《惡魔城》之父五十嵐孝司打造的《血跡:夜之儀式》或許是許多喜愛橫版動作游戲的小伙伴非常期待的游戲,而之前他們也表示本作將在2017年3月發(fā)售,然而不久前制作人表示游戲?qū)⑻保鲜袝r間預計是在2018年上半年,而原因依舊是為了保證游戲品質(zhì)。今日,喜愛自稱“IGA”的制作人五十嵐孝司放出了《血跡:夜之儀式》最新進展情報,包含了一張全新的游戲截圖和一段視頻,制作人還透露了本作重新打造的畫面效果。從截圖中我們可以看到,更新之后的游戲在環(huán)境上與先前有了很大不同,每個模型上的紋理材質(zhì)都有了變化,整個場景不再單調(diào),材質(zhì)也變得更加精細。實際上,制作人在畫面的模型和材質(zhì)中添加了一點變化,讓整個場景變得不再單調(diào),這其實是一項運用在3A級別大作中的特效。此外,制作人還表示將在圣誕節(jié)前再爆全新情報,包括全新的畫
《惡魔城》之父五十嵐孝司打造的《血跡:夜之儀式》即將迎來兩個額外的開發(fā)團隊,幫助完成這一項目。這兩個開發(fā)團隊是DICO和Monobit,曾參與過《無敵9號》的開發(fā)。在開發(fā)更新中,DICO被描述為“一個具有悠久的本土和全球開發(fā)工作歷史的工作室。”“我們已經(jīng)為項目收集了許多可靠的核心團隊成員 - 事實上,其中一個是我過去合作過的有才干的程序員,”五十嵐孝司在更新中說。 “我對這個團隊有很高的期望 - 因為他們知道我以前的工作的方式,將很容易設(shè)計出我想要的游戲。 DICO將是這一階段的開發(fā)任務(wù)的排頭兵。”另一個新開發(fā)商??Monobit將“為項目的所有技術(shù)方面提供支持”。“在這兩個開發(fā)工作室的幫助下,我們將能
可以看作是2D惡魔城系列精神續(xù)作的《血污:夜之儀式》今天在眾籌平臺發(fā)布更新,宣布兩家新的工作室加盟游戲開發(fā)工作,這兩家新加盟的工作室分別是DICO和Monobit。這次宣布加盟《血污:夜之儀式》開發(fā)的DICO是一家負責游戲本地化翻譯工作的公司,之前也曾經(jīng)與五十嵐浩司一起合作過。另外一家Monobit則是負責技術(shù)支持,在游戲開發(fā)過程中給出最優(yōu)的技術(shù)建議和工具。五十嵐浩司在今天的更新中表示,重新考慮了一下開發(fā)結(jié)構(gòu),今后游戲信息更新的頻率估計會放緩。
近日,惡魔城精神續(xù)作《血污:夜之儀式》游戲官方稱將與知名開發(fā)商505 Games合作。本次發(fā)布的視頻中,同時演示了本作的一些游戲場景。原本預定將在2017年登陸PC/PS4/Xbox One/PSV/WiiU備受矚目的惡魔城精神續(xù)作《血污:夜之儀式》公布了游戲發(fā)售將大幅度延期的消息。目前具體發(fā)售日尚未確認。
505 Games日前公布消息,公司將會負責發(fā)行于2018年上半年推出的“惡魔城”精神續(xù)作《血跡:夜之儀式》,該游戲?qū)顷慞S4/Xbox One/Wii U/PC和PS Vita平臺。
2016 年 9 月 9 日,原本預定將在 2017 年登陸 PC/PS4/Xbox One/PSV/WiiU 備受矚目的惡魔城精神續(xù)作《血污:夜之儀式》近日公布了游戲發(fā)售將大幅度延期的消息。同時制作方上傳了一個視頻,由《惡魔城》之父五十嵐孝司親自出鏡說明了本次延期的詳情。在視頻中五十嵐孝司稱,他判斷按照現(xiàn)在游戲制作的體制和期限,游戲?qū)o法達到他所要求的品質(zhì)。于是決定將更換一個游戲制作公司重新開始制作。因此現(xiàn)在暫時還無法確定具體的發(fā)售時間,預計將在 2018 年前半推出。延期說明視頻:之前的游戲試玩視頻:游戲圖片:
《惡魔城》之父五十嵐孝司打造的《血跡:夜之儀式》是讓人非常期待的游戲,之前他們表示本作將在2017年3月發(fā)售,但不久前制作人表示游戲?qū)⑻?,上市時間預計是2018年上半年,而原因依舊是為了保證游戲品質(zhì)。五十嵐孝司表示為了保證游戲的品質(zhì),同時也為了不辜負所有熱心支持本作的各位玩家們,故決定延期以進一步精進作品質(zhì)量,今后他們也會持續(xù)更新開發(fā)日志,讓玩家可以及時得知游戲的開發(fā)進度?!堆E:夜之儀式》將登陸PC、PS4、Xbox One、Wii U和PS Vita平臺,敬請期待。游戲截圖:
由五十嵐孝司親自操刀,繼承《惡魔城》精神的動作游戲 Bloodstained:Ritual of the Night《血跡:夜之儀式》在今(9)日向玩家們公開了開發(fā)狀況。這次公開的影片為各種武器攻擊動作,之前的影片只有展現(xiàn)踢擊的主角在本次影片中會因為裝備的武器不同而使出不一樣的攻擊,目前總共有 8 種基本攻擊動作。從腳踢到鞭子,展現(xiàn)出多樣化攻擊動作的《血跡:夜之儀式》將在 2017 年 3 月于 PC/PS4/Xbox One/Wii U/PS Vita 平臺發(fā)售。
由日本知名游戲制作人《惡魔城》之父五十嵐孝司領(lǐng)打造的橫版動作游戲《血污:夜之儀式》正式開始推送游戲的DEMO試玩版了。下面給帶來游戲的完整Demo試玩版視頻,讓玩家們先一步體驗到游戲的魅力。據(jù)悉,《血跡:夜之儀式》預計在2017年登陸PC/PS4/Xbox One/PSV以及Wii U,請大家拭目以待。 《血跡:夜之儀式》Demo試玩:《血跡:夜之儀式》視頻截圖:
雖然沒有在E3發(fā)布會上亮相,但五十嵐孝司的新作《血污:夜之儀式》其實在E3中展出了一個試玩版作品,于是乎我們才能在今天看到第一款非官方的《血污:夜之儀式》游戲?qū)崨r。閑話少說,來看一看這款號稱《惡魔城》精神續(xù)作的游戲到底質(zhì)量如何吧。如果你關(guān)注五十嵐孝司的《血污:夜之儀式》開發(fā)者日記的話,那么這款視頻估計會顯得很熟悉,因為試玩關(guān)卡就是五十嵐孝司幾天前展出的沉船關(guān)卡??删退闳绱?,這段視頻還是非常值得一看。在這段試玩中我們第一次以玩家的視角上手了游戲,感受到了速度實在是IMBA的后沖,而且還有具體的角色屬性界面以及武器切換,以及諸多的怪物和小BOSS。不得不說,《血污:夜之儀式》在質(zhì)量上絕對達到了玩家的期望,角色流暢的移動和攻擊也能顯出制作者的實力和用心?!堆郏阂怪畠x式》將在2017年3月發(fā)售,登陸的平臺為PS4,X
在正在舉行的E3展會上,《血跡:夜之儀式》在現(xiàn)場提供實機試玩。有國外媒體為我們帶來了一段11分鐘的游戲演示實拍。試玩視頻:視頻帶來的是PC版游戲演示,由于是現(xiàn)場實拍,實際的游戲音樂很小,視頻中的音樂是后來添加的。在視頻中,對于游戲女主角的移動、戰(zhàn)斗、技能及游戲的菜單選項等都有體現(xiàn),最后與半人半妖的Boss的戰(zhàn)斗也十分帶感?!堆E:夜之儀式》將推出PC/PS4兩個版本,目前還在開發(fā)之中,上市時間未定。視頻截圖:
日前有媒體在E3 2016現(xiàn)場拍攝了一段《血跡:夜之儀式》的實機試玩內(nèi)容。對惡魔城系列以及這一新作感興趣的玩家可以提前看一下,了解該作品的一些基本內(nèi)容和游戲機制。這段視頻是拍攝自PC版本的游戲,由于是屏攝,所以畫質(zhì)并沒有保證。視頻中主要包含了一些游戲的基本元素,包括移動、戰(zhàn)斗以及菜單,后面還有刺激的Boss戰(zhàn)。
在一段時間的沉寂后,日本著名制作人在不久前又為我們帶來了新作《血污:夜之儀式》的最新宣傳片,一起來了解一下這部看起來已然非常優(yōu)秀的橫版作品吧。五十嵐孝司的新作《血污:夜之儀式》在去年完成了眾籌。在《惡魔城》系列游戲的強大市場號召力下,他成功憑借《血污:夜之儀式》在Kickstarter上狂攬550萬美金。而這位日本制作人也確實沒有讓我們失望,定期為玩家放出游戲制作進度報告,這一次更是直接為我們展示了游戲中的多個場景以及主角的移動細節(jié)。雖然沒有戰(zhàn)斗,但單從這些內(nèi)容來看,想必我們是可以對游戲質(zhì)量大為放心了?!堆郏阂怪畠x式》預計在2017年登陸PC/PS4/Xbox One/PSV以及Wii U。
“惡魔城之父”五十嵐孝司推出的眾籌新作《血污:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》仍在緊鑼密鼓的開發(fā)中,在最近的采訪中,開發(fā)商Inti Creates向我們透露了本作的DLC計劃。制作團隊表示《血污:夜之儀式》會是款超大型游戲,而且DLC的發(fā)行策略是如同《鏟子騎士》那樣(《鏟子騎士》上市一年后推出了首個擴展資料片《陰影擴張》)。同樣,由Inti Creates早前開發(fā)的《蒼穹雷霆Gunvolt(Azure Striker Gunvolt)》也是在上市后的6個月才推出了DLC。一位設(shè)計師說道:“可以肯定的是,《血污》將會有交錯式DLC發(fā)售,意思就是游戲的部分內(nèi)容會先發(fā)布,在未來的數(shù)月里擴展內(nèi)容才會到來。”“
五十嵐孝司新作《血污:夜之儀式》早期完成了眾籌,在《惡魔城》系列游戲的強大市場號召力下,狂攬550萬資金。近日,制作人五十嵐孝司放出了眾籌新作《血污:夜之儀式》的最新演示視頻和設(shè)定圖,展示了女主角同怪物對戰(zhàn)的畫面。 此次介紹的三只《血污:夜之儀式》新怪物分別是Seama、Dullahammer和Morte,尤其是造型怪異的Seama,看起來像是大牙怪一樣,實際上是一個海中的寄生怪物,所以有點像水母的樣子,十分惡心;和女主作戰(zhàn)的怪物是Morte,像一坨泥漿一樣,不能保持形態(tài),不會放技能,是一個不太重要的小怪。 《血污:夜之儀式》將會推出PC/PS4兩個版本,目前還在開發(fā)之中,上市時間未定。
《血跡:夜之儀式》的Kickstarter頁面最近更新了一個新的開發(fā)視頻,展示了我們的主角Miriam,以及IGA介紹的新信息。開發(fā)視頻:下面是視頻中IGA所說的話:“嗨大家好!本月我們想給大家展示一些只有開發(fā)團隊才能見到的東西:一個開發(fā)階段的‘網(wǎng)格’地圖,我們用來測試關(guān)卡大小,卷軸機制和敵人位置等等。這是游戲中的武士刀動效,為了給動效師提供這個動作,把我揮舞雨傘的動作錄制了下來,但過了這么多天我的肌肉還是疼。在我之前,我的一個朋友就開啟了自己的Kickstarter項目!他的宣傳視頻對我影響很大,所以是非常值得一看的,當然這也讓我回憶起一些令人尷尬的記憶。”《血跡:夜之儀式》計劃登陸PS4,PS Vita,Wii U,Xbox One和PC平臺。
《血跡:夜之儀式》總體畫面將介于漫畫渲染和真實渲染之間,今年年初,開發(fā)組邀請玩家們幫助他們確定最終著色方案,當時他們公布了幾種不同著色風格搭配的游戲截圖,現(xiàn)在最終結(jié)果已經(jīng)確定。開發(fā)組在最近一次Kickstarter更新中公布了最終結(jié)果。制作人五十嵐孝司表示,根據(jù)玩家們的投票,開發(fā)組最終確定使用角色渲染3/場景渲染3的搭配,同時主題封面圖也公開?!堆E:夜之儀式》將登陸PC,主機和掌機,目前尚未公布上市日期。
不知道大家是否還記得五十嵐孝司的《血跡:夜之儀式》,在眾籌完成后這款游戲就淡出了玩家的視線,許多人都迫切地希望知道游戲目前的開發(fā)進度?,F(xiàn)在,官方終于在KICKSTARTER公開了游戲的最新截圖,并且征求玩家的意見,希望選擇大家喜歡的游戲風格。背景風格1/角色風格1:背景風格1/角色風格2:背景風格2/角色風格1:背景風格2/角色風格2:不知道以上幾種風格搭配玩家更喜歡哪一種呢?不過從新公開的截圖我們可以明顯發(fā)現(xiàn),游戲的畫面并非傳統(tǒng)《惡魔城》的2D卷軸風格,3D場景非常驚艷,讓我們共同期待游戲的正式發(fā)售。
之前回歸到KONAMI(科樂美)的五十嵐孝司宣布了他開始制作的新作——《血污:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,并且透露了有關(guān)游戲規(guī)模的一些信息,強調(diào)了新作的規(guī)模將會是《惡魔城:月下夜想曲》的1.5倍左右。五十嵐孝司新作《血污:夜之儀式》早期完成了眾籌,在《惡魔城》系列游戲的強大市場號召力下,狂攬550萬資金。而更讓玩家們感到欣喜的是,最近在一些論壇上,有網(wǎng)友放出了疑似《血污:夜之儀式》的諜報圖。從公布的疑似諜報圖中可以看出,游戲延續(xù)了《惡魔城》的一貫風格,仍然將與德古拉吸血鬼大軍開始一系列的戰(zhàn)斗,而且戰(zhàn)斗的場景頗為精致,游戲效果絢麗。
在PAX Prime 2015游戲展上,《惡魔城》制作人五十嵐孝司登臺透露了其最新作《血跡:夜之儀式》的游戲細節(jié),女主角可進行一些自定義功能。-可切換不同的頭飾,比如帽子-根據(jù)你的穿著,能力屬性將會有所變化-你也會得到不同的提升-你可以改變配飾的顏色另外他還透露了一個新男性角色。名為斬月(Zangetsu),42歲。他來自遙遠東方的小國,是一位惡魔獵手。在游戲開始的十年前的一次攻擊中,他和第一次現(xiàn)身的惡魔們戰(zhàn)斗。在與惡魔漫長斗爭中他失去了左眼和右手。通過特定的符紙咒文的力量,他可以操控一條木質(zhì)的義肢來完成原來手臂的動作。而遮蓋住他失去的左眼的符紙,給予了他能看到生靈和死物的靈氣的能力。在近十年的斗爭中,他失去了許多的戰(zhàn)友,這帶給了他極端的仇恨,不僅僅是對于惡魔本身,也包括將它們喚來世間的煉金術(shù)士們。最后五十嵐
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