《最后的生還者2》成為了游戲史上獲得年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)最多的作品。去年,共有各種機(jī)構(gòu)評(píng)選出了576個(gè)年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng),《最后的生還者2》獲得了其中的300個(gè)。2020年游戲作品中,緊隨《最后的生還者2》之后的是《黑帝斯》,但它僅獲得了64個(gè)年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。排名第三的《對(duì)馬島之鬼》比《黑帝斯》的獎(jiǎng)項(xiàng)少一個(gè),拿到63個(gè)年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)??傮w而言,《最后的生還者2》所獲得的年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)數(shù)量比同年所有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手拿到的加起來(lái)還要多。之前保持最高獲獎(jiǎng)數(shù)紀(jì)錄的是《巫師3:狂獵》,它在2015年拿到了280個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),到2021年仍有很多玩家在游玩這款作品?!蹲詈蟮纳€者2》在媒體評(píng)獎(jiǎng)之外的玩家投票環(huán)節(jié)中也取得了不俗的成績(jī)。但是,本作在收獲媒體大量好評(píng)的同時(shí),也在發(fā)售之后引發(fā)了相當(dāng)程度的爭(zhēng)議。而單從本作的獲獎(jiǎng)數(shù)量來(lái)說(shuō),其確實(shí)成為了新的紀(jì)錄保持者。
有科幻藝術(shù)界諾貝爾獎(jiǎng)的“雨果獎(jiǎng)”曾表示將在2021年開(kāi)設(shè)一個(gè)電子游戲獎(jiǎng),今日候選名單正式公開(kāi),一起了解一下。 獲得候選名單的游戲包括: 《黑帝斯》《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》《最后生還者2》《靈魂擺渡人》《Blaseball》《最終幻想7重制版》該獎(jiǎng)項(xiàng)為粉絲們提供一個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)慶祝過(guò)去一年中有意義,歡樂(lè)和與眾不同的游戲,此前沒(méi)有類別可以做出表彰。也在考慮設(shè)立“最佳游戲或互動(dòng)體驗(yàn)”作為永久獎(jiǎng)項(xiàng)。
今日(3月25日)頑皮狗總裁Evan Wells在推特上開(kāi)心曬出《最后的生還者2》的七座TGA獎(jiǎng)杯,該作在去年TGA上獲得七個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),贏得了極大的榮譽(yù)。 從圖中可以看到,七個(gè)獎(jiǎng)杯整齊擺放在一起,每個(gè)獎(jiǎng)杯上都刻有獎(jiǎng)項(xiàng)名稱以及游戲名,上方則是頑皮狗的標(biāo)志。 《最后的生還者2》在TGA 2020上獲得了年度游戲、最佳游戲指導(dǎo)、最佳敘事、最佳音效設(shè)計(jì)、最佳表演、無(wú)障礙創(chuàng)意、最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
多個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者在Twitter上解釋了在電子游戲中加入門的使用是多么的困難。顯然,即便是打開(kāi)和關(guān)閉門這樣簡(jiǎn)單的動(dòng)作也會(huì)打破游戲的沉浸感,讓游戲變得笨拙,導(dǎo)致出現(xiàn)各種各樣的畫(huà)面和游戲性問(wèn)題。 引起這個(gè)話題討論的是《死亡垃圾》開(kāi)發(fā)者Stephan H?velbrinks關(guān)于游戲中加入門的推文。其他開(kāi)發(fā)者,包括前BioWare設(shè)計(jì)師Damion Schubert和《最后的生還者2》聯(lián)合總監(jiān)Kurt Margenau等,也參與進(jìn)來(lái)討論。最詳細(xì)的解釋來(lái)自于Margenau,他還引用了《最后的生還者2》作為例子。他說(shuō):“我們知道在一個(gè)潛行場(chǎng)景中,門會(huì)給空間加入某種層次的自主性,給他們更多逃生的機(jī)會(huì)。門會(huì)阻擋視線,并讓敵人慢下來(lái)。這與希望玩家更頻繁地重新建立潛行相一致。但我們同樣也是一個(gè)動(dòng)畫(huà)方面打磨非常細(xì)膩的游戲。如果一個(gè)玩
《最后的生還者2》因其出色表演和人物塑造打造出了一個(gè)令人難以忘懷的故事而受到了業(yè)界的好評(píng)。游戲中艾莉女朋友蒂娜的演員珊農(nóng)·瑪麗·沃德華德(shannon woodward)分享了她對(duì)《最后的生還者2》如何“提升游戲敘事的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境”的想法。在最新一期《好游戲,值得玩》播客節(jié)目中,《最后的生還者2》中艾莉女朋友蒂娜的動(dòng)作捕捉演員珊農(nóng)·瑪麗·沃德華德,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者頑皮狗大加贊賞,因?yàn)椤蹲詈蟮纳€者2》在主流游戲中以正確的方式表現(xiàn)了LGBTQ之間的關(guān)系。 珊農(nóng)·瑪麗·沃德華德為《最后的生還者2》蒂娜做動(dòng)作捕捉表演 珊農(nóng)·瑪麗·沃德華德說(shuō):“從來(lái)沒(méi)有一款3A游戲能讓一個(gè)小女孩成為主角,《最后的生還者2》中卻有好幾個(gè)女主角,一個(gè)是同性戀,一個(gè)是雙性戀,我們甚至還有了一個(gè)變性人角色。 長(zhǎng)久以來(lái),大家都把游戲的劇情看作是和色情
索尼旗下工作室頑皮狗在PS4平臺(tái)的《最后的生還者2》發(fā)售之后,“高爾夫球桿”似乎成了玩家之間的一個(gè)新梗。至于為什么選擇讓初代備受玩家喜愛(ài)的角色慘死在高爾夫球桿下,該游戲的編劇兼導(dǎo)演今天(3月4日)終于對(duì)媒體道出實(shí)情。 盡管《最后的生還者2》稱為2020年收獲年度游戲大獎(jiǎng)最多的游戲,不過(guò)游戲中新角色艾比使用高爾夫球桿虐殺初代主角喬爾的安排仍然讓不少玩家難以滿意。近日,該游戲的導(dǎo)演兼編劇Neil Druckmann接受了華盛頓郵報(bào)的采訪,向媒體和玩家解釋了他為什么選擇讓艾比使用高爾夫球桿,而不是什么其他武器的原因。 游戲發(fā)售后已經(jīng)晉升為頑皮狗工作室副總裁的Neil Druckmann在接受華盛頓郵報(bào)采訪時(shí),談到了自己青年時(shí)期的經(jīng)歷對(duì)于《最后的生還者2》的影響。其實(shí)最初劇本安排艾比使用匕首,在后期才更改為使用高爾夫球
2021年英國(guó) BAFTA 游戲獎(jiǎng)提名現(xiàn)已公開(kāi),BAFTA 游戲獎(jiǎng)是英國(guó)電影和電視藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng)(BAFTA Awards)下的一個(gè)分支,素有“英國(guó)奧斯卡”之稱。在今年的BAFTA獎(jiǎng)項(xiàng)提名中,《最后生還者2》獲得了包括年度游戲在內(nèi)的13項(xiàng)提名,《對(duì)馬島之魂》獲得10項(xiàng)提名、《黑帝斯》獲得8項(xiàng)提名、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》獲得7項(xiàng)提名,《夢(mèng)境(Dreams)》獲得7項(xiàng)提名?!蹲罴t生還者2》制作人Neil Druckmann也游戲所收獲的認(rèn)可表示了感謝之情,并希望玩家不要去貶低其他的游戲來(lái)支持他們。 最佳動(dòng)畫(huà)制作· 毀滅戰(zhàn)士:永恒· 最終幻想7:重制版· 漫威蜘蛛俠:邁爾斯· 精靈與螢火意志· 靈魂擺渡人(Spiritfarer) 最佳藝術(shù)成就· 賽博朋克2077· 夢(mèng)境(Dreams)· 對(duì)馬島之鬼· 黑帝斯· 半衰期
Gfk發(fā)布了最新一周的英國(guó)國(guó)內(nèi)實(shí)體版游戲銷量統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。因?yàn)楸局芩髂嶙芳恿薖S5出貨量,次時(shí)代主機(jī)和游戲?qū)Ρ局艿匿N量數(shù)據(jù)產(chǎn)生了直接影響。上周銷量第九的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》銷量提升了172%,一舉拿下本周第二名,相比第一名的《超級(jí)馬里奧3D世界+狂怒世界》僅差1000份左右的銷量。其它PS5獨(dú)占游戲則沒(méi)有蜘蛛俠這么好運(yùn),《惡魔之魂重制版》雖然相比上周銷量也大幅提升,不過(guò)仍然未能進(jìn)入前十,與該游戲的受眾人群不無(wú)關(guān)系。本周另一款值得特別注意的是PS4平臺(tái)的《最后的生還者2》,該游戲銷量相比上周提升了3992%,主要是因?yàn)橛螒虼蠓祪r(jià)促銷,這款游戲在多數(shù)零售商的售價(jià)已經(jīng)下調(diào)至20英鎊以下。英國(guó)實(shí)體版游戲銷量排行榜: 1、《超級(jí)馬里奧3D世界+狂怒世界》2、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》3、《最后的生還者2》4、
頑皮狗前員工Kurt Margenau(男性開(kāi)發(fā)人員)在推特上游戲玩家社區(qū)中惡毒行為,尤其是對(duì)開(kāi)發(fā)者弱勢(shì)群體的行為,如女性。Kurt Margenau表示,在對(duì)《最后的生還者2》的謾罵和質(zhì)疑中,Kurt Margenau說(shuō),頑皮狗從憤怒的玩家那里收到的大量的辱罵和威脅都是針對(duì)那些屬于弱勢(shì)群體的開(kāi)發(fā)者的。 Kurt Margenau在推特中寫(xiě)道:在我20出頭的時(shí)候,我很擔(dān)心說(shuō)出我是在游戲圈中工作的,因?yàn)檫@太書(shū)呆子氣,不能給妹子留下好印象?,F(xiàn)在我很擔(dān)心,因?yàn)椤巴婕覀儭苯o世界描繪出的游戲開(kāi)發(fā)者形象,讓我們永遠(yuǎn)不能想象做一這個(gè)行業(yè)的女性有多難。我從未在推特上受到過(guò)死亡威脅。我曾經(jīng)參與了游戲的開(kāi)發(fā),這讓很多人非常生氣。但我從來(lái)沒(méi)有死亡威脅。而現(xiàn)在這些事件涉及的婦女包括LGBTQ、BIPOC、猶太人。參與游戲的開(kāi)發(fā)這只是他
據(jù)外媒Gameawards數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,《最后的生還者2》在2020年包攬了261個(gè)年度獎(jiǎng)項(xiàng),其中包括169個(gè)媒體獎(jiǎng)項(xiàng),92個(gè)玩家選擇獎(jiǎng)項(xiàng)?!蹲詈蟮纳€者2》已經(jīng)打破了《巫師3》的紀(jì)錄,成為游戲史上獲得年度獎(jiǎng)項(xiàng)最多的游戲。 截止目前,Gameawards還未更新總獲獎(jiǎng)數(shù)前十的游戲,所以算上新登頂?shù)摹蹲詈蟮纳€者2》,游戲年度獎(jiǎng)項(xiàng)獲獎(jiǎng)數(shù)前十名單如下: 《巫師3》在2015年總共獲得了260個(gè)年度獎(jiǎng)項(xiàng),而《最后的生還者2》比《巫師3》多了1個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
目前,HBO《最后的生還者》電視劇正在制作當(dāng)中,導(dǎo)演也更換成了俄羅斯90后導(dǎo)演Kantemir Balagov。而近日,據(jù)外媒好萊塢報(bào)道者報(bào)道,HBO已經(jīng)將與《最后的生還者》電視劇編劇兼執(zhí)行制片人Craig Mazin的整體合同延長(zhǎng)了三年?!蹲詈蟮纳€者》電視劇編劇兼執(zhí)行制片人Craig MazinCraig Mazin除了是目前與游戲開(kāi)發(fā)商頑皮狗的聯(lián)合總裁Neil Druckmann一起打造的《最后的生還者》電視劇的編劇兼執(zhí)行制片人 ,還是 HBO大熱劇集《切爾諾貝利》的創(chuàng)造者和制片人。最近,在《最后的生還者》電視劇中,俄羅斯導(dǎo)演Kantemir Balagov代替了《切爾諾貝利》的導(dǎo)演Johan Renck,后者由于日程安排沖突而退出。但是目前關(guān)于改編版電視劇的細(xì)節(jié)仍然很少,在去年該系列的新聞首次發(fā)布之后,
頑皮狗去年發(fā)售的大作《最后的生還者2》雖然引起了不小的爭(zhēng)議,但這并沒(méi)有阻止本作在年底橫掃各大獎(jiǎng)項(xiàng)。實(shí)際上,從2013年《最后的生還者》初代發(fā)售開(kāi)始,先是登陸PS3,又在第二年移植到PS4,這兩年間頑皮狗就已經(jīng)拿獎(jiǎng)拿到手軟了。而且頑皮狗接下來(lái)推出的每一部大作都是當(dāng)年大獎(jiǎng)的有力競(jìng)爭(zhēng)者。 從2016年的《神秘海域4》之后,2020年的《最后的生還者2》又成了一個(gè)拿獎(jiǎng)機(jī)器,根據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)提供的數(shù)據(jù)來(lái)看,這款作品在去年拿到了超過(guò)200個(gè)年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。系列作品的獲獎(jiǎng)情況如下:《最后的生還者》(2013)媒體選擇獎(jiǎng) - 196讀者選擇獎(jiǎng) - 58《最后的生還者2》(2020)媒體選擇獎(jiǎng) - 166讀者選擇獎(jiǎng) - 88這個(gè)成績(jī)已經(jīng)比游戲歷史上任何一個(gè)系列品牌要高了。頑皮狗已經(jīng)有4款游戲獲得了上市當(dāng)年獲獎(jiǎng)數(shù)最多的成績(jī),也已經(jīng)超越了
近日,據(jù)NAVGTR(美國(guó)游戲評(píng)論家協(xié)會(huì)大獎(jiǎng))官方網(wǎng)站的新聞顯示,《最后的生還者2》創(chuàng)下美國(guó)游戲評(píng)論家協(xié)會(huì)大獎(jiǎng)的提名紀(jì)錄,拿下了24個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)提名,其中就包括2020年年度游戲大獎(jiǎng),國(guó)產(chǎn)RPG《原神》也收獲年度最佳游戲提名,總共拿下7項(xiàng)提名。 索尼旗下的游戲在美國(guó)游戲評(píng)論家協(xié)會(huì)大獎(jiǎng)所有游戲獎(jiǎng)項(xiàng)中總共獲得了70個(gè)提名,這也顯得其他發(fā)行商過(guò)于黯淡無(wú)光,當(dāng)然這種成功主要?dú)w功于《對(duì)馬島之鬼》,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》和《最后的生還者2》。美國(guó)游戲評(píng)論家協(xié)會(huì)大獎(jiǎng)年度游戲提名《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》《刺客信條:英靈殿》《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》《原神》《對(duì)馬島之鬼》《最后的生還者2》 育碧、世嘉和任天堂的游戲也獲得了很多提名,緊隨其后的還有萬(wàn)代南夢(mèng)宮、動(dòng)視、Xbox Game Studios和V社。開(kāi)發(fā)商提名方面,頑
Metacritic公布了玩家選出的2020年最佳游戲排行。其中,PS4獨(dú)占的《最后生還者2》以壓倒性優(yōu)勢(shì)成為榜首。Metacritic表示《最后生還者2》在媒體均分中是排名第二的游戲,媒體均分第一的《女神異聞錄5R》在玩家評(píng)選中僅排名第13位。比較有趣的是,在PS4和Xbox One玩家評(píng)分較低的《賽博朋克2077》此次在玩家評(píng)選榜單中排名第三,Metacritic表示他們假設(shè)《賽博朋克2077》的投票都是針對(duì)PC。 以下完整榜單: 1.《最后生還者2》 媒體均分93 玩家總評(píng)101942.《對(duì)馬島之鬼》 媒體均分83 玩家總評(píng) 20793.《賽博朋克2077》媒體均分 86(PC版) 玩家總評(píng) 16914.《黑帝斯》 媒體均分93 玩家總評(píng) 15105
索尼在獨(dú)占游戲方面的持續(xù)投入所得到的成果,在各方面得到顯現(xiàn)。根據(jù)國(guó)外專門統(tǒng)計(jì)年度游戲獲獎(jiǎng)資料的博客網(wǎng)站數(shù)據(jù)顯示,在過(guò)去的三年里PS陣營(yíng)獲得的年度游戲稱號(hào)最多??雌饋?lái)索尼方面不但相比對(duì)手微軟和任天堂擁有更多的獨(dú)占游戲,似乎游戲素質(zhì)也更好。 根據(jù)Game of the Year Picks網(wǎng)站數(shù)據(jù)顯示,索尼擁有過(guò)去三年內(nèi)最多的年度游戲稱號(hào),特別是2020年P(guān)S4獨(dú)占的《最后的生還者2》一共得到了136個(gè)年度游戲大獎(jiǎng),是《哈迪斯》的四倍以上。另外一款PS4獨(dú)占游戲《對(duì)馬島之鬼》成績(jī)也不錯(cuò),得到了20個(gè)年度游戲稱號(hào),排名第三。
自90年以來(lái),美媒TC Candler和The Independent每年都公布“百大最美面孔(100 MOST BEAUTIFUL FACES)”排行榜。而在今年的榜單中,頑皮狗《最后的生還者2》女主艾莉成為唯一上榜的電子游戲角色,位居第82名。 官方簡(jiǎn)介中提到,與其他大多數(shù)年度美女排行榜不同的是,“百大最美臉孔”不是一場(chǎng)人氣競(jìng)賽,也并非針對(duì)特定國(guó)家,不是聚焦在最熱門或最知名的名人,而是試圖將資訊傳達(dá)給眾人,而非反映公眾意見(jiàn)。這些評(píng)論家透過(guò)廣泛的搜尋,采納數(shù)百萬(wàn)則建議,然后整理出了一份代表當(dāng)今“理想的美”的名單。美學(xué)上的完美只是標(biāo)準(zhǔn)之一,優(yōu)雅、原創(chuàng)、大膽、熱情、風(fēng)度、喜悅、承諾、希望??這些都體現(xiàn)在一張張美麗的面孔上。評(píng)審團(tuán)透露,這份榜單是從大約12萬(wàn)5000位名人中挑選出的100張臉孔(占比不到 0.001
《最后的生還者2》反派Abby背后的配音演員兼動(dòng)作捕捉演員Laura Bailey近期接受了Game Informer的年末采訪,她透露自己就知道這個(gè)角色會(huì)引起反感,但沒(méi)想到是如此的強(qiáng)烈。 Baily補(bǔ)充說(shuō)泄露在這件事情上有著重要作用,因?yàn)槿藗儧](méi)有在語(yǔ)境下體驗(yàn)故事。如果游戲的劇情在發(fā)售前幾個(gè)月沒(méi)有被泄露的話,那么玩家對(duì)她角色的反應(yīng)可能不會(huì)如此強(qiáng)烈。Bailey認(rèn)為泄露意味著玩家在能理解Abby之前就已經(jīng)在心里筑起了高墻。Bailey表示她本人在游玩游戲時(shí)起初也不喜歡Abby,甚至質(zhì)疑為什么自己要演這個(gè)角色,但幸運(yùn)的是,她的丈夫很快平息了這些負(fù)面想法,Bailey繼續(xù)“適應(yīng)”Abby?!疤y了,但我認(rèn)為這是一個(gè)很不錯(cuò)的故事,我認(rèn)為Abby是我所玩過(guò)的最好的角色之一。我對(duì)故事本來(lái)就知道,我知道它的走向,當(dāng)?shù)谝惶彀缪?/p>
近日,著名國(guó)外游戲媒體GameInformer評(píng)出了2020年十大游戲,其中索尼獨(dú)占大作《最后的生還者2》奪得了第一名,GameInformer表示,《最后的生還者2》不僅是2020年年度最佳游戲,它還是即將退休的PS4上的巔峰游戲作品。GameInformer表示,《最后的生還者》第一部的結(jié)局已經(jīng)非常優(yōu)秀,許多玩家質(zhì)疑喬爾和艾莉的故事是否還需要續(xù)集。在達(dá)到如此空前的高度之后,一些人認(rèn)為頑皮狗在《最后的生還者》第一部之后只能走下坡路了。這種想法明顯是錯(cuò)誤的,《最后的生還者2》甚至比第一部的成就更高,挑戰(zhàn)了單機(jī)游戲的極限和玩家的期望,創(chuàng)造了一個(gè)令人難忘和心痛的視角來(lái)看待人們以愛(ài)之名所做的事情?!蹲詈蟮纳€者2》圍繞艾莉的旅程展開(kāi),但頑皮狗也探索了劇情中復(fù)雜的主題,要求玩家從不同的角度考慮事件。這給那些表演得活靈活
《最后生還者2》總監(jiān)Neil Druckmann今日發(fā)布了一條推特,在祝福大家節(jié)日快樂(lè)的同時(shí),還透露他們正在制作一些“新的東西”,已經(jīng)等不及與玩家們分享了。 “這是充滿瘋狂、壓力、恐慌和令人滿意工作的一年,我們迫不及待地想要分享我們正在制作的新內(nèi)容。在那之前……祝大家節(jié)日快樂(lè)!” 這其實(shí)已經(jīng)不是Neil Druckmann第一次含糊不清的暗示了,早在9月底的時(shí)候,他就曾透露會(huì)有“另一件事”帶給玩家,希望大家耐心等候。坊間有傳聞《最后生還者2》會(huì)推出多人模式,不久前零售商百思買(best buy)的網(wǎng)頁(yè)更新信息透露,頑皮狗可能會(huì)為《最后的生還者2》推出PS5次世代版內(nèi)容更新。但具體如何,現(xiàn)在還沒(méi)個(gè)定論,需要等待頑皮狗的進(jìn)一步通告。
索尼PS博客評(píng)選年度游戲最終獲獎(jiǎng)名單出爐,獎(jiǎng)項(xiàng)是由250萬(wàn)的玩家投票得來(lái),《最后的生還者2》獲9個(gè)大獎(jiǎng),成最大的贏家。獲獎(jiǎng)情況如下:最佳敘事游戲:《最后的生還者2》提名:《對(duì)馬島之鬼》、《蜘蛛俠邁爾斯·莫拉萊斯》、《最終幻想7:重制版》最佳手柄體驗(yàn):《宇宙機(jī)器人無(wú)線控制器使用指南》提名:《蜘蛛俠邁爾斯·莫拉萊斯》、《使命召喚17》、《惡魔之魂:重制版》最佳無(wú)障礙輔助:《最后的生還者2》提名:《對(duì)馬島之鬼》、《蜘蛛俠邁爾斯·莫拉萊斯》、《刺客信條:英靈殿》最佳畫(huà)面:《最后的生還者2》提名:《對(duì)馬島之鬼》、《蜘蛛俠邁爾斯·莫拉萊斯》、《惡魔之魂:重制版》最佳藝術(shù)作品:《對(duì)馬島之鬼》提名:《最后的生還者2》、《蜘蛛俠邁爾斯·莫拉萊斯》、《最終幻想7:重制版》最佳配樂(lè):《最后的生還者2》提名:《對(duì)馬島之鬼》、《蜘蛛俠邁
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