6月9日今天,美國美泰玩具公司旗下老牌模型車品牌風火輪(HOT WHEELS)推《賽博朋克2077》聯(lián)動模型車,來自游戲中的經(jīng)典跑車保時捷911 Turbo(930),一起來了解下。?風火輪(Hot Wheels),美泰公司旗下的世界著名車模品牌。最早在1968年開始出現(xiàn)在市場上,除了車身上常有炫麗的圖案,以及夸張的造型外,以大盒的組合包裝出售,也是它們的特色之一。 至今的生產(chǎn)量,已經(jīng)可以用恐怖來形容(超過40億臺),就業(yè)界來說完全是最大巨無霸的姿態(tài)。?保時捷911 Turbo(930)是《賽博朋克2077》男主角的座駕,模型車完全還原原作的設定以及涂裝,包括“SAMURAI”等標志也沒有遺漏,感興趣的玩家可以關注:日亞頁。
今日(6月9日),Netflix官方公布賽博朋克衍生動畫《賽博朋克:Edgerunners》先導預告公開以及劇集第4集旋渦幫對峙短片,該動畫共10集,動畫由Trigger負責制作 ,將于今年9月上線。 先導預告: 旋渦幫對峙短片: 視頻截圖:
《賽博朋克2077》是一款在不斷完善的游戲,之前CDPR發(fā)布1.5版更新,帶來了大量改進和修復,卻沒有添加粉絲們強烈要求的幻化系統(tǒng)。 玩家在《賽博朋克2077》中仍需努力解決游戲內容和個人風格之間的矛盾,有些人早就幻想穿著極品裝備,然后不斷變化風格,顯得拉風又酷炫,但這個愿望卻一直沒能實現(xiàn)。推特用戶Ren Okage就表示,他很愛《賽博朋克2077》,卻不想回到游戲中,“除非它有一個幻化系統(tǒng)”。他可不想為了風格犧牲數(shù)據(jù),也不想為了數(shù)據(jù)而犧牲風格。 《賽博朋克2077》官方推特在下面用一個“眼睛”表情符號回復了Ren Okage的評論,任務總監(jiān)Pawel Sasko也用“眼睛”表情符號進行了回復,他們或在暗示《賽博朋克2077》下一次更新中將包含幻化系統(tǒng)。很明顯,CDPR開發(fā)《賽博朋克2077》幻化系統(tǒng)已經(jīng)有一段
《賽博朋克2077》發(fā)售之初口碑不好,CDPR堅持更新修復Bug優(yōu)化游戲,并推出了次世代版更新,讓該作口碑逐漸變好。 最近CDPR公司CEO Adam Kicinski表示,《賽博朋克2077》在2022年第一季度的銷量至少增長了6倍,截止2022年4月14日共售出1800萬份。 從上圖可以看到,2022年1月1日-2月14日的銷量還不及2月15日-3月31日的一半。這可能得益于2月15日次世代版更新的推出。當然CDPR并沒有公布具體的銷量數(shù)字,所以我們不知道這個增長是不是從1000份到6000份這種概念。CDPR在今年還將推出《賽博朋克2077》1.6版更新,在2023年推出大型DLC。所以在未來,該作的銷量必定還將繼續(xù)上升。
《賽博朋克2077》最新的一個MOD為玩家?guī)砹艘粋€廣受期待的功能:飛行汽車。這個MOD名為“Let There Be Flight”,為游戲加入了一個功能完整而且完全可控的飛行汽車,同時改進了飛行體驗,比如世界導航任務,快速彈出飛行模式等等。視頻:下載地址:https://github.com/jackhumbert/let_there_be_flight
CDPR正在打造《賽博朋克2077》DLC,但很少分享DLC具體細節(jié)。近日有粉絲通過數(shù)據(jù)挖掘,發(fā)現(xiàn)大量與DLC有關的文件,被添加到《賽博朋克2077》最新補丁代碼中。雖然沒啥重要意義,卻包含了許多對話,為DLC提供了一個潛在的大綱。 顯然,《賽博朋克2077》首個DLC將有七個核心任務,以及各種支線內容。包括掮客任務、世界故事和新世界遭遇。說到世界,玩家可以期待探索一些以前被封鎖的區(qū)域,比如太平洲地區(qū)的戰(zhàn)斗區(qū)和Sports Dome。DLC似乎主要關注名為Songbird的角色,還有神秘的藍眼睛先生、Hands先生和Rosalind Myers等也會出現(xiàn)。 有趣的是強尼·銀手的對話出乎意料地少,顯得很沉默,或許在暗示CDPR無法讓基努·里維斯回來做更多配音工作。DLC故事將與游戲主線故事同時發(fā)生,因此游戲尾聲部
《賽博朋克2077》從早期開始就喜歡使用黃色當主題色,從藝術作品到公告,甚至還成為了粉絲警告標志,因為該作的多個跳票公告使用了黃色當背景色。 近日在波蘭游戲會議Digital Dragons上,《賽博朋克2077》首席環(huán)境設計師Micha? Janiszewski在演講中提及為何采用黃色當主題色?!盀槭裁匆磺卸际屈S色的?”從本質上講,這么多人都能記得這個色調,說明2077藝術團隊的工作做得很好。Janiszewski表示黃色很容易被記住。大多數(shù)人談到賽博朋克時,總會想到紅色和藍色,但他們想要一些新的東西,一些新鮮的東西,這就是他們最終選擇黃色的原因。它是新的,就像“加利福尼亞風格”。 他還提到可口可樂的玻璃瓶,這是工業(yè)設計史上重要作品之一,你可以通過它的形狀、設計、字體和顏色來識別。CDPR的目標與其類似,Ja
《賽博朋克2077》衍生動畫《賽博朋克2077:Edgerunners》公開了新截圖,預計于2022年在網(wǎng)飛獨家播映。詳細情報將于6月8日舉行的GEEKED WEEK 2022公開,屆時預告也會一同公開。 該動畫由CD PROJEKT RED,Studio Trigger和Netflix三方業(yè)界巨頭鼎力合作制作,其中Studio Trigger(扳機社)由著名動畫公司GAINAX退社的三名核心人員大冢雅彥、今石洋之、舛本和也三人成立,曾推出了《小魔女學園》《SSSS.古立特》《斬服少女》等多部知名動畫。《賽博朋克:Edgerunners》提供了獨立的10集故事,講述了一個流浪街頭的年輕人試圖在一個癡迷于科技和身體改造的未來城市中生存的故事。在一無所有的情況下,他選擇成為一個Edgerunner浪客——一個唯利是
談起《賽博朋克2077》,許多玩家是又愛又恨。這款游戲在開發(fā)時,拋棄了許多有趣內容,而這些內容足能讓該作成為一款革命性游戲。目前CDPR正在使用虛幻5引擎開發(fā)《巫師4》,以后是否會開發(fā)《賽博朋克2077》續(xù)作不得而知。但如果真有《賽博朋克2077》續(xù)作,其采用虛幻5引擎后,畫面將是什么樣?視頻欣賞: 近日油管主Enfant Terrible就分享了一段視頻,展示了他使用虛幻5引擎打造的想象中的《賽博朋克2077》續(xù)作畫面。Enfant Terrible是一位獨立開發(fā)者,他在該演示中使用了Metahumans Creator打造人臉,并使用了來自Epic Marketplace的環(huán)境包,Epic的Metaumans Creator、VFX和Zbrush。 從視頻中可以看到驚人的畫面,人臉動畫效果超乎想象,游戲片段
近日CDPR官方宣布,將采用更加靈活的工作模式。CDPR員工可以自由選擇去公司工作,或在家遠程辦公,以進一步適應個人生活方式。 從官方公布的宣傳圖可以看到,員工還能在辦公室養(yǎng)寵物。工作之余可以逗玩寵物,放松心情。雖然在推文下有評論諷刺稱,員工居家辦公,仍然會過度工作。但我們還是愿意相信,CDPR的員工們都能過上他們最喜歡的生活方式。 早先CDPR為了趕工《賽博朋克2077》進度,讓員工每日加班加點工作,導致怨聲載道。《賽博朋克2077》失敗后,CDPR似乎想要改善員工工作環(huán)境,讓開發(fā)節(jié)奏變慢。最近CDPR還考慮讓CDPR及其子公司的女性員工帶薪休月經(jīng)假,這說明CDPR已經(jīng)能考慮員工的感受,讓員工辦公更舒適。
根據(jù)CDPR最新的公司介紹,《賽博朋克2077》仍然是該公司的開發(fā)重點。作為會議的一部分所展示的一張圖表顯示,絕大多數(shù)CDPR開發(fā)者都在致力于即將到來的《賽博朋克2077》擴展內容,并有一個較小的團隊通過補丁和修補程序為游戲提供持續(xù)的支持。 這遠遠超過了致力于《巫師》系列下一款游戲的團隊人數(shù)。即使在3月份游戲正式公布后,開發(fā)團隊仍然保持較小規(guī)模,這意味著我們需要一段時間才能真正了解這款游戲。CDPR在演示文稿公開后澄清了這一情況,因為最初的演示聲稱大部分開發(fā)者都在致力于《巫師》的下一款游戲開發(fā)。該公司很快解釋道,情況并非如此,其大部分員工仍在致力于下一個《賽博朋克2077》擴展內容的開發(fā)。
CDPR曾承諾《賽博朋克2077》將有一個多人游戲模式,但后來最終被CDPR給放棄。在最近的財報會議上,CFO Piotr Nielubowicz透漏他們不再使用自己內部開發(fā)的多人游戲技術,未來的游戲項目將依靠虛幻5引擎?!霸谶^去的幾年中,我們曾開發(fā)了我們自己的多人模式技術。在最近決定開始和Epic Games進行戰(zhàn)略合作、并使用能提供高級多人技術的虛幻5引擎之后,我們停止了進一步開發(fā)我們自己的多人模式技術,并創(chuàng)建了各自的核算,金額近490萬美元。”
CDPR透漏《賽博朋克2077》即將到來的資料片將包含一個新的故事線。 當?shù)貢r間周四,副總裁兼首席財務官Piotr Nielubowicz說:“我們正在為所有已經(jīng)漫步在夜之城的玩家,開發(fā)后續(xù)的DLC以及一個有著新故事線的大型資料片?!薄顿惒┡罂?077》首個資料片將在2023年發(fā)售,CDPR總裁Adam Kicinski在該公司的財報上表示,《2077》的資料片正在由多個“敏捷團隊”開發(fā)。敏捷團隊是《賽博朋克2077》災難性開發(fā)后進行的“轉型過程”的一部分。他還透露《賽博朋克2077》目前銷量已經(jīng)超過了1800萬套。“我們相信我們最新作品(2077)的長期潛力,2021年我們其中一個首要任務便是改進2077的游戲玩法。我們現(xiàn)在對它非常滿意,并被玩家對《賽博朋克2077》次世代版本的欣賞所鼓舞。加在一起,截止到目
在最近的直播活動中,《賽博朋克2077》任務總監(jiān)Pawel Sasko確認開發(fā)團隊正在積極開發(fā)《賽博朋克2077》的資料片(Expansions)。由于是復數(shù),這意味著《賽博朋克2077》將有多個資料片。 雖然CDPR為《賽博朋克2077》發(fā)布了1.5更新,帶來了諸多改進以及對本世代主機的原生支持,但這款游戲仍然有許多根據(jù)粉絲反饋要改進的地方。Sasko說:“我不能告訴你我們未來計劃的任何細節(jié),但我可以向你保證我們正在開發(fā)資料片,我們正在為你們開發(fā)一些東西。我們仍然在改進游戲,因為我們都清楚還有工作要做。我們很高興大家喜歡1.5版本,這給了我們繼續(xù)工作的動力,因為大家非常欣賞。我能說的只能是這些了。我們正在為你們開發(fā)一些東西。就像我每天都要檢驗任務,和同時討論一些事情一樣,所以它要來了?!敝档靡惶岬氖?,雖然《巫
《賽博朋克2077》最近在美國零售商百思買(Best Buy)史低價促銷,售價不到5美元(4.99美元),版本是PS4和Xbox One版,這兩個版本平常售價為29.99美元。這可能是你將買到的有史以來最便宜的《賽博朋克2077》實體版。不過該促銷僅限周四這一天,目前已經(jīng)結束。 雖然是老版本,但這兩個版本購買之后玩家都可以免費升級到次世代版。《賽博朋克2077》次世代版于今年2月發(fā)售,支持光追,支持4K分辨率(動態(tài)縮放),更快的加載速度,以及其他畫面改進,Xbox Series S版本為1440P/30FPS。《賽博朋克2077》Steam當前售價298元,支持中文配音,玩家評價為“多半好評”。
近日油管頻道zWORMz Gaming的Kryzzp突然產(chǎn)生古怪想法,想以72P分辨率玩《賽博朋克2077》,看看實際效果如何。最終他搞定了,并分享視頻。喜歡看高清游戲視頻的玩家還是別看這個視頻了,因為游戲畫面模糊一片,有些丑陋。視頻欣賞: Kryzzp首先以2560x1440分辨率運行游戲,然后將所有東西縮小10倍變?yōu)?44P分辨率,為了解鎖這個低分辨率,他必須編輯配置文件,并將最小和最大分辨率設置為10%。當然還要開啟AMD FSR,可以銳化圖像。 Kryzzp是用RTX 3080 Ti顯卡運行游戲,所有特效開啟,光追設為最高,然后以144P分辨率玩游戲。結果畫面模糊一片,根本看不清。Kryzzp還不滿足,試著將分辨率降為1280 x 720,并同樣縮小10倍變?yōu)?2P分辨率,結果畫面更加模糊,無法區(qū)分敵人
近日CDPR宣布《賽博朋克2077》“照片模式挑戰(zhàn)”活動開啟,展示屬于你的夜之城! 每2周官方會給出不同的圖片主題,用岐路司義眼的拍攝功能,也就是游戲內的照片模式拍攝你的夜城風光!第一輪挑戰(zhàn)的主題——公寓?;顒拥刂罚狐c擊進入 參賽要求: 只能使用游戲內的照片模式使用照片模式內提供的任意以及所有功能確保您的截圖契合當前挑戰(zhàn)的主題禁用游戲模組,禁用任何軟件編輯截圖,每次提交的截圖不可超過1張。 CDPR評委會將從當前挑戰(zhàn)的所有提交內容中挑選出三幅獲獎作品。這三幅作品的作者除了能榮獲《賽博朋克 2077》照片模式挑戰(zhàn)獲勝者的殊榮以外,還會得到一套獎品!每次挑戰(zhàn)的結果會在各自提交截止日期的一周內宣布(雖然參加挑戰(zhàn)的次數(shù)不限,但是已經(jīng)奪冠的選手將不會再次獲獎)。
《賽博朋克2077》1.52更新為Steam Deck上的《賽博朋克2077》游戲加入了一個“Steam Deck”預設,這意味著這款游戲在該畫質下能在V社的掌機上運行地最好,但經(jīng)過玩家的測試,實際上并不是這樣。 油管博主Gaming on Linux的測試視頻: 油管博主Gaming on Linux的測試結果: 從“中”畫質調至“Steam Deck”,跑分,性能比視頻中的“Steam Deck”預設更高重新載入2077,游戲提示其預設到了“最高”,所以博主再次調至“Steam Deck”,跑分,發(fā)現(xiàn)“Steam Deck”預設跑分很低。然后調至“低畫質”,回到菜單,跑分,然后又調至“Steam Deck”,再次跑分,發(fā)現(xiàn)這時候的“Steam Deck”預設畫質跑分是最高的。一句話總結:《賽博朋克2077》
一個新的《賽博朋克2077》更新已經(jīng)在PC平臺上線,加入了官方Steam Deck支持和更多內容。 這次更新版本號1.52,Steam上大約6.9GB,加入了官方Steam Deck支持。此外還加入了一些小的改動。 完整更新日志如下:游戲性修正了一個高速行駛時車流中會生成損毀車輛或者多輛流浪者車輛的問題。修正了一個回收飛刀以后首次裝備動畫會反復播放的問題?,F(xiàn)在可以在日本街拾取到夾層裝甲媒體防彈背心。修正了一個偵察手雷會高亮非敵對 NPC 群體的問題。修正了一個對設備使用快速破解:設備接管后,鏡頭放大時軸向會反轉的問題。任務現(xiàn)在玩家無法再次購買已經(jīng)購入的公寓翻修內容。流浪者營地添加了交互動作:沐浴?,F(xiàn)在完成第一幕之前將無法破解北區(qū)公寓。修正了一個前往來生之后開放世界戰(zhàn)斗事件和某些場景不可用,除非玩家在沃森區(qū)內使用
早在2021年11月,CDPR就確定《賽博朋克2077》的資料片正在開發(fā)中,自此之后該DLC鮮有消息傳出,現(xiàn)在根據(jù)CDPR《巫師》新作的公告顯示,《賽博朋克2077》的資料片仍在開發(fā)中,并且繼續(xù)使用自家的引擎REDengine。 CDPR在發(fā)布《巫師》新作的聲明中表示,盡管新的《巫師》將在虛幻引擎5上進行開發(fā),但《賽博朋克2077》資料片仍在使用該工作室的REDengine進行開發(fā)。公告在說道:“為《賽博朋克2077》提供動力的REDengine技術仍被用于即將到來的《賽博朋克2077》資料片的開發(fā)” 但這份公告中并沒有說明《賽博朋克2077》資料片的到來時間,此前的1.5版本更新在2022年年初上線,而這些內容本應在2021年年內推出,所以《賽博朋克2077》資料片可能還要再等一段時間。
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