據(jù)GQ雜志對(duì)Neil Druckmann的采訪透露,著名配音演員Troy Baker 將參與頑皮狗的新作! 雖然目前尚未公布游戲名稱和Baker的角色細(xì)節(jié),但Druckmann盛贊Baker是一位“要求嚴(yán)格的演員”,并表示“他會(huì)努力突破極限,讓作品超越我的想象”。 Troy Baker 為《最后的生還者》中的多個(gè)角色配音,最著名的是在《最后的生還者2》中被另外一位女主角殺死的喬爾。 頑皮狗的新作據(jù)稱將更注重“玩家自由度”,這與工作室以往線性游戲風(fēng)格有所不同,盡管《神秘海域4》和《最后生還者2》已有所嘗試。Druckmann還表示,新作研發(fā)已持續(xù)四年,目前信息保密是由于索尼方面的決定,而非頑皮狗本身。 此外,坊間傳聞《最后生還者3》也在開發(fā)中,但尚未得到官方確認(rèn)。
PS5 Pro將于11月7日發(fā)售,首發(fā)將有50款強(qiáng)化游戲,SIE第一方游戲《最后的生還者2:重制版》便是其中之一。 幾個(gè)小時(shí)前,《最后的生還者2:重制版》更新了1.2.0補(bǔ)丁,為PS5 Pro添加了支持。1.2.0補(bǔ)丁引入了:一個(gè)新的渲染模式,可充分利用PS5 Pro的PSSR縮放技術(shù)新的Pro模式,可以1440P渲染,然后通過(guò)PSSR技術(shù)拉伸到4K分辨率,達(dá)到偽4K/60FPS傳統(tǒng)的性能和畫質(zhì)模式也會(huì)在PS5 Pro強(qiáng)化版游戲中存在,但體驗(yàn)更流暢,幀數(shù)更高
一位玩家使用《最后生還者2》的游戲畫面重新制作了HBO版《最后生還者》改編劇集第二季的預(yù)告片。上周,作為《最后生還者》紀(jì)念日的一部分,HBO和頑皮狗讓我們首次好好地看到了第二季,其中很多場(chǎng)景直接取材自《最后生還者2》?,F(xiàn)在,回旋鏢又飛回去了,一位玩家用游戲片段重新制作了電視劇預(yù)告片。 這個(gè)按照HBO改編的預(yù)告片由Rage Tributes分享在油管上,并引起了頑皮狗的尼爾·德魯克曼本人的注意。德魯克曼周末在社交媒體上發(fā)布了這個(gè)預(yù)告片的鏈接,并表達(dá)了他的贊賞,簡(jiǎn)單但明顯很受觸動(dòng):“哇!”Rage Tributes的視頻由湯米·利德編輯,很明顯對(duì)一些角色進(jìn)行了調(diào)整。例如,在玩家制作的預(yù)告片中一開始是艾莉在交談,而凱瑟琳·奧哈拉飾演的治療師是電視劇中的全新角色。但即使有一些變化,這個(gè)預(yù)告片進(jìn)一步表明了HBO對(duì)其原始素
近日資深游戲記者Jason Schreier在節(jié)目中對(duì)Bungie裁員進(jìn)行了討論。當(dāng)談及實(shí)時(shí)服務(wù)游戲成本時(shí),他透露了關(guān)于《最后的生還者》多人游戲的一些消息。 Jason Schreier表示:“頑皮狗的《最后的生還者》多人游戲開發(fā)時(shí)間大約有四年,開發(fā)團(tuán)隊(duì)有數(shù)百人。所以取消該作是一個(gè)代價(jià)頗高的決定,索尼為此也是頭疼不已……而索尼的一些負(fù)責(zé)人也被解雇。” 去年頑皮狗宣布取消了《最后的生還者》多人游戲,并確定正在開發(fā)《最后的生還者3》,此外還在開發(fā)多個(gè)單人游戲項(xiàng)目。
當(dāng)我們收到官方確認(rèn)《最后的生還者Online》被取消的消息時(shí),玩家們理所當(dāng)然地感到失望。頑皮狗的玩家們期待著《最后的生還者》的多人模式“派系”以更大規(guī)模回歸,以適應(yīng)現(xiàn)代的在線服務(wù)潮流。圍繞其取消形成了一種錯(cuò)誤的敘事,現(xiàn)在我們更清楚地了解了它的實(shí)際情況。有傳言稱,是Bungie拍板取消《最后的生還者Online》,但這從未被確認(rèn)過(guò),是對(duì)細(xì)節(jié)的誤解。所以,讓我們回顧一下實(shí)際報(bào)道的內(nèi)容。Jason Schreier最初分享了Bungie參與《最后的生還者Online》的信息,我們將具體說(shuō)明這里發(fā)生了什么。在索尼的要求下,Bungie為頑皮狗審查了《最后的生還者Online》。然后他們建議頑皮狗,他們不確定它能長(zhǎng)時(shí)間吸引玩家的注意力。之后,Schreier報(bào)道稱,《最后的生還者Online》被縮減為一個(gè)更小的項(xiàng)目,由更
據(jù)知名舅舅坤哥(Billbil-kun)爆料,《最后的生還者2》PC版早已開發(fā)完畢,實(shí)際上已經(jīng)靜靜躺在那里超過(guò)了半年。據(jù)其消息人士透露,《最后的生還者2》PC版開發(fā)工作至少在2021年就開始了。他在文章中表示:“我們相信這個(gè)游戲的開發(fā)已經(jīng)完畢,至少在2023年11月的時(shí)候就已經(jīng)完成了?!啊蹲詈蟮纳€者2:重制版》于今年1月19日推出,登陸了PS5平臺(tái),擁有原版的港服玩家可支付90港幣升級(jí)。至于為何PC版沒(méi)有和主機(jī)版同步上線,坤哥猜測(cè)這可能是為了和《最后的生還者》劇集第二季一同推出,后者將于2025年播出。不過(guò)這可能僅僅是一個(gè)方面,筆者認(rèn)為《最后的生還者2:重制版》若同步在PC和PS5推出,那么PS5版的銷量自然會(huì)受到影響,繼而影響到PS5主機(jī)硬件的銷售。
港服PlayStation Plus三檔會(huì)員新添加了一款試玩游戲:《最后的生還者2:復(fù)刻版》,現(xiàn)在訂閱該服務(wù)的玩家最多可以試玩該作2個(gè)小時(shí),所有試玩的進(jìn)度和獎(jiǎng)杯都可以繼承到正式版中。《最后的生還者2:復(fù)刻版》是PS4原版游戲的增強(qiáng)版,專為PS5主機(jī)打造,擁有全方位畫質(zhì)提升,以4K畫質(zhì)輸出的視效,更短的加載時(shí)間和完整集成的DualSense手柄功能。
消息人士Silknigth此前曾準(zhǔn)確爆料《對(duì)馬島之鬼》PC版,近日他又發(fā)推文稱,索尼即將移植到PC的游戲是《最后生還者2:重制版》,該作將于4月公布,但具體日期尚不得而知。 Silknigth還補(bǔ)充說(shuō),從公布到發(fā)售之間的間隔時(shí)間會(huì)“比往常更長(zhǎng)”。通常情況下,索尼游戲的PC版會(huì)在公布幾個(gè)月后推出。在這種情況下,粉絲們需要等待更長(zhǎng)時(shí)間。無(wú)論如何,這款PC移植版都有可能在2024年發(fā)售。 《最后生還者2:重制版》已于1月19日在PS5上推出,重制版針對(duì)PS5主機(jī)進(jìn)行了優(yōu)化,可流暢輸出4K高保真畫面。新增roguelike生存體驗(yàn)“浴血無(wú)歸”模式、完整的DualSense無(wú)線控制器集成、圖形增強(qiáng)等等。
近日泄露《對(duì)馬島之鬼》登陸PC的舅舅Silknigth又爆料,《最后的生還者2》將是下一個(gè)移植登陸PC的索尼第一方游戲。 Silknigth還稱《最后的生還者2》PC版很快就要公布:"對(duì)此我也沒(méi)有一個(gè)確切的時(shí)間,但在其他移植登陸PC的游戲中,《最后的生還者2》是最接近的?!啊蹲詈蟮纳€者2》最初于2020年發(fā)售,登陸了PS4。2024年,索尼第一方游戲登陸PC始于《地平線:西之絕境》,而《對(duì)馬島之鬼》的發(fā)售時(shí)間與《西之絕境》僅相差一個(gè)半月。隨著索尼將獨(dú)占游戲快速移植到PC平臺(tái),首發(fā)登陸PC似乎變得不可避免。
近日頑皮狗聯(lián)合總裁尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)在采訪中透露了一些關(guān)于他個(gè)人的私密信息。他表示在開發(fā)《最后的生還者1/2》等史上最大、最野心勃勃的游戲過(guò)程中,管理全球多個(gè)工作室是一件多么艱難的事情,他希望能花更多時(shí)間去陪伴家人,并表示自己不會(huì)永遠(yuǎn)這么做下去。最后,尼爾·德魯克曼表示,他可能不會(huì)再開發(fā)更多游戲了。 2013年《最后的生還者1》發(fā)售后好評(píng)如潮,成為史上獲獎(jiǎng)最多的游戲。2020年《最后的生還者2》發(fā)售,雖然游戲中有些爭(zhēng)議性問(wèn)題,但許多玩家將二代視為一部杰作,一部能載入史冊(cè)的令人難忘的奇跡。在最近的“邏輯演說(shuō)(Logically Speaking)”播客訪談中,尼爾深入探討了他作為開發(fā)者走過(guò)的道路,并將自己與昆汀·塔倫蒂諾(Quentin Tarantino)相提并論。這位傳奇電影導(dǎo)演的
《最后的生還者2》聯(lián)合制作人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)最近承認(rèn),他在撰寫二代浪漫元素時(shí)“感到不舒服”,幸好聯(lián)合編劇哈莉·格羅斯(Halley Gross)極力推動(dòng)這些元素的出現(xiàn),并把它們變成現(xiàn)實(shí)。 尼爾談到,《最后的生還者2》故事變得“雄心勃勃”,而他卻在浪漫部分“卡住”了,所以他請(qǐng)來(lái)另一位編劇來(lái)改變現(xiàn)狀。他接著說(shuō),格羅斯一開始就對(duì)故事內(nèi)容提出了挑戰(zhàn),并希望加入更多“角色之間的浪漫親密關(guān)系”。尼爾說(shuō):“這些都是我寫起來(lái)不太舒服的地方。第一天她就告訴我:‘我想我剛剛讓艾莉的女朋友懷孕了’。因?yàn)樗谝惶斓拇竽懴敕?,而產(chǎn)生了涓滴效應(yīng),實(shí)際上為故事增色不少?!蹦釥栠€表示他已經(jīng)有了《最后的生還者3》游戲的概念,他說(shuō):“確實(shí)可能還有這個(gè)故事的最后一章?!?/p>
除了總監(jiān)尼爾透露將推出第三部游戲以外,頑皮狗還在最新的《最后的生還者2》游戲開發(fā)紀(jì)錄片中透露,游戲原本在開發(fā)早期是一款受到 FromSoftware《血源詛咒》啟發(fā)的開放世界游戲。在紀(jì)錄片中,游戲的另一位聯(lián)合總監(jiān) Anthony Newman 解釋了頑皮狗在游戲早期開發(fā)階段所堅(jiān)持的最初設(shè)計(jì)理念。他說(shuō)道:“在最初的四、五個(gè)月里,這款游戲是一個(gè)受《血源詛咒》啟發(fā)的開放世界。它純粹以近戰(zhàn)為重心,幾乎都是肉搏戰(zhàn)。”游戲首席設(shè)計(jì)師 Emilia Schatz補(bǔ)充道:“不僅僅是近戰(zhàn),我們還考慮了(《血源》的)布局結(jié)構(gòu)?!堆础酚幸粋€(gè)隨著你的探索,它會(huì)變得越來(lái)越大的開放空間。我真的很喜歡那種你逐漸掌握世界的感覺(jué)。它(世界)幾乎成為游戲中一個(gè)獨(dú)立的角色。這就也是我們當(dāng)時(shí)在研究的東西?!碑?dāng)然,最終游戲并沒(méi)有成為這個(gè)樣子,而是更像
《最后的生還者2:重制版》發(fā)布1.1.0版更新補(bǔ)丁,加入一系列新內(nèi)容、錯(cuò)誤修復(fù)和大型優(yōu)化,提升玩家的整體體驗(yàn)。此次更新的最主要目的是在游戲中添加紀(jì)錄片“Grounded II: Making The Last of Us Part II”,為玩家提供了《最后的生還者2》幕后制作視角,讓玩家了解頑皮狗團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作這款續(xù)作時(shí)面臨的挑戰(zhàn)和成功。此次更新檔為艾莉和艾比提供了新的獎(jiǎng)勵(lì)皮膚。更新檔提升了游戲的無(wú)障礙功能,比如優(yōu)化屏幕閱讀器、HUD顏色可讀性和音頻提示調(diào)整。補(bǔ)丁對(duì)游戲玩法特別是“浴血無(wú)歸”模式的玩法進(jìn)行優(yōu)化。對(duì)“Mixed Bag”成就進(jìn)行修改,承認(rèn)燃燒瓶持續(xù)傷害的擊殺。補(bǔ)丁修復(fù)了多處bug,比如擊暈鎖定和統(tǒng)計(jì)問(wèn)題。其它模式和常規(guī)玩法也得到優(yōu)化,在“吉他自由演奏”和“失落的關(guān)卡”以及全局UI方面進(jìn)行修復(fù)。更新優(yōu)
在《最后的生還者2》首發(fā)期間,玩家還記得當(dāng)時(shí)的巨大爭(zhēng)議。但不管劇情如何,對(duì)演員本人的騷擾都是絕對(duì)不可以接受的。扮演艾比的勞拉·貝利在紀(jì)錄片中回憶了當(dāng)時(shí)噩夢(mèng)般的經(jīng)歷,當(dāng)時(shí)她只有兩歲的兒子都收到了死亡威脅。 在2月2日發(fā)布的紀(jì)錄片《Grounded II: The Making of The Last of Us Part II》中,貝利哽咽著討論了這一切。貝利表示,這讓她學(xué)會(huì)了“與公眾保持距離”。這些死亡威脅被交到相關(guān)部門的手中,以保障貝利的人身安全。2020年,貝利曾經(jīng)展示過(guò)一些自己收到信息的截圖,其中包括一條直接針對(duì)她兒子和父母的消息。如今在電子游戲行業(yè),類似的騷擾行為時(shí)有發(fā)生。前段時(shí)間,《漫威蜘蛛俠2》瑪麗·簡(jiǎn)的臉模斯蒂芬妮·泰勒·瓊斯發(fā)聲要求粉絲不要再將電話打到她的辦公室。不知道接下來(lái)在《最后的生還者2》
頑皮狗工作室聯(lián)合總裁兼《最后生還者》系列的聯(lián)合制作人尼爾·德魯克曼在最新播出的紀(jì)錄片《GroundedII: Making The Last of Us Part II》的結(jié)尾表示,他已經(jīng)有了第三款《最后生還者》游戲的概念,他稱這款游戲與《最后生還者第一部》和《最后生還者第二部》一樣令人興奮。德魯克曼表示:“第一款游戲的概念非常明確,就是父母對(duì)孩子無(wú)條件的愛(ài)。第二款游戲,一旦我們確定了‘不惜一切代價(jià)追求正義,為你所愛(ài)的人伸張正義’的理念,就會(huì)覺(jué)得這里有一個(gè)簡(jiǎn)潔的概念,從一代而來(lái)的關(guān)于愛(ài)的主題貫穿始終。如果我們之后沒(méi)有機(jī)會(huì)這樣做,這也是一個(gè)很好的結(jié)局。故事結(jié)束了?!钡卖斂寺^續(xù)談到:“我一直在思考,‘那里是否有一個(gè)概念?’多年來(lái),我一直找不到那個(gè)概念。但最近情況有所改變。我還沒(méi)想好完整的故事,但我確實(shí)有那個(gè)概念,
在《最后的生還者2:重制版》開發(fā)者評(píng)價(jià)音軌中,尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)談?wù)摿擞螒蚪Y(jié)局,以及結(jié)局對(duì)他意味著什么。 《最后的生還者2》已發(fā)售很久,但有玩家對(duì)結(jié)尾處艾莉留下喬爾的吉他有些看法。有人認(rèn)為艾莉留下喬爾的吉他,表明她已經(jīng)原諒了艾比并想繼續(xù)前進(jìn)。尼爾表示該想法在某種程度上是對(duì)的,取決于玩家自己的想法,這也是人性的復(fù)雜之處。尼爾認(rèn)為吉他就像是創(chuàng)傷觸發(fā)器,艾莉需要讓其消失然后重新開始。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)為此進(jìn)行了多次討論,盡管游戲故事非常沉重,但尼爾還是希望結(jié)尾充滿希望。
《最后的生還者2》紀(jì)錄片《Grounded 2: Making The Last of Us Part 2》將于2024年2月2日發(fā)布,在視頻網(wǎng)站上提供,并作為《最后的生還者2:重制版》可下載補(bǔ)丁的一部分。為表紀(jì)念,開發(fā)者還將在重制版中加入艾莉和艾比的新皮膚。紀(jì)錄片深入探討了《最后的生還者2》的開發(fā)過(guò)程,時(shí)間可以追溯到2016年。玩家可以看到游戲創(chuàng)作的一些關(guān)鍵時(shí)刻,包括在正式發(fā)布之前出現(xiàn)嚴(yán)重泄密事件,導(dǎo)致關(guān)鍵劇情細(xì)節(jié)曝光??偙O(jiān)Neil Druckmann和團(tuán)隊(duì)的各個(gè)成員都會(huì)分享自己對(duì)開發(fā)過(guò)程中的看法?!禛rounded 2》延續(xù)了2014年發(fā)布的初代紀(jì)錄片的傳統(tǒng),當(dāng)時(shí)一段85分鐘的紀(jì)錄片也對(duì)系列初代的開發(fā)過(guò)程進(jìn)行過(guò)深入探討?!蹲詈蟮纳€者2:重制版》已于1月19日正式發(fā)售。
盡管頑皮狗因?yàn)橹刂啤蹲詈蟮纳€者2》而備受爭(zhēng)議,但不得不說(shuō),這款重制版游戲?qū)λ髂醽?lái)說(shuō)是有回報(bào)的。就銷量而言,該作在英國(guó)開啟了一個(gè)好的開端,在周銷量排行榜上第三。 GamesIndustry的Christopher Dring在推特上表示,《最后的生還者2:重制版》在英國(guó)推出是首周銷量是前PS5版《最后的生還者:重制版》2倍。重制版雖倍很多玩家媒體詬病,但獲得了眾多媒體的高度評(píng)價(jià)。 重制版帶來(lái)了大量的新內(nèi)容,包括“吉他自由演奏”模式,三個(gè)新關(guān)卡和全新的肉鴿生存模式“浴血無(wú)歸”等。
《最后的生還者2》自發(fā)售后便爭(zhēng)議不斷,主要是因?yàn)榘葰⑺懒藛虪?,艾莉找艾比?fù)仇卻又饒她一命,這讓許多玩家感到憤怒。最近二代重制版發(fā)售,游戲新增了開發(fā)者解說(shuō)部分,透露了游戲原本有一個(gè)不同結(jié)局。 《最后的生還者2:重制版》附有尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)的評(píng)論。他解釋說(shuō),原本為艾莉和艾比設(shè)想了一個(gè)截然不同的結(jié)局。尼爾說(shuō):“在故事早期草稿中,列夫和葉拉都死了(死在島上),只剩下艾比一個(gè)人。然后艾莉殺死了艾比,這與《最后的生還者2》的結(jié)局截然不同。在正式版中,艾莉最終原諒了艾比,并且沒(méi)有復(fù)仇?!?尼爾認(rèn)為喬爾不希望艾莉殺死艾比。歸根結(jié)底是因?yàn)閱虪枤⒘撕芏嗳?,他知道自己的死是在所難免的。游戲編劇哈雷·格羅斯(Halley Gross)說(shuō):“我認(rèn)為艾莉身上還有3%的人性,是喬爾幫助塑造的。如果艾莉殺死了艾
近日推特網(wǎng)友Pyo(@mrpyo1)分享了《最后生還者2:重制版》重現(xiàn)名場(chǎng)景的截圖,并附文“游戲中最令人難忘的場(chǎng)景之一,永遠(yuǎn)不會(huì)忘記”。 從圖中可以看到喬爾的毛發(fā)、傷口和血跡非常清晰,這也是艾莉復(fù)仇之路的開端…… 《最后的生還者2:重制版》已于1月19日發(fā)售,重制版針對(duì)PS5主機(jī)進(jìn)行了優(yōu)化,可流暢輸出4K高保真畫面。新增roguelike生存體驗(yàn)“浴血無(wú)歸”模式、完整的DualSense無(wú)線控制器集成、圖形增強(qiáng)等等。快來(lái)重溫艾莉和艾比的故事,或體驗(yàn)新的模式。
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