不久前,動(dòng)視暴雪正式宣布《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》創(chuàng)造了新的歷史發(fā)售記錄。 根據(jù)銷售記錄追蹤以及零售商的銷售數(shù)據(jù),單單在美國和英國,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》在首發(fā)24小時(shí)內(nèi)就創(chuàng)造了超過650萬的銷量,總計(jì)收入超過4億美元。 《使命召喚8》首發(fā)日銷售收入超過了去年《使命召喚7》首發(fā)日創(chuàng)造的3.6億美元和2009年《使命召喚6》首發(fā)日創(chuàng)造的3.1億美元,成為歷史之最。 而微軟也宣布,在過去兩天里,XBOXLIVE平臺(tái)《使命召喚8》的游戲在線人數(shù)也創(chuàng)造了一個(gè)新的高峰。 動(dòng)視暴雪CEO Bobby Kotick高興的表示:“我們相信,《使
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》3DM蒹葭漢化組全文本內(nèi)核漢化補(bǔ)丁,已經(jīng)全部制作完成,目前正在內(nèi)測(cè)修正一些細(xì)節(jié)的翻譯問題和統(tǒng)一名詞。本著負(fù)責(zé)的心態(tài)來說,這次確實(shí)有很趕,一共才3天時(shí)間,你要說能完美漢化,我覺得是有點(diǎn)扯。本來今天晚上就想發(fā)的,發(fā)出來肯定就就目前的版本來講,已經(jīng)比213的機(jī)翻漢化組的所謂“完美”版本要強(qiáng)很多了,但是既然速度上已經(jīng)落后了,我們還是想再把質(zhì)量再盡力搞一搞,可能還會(huì)在用一到兩天的時(shí)間內(nèi)測(cè),在游戲中修正錯(cuò)誤。希望那些想真正體驗(yàn)正確游戲劇情,而不是GOOGLE游戲劇情的玩家,能夠最后選擇3DM的漢化補(bǔ)丁。以下為一點(diǎn)漢化截圖
國外有玩家在《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》文件中提取出了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的地圖名稱文件,共包括5張地圖,4張為COD4的,1張為COD6的。具體為COD4的Crash,Crossfire,Strike,Overgrown以及COD6中的Highrise。 看樣子游戲開放商已經(jīng)做好再次發(fā)售經(jīng)典地圖DLC的計(jì)劃了,早在《使命召喚6》的時(shí)候,開發(fā)商就發(fā)布過以《使命召喚4》為主題的重制地圖DLC(具體包括Strike,Vacant,Crash和Overgrown)。相信在不久的未來,動(dòng)視會(huì)公布相關(guān)的信息。 文件截圖:
講一個(gè)好的故事不容易,講一個(gè)好的故事的續(xù)集更不容易。2年前,老IW的MW2做的不錯(cuò),盡管在歷史地位上遠(yuǎn)不如MW1,但是精心安排的劇本比MW1相對(duì)簡單的線性描述要復(fù)雜深刻的多。如今老IW已經(jīng)成為回憶,失去一群骨干核心、新生的IW會(huì)將這個(gè)故事續(xù)的如何?毋庸置疑,呈現(xiàn)在我們面前的MW3依然是一個(gè)好故事。但卻可以明顯感覺到老IW離開的痕跡。剛剛爆機(jī),有些地方講的不到位,歡迎指正。對(duì)于一個(gè)讓玩家有情結(jié)寄托的續(xù)集,一個(gè)最省事的做法就是通過特定的串燒設(shè)置讓玩家回憶起過去故事里的景象。MW3也不例外。個(gè)人覺得MW3最讓老玩家激動(dòng)的一段莫過于Yuri的回憶。當(dāng)我們用 Yuri的視角看到扎卡耶夫在車外被年輕的胡子大叔和麥克米蘭隊(duì)長一槍命中肩膀的時(shí)候,那種感動(dòng)只有從MW1走過來的玩家才能體會(huì)到。隨后的核爆時(shí)馬卡羅夫冷峻的面孔,機(jī)場(chǎng)屠
沒法在第一時(shí)間買到自己心愛的游戲,這種打擊對(duì)許多玩家來說恐怕都很沉重,不過對(duì)美國科羅拉多州的Loromin Sar來說顯然更致命一些,他因?yàn)闆]買到昨天首發(fā)的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》而威脅要炸掉一家BestBuy然后干掉里面所有的店員。據(jù)科羅拉多州奧羅拉市警方透露,今年31歲的Sar,因?yàn)殄e(cuò)過了當(dāng)?shù)匾患褺estBuy在本周二的午夜的首發(fā)活動(dòng),沒能第一時(shí)間入手他期待已久的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。Sar的這種遭遇想必許多玩家都經(jīng)歷過,換了誰可能都不會(huì)覺得舒服,大家可能會(huì)發(fā)牢騷甚至發(fā)脾氣,但極少有人像這位老兄一樣,威脅店員說要炸掉整家店鋪然后到停車場(chǎng)埋伏干掉所有店員……見此情景的店員無不被嚇得不知所措,要知道在美國這樣的威脅可不是鬧著玩的,所以他們果斷撥打了911。于是很快的,差不多就在Sar剛剛離開BestBuy后不一會(huì),
最近,動(dòng)視公司的知名作曲家布萊恩·泰勒宣布,他們將把《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》原聲音軌的所有收入捐贈(zèng)給一個(gè)非營利的公益企業(yè)“使命召喚基金”,這個(gè)公司專門為幫助那些退役軍人過渡回平民生活、尋找工作和事業(yè)發(fā)展。動(dòng)視公司發(fā)行部總裁Eric Hirshberg說:“有布萊恩·泰勒加盟《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》是令人備感高興的事情。如果你是個(gè)動(dòng)作游戲粉絲,一定熟悉他的作品。很高興能與布萊恩以及世界各地的《使命召喚》粉絲們攜手,共同幫助現(xiàn)實(shí)世界中有需要的軍人?!辈既R恩說:“能為《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》擔(dān)綱作曲,我很激動(dòng)。我感覺自己有義務(wù)為‘使命召喚基金’奉獻(xiàn)自己的一份力量。這是一份真正的榮譽(yù)!”布萊恩曾為超過50部電影作曲配樂,包括《鷹眼》、《速度與激情》以及《敢死隊(duì)》。他對(duì)于動(dòng)作風(fēng)格的獨(dú)特理解,為使命召喚系列粉絲們帶來了一個(gè)精彩的包含20首音樂
還記得那個(gè)著名的2.8分事件嗎?現(xiàn)在,《使命召喚》的制作方坐不住了。Sledgehammer Games的Glen Schofield日前在著名的游戲網(wǎng)站Metacritic上公開發(fā)表言論,呼吁所有的《使命召喚》系列玩家都來支持《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。“我并不愿意這樣做,但是我得對(duì)玩家們的風(fēng)評(píng)發(fā)表下看法。”Schofield如是說,“那個(gè)分?jǐn)?shù)實(shí)在是低得離譜了。如果您愿意的話,就請(qǐng)幫幫我們吧?!弊罱婕覀儗?duì)《使命召喚8》的風(fēng)評(píng)實(shí)在是在刷新著新低的下限。最近,XBOX360版的分?jǐn)?shù)降到了2.7分,PS3版的分?jǐn)?shù)降到了2.0分。PC版呢?更慘——1.5分。
除非你是生活在無人區(qū),否則11年11月8日這個(gè)日子你肯定牢記在心。是的,這一天,《使命召喚》系列的第8部作品《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》隆重上市。自游戲公布的那一天起,大家就在不斷地期待,期待它的故事情節(jié),期待它的畫質(zhì),期待它的一切?,F(xiàn)在《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的上市讓大家結(jié)束了等待。其實(shí),除了《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》以外,這幾周以來,市面上還有許多非常優(yōu)秀,甚至能夠超越《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的作品?,F(xiàn)在就讓我們看看其中的五款佳作。神秘海域3:德雷克的詭計(jì) -- 10分關(guān)于《神秘海域》系列,我們可以長篇大論一整篇文章,甚至一篇10頁的文章都不足以描述它究竟有多優(yōu)秀。這部游戲讓人不禁感覺,究竟其他的游戲工作室是否在什么地方走了彎路?為什么他們沒有能夠做出像《神秘海域》一樣優(yōu)秀的作品?就算它不足以被稱為“完美
“《使命召喚》系列何時(shí)才能達(dá)到頂峰?”很多人近些年來一直在思考這個(gè)問題。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《黑色行動(dòng)》連續(xù)兩年突破銷量紀(jì)錄,今年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》頂著《戰(zhàn)地3》的高壓又一舉創(chuàng)下了業(yè)界的銷量新高。報(bào)道稱,全球有150萬玩家在發(fā)售當(dāng)天的午夜徹夜排隊(duì)等待《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的發(fā)售,而發(fā)售當(dāng)天的銷量更是達(dá)到了驚人的930萬份。其中Xobx 360版本占據(jù)了54%的份額,史上第一個(gè)單平臺(tái)首日銷量超500萬的游戲;PS3版占了42%,也在400萬左右;PC和Wii版占了4%,大約是37萬份。而從整體來看,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的首日銷量超出《黑色行動(dòng)》33%,超出《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》 55%。英美兩國合計(jì)賣出了700萬份,剛好略微超出總額的75%。早期數(shù)據(jù)預(yù)計(jì)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的首周銷量大概在1200萬到1350萬之間。而由于本世代COD系列游戲在主
德國PCGamesHardware網(wǎng)站為我們帶來了12款A(yù)卡N卡混戰(zhàn)《使命召喚8》評(píng)測(cè)。評(píng)測(cè)采用的12款顯卡基于AMD和NVIDIA最近和最新的四款GPU?!妒姑賳?》采用IW4引擎。PCGamesHardware網(wǎng)站評(píng)測(cè)系統(tǒng)處理器采用Intel Core i7 2600k超頻到4.5GHz,主板采用Intel P67芯片組,搭配4GB(2x2GB)DDR3-1600 內(nèi)存,時(shí)序CL8,操作系統(tǒng)采用Windows 7 X64 SP1。AMD顯卡驅(qū)動(dòng)程序采用催化劑11.10WHQL,NVIDIA顯卡驅(qū)動(dòng)程序采GeForce 285.62 WHQL驅(qū)動(dòng)程序。測(cè)試結(jié)果顯示,《使命召喚8》在1080p分辨率上運(yùn)行非常流暢,即使是采用非常老舊的Radeon HD 3870顯卡,幀數(shù)也能突破30fps。但是如果棄用游戲內(nèi)
雖說《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的首發(fā)日已經(jīng)過去,但是當(dāng)時(shí)的很多精彩瞬間已經(jīng)被玩家們的相機(jī)所記錄下來。昨天午夜,為了給《使命召喚8》的首發(fā)造勢(shì),動(dòng)視特地請(qǐng)來了軍用悍馬上街助陣。 早前《戰(zhàn)地3》發(fā)售時(shí),EA也特地請(qǐng)來了裝甲戰(zhàn)車為游戲助陣(下圖),相比EA,動(dòng)視還是十分低調(diào)的。
在昨天深夜國外某游戲店門口,玩家們正在排隊(duì)等待《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的正式發(fā)售,這時(shí)候特種部隊(duì)突然從天而降,場(chǎng)面甚是壯觀,看樣子動(dòng)視也為游戲的造勢(shì)動(dòng)了一番腦子。 來看看視頻吧:
英國審查官員發(fā)現(xiàn)暴力射擊游戲《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》中充斥著倫敦地鐵和國會(huì)爆炸的畫面。目前已有人對(duì)游戲提出抗議,他們認(rèn)為這個(gè)游戲應(yīng)該被禁止,抗議者中有2005年倫敦地鐵自爆案的幸存者,而那場(chǎng)爆炸中有52人喪失生命。不過英國分級(jí)電影審查局(BBFC)已經(jīng)把游戲定為限定18歲以上。游戲目前已經(jīng)發(fā)售,而審查官員明確指出這款游戲不適合小孩玩。模仿再現(xiàn):《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》在再現(xiàn)了2005年倫敦七七爆炸案,這無疑讓人感覺很不妥令人膽寒:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》居然把地鐵爆炸案融入到游戲中2005年7月倫敦地鐵爆炸案造成52人喪失生命《獨(dú)立報(bào)》報(bào)道說,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》展現(xiàn)了大批士兵帶著機(jī)槍和彈藥穿越倫敦大道,期間還不斷有建筑物倒塌。大笨鐘和倫敦警車,大巴皆出現(xiàn)在游戲畫面中。還有大量爆炸畫面在各大城市都有出現(xiàn)恐怖主義:黑色風(fēng)格的突擊部隊(duì)在倫
媒體業(yè)界對(duì)剛剛發(fā)售的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》非常贊賞,綜合評(píng)分網(wǎng)站Metacritic的平均分為90高分,IW仍然是老姜。不過注意右邊,負(fù)面的評(píng)價(jià)非常具有爭(zhēng)議,玩家們紛紛也對(duì)該作打出了分?jǐn)?shù),綜合平均分超低的2.8分。這一數(shù)字統(tǒng)計(jì)的情況來自231個(gè)玩家評(píng)分,其中56名玩家對(duì)該作持“贊賞”,有10名玩家持“不偏不向”,另外165名則持“否定”評(píng)價(jià)。另一方面,34個(gè)來自媒體業(yè)界的評(píng)分為“贊賞”,其中有一個(gè)為不偏不向的評(píng)價(jià),無否定評(píng)價(jià)?!拔矣X得這款游戲像來自5年前的,還是老樣子,也無反作弊元素,令人感到過氣的圖形效果。好吧,雖然它還有點(diǎn)新內(nèi)容。好像每個(gè)人都會(huì)作為團(tuán)隊(duì)合作,又回到了CS時(shí)代?!逼渲幸粋€(gè)玩家評(píng)論道。同樣也是乏味的評(píng)價(jià):“乏味的套路,MW3引證了現(xiàn)代游戲界的諸多問題。毫無疑問它可拿到9分以上的評(píng)價(jià),不過它已經(jīng)接近一部老游
上周末,有報(bào)道表示法國首部巴黎的Créteil,一輛運(yùn)載《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》貨物的火車遭不法分子洗劫,今日再度傳出了另一輛MW3貨車遭洗劫的事件,地點(diǎn)位Mantes La Jolie,這次歹徒竟動(dòng)用了槍械。根據(jù)當(dāng)?shù)貓?bào)紙《巴黎人》報(bào)道,此前的Créteil搶劫事件非獨(dú)立案件,就在另一處Mantes La Joli,一輛汽車阻塞了貨車運(yùn)輸?shù)牡缆?,三名持槍蒙面男子,用槍威脅駕駛者,隨后控制了貨車,洗劫了車內(nèi)的游戲,預(yù)估損失為33.7萬歐元(約295萬人民幣)。不知為何,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列越來越成為黑幫青睞的“娛樂”產(chǎn)品,此前MW2“No Russian”關(guān)卡就成為俄羅斯機(jī)場(chǎng)爆炸案的諷刺對(duì)象,專家還稱這些游戲就是用來為那些圣戰(zhàn)主義者訓(xùn)練的。那么,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》會(huì)否也會(huì)成為某個(gè)事件的案例原型呢?
動(dòng)視的《使命召喚》每年都成為搶劫盜竊案件的受害者,雖然不知道是否真實(shí),但確實(shí)吸引了不少眼球。繼不久前運(yùn)載《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》游戲的卡車在法國遭劫后,美國也出現(xiàn)了類似的事情。今天是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》在美國的首發(fā)日,昨晚就有玩家通宵排隊(duì)準(zhǔn)備第一時(shí)間入手。不過有些人想獲得游戲的心情比其他人急切得多,居然動(dòng)手向其他玩家搶《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。事情的經(jīng)過是這樣的,根據(jù)堪薩斯城新聞報(bào)道,一位18歲的男子持槍向一位GameStop游戲商店的消費(fèi)者搶劫,想搶走后者剛剛購買的游戲。不過被搶的玩家充分發(fā)揚(yáng)了游戲精神,拒絕交出游戲,與這個(gè)劫犯展開搏斗,奪下了他的手槍。更神奇的還在后頭,這個(gè)劫犯意識(shí)到搶劫無望后,逃離了現(xiàn)場(chǎng),然后大搖大擺地走到GameStop店外加入到排隊(duì)的人群中想去買游戲!好在后來警察趕到將他抓獲歸案。
動(dòng)視在《使命召喚》系列方面的產(chǎn)能可以跟年度作品大戶EA的《FIFA》系列、《極品飛車》系列相媲美,他們是怎么做到的呢。也許下面這段視頻可以讓你窺知一二。在視頻中,細(xì)心的玩家發(fā)現(xiàn),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》中有一棟大樓看起來挺眼熟的,通過在COD4(也就是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)1》)中發(fā)現(xiàn),這棟大樓居然在COD4中就有過!因此,可以大膽地推測(cè),Infinity Ward是循環(huán)使用了前幾作的建筑物建模,因此才省了這么多工作,確保一年一作COD系列!
隨著《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的發(fā)布,《使命召喚:精英》也正式開放,但這個(gè)讓玩家參與團(tuán)隊(duì)賽和互相競(jìng)技的社交平臺(tái),卻自一直受到國外玩家批評(píng)?!妒姑賳荆壕ⅰ返降资遣皇钦娴挠袉栴}?這其實(shí)要看我們?cè)趺搓U釋“問題”這個(gè)詞語。且讓我們先看看國外論壇的玩家是怎么說的吧!玩家Bloodring在官方論壇上寫道:“CoD: Elite required to be over 18?”“I preordered Elite and the game itself at the time it was announced, and now IWs telling me I have to be over 18 to register? WTF? Im pretty freaking sure it didnt say this
經(jīng)過一天的努力,終于解決了之前版本破解所存在的一切問題,可以很自豪的告訴SKIDROW和RLD,你們不用出手了,這次交給3DM吧。今年3DM在破解領(lǐng)域上投入的時(shí)間和精力很多,對(duì)最新的加密和流行的殼就進(jìn)行了研究,也取得了不小進(jìn)展。基本上大作和一般作品都有自己的原創(chuàng)的作品了,也就說,我們已經(jīng)拜托了過去完全依賴國外破解組的情況。就此可以來出來,中國人只要認(rèn)真去做一件事情,未必會(huì)比其他國家的人差,由破解技術(shù)的過競(jìng)爭(zhēng)力提高可以延伸到游戲開發(fā)領(lǐng)域?;蛟S中國游戲從業(yè)人員,政府部門真的重視單機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的話,若干年后,我們中國自主研發(fā)的游戲,也能夠在國際上占據(jù)一席之地。我期待這一天的到來。也為此而努力。更新說明:1、減少殺軟誤報(bào)幾率2、解決畫質(zhì)及鎖幀問題3、部分提升游戲性能----------------------------
Gamespot援引美國投資銀行Lazard Capital Markets的業(yè)界分析師Atul Bagga的報(bào)告,聲稱根據(jù)零售業(yè)上周的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的預(yù)定量已超過900W套。 這一驚人的數(shù)字較《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》同期提升了70%,較《黑色行動(dòng)》同期提升了55%??備N售數(shù)據(jù)方面,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的全球銷量為2200W套,《黑色行動(dòng)》則為2500W套。 如果按照這一增長情況,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的總銷量可能將輕松超過3000W套。 《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》硬化版開箱視頻:
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