索尼電腦娛樂(SCEA)副總裁Adam Boyes近日爆料:Bethesda原定于PC與MAC平臺發(fā)布的MMORPG史詩大作《上古卷軸OL》是因索尼的極力邀請,才宣布推出主機版本。在不久前的一次Game Informer的采訪中,Boyes還提到這款游戲并不會登錄主機平臺,直到索尼最終促使Bethesda將其移植到了PS4上。Boyes解釋道:“當我們和他們坐下來(談判)并達到某種程度上的一致的時候,我們都認為:‘為什么不這么做呢(將游戲移至主機)’。”但是索尼也并不買后來Bethesda的“我們并不確定那是最終計劃”的賬,“我們已經決定的計劃難道還會變嗎?”Boyes這樣說道。Boyes本人也毫不掩飾其對《上古卷軸
《上古卷軸OL》的游戲總監(jiān)Maria Aliprando最近回答了一些關于游戲的問題,她表示最近的測試進行得很順利。本作中的書本不會像先前一樣給玩家技能點。書本不會混進你的大目錄里,而是有單獨的界面,你可以在空閑時閱讀。在加入馬格斯協(xié)會之后書本能發(fā)揮最大的用途。收集馬格斯協(xié)會的書本將會升級你的技能。書本會存在于世界各處,從書櫥到地下城,那里的書將會有更多的知識。游戲里的坐騎只有馬,你可以騎馬來加快速度和增強自己,具體如何培養(yǎng)要看你如何喂養(yǎng)。玩家可以擁有許多馬匹,甚至能為它們起名字。一次只能使用一匹馬,無論在任何城鎮(zhèn)里,你都能去馬棚里找到它們。馬匹可以用15000金購買,任何等級都可以騎。然而,這些馬都是最基礎的馬,所以你不得不用適當的食物喂養(yǎng)它們,好讓它們得到你想要的屬性。這些需要你去和馬棚主人交談。至于戰(zhàn)斗方
XeniMax大膽地對《上古卷軸OL》采用每月15美元的付費制,他們聲明稱“我們制作了非常有價值的內容,我們需要收獲相應的報償。”他們沒有對免費游戲+微交易制度阿諛奉承,而是選擇了自己的月費制道路。不過ZeniMax的選擇是有代價的?!渡瞎啪磔SOL》每個月15美元的費用相對市面上其他AAA游戲來說很高,你第一年的游戲費用足夠購買3款全新AAA游戲的了。從玩家們對該新聞的反應來看(還有最近的MMO游戲歷史),這15美元絕對會成為本作玩家數量的重大障礙。也將為ZeniMax帶來巨大風險。毫無疑問,ZeniMax一定會推出包年優(yōu)惠,而且會對長時間在線的玩家提供優(yōu)惠或直接接受游戲貨幣購買游戲時間(猜測)。但無論是論壇還是推特上,玩家們都對月費的價格抱有巨大的疑問。ZeniMax強調,游戲收費將允
索尼和微軟的次世代主機都需要玩家付費以后才能進行聯(lián)網在線游戲,而《上古卷軸OL》本身又是一款月費制+微交易的網游,按照現在的正常情況,玩家必須首先給主機廠商交錢開通在線游戲功能,再給游戲廠商交錢才能進入游戲。因此Bethesda希望能讓玩家不必付費注冊Xbox黃金會員或PS+就能享受《上古卷軸OL》游戲。首席游戲操作設計師Nick Konkle和Bethesda Softwork市場經理Peter Hines向媒體透露,ZeniMax和Bethesda已經就此事與微軟進行了商談。“我們已經與微軟探討此事,我們希望讓《上古卷軸OL》的玩家不必支付Xbox Live 黃金會員的廢油就可以在線玩《上古卷軸OL》,我們詢問了微軟對此的意見。目前我們得到的答復是,一切都得按照制度走。不過我們知道,一定可以采取
近日《上古卷軸OL》的開發(fā)者Matt Firor 接受了外媒采訪,并透露了游戲的一些新情報。他說在《上古卷軸OL》發(fā)售之前會有一個開放的beta測試,玩家們可以進入體驗來決定是否擁有這款作品,所有購買PS4主機的玩家享有優(yōu)先進入權。玩家們升級到最大等級大概需要120到140小時,如果你和其它伙伴要體驗完所有游戲的內容,則需要540小時左右。玩家想升級可以靠自己也可以找人幫忙,如果你在地下城內遭遇到什么困難,你可以很快找到其它玩家來幫忙。如果你在游戲中遇到一些無禮的玩家,你可以舉報他們。Firor說現在PVP戰(zhàn)斗還有一些問題,因為相互對立的派系聯(lián)盟可以看到對方的戰(zhàn)術交談?,F在開發(fā)者正想辦法解決這一問題。行會會跟你的賬戶緊密相聯(lián),而且行會活動是十分重要的。Bethesda現在正努力讓微軟改變做法,讓想玩該游戲的玩家
最近在《上古卷軸OL》的官方網站上,ZeniMax對外宣布了他們將打算在游戲中加入商品拍賣機制。奇怪的是,公司將不會把商品放在MegaServer媒體服務器中拍賣,而是將它們分別存放在不同的公會商店中,這些公會商店可以舉辦一些較小的拍賣會。ZeniMax同時也解釋了為什么公司故意不將道具放在MegaServer上拍賣。原因很簡單,他們希望商品的價格可以得到提高,這樣來鼓勵玩家們去地牢收集道具,進行道具制作或貿易活動。獨特的道具將會貶值,但很多這樣的道具將會在拍賣會中出現?!渡瞎啪磔SOL》將公會商店分為若干規(guī)模較小的市場,你可以有你的商品,并將它們通過工會商店出售,賣給其他公會成員。因為玩家可以同時加入多個公會,所以你可以在多個公會商店中出售商品。游戲將會加入對第一人稱視角的支持,但公司表示具體的工作還有很多,當
今日,人氣RPG大作上古卷軸系列網游化作品《上古卷軸online》發(fā)布了若干新截圖?!渡瞎啪磔SOL》是榮獲多項年度最佳系列《上古卷軸》的最新作品,這回其第一次用在線模式為玩家?guī)韨髌姘愕捏w驗。玩家們可以選擇自己想要的玩法來開始自己偉大的冒險旅途,你可以自己體驗英雄般的任務,也可以叫上自己伙伴一起探索巨大、富有的世界,或者跟幾百號人一起為了自己的帝國去戰(zhàn)斗(PVP)。《上古卷軸online》將于2014年早期登陸PC、PS4、Xbox One,但開發(fā)商Zenimax Online Studios已經確認將會在游戲發(fā)布后放出大量后續(xù)DLC。新截圖如下:
《上古卷軸OL》游戲指導Matt Firor向媒體透露,該游戲將采用內置游戲商店,接受玩家使用現金購買物品。“商店里不會賣額外屬性點數,而是會賣一些有趣的東西,還有改名服務等。”他還解釋稱,現金商店中的物品不會“影響核心游戲,所有核心游戲物品全都包含在基礎售價中了。”可以推測,商店中賣的大多數都是皮膚類的裝飾性道具。戰(zhàn)馬盔甲有人要嗎?不過,不管他們打算賣什么,Bethesda和Zenimax這一圈錢舉動一定會引來玩家們口誅筆伐?!渡瞎啪磔SOL》將向玩家收取月卡費用的同時引入微交易機制。我們會對此進行跟蹤報道。
ZeniMax在一次Gamestar的采訪中透露,享受《上古卷軸OL》需要包月費用。“采用其他的商業(yè)模式意味著我們需要做出一些我們不愿意做的改動。”ZeniMax的游戲總監(jiān)Matt Firor在采訪中說到,列舉了一系列原因來闡述為何他認為《上古卷軸》不適合作為免費游戲來運營。Firor解釋道,“《上古卷軸》讓玩家探索他們想要探索的地方,扮演他們想要扮演的人。我們認為在游戲中的某一個環(huán)節(jié)加入付費關卡會破壞游戲的自由體驗,而支付平易近人的月費允許玩家自由探索游戲中的每一個角落顯然更能夠保護這種體驗免遭破壞?!渡瞎啪磔SOL》的目標是成為一款精品游戲,擁有數百小時的獨特內容,深入的劇情和功能,專業(yè)的客戶支持,以及發(fā)布之后對新鮮內容持續(xù)更新的保證。運營這樣的游戲需要預付月費的支持,盡管
在《上古卷軸》很少能有什么生物要比元素傀儡(Atronachs)更經典的,更不用說強大的火靈了,它們在游戲中經常出現,有時是以敵人的狀態(tài),有時則是玩家召喚出來的隊友。最近,ZeniMax Online Studios公司發(fā)布了有關《上古卷軸OL》的最新資料,其中透露了游戲中將有火靈登場,火靈可以使用強大的火焰系魔法,其中包括火焰球投擲,火焰間歇泉和致命爆炸。目前我們已經得到了火靈的一張游戲截圖,4張藝術插圖,附加一部50秒時長的游戲預告片。以下為《上古卷軸OL》新藝術圖和預告片。截圖欣賞:
《上古卷軸online》將于2014年早期登陸PC, PS4和Xbox One,但開發(fā)商Zenimax Online Studios表示他們并不打算就此止步,目前他們已經確認將會在游戲發(fā)布后放出大量后續(xù)DLC。在ShackNews的采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)如此說道,“就我個人而言,非常支持在游戲發(fā)布后頻繁放出新的內容。我們的計劃的很大一部分是這款游戲的未來發(fā)展。”“我們要保證玩家時時都有新內容可玩。我們的計劃是在游戲發(fā)布后頻繁放出新內容。”“在發(fā)售時,游戲依然會包含很多內容,但我知道大多數玩家都比較容易喜新厭舊,所以我們要確保他們一直有新內容可玩。”“你更新地越頻繁,玩家就越喜歡這款游戲,因為他們知道接下去還會有更多新內容。&ldquo
在之前的采訪中,《上古卷軸OL》的開發(fā)者表示過玩家在賽洛迪爾省的九個區(qū)域內,平均移動速度為6.5m/s,每個區(qū)域平均有三千米寬。有心的粉絲決定計算一下橫穿整個省的每個區(qū)域的時間。他把世界兩邊之間的距離取為27千米,不難算出27000除以6.5等于4153.9秒。這個時間再除以60得出69分鐘,一小時多一點。也就是說你不依靠快速旅行,那么你就得跑死。其它大部分省都要比賽洛迪爾省小一點,所以我們粗略的計算了一下,橫穿所有的省大概需要超過500分鐘,或者說是8.3個小時。但是所有區(qū)域不是直線排列的,我們可以從地圖上看出整個省從東到西大概有10千米左右。按這么算下來橫穿整個地圖大概需要1小時45分鐘,比8.3個小時少很多,但依然時間很長。以上還不包括轉彎,上下坡,繞遠等等?!渡瞎啪磔SOL》將于2014年登陸PS4,Xb
如果說《孤島驚魂3》是往《天際》里面加了許多槍,那么《上古卷軸OL》就是往《天際》里面加了許多活人。就像在《天際》中一樣,你可以闖入民宅,從他們床頭柜里搜刮大量物品,研讀Tamriel大陸上各種傳說故事,殺怪升級,找每個人閑聊。這樣一款單機游戲如果被網絡化以后會怎么樣呢?《上古卷軸OL》創(chuàng)意指導 Paul Sage向我們透露:“玩家將體驗到真實的游戲世界,當你和朋友與同一個NPC交談可能會獲得完全不同的回應。我們通過內部層級,讓玩家之間看到完全不同的世界。為大量玩家打造一個游戲世界的時候,你最需要注意的是個人化的互動體驗。”“《上古卷軸OL》的畫面要比《天際》更好。你將看到陽光透過霧氣灑在殘破的帳篷上,透明的冰塊折射出耀眼的光芒,水面上波光粼粼,景象 如詩如畫 。&rdquo
開發(fā)商Zenimax Online 和 Bethesda在今年的QuakeCon上放出了《上古卷軸online》的25分鐘完整游戲演示,《上古卷軸online》計劃于2014年春季登陸PC, Mac, PS4 和 Xbox One,其beta版今年晚些時候就會發(fā)布。完整游戲演示:
《上古卷軸》系列終于來到了MMORPG世界,雖然如此,但其還是會保持《湮滅》和《天際》的所有優(yōu)良傳統(tǒng)。下面就是外媒對《上古卷軸OL》的一個詳細描述,著重介紹了游戲的玩法角色創(chuàng)建。視頻欣賞:在游戲開始前,玩家必須要創(chuàng)建屬于自己的角色。在本作中,角色自定義內容可謂是相當的豐富,玩家可以為自己的角色選擇喜歡的身高,種族,容貌,包括脖子,腰部,腳,手臂等等等等。在身體調正中,游戲提供的是滑動調節(jié),而不是事先預設好的供玩家選擇。隨著身體大小的改變,護甲也會隨之變大或縮小。人物的臉部細節(jié)很豐富,基本涵蓋了臉部所有部位,長相完全一樣的角色幾乎是不可能的。視頻中,我們可以看到在和《天際》中一樣的積雪區(qū)域內,展示了新作中的一些新玩法。最后視頻剪切到一個山洞中,玩家在和敵人使用近戰(zhàn)武器和魔法進行搏斗。如果你觀察仔細的話,你會發(fā)現玩
2014年初才能上市的《上古卷軸OL》讓粉絲們心中無數迫切的問題要爆發(fā)出來,在這些問題中包括了該作的盈利模式等問題。大多數人認為該作將會大獲成功,但開發(fā)網游從來都是一件龐大而冒險的投資。貝塞斯達和Zenimax工作室對這款網游的消息一直相對保守。盡管他們愿意回答關于這一游戲系列的問題,但真正詳細的回答還是很少。一張展示了不同區(qū)域、種族和陣營的拼接地圖最近被放出。盡管玩家指出了不少差錯之處,但無可否認這張地圖花費了不少功夫。不管它是否準確地還原了每一個省,它依然是《上古卷軸OL》第一張值得參考的推測信息。有點像《俠盜獵車5》粉絲做的那樣。隨著游戲的發(fā)售日期逐漸臨近,貝塞斯達的公關部門應該開始揭開迷霧了。在為游戲保密上他們做的不錯,但恰到好處的信息公開是否是他們擅長的呢?我們拭目以待吧。
《上古卷軸OL》是一款即將上市的多人在線角色扮演類游戲,該作由ZeniMax Online Studios公司負責開發(fā),Bethesda Softworks公司負責發(fā)行,馬特·菲羅尓擔任游戲制作總監(jiān),這將是《上古卷軸》系列的第一部多人在線版游戲,將于2014年的春季與官大玩家們正式見面,游戲登陸平臺為PC、PS4與Xbox One。前幾天,網絡游戲《上古卷軸OL》的相關情報在官方網站有了最新掲載,游戲世界,UI界面,登場人物,服務器和天氣表現相關細節(jié)等玩家們十分關注的消息都得到了不同程度的揭露。具體消息如下:1.本作最大的特征就是采用了大型服務器(Megaserver:TESO上搭載新技術,融合了配對系統(tǒng)和分組功能的大型服務器、網絡游戲中常見的服務器出錯問題是不存在的),游戲服務器將預定在歐洲與美
《上古卷軸OL》將會在2014年的春天和玩家見面。鑒于現在在國際范圍內,《魔獸世界》正在走向下坡路,但仍然有不小的用戶基數,我們只能猜測到時候《上古卷軸OL》發(fā)售適合的盛況了。考慮到《上古卷軸OL》會像那些饑餓的主機MMORPG玩家伸開雙手,《上古卷軸OL》似乎不僅僅有著讓人愛不釋鍵鼠的神奇力量。雖然像LOL的游戲已經吞噬掉了很大一部分的大型多人在線市場,但作為一款基于RPG的網游來說,《上古卷軸OL》的壓力沒有想象中的大。鑒于游戲即將發(fā)布,Bethesda Softworks和Zenimax OL工作室的員工們開始放出更多游戲的畫面。在幾個月前,關于《上古卷軸OL》的新消息和媒體采訪是非常難找的,而現在基本上從月經貼變成了周經貼。這一次以新預告的形式展示了游戲中的敵人類型:小鬼(Scamp)。視頻欣賞:《上古
近日國外玩家“Scotty Mcbotley”在youtube上分享了《上古卷軸OL》10分鐘游戲試玩演示,雖然開發(fā)商Bethesda迅速作出回應但為時已晚,這段視頻已經被傳到了各大視頻網站。正如你所預料的,這段視頻展示的是游戲開發(fā)早期的一些實機畫面,這并不能代表游戲的最終效果。從視頻中能看到不少游戲內容,比如說游戲早期的人物創(chuàng)建的過程以及一些設置細節(jié),此外我們還能看出早期的游戲畫面偏陰暗。玩家在游戲時比較費眼神,在早期游戲開發(fā)中人物的建模不是特別的精細,面部表情也過于僵硬。好了,下面咱們就一起來看看吧。10分鐘游戲實機試玩演示:《上古卷軸OL》是經典RPG游戲《上古卷軸》的網游化作品,這回其第一次用在線模式為玩家?guī)韨髌姘愕捏w驗。玩家們可以選擇自己想要的玩法來開始自己偉大的冒險旅途,你
日前外媒公布了《上古卷軸OL》新演示視頻,視頻中游戲設計師Nick Konkle向玩家們展示了詳細的游戲操控方式,并且討論了游戲登陸PS4及Xbox One的相關細節(jié)。新游戲演示:《上古卷軸OL》由ZeniMax工作室負責開發(fā),在游戲中,玩家們可以選擇自己想要的玩法來開始自己偉大的冒險旅途,你可以自己體驗英雄般的任務,也可以叫上自己伙伴一起探索巨大、富有的世界,或者跟幾百號人一起為了自己的帝國去戰(zhàn)斗。就在上個月,B社剛剛宣布《上古卷軸OL》PC版及MAC版從原本的2013年將延期至2014年發(fā)售,而近期又宣布該作會登陸次世代主機,這對玩家來說的確是個好消息!《上古卷軸OL》預計于2014年登陸PS4、Xbox One、PC及Mac平臺,敬請期待!
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