩法和平衡性調(diào)整,視覺(jué)故障修復(fù),軟鎖定修復(fù)和UI改進(jìn)。包括“問(wèn)題和內(nèi)存分配失敗,導(dǎo)致游戲意外退出,修復(fù)多個(gè)阻礙主線(xiàn)進(jìn)行的bug,NPC卡在物體中的bug,不正確的任務(wù)標(biāo)記以及任務(wù)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)問(wèn)題?!备逻€會(huì)重新平衡武器的價(jià)格,調(diào)整NPC的行為。
在多次跳票后,GSC Game World終于發(fā)售了《潛行者2》。雖然因?yàn)閮?yōu)化問(wèn)題,導(dǎo)致該作首發(fā)口碑受到了一些影響,但還是在2天內(nèi)就售出了100多萬(wàn)套。這意味著《潛行者2》僅用了2天的時(shí)間就超過(guò)了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將近一個(gè)月的銷(xiāo)量。值得一提的是,《潛行者2》還是一個(gè)首發(fā)登陸了Game Pass的游戲,有大量玩家通過(guò)Game Pass游玩這款游戲。對(duì)比來(lái)說(shuō),《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》登陸了全平臺(tái),包括PlayStation。因此,被玩家貼上“woke游戲”標(biāo)簽的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》真的大有“go broke”的趨勢(shì),除非大降價(jià)促銷(xiāo),否則該作的銷(xiāo)量數(shù)據(jù)不會(huì)好看。一名前Xbox高管爆料稱(chēng),《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的低銷(xiāo)量甚至可能會(huì)導(dǎo)致BioWare裁員。這款游戲肯定有非常高的預(yù)算,但看起來(lái)并沒(méi)有售出足夠的份數(shù)
《潛行者2》是一款對(duì)CPU和GPU要求都極高的游戲,根據(jù)最近的測(cè)試,這款開(kāi)放世界后末日游戲?qū)J龍7 9800X3D推向了極限,以至于在低分辨率下很難達(dá)到很高的幀率。視頻:Compusemble在YouTube上分享的一項(xiàng)新的基準(zhǔn)測(cè)試突顯了《潛行者2》對(duì)CPU的要求有多高。在基準(zhǔn)測(cè)試設(shè)定的兩個(gè)場(chǎng)景中,CPU的消耗都非常大,9800X3D CPU即使在1080p分辨率下也很難達(dá)到100 FPS平均幀數(shù)。在4K等更高分辨率下,AMD CPU在兩個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試場(chǎng)景中也很難保持穩(wěn)定的60FPS。PC和主機(jī)上的性能問(wèn)題并沒(méi)有阻止粉絲們購(gòu)買(mǎi)這款游戲,因?yàn)樵撟魃鲜卸潭處滋靸?nèi)就售出了100萬(wàn)套。雖然游戲忠實(shí)于前作及其前提,但外媒評(píng)測(cè)指出,GSC Game World制作的這款游戲并不完全適合所有類(lèi)型的玩家。
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