《地鐵:逃離》發(fā)行商Deep Silver已經(jīng)禁了一批《地鐵:逃離》Steam黑key(激活碼)。Deep Silver稱這些key是從工廠偷來的,是被“非官方渠道”出售。 Deep Silver聲明如下:“我們已經(jīng)意識到非法被偷來的Key正在通過非官方渠道出售。這些key是從工廠印刷實體key的過程中被非法獲得。這些發(fā)生在我們和Epic商城達成獨家合作之前。由于這些key的犯罪性質,所有未被授權的key都將會失效。沒有執(zhí)行文件就無法下載或激活《地鐵:逃離》游戲。此外,任何使用這些非法key的Steam玩家,《地鐵:逃離》會從你的游戲庫中移除。如果你是受害者,我們強烈建議你聯(lián)系賣家,要求退款。目前我們支持的《地鐵:逃離》游戲key售賣點只有Humblebundle和雷蛇商城。《地鐵:逃離》將在2020年2月14
CRYENGINE光線藝術設計師Lindemann Matthias近日發(fā)布了一批截圖,展示了他使用CRYENGINE V對《地鐵:逃離》的重制項目效果。雖然這是一個自制項目,但其中使用的素材是在《地鐵:逃離》中用過的,這使得該項目看起來更像是一個使用原版素材的真實“重制”作品?!兜罔F:逃離》使用的是4A引擎打造,不過能看到同樣的素材出現(xiàn)在不同的引擎中是一件很有意思的事情。但是,這個重制項目的光線系統(tǒng)顯得非常一般,也沒有用上Crytek最近在GDC大會上展示的實時光追效果。這款CE引擎重制項目看起來效果練不好的主要原因是這部分場景主要設置在雨天和陰天之中?!兜罔F:逃離》在環(huán)境光遮蔽和間接照明中都使用了實時光追,對于黑暗/陰霾的場景有著顯著的畫面改善效果。如果這款CE引擎重制項目能夠用上光追的話,效果應該會很棒(
4A Games今日發(fā)布了《地鐵:逃離》首個大更新“The Ranger Update(游騎兵更新)”。這次更新6GB,帶來了大量的改進,修復了很多Bug,但最重要的是為那些早已通關的玩家加入了新游戲+模式,有新的成就/獎杯。新游戲+模式下,玩家一開始會繼承第一次通關后的所有武器和配件,但護甲和手腕附件升級是不能繼承的。此外玩家還可期待更多的挑戰(zhàn),只有一個武器槽位,背包不能帶鍛造材料,人類敵人的護甲等級更高一層。如果你想體驗一個極度困難的模式,那么4A Games給你帶來了一個“鋼鐵模式(Iron Mode)”。該模式下玩家只能在關卡結束后存檔。這次更新還帶來了開發(fā)者解說。在新游戲+模式下,開啟開發(fā)者解說,玩家可以找到特殊的磁帶機,在里面4A Games的開發(fā)者會討論一些地區(qū)的設計選擇。最后要說的是,這次更新為
Deep Silver和EpicGames日前在GDC 2019上公布消息,在Epic商店獨占推出的《地鐵:逃離》表現(xiàn)相當成功,銷量遠好于之前在2013年Steam平臺上推出的《地鐵:最后的曙光》。根據(jù)公布的信息,《地鐵:逃離》銷量要比《地鐵:最后的曙光》高2.5倍。 雖然不少玩家聲稱會抵制Deep Silver這種突然變卦的發(fā)行方式,但這一獨占銷量卻出乎很多人意料。當然現(xiàn)在我們還不清楚之后《地鐵:逃離》在Steam上的銷量,不過可以確定一點的是這款游戲在PC平臺上的表現(xiàn)確實不錯。這次的比較是同期對比(《地鐵:逃離》在Epic商店的初始發(fā)行期和《地鐵:最后的曙光》在Steam平臺的初始發(fā)行期)。不過《地鐵:逃離》在Epic商店上獨占引起的爭議確實到現(xiàn)在都沒有停止。從剛開始的突然變卦到后來該作品開發(fā)者“不成熟”的
Cosplay怎么了?COS也是有靈魂的,俄羅斯攝影師Nikolay Zharov就拍攝了一組《地鐵:逃離》劇情COS,故事講述了一名漂亮妹子回憶起與昔日戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn)的故事,自己負傷后被戰(zhàn)友及時救治,兩人不僅是戰(zhàn)友還是喜歡一同喝酒的“酒友”,照片拍攝得很精彩,故事敘述也很出色,一定要看到最后哦!分頁符
此前,我們曾經(jīng)報道過老黃曾經(jīng)對RTX顯卡設備買家發(fā)出“三威脅”警告,可是并不包含中國地區(qū)。但是這次英偉達官方聯(lián)合《地鐵:逃離》官方,開啟《地鐵:逃離》Ansel截圖大賽,第一名會獲得價值5000歐元的(約合人民幣3.76萬元)《地鐵:逃離》的究極豪華版——阿爾喬姆限定版,第二名會獲得價值1199美元(約合人民幣8058元)的英偉達最新RTX2080ti公版顯卡,更讓人驚喜的是本次活動地區(qū)包括中國大陸。 本次活動參與方式:1.運行《地鐵:逃離》PC版捕獲您最喜歡的截圖 2.但是必須使用Ansel截圖模式,按Alt+F2在游戲過程中實現(xiàn) 3.玩家必須使用GeForce gallery(圖庫)進行截圖,并在您的Facebook、Twitter、和Instagram賬戶中分享,且必須加注@NVIDIAGeForce和#
今日,YouTube玩家“Thirty IR”發(fā)布了一段全新的視頻,展示了《地鐵:逃離》的8K運行視頻,本次測試使用了兩塊英偉達Titan RTX顯卡,由于SLI目前不支持DX12,因此測試使用了DX11,一起來看看吧。視頻欣賞: 本次測試特效全開,但由于DX11下并不支持光線追蹤,因此該特效為關閉。從成績來看,游戲可以達到60幀運行,但大多數(shù)場景下游戲會降至40幀以下,尤其是面對多個敵人的時候??梢钥吹?,SLI并不能讓這款游戲保持60幀流暢運行,玩家也沒有在更考驗性能的地圖進行測試。 另一方面,玩家對用這套配置能否在DLSS下達到60幀運行很感興趣,不過由于SLI并不支持DX12,因此我們只能預測出最終的成績,從DX11的結果來看,在8K畫質運行下開啟DLSS,是可以達到60幀運行結果的。視頻截圖:
雖然此前《地鐵:逃離》從Steam轉投鎖國區(qū)的Epic商城已經(jīng)好幾天了,即使國內(nèi)玩家們頗有微詞,但是《地鐵:逃離》較高的游戲素質和巧妙的游戲氛圍營造還是讓粉絲們延續(xù)了對這個系列的熱愛。近日,《地鐵:逃離》官方聯(lián)合Xbox制作了一款游戲同捆主機的銷售宣傳片。宣傳片中展現(xiàn),一位神秘手工大師打造的神秘工藝品,到底是什么看看就知道了!《地鐵:逃離》Xbox游戲主機同捆裝宣傳片: 看完宣傳片大家應該都知道了,這是一位國外大神制作的一款《地鐵:逃離》“Aurora”號列車紙模。從設計、繪制再到剪裁、拼裝直至最后成品,可以說是頂級收藏品,但是官方似乎并沒有將它出售的意思,即使出售估計也是價格不菲,但總而言之,這是一款為《地鐵:逃離》Xbox游戲主機同捆裝銷售宣傳的視頻,目的在于營銷,可是視頻的創(chuàng)意以及大師手工“Aurora”
今日,外媒為我們帶來了一批《地鐵:逃離》原畫合集,眾多后啟示錄主題原畫不知道各位看了有什么感想呢?一起來欣賞下吧。在《地鐵:逃離》中,玩家要和小伙伴體驗穿越俄羅斯聯(lián)邦反烏托邦社會的一次刺激且緊張的旅行,持續(xù)出現(xiàn)的驚悚元素和令人毛骨悚然的動作也讓這部游戲值得一玩?!兜罔F:逃離》已經(jīng)正式發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。原畫合集:Vlad Tkach:Rostyslav Zagornov:Anastasiia Tkach:Eugene Gottsnake:Oleksandr Pavlenko:
今日,4A Games發(fā)布了《地鐵:逃離》第二款更新,這款更新版本號為1.0.0.2(Steam),1.0.1.2(Epic),根據(jù)更新內(nèi)容,新版本進一步提升了游戲穩(wěn)定性,輸入響應,集顯性能,并修復了一些游戲bug。 更新內(nèi)容: 整體提升穩(wěn)定性提升集成顯卡性能提升輸入穩(wěn)定性修復儲存系統(tǒng)的問題修復游戲bug
《地鐵:逃離》臨近發(fā)售前忽然和Epic簽署了一年的PC版獨占協(xié)議,惹怒了不少粉絲。當時憤怒的玩家去Steam上給之前發(fā)售的《地鐵》游戲刷差評,以表達對這件事的不滿。盡管《地鐵:逃離》Steam頁面上移除了購買選項,但頁面上仍有這款游戲的宣傳材料,仍然有消息和開發(fā)者更新,仍然有用戶評價。你可能會覺得這款游戲在發(fā)售后會理所當然地受到差評轟炸,就像系列之前的游戲那樣。然而,并不是,實際上還恰恰相反?!兜罔F:逃離》Steam上玩家評價為“特別好評”。目前共有3218個評價,其中2741個屬于好評,差評只有477個。 游玩了58.8小時的用戶TNT這樣評價《地鐵:逃離》: “41個小時通了困難一周目地鐵,完美結局!特來評價下。女為悅己者容,士為知己者死!地鐵就是這樣一款硬核作品!游戲劇情,畫面以及開發(fā)商我就不想說了,以及
在游戲發(fā)售一周后,上周五《地鐵:逃離》的官方在Discord上開展了一項社區(qū)大賽,面向所有玩家征集在游玩過程中尋覓到的末世美景。本身游戲的場景表現(xiàn)就相當不俗,加上玩家們別具匠心的截圖角度和加工技巧,得到的參選作品仿佛一張張精美的攝影作品。《地鐵:逃離》今日在推特上也公布了獲得本次截圖大賽的優(yōu)勝作品,讓我們一起來欣賞領略一下。 未獲得點名表揚的粉絲們也在評論區(qū)中發(fā)布了自己心目中的佳作(如下),不知道小伙伴們認為其中哪一幅截圖作品最具有沖擊性和表現(xiàn)力呢? 《地鐵:逃離》已于2月15日登陸PC、XB1、PS4平臺。除去一開始對于發(fā)行策略的攻擊,目前已經(jīng)收獲了眾多好評。
近日,著名內(nèi)存制造商美商海盜船,與4A工作室、深銀和英偉達合作推出了一款《地鐵:逃離》定制版PC,這款定制版PC將在海盜船官方推特、臉書和Ins以及“地鐵”、英偉達官方推特上的關注玩家中進行抽獎,幸運的玩家們不光會獲得定制版PC,還將獲得《地鐵:逃離》斯巴達定制版。《地鐵:逃離》定制版PC: 配置清單:機箱:手工定制海盜船570X水晶(非真水晶)ATX機箱 散熱:海盜船H115i一體式水冷 CPU:英特爾i7 8700k 顯卡:英偉達RTX2080ti(公版) 主板:微星Z370 gaming Pro Carbon 內(nèi)存:16GB 海盜船Dominator 硬盤:海盜船 MP500 電源:海盜船 RM 850x 《地鐵:逃離》斯巴達版:游戲本體 游戲限定銘牌(一個) 游戲限定徽章(2
今日,4A Games發(fā)布了《地鐵:逃離》首個發(fā)售后更新,更新提升了游戲穩(wěn)定性,并改進了DLSS的畫面銳度,以及RTX的效果和一些優(yōu)化等等。此外,更新還修復了DX11下畫面問題,增加bug問題報告,優(yōu)化低端PC運行效率,以及測試工具修復。 更新內(nèi)容: 穩(wěn)定性修復針對低端PC優(yōu)化DLSS修復并增加銳度修復DX11的畫面問題RTX效果優(yōu)化增加bug報告測試工具修復新增的bug報告可以讓玩家在游戲中遇到問題時,及時發(fā)布給制作組,并且不需要收集任何玩家隱私,只會將bug問題上報給制作組,方便未來修復。對于高端PC下使用手柄卡頓的問題,玩家可以打開或關閉垂直同步來解決這個問題。
2018年誰獲獎最多,不用說當然是《戰(zhàn)神4》,2019年誰獲獎最多,不用多說,還是《戰(zhàn)神4》。喜悅歸喜悅,可就在剛剛,《戰(zhàn)神4》制作人Cory Barlog竟然在推特上發(fā)出:“地鐵”系列,我愛死你們了!這到底是什么情況,我們一起去看一下吧!原來是Twitch上一名叫Abssii的主播,在直播《地鐵:逃離》的時候發(fā)現(xiàn),游戲中竟然出現(xiàn)了《戰(zhàn)神4》的臺詞,《地鐵:逃離》中的將軍自言自語地說出了“奎爺”對自己兒子阿特柔斯說的話:“別光道歉了,下次別再犯了啊,一定要比之前做的更好?。―on’t be sorry. Be better.)”這句經(jīng)典的游戲臺詞被PlayStation官方評為2018年度三大年度游戲臺詞的第三名,《地鐵:逃離》在此時重現(xiàn)經(jīng)典,不知是彩蛋還是一種致敬呢?但是《戰(zhàn)神4》游戲制作人Cory Barl
《地鐵:逃離》是由4A Games制作的第一人稱射擊游戲,靈感取自小說《地鐵2033》和《地鐵2035》。游戲采用分線性任務系統(tǒng)與沙盒地圖以探索刺激的劇情,游歷整個春夏秋季,以及核冬季,游戲采用晝夜循環(huán)系統(tǒng)以及動態(tài)氣候系統(tǒng)。 逃離莫斯科地鐵的破碎廢墟,開始跨越后世界末日的俄羅斯荒野的史詩般的跨大陸之旅。探索廣闊的非線性關卡,沉浸在沉浸式沙盒生存體驗中,并沿著一個驚心動魄的故事情節(jié)延續(xù)至今一年中最偉大的地鐵探險之旅。配置要求 最低配置: 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)操作系統(tǒng): Windows 7/8/10處理器: Intel Core i5-4440 or equivalent內(nèi)存: 8 GB RAM圖形: GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7
《地鐵:逃離》首發(fā)支持光線追蹤和DLSS,那么光線追蹤開啟后將帶來多大的提升,明不明顯?不妨看看國外玩家制作的《地鐵:逃離》對比視頻。光線追蹤品質為最高,大家可以留意下畫面和左上角的幀數(shù)。根據(jù)視頻作者,使用顯卡為RTX 2080Ti,游戲分辨率為4K。想要在開啟光線追蹤時有一個較高的性能,必須開啟DLSS,但開啟之后又引發(fā)了其他一系列問題。 根據(jù)圖表,同時開啟DLSS和光線追蹤,比只開啟光線追蹤時的性能有了很大的提升。只開啟光線追蹤(高)為62幀,而光線追蹤(高)+DLSS平均幀數(shù)能達到84.17幀。只開啟光線追蹤(最高)為55幀,而光線追蹤(最高)+DLSS平均幀數(shù)能達到80.9幀。至于開啟前后的畫面情況,請看下面的視頻截圖,建議點開大圖觀看。
因為選擇在EPIC游戲商城限時獨占一年而引起熱議的《地鐵:逃離》已經(jīng)在上周正式發(fā)售了,這款游戲由4A Games負責開發(fā)制作,游戲的PC版加入了Nvidia的光線追蹤技術,在RTX系列顯卡的支持下可以表現(xiàn)出更高的畫面效果。媒體就技術問題采訪到了《地鐵:逃離》開發(fā)人員,他們談到了次時代家用游戲機能否支持光追的問題。長年以來,家用游戲機相比高端配置的電腦而言,雖然畫面上難比匹敵,不過價格卻也低很多。正是出于價格方面的考慮,業(yè)界普遍認為2020年推出的次時代家用游戲機不會配備具有光線追蹤效果的GPU。那么就是說PS5和Xbox后繼主機不能做到光追效果嗎?在Digital Foundry對4A Games旗下負責渲染程序的Ben Archard進行采訪時,對方回答其實并不需要具備RTX那樣的GPU也可以做到光追。就射線
此前,《地鐵:逃離》棄Steam突然轉投Epic的事件引起了熱議,又因為Epic鎖國區(qū),所以喜歡這款游戲的玩家們紛紛對此進行吐槽。近日,《地鐵:逃離》官方推特在回復中專門向中國玩家們致歉,對中國的“地鐵”粉絲們無法購買這款游戲表達了深深的歉意。 《地鐵:逃離》官方:對于Epic商城暫不支持中國的事,我們真的很抱歉,我們在這里向中國的“地鐵”粉絲們表達真摯的歉意,你們不能在中國購買《地鐵:逃離》,我們真的很抱歉。“地鐵”官方的致歉消息是在其回復一位俄羅斯玩家時出現(xiàn)的,這位玩家目前居住在武漢。 “地鐵”官方首先公布了游戲的解鎖時間,接著這位俄羅斯玩家便問道:“那中國呢?我在中國能玩到嗎?”,“地鐵”官方:“您是哪個平臺的玩家?”俄羅斯玩家:“PC平臺,但是Epic商城不支持國區(qū)。”于是,便有了官方向國區(qū)玩家的致歉回
《地鐵:逃離》在上周末正式發(fā)布,登陸PC、XB1、PS4三平臺。撇開發(fā)行商以及PC平臺的糾紛破事,游戲的品質還是得到了較高的評價,首批媒體評分中,IGN也打出了85的佳作評分。而今天則有Youtube主播以畫面作為切入點,來給大家解惑:相比2017年E3曝光的試玩DEMO,《地鐵:逃離》正式版的畫面效果是否有縮水呢?《地鐵:逃離》2017E3 demo演示與實機畫面對比: 從上面的視頻可以較清楚直觀的看出,正式的XB1版本表現(xiàn)并沒有早期宣傳影像上的那么逼真。當然這也是由于Xbox和PC版的性能差距,比如PC版支持更多的毛發(fā)細節(jié),高級的物理效果以及光追。但是,鑒于2017年E3的演示也是在Xbox平臺上運行的,不得不承認正式版存在縮水。 在E3的演示中,前后展示了游戲中地下以及地上兩個不同的區(qū)域場景,而正式
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