前不久,我們就報(bào)道過(guò)《賽博朋克2077》官推很喜歡向玩家們暗示一些與游戲有關(guān)的事情,讓玩家們先猜測(cè)一波,而近日官推又開(kāi)始調(diào)皮了。 5月8日,《賽博朋克2077》官推突然在當(dāng)?shù)貢r(shí)間晚上11點(diǎn)發(fā)布了一條推文:“很快了,朋友們,很快了!”,不少玩家都認(rèn)為開(kāi)發(fā)商已經(jīng)迫不及待地想要公布游戲最新開(kāi)發(fā)進(jìn)展了。 然而不久之后官推卻表示:“我們指的是網(wǎng)上周邊零售店上線(xiàn)了,你們?cè)谙胧裁茨??”這一操作讓不少粉絲表示:“官推,你在玩弄我們的感情!”一些粉絲甚至用各種表情包來(lái)表達(dá)自己的“空歡喜一場(chǎng)”和“被耍了”的感受。 因此由于此次官推的騷操作,玩家仍然未能知曉《賽博朋克2077》的最新消息,不過(guò)玩家們可以期待一下今年的E3展會(huì),或許將有更多相關(guān)資訊。
今日,根據(jù)《賽博朋克2077》官推最新消息,開(kāi)發(fā)商確認(rèn)該游戲不會(huì)是獨(dú)占游戲,不僅僅是不會(huì)在epic商城獨(dú)占,而是完全不獨(dú)占。 《賽博朋克2077》官推聲稱(chēng):玩家們不要擔(dān)心獨(dú)占的問(wèn)題,我們是不會(huì)讓《賽博朋克2077》成為獨(dú)占游戲的。 開(kāi)發(fā)商CDPR的社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot也積極回應(yīng)了粉絲對(duì)于epic商城獨(dú)占的問(wèn)題,他表示:我們的目標(biāo)是讓盡可能多的玩家能夠在自己喜歡的平臺(tái)上玩到這款游戲。 消息一出,不少玩家紛紛表示松了一口氣,并對(duì)開(kāi)發(fā)商表達(dá)了自己的感激之情。
相信許多喜歡賽博朋克風(fēng)格的玩家都對(duì)《賽博朋克2020》有所了解,近日《賽博朋克2020》作者M(jìn)ike Pondsmith對(duì)于小說(shuō)如何演變成為游戲做出了解釋?zhuān)⒈硎尽顿惒┡罂?077》其實(shí)與《賽博朋克2020》宇宙觀(guān)相同。Mike Pondsmith表示:事實(shí)上在玩家們看到《賽博朋克2020》的故事之后,我們想要對(duì)故事時(shí)間線(xiàn)進(jìn)行擴(kuò)展和延伸,但這并不意味著一成不變,玩家將看到技術(shù)上的革新與變化。而近日Mike Pondsmith在《賽博朋克2077》官方subreddit上證實(shí)了《賽博朋克2077》其實(shí)與《賽博朋克2020》共享同一宇宙觀(guān),并表示:《賽博朋克2077》其實(shí)與《賽博朋克2020》在時(shí)間線(xiàn)上是延續(xù)統(tǒng)一的,而不是平行世界。
珀萊雅于5月4日發(fā)布了一條為李易峰送生日祝福的宣傳海報(bào),不少網(wǎng)友指出此次海報(bào)使用疑似與國(guó)外COS大神Maul為《賽博朋克2077》所使用的Cos服裝基本一致,消息一出便引發(fā)了玩家熱議。 從海報(bào)上來(lái)看,服裝的整體風(fēng)格、裝飾細(xì)節(jié)都與《賽博朋克2077》相似度極高,而且將兩者圖片重合之后,不難發(fā)現(xiàn)在服飾在造型和輪廓上并沒(méi)有大的差別。一些網(wǎng)友認(rèn)為這張海報(bào)有可能只是將服裝稍作修改,增加了一些華麗的科幻效果并將李易峰的頭P了上去。 目前尚未知曉是否國(guó)外COS大神Mau對(duì)這張圖片進(jìn)行授權(quán),至于后續(xù)情況如何,還請(qǐng)進(jìn)一步關(guān)注我們的報(bào)道。
根據(jù)最新消息,CD Projekt RED似乎一直努力讓《賽博朋克2077》這款游戲與《巫師3》區(qū)別開(kāi)來(lái)。當(dāng)《巫師3》為玩家提供大量具有影響的選項(xiàng)時(shí),《賽博朋克2077》則會(huì)為玩家提供沉浸式體驗(yàn)。近日開(kāi)發(fā)商表示,新作非線(xiàn)性玩法將讓游戲上升到新高度。在最近的采訪(fǎng)中,CD Projekt RED任務(wù)設(shè)計(jì)設(shè)告訴玩家:《賽博朋克2077》在選擇上的自由性與非線(xiàn)性玩法會(huì)把它和《巫師3》區(qū)分開(kāi)來(lái),為玩家提供全新體驗(yàn)。這款游戲仍然會(huì)為玩家提供影響深遠(yuǎn)的對(duì)話(huà)選項(xiàng)、豐滿(mǎn)的人物形象以及前所未有的高自由度玩法。但新作會(huì)為玩家提供多種完成任務(wù)的方式,而且甚至在角色玩法上也會(huì)體現(xiàn)非線(xiàn)性特征。這意味著我們此次提出的非線(xiàn)性玩法將讓游戲上升到新的高度。開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED表示,2019年的E3展會(huì)上會(huì)公布《賽博朋克2077》更多
《賽博朋克2077》作為《巫師》開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED的新作,自從發(fā)布消息以來(lái)就讓很多玩家期待不已。近日,外媒前往波蘭首都華沙對(duì)開(kāi)發(fā)商進(jìn)行了一次采訪(fǎng),此次CD Projekt RED就新作開(kāi)發(fā)目標(biāo)、開(kāi)發(fā)靈感等話(huà)題表達(dá)了自己的看法。 在此次采訪(fǎng)中,外媒參觀(guān)了CD Projekt RED工作室的內(nèi)部并對(duì)Mateusz Tomaszkiewicz進(jìn)行了采訪(fǎng)。該工作室看起來(lái)非常具有創(chuàng)意和活力,內(nèi)部氣氛也很不錯(cuò)。在此次的訪(fǎng)談中,當(dāng)問(wèn)到《賽博朋克2077》如何將第一人稱(chēng)視角與RPG游戲相結(jié)合的時(shí)候,開(kāi)發(fā)商表示:“第一人稱(chēng)視角其實(shí)可以讓玩家們更加身臨其境地體驗(yàn)游戲,這正是我們想要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。這意味著玩家在游戲中能夠更好的展現(xiàn)自我,而不是一個(gè)普通的游戲角色本身。而且我們一直致力于讓玩家在游戲中更有沉浸感和代入感,游
早先在《賽博朋克2077》預(yù)告中,出現(xiàn)了黑客利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)連接遠(yuǎn)程入侵的片段。近日,環(huán)境設(shè)計(jì)師Marta Niemczynska還原了這個(gè)場(chǎng)景,并在推特上曬出。由于自制場(chǎng)景的效果非常出色,讓官方都來(lái)點(diǎn)贊。 Marta用了3個(gè)月才制作出這個(gè)場(chǎng)景,雖然場(chǎng)景總體來(lái)自于《賽博朋克2077》,但有些細(xì)節(jié)是她自己設(shè)計(jì)的,和官方預(yù)告有所不同。一起來(lái)欣賞下視頻吧!視頻欣賞: 視頻截圖:
《賽博朋克2077》采用第一人稱(chēng)視角之前曾引起了一些爭(zhēng)議,但其他RPG游戲也有采用第一人稱(chēng)視角的,比如《殺出重圍》系列、《上古卷軸》系列。有趣的是,根據(jù)《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)Mateusz Tomaszkiewicz,《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)在很多方面借鑒了這些第一人稱(chēng)視角RPG游戲。 在接受Area Jugones采訪(fǎng)時(shí),Tomaszkiewicz被問(wèn)到《賽博朋克2077》借鑒了哪些游戲。Tomaszkiewicz在回復(fù)時(shí)提到了3個(gè)游戲:《殺出重圍》、《吸血鬼:避世血族》和《上古卷軸》系列。對(duì)于《上古卷軸》,由于其幻想設(shè)定,Tomaszkiewicz感覺(jué)可能沒(méi)有太大的影響,但他認(rèn)為剩下兩個(gè)游戲的第一人稱(chēng)視角本質(zhì)以及這些游戲在玩家如何進(jìn)入不同的場(chǎng)景時(shí)所提供的自由度,為他們制作《賽博朋克2077》提供了靈
近日,不少玩家在歐洲網(wǎng)上零售商Pro Gaming Shop上發(fā)現(xiàn)《賽博朋克2077》發(fā)售日期為2019年11月28日,登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。消息一出在國(guó)外玩家間引起了討論,不過(guò)有外媒表示,如果仔細(xì)觀(guān)察這個(gè)所謂的“發(fā)售日期”的話(huà),就會(huì)發(fā)現(xiàn)它有多么不靠譜了。這個(gè)日期的最大問(wèn)題在于:它居然在星期四發(fā)售,要知道幾乎所有新作都不會(huì)挑選周四作為發(fā)售日期(除了Switch電子商店發(fā)售的數(shù)字版游戲)。而更令人難以相信的是,2019年11月28日當(dāng)天正好是美國(guó)感恩節(jié),很多商店都不會(huì)營(yíng)業(yè),更不用說(shuō)會(huì)讓游戲在當(dāng)天發(fā)售了。當(dāng)然網(wǎng)上也有人說(shuō)《賽博朋克2077》將于美國(guó)的“黑色星期五”發(fā)售,其實(shí)這個(gè)消息也不那么靠譜。雖然CD Projekt Red聲稱(chēng)2019年展會(huì)上會(huì)向玩家透露更多《賽博朋克2077》相關(guān)消息,但這并
由于《賽博朋克2077》受到眾多玩家的期待,不少粉絲為這款游戲制作了同人作品,而《塞爾達(dá):荒野之息》在玩家之間也很受歡迎。但如果這兩者合體,會(huì)是什么效果呢? 《賽博朋克2077》同人作品近日,國(guó)外畫(huà)師Van Orton將這兩者結(jié)合起來(lái),制作出了一些風(fēng)格非常奇異的作品。從這幅圖片的背景來(lái)看,畫(huà)師在背景上采用了《賽博朋克2077》的霓虹燈式風(fēng)格,而在下方的主角卻變成了《塞爾達(dá):荒野之息》的主角林克,而且其中的建筑雖然也來(lái)自于《塞爾達(dá)》,但卻蒙上了一股異樣氣息,遠(yuǎn)處的巨大人像在霓虹燈式風(fēng)格下也變得猙獰許多。 Van Orton作品不得不說(shuō)畫(huà)師Van Orton的腦洞還是非常大的,而且他在這兩款游戲的藝術(shù)風(fēng)格上的把握也十分準(zhǔn)確。玩家對(duì)此有何看法?歡迎留下你們的評(píng)論。
去年E3展上CD Projekt RED 發(fā)布《賽博朋克2077》新消息之后,該作就為廣大玩家所期待。根據(jù)最新消息,開(kāi)發(fā)商聲稱(chēng)與去年E3展示的內(nèi)容相比,這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)有所不同,同時(shí)武器種類(lèi)的繁多也會(huì)讓該游戲脫穎而出。 開(kāi)發(fā)商表示目前正在嘗試一些全新的,而且未曾展現(xiàn)給玩家們的游戲內(nèi)容,這些內(nèi)容在制作上已經(jīng)有了雛形,其中的一些游戲任務(wù)和視覺(jué)效果已經(jīng)與E3上展示的有所不同。開(kāi)發(fā)商一直設(shè)法讓《賽博朋克2077》變得更酷更有趣,去年展示的內(nèi)容只不過(guò)是該游戲的冰山一角。這款游戲的主要類(lèi)型還是RPG,戰(zhàn)斗上也采用了第一人稱(chēng)視角,最大的不同在于玩家能夠以多種方式來(lái)完成游戲的諸多任務(wù)。 開(kāi)發(fā)商表示進(jìn)一步表示:我們除了在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上進(jìn)行了一些使其變得又酷又好玩的改進(jìn),還為玩家提供了非常多的武器種類(lèi)。玩家如果仔細(xì)看過(guò)2018年E3上
CDPR最受期待的科幻RPG游戲《賽博朋克2077》一直沒(méi)有公布發(fā)售日,因此每次有關(guān)于發(fā)售日的傳聞都牽動(dòng)著玩家的神經(jīng)。最近斯洛伐克零售商Pro Gaming Shop將《賽博朋克2077》的發(fā)售日定在了2019年11月28日,目前尚不清楚是不是占位符隨便寫(xiě)的還是零售商的“內(nèi)部消息”,也不排除是零售商自己猜的。如果零售商猜測(cè)日期的話(huà)一般來(lái)說(shuō)也不會(huì)具體到某一天,而占位符的話(huà),一般零售商會(huì)用每個(gè)月的第一或最后一天。所以這個(gè)11月28日橫豎看起來(lái)都不像是一個(gè)占位符。但這個(gè)日期正確嗎?目前也不好說(shuō)。一是因?yàn)镃DPR從來(lái)沒(méi)說(shuō)過(guò)一定在2019年年內(nèi)發(fā)售,2020年也是有可能的。二是CDPR為何要單獨(dú)告訴這種小型,地區(qū)性的零售商呢?此外,11月28日是周三,而游戲大作大部分會(huì)在周二或周五發(fā)售,比如《巫師3》,就是周二發(fā)售。CD
在玩家的心目中,《賽博朋克2077》是一款非常值得期待的大作,有些玩家已經(jīng)按捺不住內(nèi)心的激動(dòng),開(kāi)始為這款游戲發(fā)起主題Cosplay活動(dòng)。近日,美女Coser Octokuro發(fā)布Cos美圖,畫(huà)面驚艷讓人感覺(jué)置身于游戲中。 雖然Octokuro所展示的Cos內(nèi)容有不少都被標(biāo)記為“不適宜工作場(chǎng)合”,但從那些圖片來(lái)看,Coser們?yōu)榘缪莺媒巧ㄙM(fèi)了很多心血。此次Octokuro扮演了《賽博朋克2077》游戲角色“V”。而在游戲中,玩家們其實(shí)可以自行選擇“V”的性別。 從下面的圖片來(lái)看,兩位Coser動(dòng)作與表情十分到位,角色服裝也與《賽博朋克2077》完全一致,讓人感到非常真實(shí)。 其他Cos:
《賽博朋克2077》是玩家最期待的游戲之一。近日網(wǎng)友“Razorflow”制作了《賽博朋克2077》動(dòng)態(tài)壁紙,將預(yù)告中經(jīng)典畫(huà)面變成了動(dòng)態(tài)壁紙。這款壁紙能讓你的電腦桌面變?yōu)榭犰庞谢盍Φ囊怪?,一起?lái)看看壁紙演示視頻。 演示視頻: 這款動(dòng)態(tài)壁紙的比例為21:9,分辨率為3440 x 1440p,包含以下特色:· 車(chē)子的燈可以點(diǎn)亮· 車(chē)子的后排氣管會(huì)冒煙· 香煙的煙霧和亮光· 城市中的廣告牌會(huì)變化· 其他細(xì)節(jié)內(nèi)容 目前該壁紙已經(jīng)更新到V3版本,V3版改進(jìn)如下:· 物體邊緣的模糊和平滑處理· 雙塔建筑增加光條· 混合汽車(chē)的文本· 混合廣告牌的圖片· 汽車(chē)儀表盤(pán)處增加汽車(chē)盜竊警報(bào)燈光玩家們?nèi)绻矚g這款《賽博朋克2077》動(dòng)態(tài)壁紙,可以點(diǎn)擊此處下載它。
CD Projekt RED相當(dāng)擅長(zhǎng)以令人難以置信的方式將他們的虛擬世界帶到現(xiàn)實(shí)生活中,從各方面來(lái)看,他們似乎也想在即將到來(lái)的《賽博朋克2077》上做同樣的事情。他們已經(jīng)針對(duì)這款RPG游戲所呈現(xiàn)紛雜、密集、完全手工制作的世界公布了很多信息,現(xiàn)在還將實(shí)際行動(dòng)來(lái)體現(xiàn)這一“以假亂真”的效果。在最近的一則招聘廣告中,CDPR希望招聘一個(gè)非常特殊的職位——“游戲內(nèi)廣告繪圖師”。正如職位名稱(chēng)所示,申請(qǐng)者將負(fù)責(zé)為“黑暗未來(lái)的消費(fèi)者服務(wù)”(虛構(gòu)的)廣告做插圖——從準(zhǔn)軍事醫(yī)療和槍支到快速消費(fèi)品和網(wǎng)絡(luò)軟件應(yīng)有盡有,也就是玩家可以在游戲中“夜之城”所看到的一切?!拔覀兊挠螒騼?nèi)廣告團(tuán)隊(duì)正在尋找一位插畫(huà)師來(lái)支持他們的隊(duì)伍,并使CD ProjektRED的賽博朋克愿景更富有魅力。作為一名游戲內(nèi)廣告插畫(huà)師,你將參與為一系列面向黑暗未來(lái)的消費(fèi)
CDPR旗下大作《賽博朋克2077》讓許多玩家期待已久,但CDPR一直沒(méi)有公布該作發(fā)售日期,這讓玩家們擔(dān)心《賽博朋克2077》會(huì)不會(huì)成為《騎馬與砍殺2》之流。 近日CDPR發(fā)布了一個(gè)招聘啟事,要招聘一名產(chǎn)品發(fā)布經(jīng)理(Release Manager),要注重質(zhì)量并有條理,能為CDPR目前和即將發(fā)布的項(xiàng)目提供支持,并參與協(xié)調(diào)所有產(chǎn)品的全球發(fā)布。因?yàn)橹癈DPR暗示《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)將近完成,玩家們猜測(cè)或許CDPR在為《賽博朋克2077》全球發(fā)行做準(zhǔn)備了? 《賽博朋克2077》將參加今年的E3游戲展會(huì),游戲新預(yù)告和發(fā)售日期或?qū)⒐迹凑?qǐng)期待。
離今年的E3展還剩兩個(gè)月,許多廠(chǎng)商會(huì)不時(shí)的放出新聞,為自家的E3發(fā)布會(huì)提前預(yù)熱。在茫茫新聞中,最能抓住玩家眼球的,《賽博朋克2077》當(dāng)仁不讓。這款脫胎于桌游《賽博朋克2020》,最初于2012 E3展上公布消息的游戲,經(jīng)過(guò)7年的漫長(zhǎng)等待,終于,只剩58年就要面世了(誤)!“2077年發(fā)售”雖說(shuō)是玩家基于游戲名而引發(fā)的調(diào)侃,但7年的時(shí)間真的很漫長(zhǎng),這7年里,《使命召喚》系列發(fā)售了7部,《刺客信條》有6部,3部《古墓麗影》,2部《黑暗之魂》(外帶《血緣》和《只狼》),就連《荒野大鏢客》都出了一部續(xù)作,而《賽博朋克2077》只是在去年放出了一段48分鐘的實(shí)機(jī)演示。 但這對(duì)玩家已經(jīng)足夠了,隨著演示視頻一起出現(xiàn)的,還有鋪天蓋地的“《賽博朋克》天下第一”,究竟是什么樣的魔力,能讓玩家們對(duì)這部醞釀了7年(可能還要繼續(xù)醞釀)
《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)商CDPR要開(kāi)店了!可能小伙伴們會(huì)十分疑惑,CDPR不是已經(jīng)有旗下GOG游戲平臺(tái)了么?然而這次他們指的并不是網(wǎng)上游戲平臺(tái),而是商品(周邊類(lèi))的專(zhuān)賣(mài)店。 官推是這么說(shuō)的:“我們特意等到愚人節(jié)過(guò)完了才來(lái)給大家分享這個(gè)好消息——我們將在幾周后開(kāi)設(shè)CDPR的全新商城!”并隨后補(bǔ)充道:“(并非GOG)是商品專(zhuān)賣(mài)店,請(qǐng)期待更多信息。” 一定有T恤 CDPR以《巫師》系列作品及其衍生作品而聞名,目前正在全力投入《賽博朋克2077》和另一款沒(méi)有公布的3A大作中。那么如果真的是開(kāi)商品店的話(huà),可以想象應(yīng)該就是官方周邊性質(zhì)了。聯(lián)想到此前曝光的CDPR老員工收到的《賽博朋克2077》主角定制夾克禮物,說(shuō)不定公司早就對(duì)推出周邊產(chǎn)品線(xiàn)有所預(yù)謀了。想要一鍵變身白狼?想要讓自己離經(jīng)叛道朋克起來(lái)?CDPR也許真的能滿(mǎn)
近日,根據(jù)《賽博朋克2077》官方發(fā)布的新消息,玩家即使在任務(wù)中失敗也不會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束。開(kāi)發(fā)者聲稱(chēng)這種設(shè)計(jì)是為了讓玩家以自己喜歡的方式進(jìn)行任務(wù),提高游戲的自由度。 《賽博朋克2077》游戲任務(wù)設(shè)計(jì)師表示,他們非常理解玩家在遇到自己不喜歡的任務(wù)時(shí),那種讓人頭疼的感受,有時(shí)候玩家會(huì)為保護(hù)一個(gè)傻缺目標(biāo)而費(fèi)盡心思,而且在很多情況下,一旦保護(hù)目標(biāo)死亡就會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束這一設(shè)計(jì)更是讓不少玩家感到十分難受。 在最近的訪(fǎng)談中,開(kāi)發(fā)商表示玩家可以通過(guò)角色的各種技能且以多種方式完成《賽博朋克2077》任務(wù),與此同時(shí),任務(wù)完成的結(jié)果也會(huì)多種多樣。該游戲任務(wù)設(shè)計(jì)內(nèi)容會(huì)比《巫師3》更加豐富。 《賽博朋克2077》在今年E3展上或有新預(yù)告發(fā)布,敬請(qǐng)關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。
CDPR有史以來(lái)最具野心的游戲《賽博朋克2077》,是國(guó)內(nèi)外玩家最期待的游戲之一。好消息是,這款游戲距離我們不遠(yuǎn)了。在最近召開(kāi)的財(cái)務(wù)會(huì)議上,CDPR工作室老大Adam Kicinski表示,《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)處于“高級(jí)階段(advanced stage)”。這是什么意思?外媒猜測(cè)這暗示著本作的開(kāi)發(fā)將近完成(晚期階段),或者說(shuō)至少處于沖刺階段。Kicinski還在財(cái)務(wù)會(huì)議上表示,今年的E3非常重要,暗示CDPR有望在E3上公布本作的發(fā)售日,幾乎是驗(yàn)證了《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)將近完成這一事實(shí)。如果真的是這樣,外媒推測(cè)《賽博朋克2077》有望在2019年末或2020年初發(fā)售。Kicinski還在會(huì)上表示如果有機(jī)會(huì)的話(huà)可能還會(huì)登陸次世代,這意味著《賽博朋克2077》也有可能在2020年晚些時(shí)候發(fā)售。不管是哪一
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