頑皮狗《最后的生還者2》即將于6月19日發(fā)售,登陸PS4。在游戲發(fā)售前夕,索尼在世界各地打出廣告。PlayStationDE就在推特上放出了柏林的《最后的生還者2》艾莉巨幅墻體廣告制作過程,一起來欣賞下吧!視頻欣賞: 從視頻中可以看到,一整棟樓墻體都被噴涂成艾莉的形象,場面非常震撼。一個(gè)廣告主題是艾莉在彈吉他,另一個(gè)廣告主題是艾莉手持利刃躲避敵人。 《最后的生還者2》將于6月19日發(fā)售,登陸PS4平臺(tái)。
新一期Fami通游戲評分現(xiàn)已曝光,本次共有7款游戲參評。其中《最后生還者2》以39分的超高評價(jià)位列榜首,榮登白金殿堂,《異度神劍:終極版》也以36的總分與之?dāng)y手進(jìn)入白金殿堂。 具體評分情況《模擬農(nóng)場20》 英文名:Farming Simulator20平臺(tái):Switch評分:7/6/6/6 [25/40] 《Synaptic Drive》 平臺(tái):Switch評分:7/6/8/7 [28/40] 《幻想大陸戰(zhàn)記:盧納基亞傳說》 英文名:BRIGANDINE The Legend ofRunersia平臺(tái):Switch評分:8/8/8/9 [33/40] 《終結(jié)降臨》 英文名:DeathComeTrue平臺(tái):Switch評分:9/8/10/7 [34/40] 《遙遠(yuǎn)時(shí)空7》 英文名:Harukanaru T
身為一位盲人,已經(jīng)不能夠和正常人一樣看到游戲的美麗畫面,不過如果游戲廠商在其他方面努努力的話,也會(huì)讓他們收獲無比喜悅和感激的游戲體驗(yàn),近日就有一位國外玩家在分享《最后的生還者2》無障礙游玩系統(tǒng)時(shí),真情流露忍不住熱淚盈眶,一起來了解下。 ·《最后的生還者2》的開發(fā)商頑皮狗工作室的音效設(shè)計(jì)師 Robert Krekel 之前就明確表示,“僅僅憑借游戲音頻,玩家就幾乎能夠完全的進(jìn)行游戲。我們的音效設(shè)計(jì)師Justin Mullens 花了很長時(shí)間設(shè)計(jì)一套完整的聲音工具,以幫助盲人和弱視玩家,最終的效果非常驚人。舉個(gè)簡單的例子,當(dāng)我閉上眼睛的時(shí)候,也能夠完成游戲中的戰(zhàn)斗,包括隱匿刺殺和近身戰(zhàn)斗中的閃避?!?·至于這套系統(tǒng)究竟如何的神奇,近日一位資深業(yè)界盲人玩家史蒂夫·塞勒在直播試玩《最后的生還者2》時(shí)深深被該套系統(tǒng)震撼和
今日(6月15日),PlayStation官方公開了一段《最后的生還者2》動(dòng)態(tài)主題影像,這款主題可通過購買數(shù)位豪華版、實(shí)體特別版、珍藏版及艾莉版獲得,一起來欣賞一下此次官方公開的預(yù)覽內(nèi)容?!蹲詈蟮纳€者2》動(dòng)態(tài)主題影像: 從此次公開的影像內(nèi)容來看,《最后的生還者2》動(dòng)態(tài)主題在數(shù)秒內(nèi)逐步展現(xiàn)了主角艾莉的角色形象,其展現(xiàn)方式為玩家們帶來了一種十分特別的藝術(shù)感。 《最后的生還者2(The Last of Us:Part II)》是由頑皮狗工作室制造,索尼發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是人氣游戲《美國末日》的最新續(xù)作。本作故事發(fā)生在前作的幾年后,艾莉已經(jīng)19歲了。如果說之前的故事講述了“愛”,那么這部當(dāng)中的故事將講述“恨”。起名為《The Last of Us: Part II》寓意這部作品與前作一起構(gòu)成一個(gè)更大的故事。 《
在多年的開發(fā)和多次跳票后,頑皮狗的《最后的生還者2》即將于6月19日發(fā)售,登陸PS4。在發(fā)售前,頑皮狗在官網(wǎng)更新了大量新截圖,截圖來自于游戲的PS4 Pro版,展示了游戲中的末世,主角Ellie的戰(zhàn)斗畫面。《最后的生還者2》官網(wǎng)介紹:“橫跨疫病蔓延后的美國,結(jié)束危險(xiǎn)之旅的5年后,艾莉和喬爾定居在懷俄明州的杰克遜市。雖然仍需面臨被感染的威脅和更多絕望的生還者,但是在繁榮的生還者社區(qū)里,他們過著和平、安穩(wěn)的生活。某天,一場暴力沖突擾亂了和平。為了維護(hù)她所堅(jiān)持的正義并尋求終結(jié),艾莉踏上了一場殘酷的旅程。逐一追捕肇事者的同時(shí),她也要面對身體承受的極大傷害,以及內(nèi)心的波瀾起伏?!庇螒蛱厣e(cuò)綜復(fù)雜又扣人心弦的故事接連展開報(bào)復(fù)后,日益突出的道德沖突也接踵而至。由此引發(fā)一個(gè)又一個(gè)的暴力事件將挑戰(zhàn)你對是與非、善與惡以及正派與反派
PS4末期大作《最后的生還者2》即將上市,近日索尼PS官方解鎖了媒體評測。幾乎所有媒體的評測中,都充斥著對這款頑皮狗完美作品的贊美。今天(6月14日),擅長對游戲進(jìn)行技術(shù)分析的Digital Foundry也發(fā)布了本作的技術(shù)評測,還對比了PS4和Pro版的畫面區(qū)別,一起來看看吧。PS4和Pro版《最后的生還者2》對比評測: 在評測中,Digital Foundry認(rèn)為相比PS3時(shí)代的《最后的生還者》初代,頑皮狗在續(xù)作中做出了更加細(xì)致的世界和環(huán)境。豐富的植被、光線以及物理材料已經(jīng)提升到了另一個(gè)層級(jí)。游戲的幀率大多數(shù)時(shí)間可以保持在30FPS,除了少數(shù)有水的場景有點(diǎn)波動(dòng)之外。令人感到奇怪的是,有些時(shí)候PS4甚至還可以比Pro更加流暢一點(diǎn)點(diǎn)?!蹲詈蟮纳€者2》使用了改進(jìn)后的《神秘海域4》引擎,PS4 Pro原生分辨率1
今日(6月12日),《最后的生還者2》評分正式解禁,IGN、GameInformer等知名媒體為其打出10分滿分,M站均分也高達(dá)95分,目前給出的評價(jià)中,35家媒體為《最后的生還者2》打出滿分,僅有3個(gè)低分。截止發(fā)稿,已經(jīng)有65家媒體為《最后的生還者2》進(jìn)行打分,其中35個(gè)滿分(百分制為100分,5分制為5分),其中61家媒體評價(jià)在80分以上,僅有3家媒體70分的低分。打出低分的媒體表示,《最后的生還者2》的新角色沒有任何新意,反而成了劇情的累贅,而《最后的生還者2》過于注重探索人性的問題也對游戲玩法產(chǎn)生了一定的負(fù)面影響。GAMINGbible表示,作為一款知名游戲的續(xù)作《最后的生還者2》做到了最好,但是作為一個(gè)講故事的載體,《最后的生還者2》讓人讓人感覺就像坐在刀尖上一樣。IGN日本表示,《最后的生還者2》缺
今日(6月12日),《最后的生還者2》媒體評分解禁,IGN為其打出10分,贊其為大師之作,Gamespot打出8分。IGN表示,《最后的生還者2》是一部大師之作,游戲性更進(jìn)一步,完美地繼承了前作的電影化敘事和豐富游戲世界設(shè)計(jì),幾乎在所有方面都取得了長足的進(jìn)步。 IGN評分:10 大師之作 《最后的生還者2》是一部大師之作,游戲性更進(jìn)一步,完美地繼承了前作的電影化敘事和豐富游戲世界設(shè)計(jì),幾乎在所有方面都取得了長足的進(jìn)步。 IGN總評: 《最后的生還者2》與前作對比有過之而無不及,在幾乎所有方面都取得了長足的進(jìn)步,艾莉更加步入了玩家們的焦點(diǎn)之中,游戲以一種故事高潮的方式進(jìn)行了講述。這也讓頑皮狗的劇情講述能力從PS3上的《神秘海域》以來變得更加難忘?!蹲詈蟮纳€者2》在潛行和動(dòng)作的基礎(chǔ)玩法上,講述了一個(gè)層次分明、情感
PS4獨(dú)占大作《最后的生還者2》將于6月19日正式發(fā)售,近日,在接受外媒Wired的采訪時(shí),制作人Neil Druckmann表示,可能有些初代的粉絲會(huì)不喜歡《最后的生還者2》。《最后的生還者2》Neil Druckmann(中)據(jù)外媒Wired報(bào)道,在接受采訪時(shí),《最后的生還者2》制作人Neil Druckmann表示,如果你是初代《最后的生還者》的粉絲 ,你可能會(huì)不喜歡這個(gè)續(xù)作,因?yàn)轭B皮狗的意愿是打造與初代《最后的生還者》完全不一樣的游戲,他希望一些老粉絲滿懷“酸”意退群?!蹲詈蟮纳€者2》制作人Neil Druckmann說:“初代《最后的生還者》的一些粉絲不會(huì)喜歡這款游戲,不會(huì)喜歡它的發(fā)展方向,不會(huì)喜歡它所說的內(nèi)容,也不會(huì)喜歡他們所喜愛的角色的命運(yùn),我寧愿讓人們熱烈地討厭它,也不愿讓他們勉強(qiáng)地說‘好吧,
《最后的生還者2》發(fā)布了一段中文預(yù)告,此次預(yù)告基本由此前公布的畫面組成,小艾莉長大成人即將開始新的征程。從預(yù)告中我們能感受到驚悚和嚴(yán)肅的氣氛,究竟會(huì)發(fā)生什么故事,讓我們期待9日后的相見。《最后的生還者2》中文上市預(yù)告: 《最后的生還者2(The Last of Us:Part II)》是由頑皮狗工作室制造,索尼發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是人氣游戲《美國末日》的最新續(xù)作。本作故事發(fā)生在前作的幾年后,艾莉已經(jīng)19歲了。如果說之前的故事講述了“愛”,那么這部當(dāng)中的故事將講述“恨”。起名為《The Last of Us: Part II》寓意這部作品與前作一起構(gòu)成一個(gè)更大的故事。視頻截圖:
PS4獨(dú)占大作《最后的生還者2》將于6月19日正式發(fā)售,此前,頑皮狗曾公開表示《最后的生還者2》是其迄今為止最大的項(xiàng)目。但是,還不清楚的是,這種規(guī)模巨大的游戲轉(zhuǎn)化為游戲中的實(shí)際時(shí)長究竟如何。據(jù)外媒GQ報(bào)道稱,《最后的生還者2》游戲時(shí)長約為25-30小時(shí)。 據(jù)外媒GQ報(bào)道稱,《最后的生還者2》的游戲時(shí)長大約在25-30小時(shí)之間,比初代《最后的生還者》多了大約1倍。這比之前玩家們推測的20-22小時(shí)還要長一點(diǎn)。由于《最后的生還者2》是線性劇情向游戲,雖然也有一些開放性區(qū)域,但總體而言沒有太多探索向內(nèi)容,所以25-30小時(shí)并不算短。不過,考慮到游戲開發(fā)者估計(jì)游戲流程長度時(shí)往往會(huì)有一點(diǎn)夸張,所以《最后的生還者2》最終游玩時(shí)間比25小時(shí)略短也有可能?!蹲詈蟮纳€者2》將于6月19日登陸PS4平臺(tái),媒體評分將于北京時(shí)間6月
此前我們曾報(bào)道過,在《最后生還者2》投放的一則電視廣告中,涉嫌使用了未經(jīng)授權(quán)的音樂作品,遭到了質(zhì)疑和批評(相關(guān)報(bào)道)。今日(6月10日)頑皮狗副總裁就此事正式道歉。 “艾莉演唱的《True Faith》靈感來源于Lotte Kestner令人難忘的翻唱。由于我們的疏忽,她沒有得到應(yīng)有功勞。在此致以深深的歉意,我們也正在糾正這一錯(cuò)誤,希望Lotte Kestner能夠得到她應(yīng)得的認(rèn)可。”對于頑皮狗做出的道歉,Lotte Kestner也表示了接受: “對于這首音樂能在這樣的一個(gè)驚人項(xiàng)目中找到歸宿,我感到很自豪。謝謝Neil、頑皮狗和索尼的全體員工?!笔褂昧恕禩rue Faith》的電視廣告: 需要說明的是,《True Faith》并非Lotte Kestner原創(chuàng),但頑皮狗使用了她的翻唱版本。
《最后的生還者2》ESRB分級(jí)出爐,詳細(xì)的描述中包含一些劇透,以及暴力和性內(nèi)容的程度。 《最后的生還者2》被ESRB評為成熟M級(jí)17+(Mature )??紤]到初代游戲也獲得了類似的分級(jí),這一分級(jí)并不令人驚訝。另外續(xù)作在暴力和性內(nèi)容上做了進(jìn)一步的提升,而且還會(huì)有女性的裸體。ESRB分級(jí)描述可能會(huì)提到一些劇透,所以如果你想避免被劇透,最好停止閱讀下面的描述。這是一款動(dòng)作游戲,玩家將跟隨艾莉和喬爾體驗(yàn)在疫病蔓延后的懷俄明州繼續(xù)為生存而奮斗的故事。游戲采用第三人稱視角,玩家可在游戲中穿越小鎮(zhèn)、荒野和廢墟環(huán)境,使用各種武器(例如步槍、手槍、炸藥、匕首)在瘋狂的戰(zhàn)斗中殺死受感染的變種人和幸存者。有些情況下可以讓玩家對從后面逼近敵人使用潛行攻擊,并割斷他們的喉嚨。玩家還可以使用炸藥點(diǎn)燃敵人,或者將敵人炸得血肉橫飛。過場動(dòng)畫
頑皮狗的設(shè)計(jì)師Pete Ellis在推特上發(fā)布了一則《最后的生還者2》的地鐵廣告,從視頻上我們可以看到在車廂上的“THE LAST OF US PART II”的字樣,列車尾部PS4的logo??雌饋硎植诲e(cuò)?!蹲詈蟮纳€者2》地鐵廣告: 看起來索尼對本作也是信心滿滿,此前有報(bào)道稱《最后的生還者2》或成為索尼本世代最暢銷獨(dú)占游戲,距離游戲發(fā)售還有9天,讓我們一起期待《最后的生還者2》在PS4上的表現(xiàn)吧。視頻截圖:
頑皮狗的《最后的生還者3》是今年最受期待的游戲之一,對于開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,這是一段充滿加班、跳票和信息泄露的艱難旅程。雖然這一續(xù)作還沒有正式推出,但是工作室是否已經(jīng)在考慮下一款游戲?至少創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann已經(jīng)在思考了。 在與GQ雜志的交流中,Druckmann表示:“當(dāng)已經(jīng)進(jìn)行本作的收尾工作時(shí),創(chuàng)造性的工作部分就越來越少,我會(huì)情不自禁地思考下一個(gè)項(xiàng)目。下一個(gè)可能是《最后的生還者3》也可能是一些新IP。請記住,這些東西都不是官方確認(rèn)的消息。”考慮之前的情況,即使在《最后的生還者》初代取得巨大成功之后,工作室的下一個(gè)新項(xiàng)目依然是《神秘海域4》。當(dāng)時(shí),Druckmann和聯(lián)合總監(jiān)BruceStraley還在處理《最后的生還者》,而后者的開發(fā)工作已在進(jìn)行中了。在Amy Hennig離開后,兩人接手負(fù)責(zé)《神
游戲音效設(shè)計(jì)師Jordan Denton今日(6月9日)發(fā)推,宣布自己開始了在黑曜石工作室工作的第一天,此前她就職于頑皮狗工作室,負(fù)責(zé)《最后的生還者2》的音效設(shè)計(jì)工作。 “在世界處于艱難時(shí)刻的當(dāng)下,我終于能分享一個(gè)小小的好消息。今天是我在黑曜石作為一名音效設(shè)計(jì)師工作的第一天。我很高興能成為工作室和音效團(tuán)隊(duì)的一員?!?包括頑皮狗的音效團(tuán)隊(duì)老大Robert Krekel在內(nèi)的頑皮狗前同事們和黑曜石聯(lián)合創(chuàng)始人Darren Monahan都對Jordan Denton送上了祝福。 黑曜石工作室于2018年被微軟收購,目前即將推出一款名為《Grounded》的生存冒險(xiǎn)游戲,該作打造了一個(gè)微縮世界,玩家有機(jī)會(huì)經(jīng)歷一場小人國勇氣傳說,將于7月28日登陸 Xbox Game Pass、Microsoft Store 以及 St
今日(6月9日)據(jù)外媒Playstation Lifestyle報(bào)道,PS4大作《最后的生還者2》正式發(fā)售后,將有首日更新,照相模式等新功能將加入?!蹲詈蟮纳€者2》本身體積龐大,約為78.3GB。這還沒考慮后續(xù)補(bǔ)丁大小。而首日更新補(bǔ)丁容量為4GB,將加入照相模式,概念藝術(shù)畫廊,人物模型查看等功能。首日更新還包含一些Bug修復(fù)和其他改進(jìn),并將加入一些其他輔助功能選項(xiàng)。《最后的生還者2》由頑皮狗工作室開發(fā),講述了女主角艾莉前去尋找并剿滅前作武裝反抗組織火螢的故事。游戲?qū)⒂?月19日發(fā)售,登陸PS4平臺(tái)。
今日(6月8日),@PlayStation中國官方微博公布交通銀行再次攜手索尼PlayStation游戲推出信用卡,這次交通銀行推出的是《最后的生還者》信用卡,一共兩款,一款為艾莉與喬爾版,一款為火螢版。 交通銀行《最后的生還者》信用卡采用純黑酷炫卡面,涂鴉工藝,還原游戲經(jīng)典畫面!在第二部新旅途開啟之前,先把艾莉和喬爾“握在手心”壓壓驚吧,現(xiàn)在辦卡(辦卡鏈接:網(wǎng)頁鏈接,需用手機(jī)打開)還享好禮! 此前,PlayStation就與交通銀行推出了《戰(zhàn)神4》版信用卡,一共四款,除了有品牌經(jīng)典元素的無“索”不玩卡面,還有三款根據(jù)PS4第一方獨(dú)占大作《戰(zhàn)神4》中的經(jīng)典人物或場景設(shè)計(jì)的卡面。
《最后的生還者2》是本月最受期待的一款游戲,盡管之前發(fā)生了劇情泄露事件,但影響并不大。該游戲在部分地區(qū)的預(yù)購數(shù)量已經(jīng)超過了《戰(zhàn)神4》、《漫威蜘蛛俠》等其它PS4獨(dú)占游戲,在日亞游戲預(yù)購榜上也位列第一。分析師@BenjiSales認(rèn)為:《最后的生還者2》有希望成為索尼本世代最暢銷的第一方游戲。BenjiSales指出,近3年索尼旗下第一方游戲的銷量成績在不斷提升: 2017年《地平線:黎明時(shí)分》發(fā)售不到2周,銷量260萬;最終總銷量1000萬+;2018年《戰(zhàn)神4》發(fā)售3天,銷量310萬;最終總銷量1000萬+;2018年《漫威蜘蛛俠》發(fā)售3天,銷量330萬;最終總銷量1300萬+;2020年《最后的生還者2》發(fā)售前預(yù)購數(shù)量已超過《戰(zhàn)神4》、《漫威蜘蛛俠》 BenjiSales認(rèn)為索尼的第一方游戲?yàn)樽约旱钠放频於?/p>
《最后生還者》電視劇將由HBO打造,在今年5月的時(shí)候,HBO方面宣布,游戲制作人Neil Druckmann將與《切爾諾貝利》編劇Craig Mazin合作,一起改編電視劇版《最后生還者》。近日,《切爾諾貝利》《絕命毒師》導(dǎo)演Johan Renck透露自己是該劇的執(zhí)行制作人,將至少執(zhí)導(dǎo)試播集。《切爾諾貝利》導(dǎo)演Johan Renck 《切爾諾貝利》導(dǎo)演Johan Renck表示,自己會(huì)先導(dǎo)演《最后的生還者》電視劇版的試播集,然后再接著看看情況會(huì)怎樣,他說:“再次與Craig合作很開心,我們彼此都喜歡和對方合作?!庇螒虻闹谱魅薔eil Druckmann表示自己是《切爾諾貝利》的粉絲,在與編劇Craig Mazin的合作中他學(xué)到了很多東西,也很有趣,在HBO的支持下相關(guān)工作也進(jìn)行的很順利。因?yàn)樵谟螒蛑谱髦羞\(yùn)用到了
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