《賽博朋克2077》拍照模式預(yù)告發(fā)布,擺好姿勢(shì),開啟拍照模式,玩家將能記錄下馳騁夜之城的精彩瞬間?!顿惒┡罂?077》拍照模式預(yù)告: 《賽博朋克2077》將于12月10日登陸Xbox One、PS4、Xbox Series X/S、PS5和PC平臺(tái),同年也將發(fā)售Stadia版本。視頻畫面:
《荒野大鏢客2》的多人模式《荒野大鏢客OL》現(xiàn)已單獨(dú)發(fā)售,而對(duì)于即將發(fā)售的《賽博朋克2077》,CDPR的CEO Adam Kicinski表示,該作的多人并不僅僅是一個(gè)模式,而是“一個(gè)獨(dú)立的產(chǎn)品”。 在此前的工作室季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,Kicinski認(rèn)為稱呼《賽博朋克2077》的多人為“一個(gè)游戲模式”,這并不恰當(dāng)?!笆紫?,我們不叫它模式。這是一個(gè)分開的專門制作,一個(gè)大的制作。我們把它看作是一個(gè)單獨(dú)的產(chǎn)品。”《賽博朋克2077》多人部分將和單人戰(zhàn)役有關(guān)聯(lián),但會(huì)獨(dú)立運(yùn)轉(zhuǎn),CDPR安排了一個(gè)專門的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)持續(xù)的內(nèi)容更新。CDPR目前的主要目的是讓玩家享受本體游戲提供的單機(jī)體驗(yàn)。不過根據(jù)之前的報(bào)道,《賽博朋克2077》的多人將有氪金和微交易,會(huì)讓玩家認(rèn)為買得很值。此前Kicinski曾說過他們將在2021年第一季度公布《
你有沒有想過當(dāng)《賽博朋克2077》和暴雪《魔獸世界》產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)時(shí)的畫面?油管主播Duren近期制作了一個(gè)叫“賽博朋克世界(The World of Cyberpunk)”的視頻,用魔獸世界的風(fēng)格重現(xiàn)了CDPR 2018 E3預(yù)告片,效果簡(jiǎn)直不能更好。 視頻畫面:
《魔獸世界》和《賽博朋克2077》是兩款不同類型的游戲,前者是奇幻魔法戰(zhàn)斗,后者是科幻槍戰(zhàn)格斗。這兩款游戲如果互動(dòng)下,會(huì)是什么效果呢?近日油管主Duren就讓《魔獸世界》與《賽博朋克2077》產(chǎn)生交集,效果非常好。 《賽博朋克2077》2018年的E3預(yù)告讓人印象深刻,而Duren使用《魔獸世界》角色模型和環(huán)境,重制了這個(gè)預(yù)告,讓奇幻與科幻融合。地精矮人精靈等亂入賽博朋克世界,竟然毫無違和感。整個(gè)預(yù)告看起來很時(shí)尚很酷炫,一起來欣賞下大神制作的視頻吧!視頻欣賞: 在評(píng)論區(qū)里許多玩家驚呼這視頻做的太好了,太神奇了。每個(gè)鏡頭都處理的很到位,讓人眼前一亮。也讓賽博朋克世界變得更加有趣。視頻截圖:
在CDPR最近的2020年第三季度財(cái)報(bào)會(huì)議中,公司間接透漏了《賽博朋克2077》的預(yù)定量超過100萬套,其中數(shù)字版預(yù)售量高于實(shí)體版。 我們知道,《巫師3》在發(fā)售前一周的預(yù)售量為100萬份,而據(jù)財(cái)務(wù)信息表示,《賽博朋克2077》的預(yù)定量與同時(shí)期《巫師3》要多??梢员J仡A(yù)估,《賽博朋克2077》預(yù)定量在100萬至150萬之間。此外,會(huì)議還表示,在這些銷量當(dāng)中,有一半以上的銷量來自數(shù)字版。CDPR表示,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,游戲的數(shù)字版銷量會(huì)比實(shí)體版多得多,而且會(huì)超越《巫師3》??v觀《巫師3》的銷售歷史,游戲上市時(shí)間越長(zhǎng),數(shù)字版銷量越高,所以CDPR后期會(huì)更傾向于數(shù)字版?!顿惒┡罂?077》是近期最熱門的游戲之一,隨著次世代主機(jī)的上市,《賽博朋克2077》體驗(yàn)起來更加舒適。在PC上,《賽博朋克2077》也是Steam上的暢銷游
離《賽博朋克2077》正式發(fā)售只剩10天了,近日,在展示了《賽博朋克2077》在PS4 Pro和Xbox One X上的游戲玩法之后,CDPR現(xiàn)在似乎對(duì)這些加強(qiáng)版主機(jī)上的《賽博朋克2077》感到非常滿意,但是基礎(chǔ)版的PS4、Xbox One表現(xiàn)如何呢?他們認(rèn)為基礎(chǔ)版主機(jī)的《賽博朋克2077》體驗(yàn)也“出奇地”好。在最近一次的電話會(huì)議上,CDPR保證《賽博朋克2077》不會(huì)再次跳票,公司高管直接被問到了《賽博朋克2077》在本世代基礎(chǔ)版主機(jī)(PS4、Xbox One)上的表現(xiàn)。CDPR總裁兼聯(lián)合首席執(zhí)行官Adam Kicinski這樣答到:“當(dāng)然,(基礎(chǔ)版主機(jī)性能)比加強(qiáng)版要低一些,但對(duì)于如此龐大的游戲世界來說,我想說它們的表現(xiàn)令人驚訝的好。所以說,(基礎(chǔ)版主機(jī)性能)可能低一點(diǎn),但表現(xiàn)非常好。那就是答案?!盇dam
本月22號(hào)的時(shí)候我們報(bào)道了《賽博朋克2077》PS4實(shí)體版偷跑的事情,這次偷跑直接導(dǎo)致20分鐘的游玩視頻被上傳到了網(wǎng)絡(luò)上。后來CDPR不得不發(fā)布《賽博朋克2077》最終版本的PS4 Pro和PS5版本演示,來打消玩家對(duì)畫面的疑慮。 然而這并不是唯一的偷跑。在Reddit上,又有玩家表示自己提前拿到了PS4實(shí)體版游戲,并上傳了視頻(當(dāng)然結(jié)果還是一樣,被CDPR封殺)。這一次這名玩家并沒有在視頻中展示任何游戲內(nèi)容,而在里面展示了《賽博朋克2077》零售版游戲以及其他好東東,但依舊還是被CDPR因?yàn)榘鏅?quán)原因被撤下。由于《賽博朋克2077》即將發(fā)售,外媒建議國(guó)外玩家是時(shí)候遠(yuǎn)離油管并在社交媒體上屏蔽和《賽博朋克2077》有關(guān)的關(guān)鍵詞了,因?yàn)榭隙〞?huì)有各種劇透出現(xiàn)。
CDPROJEKTRED官方微博日前公布消息,表示《賽博朋克2077》將在本世代與次世代主機(jī)上實(shí)現(xiàn)存檔兼容。 針對(duì)PlayStation平臺(tái):如果你在 PlayStation 4 上游玩本作,那么你也可以通過向后兼容功能在 PlayStation 5 同樣游玩。你的 PlayStation 4 的存檔可以和 PlayStation 5 兼容,前提是你使用的是同一個(gè) PlayStation 賬號(hào)。我們提供了三種不同的選擇:1. 連接到你的PlayStation Plus 賬號(hào),并上傳你的存檔2. 通過網(wǎng)線或者無線連接(WiFi)傳輸你的數(shù)據(jù)3. 使用可兼容的存儲(chǔ)外設(shè)復(fù)制并傳輸你的存檔到相同 PSN 賬號(hào)下的 PlayStation 5 主機(jī)。針對(duì)Xbox平臺(tái):Smart Delivery 可以讓你在 Xbox S
據(jù)VGC報(bào)道,CDPR總裁Adam Kiciński在公司第三季度財(cái)務(wù)上表示,由于《賽博朋克2077》三次跳票,游戲DLC的發(fā)布日期將推遲。《賽博朋克2077》DLC最初計(jì)劃在游戲發(fā)行前完成,但由于本體推遲發(fā)售,所以公司決定在游戲提供本體以后在考慮DLC內(nèi)容。CDPR此前表示,《賽博朋克2077》的DLC內(nèi)容和《巫師3》相當(dāng),同時(shí)包含免費(fèi)和付費(fèi)內(nèi)容。Adam表示:“這些大規(guī)模的DLC需要專門花時(shí)間制作,我們將把它看做一款獨(dú)立產(chǎn)品。但顯然,它并不是完全獨(dú)立的,因?yàn)镈LC需要本體才能運(yùn)行,而且與本體息息相關(guān)?!盇dam還表示將在明年第一季度為大家?guī)響?zhàn)略更新內(nèi)容,《賽博朋克2077》的多人部分也會(huì)成為可能。
受疫情影響和數(shù)字游戲越來越普及趨勢(shì),CDPR預(yù)測(cè)《賽博朋克2077》超過一半的銷量將是數(shù)字版。 在最近的季度投資人會(huì)議上,CDP CFO Piotr Nielubowicz表示他們非??隙ǖ仄诖顿惒┡罂?077》的數(shù)字版銷量比率將比《巫師3》的更高,將比50%更高。他說:“我們銷量數(shù)字版和實(shí)體版之間的預(yù)測(cè)比率,由于我們已經(jīng)看到數(shù)字版預(yù)購(gòu)量非常強(qiáng)勢(shì),所以我們肯定更趨于可能的數(shù)字/實(shí)體分離,更傾向于數(shù)字版。我們會(huì)走多遠(yuǎn)呢?老實(shí)講,我們也不知道,但絕對(duì)比《巫師3》的更多,絕對(duì)超過50%應(yīng)該來自于數(shù)字渠道?!薄顿惒┡罂?077》將于12月10日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One和Stadia。
近日,波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt Red發(fā)布了第三季度財(cái)報(bào),其中多次提到《賽博朋克2077》將于12月10日發(fā)售之外,也談到了游戲再次延期三周的原因以及尚未露面的PS4和XboxOne版本表現(xiàn)。 此前的火線夜之城直播活動(dòng)中,CD Projekt Red先后公開了XboxOne X以及PS4 Pro版本《賽博朋克2077》的畫面表現(xiàn),卻一直沒有看到在標(biāo)準(zhǔn)版PS4和XboxOne的效果。在投資者電話會(huì)議上,CD Projekt Red公司CEO Adam Kicisnki透露之前的延期原因主要是為了優(yōu)化《賽博朋克2077》在PS4和XboxOne的游戲表現(xiàn)。Adam Kicisnki說:“我的意思是,PS5很棒。PS4也很好,我的意思是,我們有了額外三周時(shí)間,我們?cè)谧詈箅A段取得了很多成績(jī)。所以,我們相信這款
在《賽博朋克2077》經(jīng)歷三次跳票以后,很多玩家擔(dān)心游戲會(huì)再一次跳票。所以CDPR想讓玩家知道游戲真的不會(huì)再跳票。在CDPR的第三季度財(cái)務(wù)報(bào)表中,該發(fā)售日期在多個(gè)地方被提及多次。在財(cái)務(wù)報(bào)表中被提到了4次,在給投資者做介紹的幻燈片上提到2次,給投資者視頻信息中也提到了游戲的發(fā)售日期。“游戲發(fā)布前的最后一段時(shí)間需要團(tuán)隊(duì)的巨大奉獻(xiàn)和合作精神,然而就目前大多數(shù)員工在家工作,這一點(diǎn)吧變得很困難。這就是為什么我要對(duì)團(tuán)隊(duì)的決心的辛勤工作表示感謝。我們正在完成一項(xiàng)偉大的工程。兩周后,游戲?qū)?duì)全球玩家發(fā)布?!睂?duì)此,我們表示可以相信。因?yàn)槲覀円呀?jīng)看到了游戲的最后一組預(yù)告,看到了實(shí)體光盤已經(jīng)到達(dá)了零售商的手中,甚至還看到了游戲演示。CDPR也向IGN確認(rèn)了游戲?qū)⒂?2月10日送達(dá)的信息。
由于是一個(gè)龐大的開放世界RPG游戲,《賽博朋克2077》會(huì)有不少的bug,但CDPR承諾這些bug不會(huì)以任何顯著的方式影響游戲體驗(yàn)。 在CDPR Q3財(cái)政會(huì)議上,CDP總裁Adam Kicinski透露之前的預(yù)覽版游戲擁有bug,確認(rèn)開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)認(rèn)識(shí)到這些問題。最終發(fā)售版本的bug將會(huì)達(dá)到“讓玩家?guī)缀蹩床坏降乃健?。“說到bug,我們都意識(shí)到它們。當(dāng)然,這種大作不可能沒有bug。這是顯然的,但我們相信bug將低到玩家看不到的程度。幸運(yùn)的是,一些bug是由一些普遍的功能造成的,很多現(xiàn)已被修復(fù)。所以玩家們將獲得的(正式版游戲)將和之前媒體預(yù)覽的版本不一樣,我們最終的媒體評(píng)測(cè)也會(huì)比之前的預(yù)覽版本更好?!薄顿惒┡罂?077》的多人模式預(yù)定于在單人戰(zhàn)役發(fā)售后上線,但也在財(cái)政會(huì)議上被簡(jiǎn)要討論。Kicinski透露《賽博朋克
CDPR通過官微宣布購(gòu)買Steam版《賽博朋克2077》將獲贈(zèng)由團(tuán)隊(duì)編輯負(fù)責(zé)人執(zhí)筆的短篇小說《凌晨2點(diǎn)——她的來電》和其他獎(jiǎng)勵(lì)。 以下為官方原文: 在Steam上購(gòu)入#賽博朋克2077#將可獲得一篇由CD PROJEKT RED編劇團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Tomasz Marchewka執(zhí)筆的短篇小說:《凌晨2點(diǎn)——她的來電》以弗蘭克,一名前NCPD警官、現(xiàn)出租車夜班司機(jī)的視角向你展現(xiàn)兇神惡煞的夜之城街道。除此之外,所有購(gòu)買游戲的玩家還將一并獲得諸多獎(jiǎng)勵(lì),包括頭像、海報(bào)以及壁紙! 《賽博朋克2077》是一款由《巫師3:狂獵》制作團(tuán)隊(duì)CD PROJEKT RED打造的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲。游戲?qū)⒂谟?2月10日登陸Xbox One、PlayStation 4和PC平臺(tái)。本作也同時(shí)支持次世代主機(jī)。
今日(11月25日),CDPR官方公開了《賽博朋克2077》新圖“油田”,在這張圖中,玩家們可以看到遠(yuǎn)處高聳的大樓,近處的油田,有的地方設(shè)施還算完整,有的地方卻已經(jīng)倒塌,還有一些火苗。游戲簡(jiǎn)介: 《賽博朋克2077》是一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,故事發(fā)生在夜之城。這是一座五光十色的大都會(huì),權(quán)力更迭和身體改造是不變的主題。您扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,正在追尋一種獨(dú)一無二的植入體。只要得到它,就能掌握獲得永生的關(guān)鍵。您可以自定義角色的義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。您做出的選擇也將會(huì)對(duì)劇情和周遭的世界產(chǎn)生影響。 《賽博朋克2077》將于2020年12月10日登陸Xbox One、PS4、Xbox Series X/S、PS5和PC平臺(tái),同年也將發(fā)售Stadia版本。
大家都知道《賽博朋克2077》是一款很成人化的游戲,ESRB評(píng)級(jí)為17+(成人)級(jí),并指出游戲帶有激烈的暴力行為、粗話、吸毒、酗酒、鮮血場(chǎng)景和以及“強(qiáng)烈的色情內(nèi)容”。當(dāng)然有很多玩家不喜歡大量的裸露場(chǎng)景,家長(zhǎng)們也不希望自己的孩子暴露在這種場(chǎng)景之中,但據(jù)《賽博朋克2077》 工作人員的說法,游戲允許玩家關(guān)閉裸露畫面。 近日,有玩家在推特上詢問:《賽博朋克2077》有沒有設(shè)置選項(xiàng)可以關(guān)閉裸露畫面,或者說有沒有刪減(裸露場(chǎng)景)模式?CDPR首席質(zhì)量檢查員Lukasz Babiel回復(fù)稱“有的”,《賽博朋克2077》有刪減(裸露場(chǎng)景)模式。 并且后面他也說這個(gè)選項(xiàng)在PC和主機(jī)端都有,不過具體是怎么實(shí)現(xiàn)的他沒有細(xì)講,不知道是直接打碼,還是有其它處理方法。另外,據(jù)網(wǎng)友推測(cè),《賽博朋克2077》還將會(huì)有其他的刪減模式,比如消除
11月18日的“火線夜之城”特殊直播活動(dòng)上,CDPR公開了XboxOne X和Xbox Series X平臺(tái)下《賽博朋克2077》的游戲畫面,10分鐘的游戲視頻讓Xbox陣營(yíng)玩家過足了眼癮,當(dāng)時(shí)CDPR也表示PS版視頻會(huì)稍后公布。今天(11月25日),終于如愿以償?!顿惒┡罂?077》PS4 Pro及PS5版官方演示: 在上面近7分鐘的視頻里,CDPR為我們大家展示了PS4 Pro和PS5平臺(tái)下《賽博朋克2077》的游戲畫面。和此前Xbox平臺(tái)的視頻截然不同,展示了三出身之一“流浪者”路線冒險(xiǎn)故事的開端,視頻起始于夜之城外名為“惡土”的荒涼沙漠地帶,前往邊境地區(qū)、街頭車戰(zhàn)等。值得一提的是,視頻中展示的PS5版并非特別強(qiáng)化后的次世代版本,針對(duì)PS5和Xbox Series X|S的次世代強(qiáng)化版《賽博朋克2077》
近日《賽博朋克2077》官方網(wǎng)站發(fā)布公告,游戲中將添加“禁用版權(quán)音樂”功能。讓玩家在直播游戲時(shí)不會(huì)開啟受版權(quán)保護(hù)的音樂,視頻也不會(huì)因?yàn)樯婕耙魳钒鏅?quán)糾紛而被刪除。 官網(wǎng)公告: 我們鼓勵(lì)所有人使用我們游戲中的內(nèi)容來創(chuàng)建視頻,我們希望玩家能以流媒體形式來傳輸這些視頻。《賽博朋克2077》發(fā)布后,我們會(huì)很高興看到您的直播、游戲視頻、成就指南,最速通關(guān)等?!顿惒┡罂?077》將以我們內(nèi)部作曲家創(chuàng)作的優(yōu)美樂譜為特色。玩家能聆聽各種流派的出色藝術(shù)家創(chuàng)作的150多首歌曲,我們相信玩家會(huì)喜歡游戲中的廣播電臺(tái)和俱樂部播放的音樂。不幸的是有版權(quán)法的世界很復(fù)雜,并非所有這些歌曲都可以在玩家視頻內(nèi)容中傳輸或使用。 我們想要做的是讓玩家不會(huì)被版權(quán)問題所困擾。因此我們?yōu)閮?nèi)容創(chuàng)建者創(chuàng)建了專用功能。游戲設(shè)置中提供的“禁用受版權(quán)保護(hù)的音樂”切換按
一段時(shí)間以來,CD Projekt RED一直在大肆宣傳《賽博朋克2077》所具有的內(nèi)容量和對(duì)細(xì)節(jié)的追求。當(dāng)然,這還不包括不同選擇可能帶來的重玩價(jià)值,游戲中“人生軌跡”(Life Path)選擇也會(huì)影響流程等等。QA總監(jiān)?ukasz Babiel日前在推特上透露了他自己的游戲時(shí)間,著實(shí)令人出乎意料。 Babiel開篇選擇了“游牧民人生軌跡”,目前累計(jì)游戲時(shí)間已達(dá)175個(gè)小時(shí)。當(dāng)然,當(dāng)被問及他是否已經(jīng)完成了所有的內(nèi)容時(shí),他只是簡(jiǎn)單地回答,“還沒有。”當(dāng)然我們也清楚時(shí)間到底具體花在了哪里。不過他確實(shí)確認(rèn)了他選擇的流程和方式確實(shí)是難度最大的,要比“比平常更注意潛行”,并且花時(shí)間體驗(yàn)游戲提供的所有特性,以及盡可能拾取一切可拾取的東西。Babiel還透露,每一次存檔都是由其“人生軌跡”來區(qū)分的。因此,如果你是那種會(huì)同時(shí)進(jìn)
我們對(duì)《賽博朋克2077》的等待終于要結(jié)束了,從最近實(shí)機(jī)預(yù)告片的瀏覽量看,看起來玩家對(duì)這款游戲的期待也達(dá)到了前所未有的高度。上周官方釋出的游玩預(yù)告片在僅僅4天內(nèi)就收到了超過2100萬次瀏覽量,這對(duì)《賽博朋克2077》來說無疑是個(gè)好兆頭,它將成為過去幾年里最受歡迎的角色扮演游戲之一。在上周的夜之城節(jié)目之后,一些媒體分享了對(duì)《賽博朋克2077》16個(gè)小時(shí)試玩的感想。其中一些媒體著重展示了本作的近身戰(zhàn)斗是如何令人滿意和幾乎完美的,特別是武士刀攻擊。《賽博朋克2077》將于12月10日正式發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia。
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