暴雪今天宣布,《暗黑破壞神3》的資料片奪魂之鐮將于2014年的3月25日發(fā)售。這部資料片將登陸PC和MAC平臺,普通版將以39.99美金的價格接受預定。玩家必須擁有原版的《暗黑破壞神3》才能運行這部資料片。數(shù)碼豪華版的價格為59.99美金,將包括一套獨占的頭盔和武器的制作圖紙,這個版本同時還包括一只特殊的獵狗伙伴和3個角色位置。購買數(shù)碼豪華版的玩家還將在游戲中獲得財寶哥布林的寵物和十字軍主題的戰(zhàn)網(wǎng)頭像,并且將獲得《星際爭霸2》中Melthael的貼紙。資料片的零售典藏版的價格為79.99美金,將包括所有數(shù)字豪華版的內(nèi)容和一個Malthael鼠標墊,一本硬皮原畫集和幕后花絮藍光碟/DVD。“奪魂之鐮”中將加入一個全新的職業(yè),十字軍,并且給游戲加入一個第五章。資料片還將作為《暗黑破壞神:終極
今天為大家?guī)淼难菔緸椤栋岛谄茐纳?》資料片《死神之鐮》中的涅法雷姆秘境限定特色 —— 秘境尖塔(Rift Pylon)。秘境尖塔是一種類似祭壇的增益效果獲得方式,并提供了超越常規(guī)祭壇的更強大的力量。秘境尖塔的效果互相之間可以同時作用,也可以和祭壇作用同時生效。秘境尖塔在不久前對暴雪暗黑3首席出品人 Alex Mayberry 的專訪中有談及。涅法雷姆秘境尖塔有如下幾種類型:護盾(Shield) —— 30 秒內(nèi)免疫傷害。導體(Conduit) —— 30 秒內(nèi)對附近敵人進行電擊。力量(Power) —— 30 秒內(nèi)所有攻擊傷害 400%。速度(Speed) —— 30 秒之內(nèi)移動速度最大化。
俄羅斯一位玩家在試圖用戰(zhàn)網(wǎng)商店購買數(shù)碼版《暗黑3》時赫然發(fā)現(xiàn)了升級至資料片的選項。更令人吃驚的是,他在詢問客服時,俄羅斯客服人員在回復玩家詢問時給出了一個2014年3月25日的答案。聯(lián)想一下明年的3月18日即將關閉的拍賣行,這個日期難道意味著游戲發(fā)售進入我們的眼簾?箭頭所指的為“升級至死神之鐮”客服給出的日期2014.3.25客服的回應是“您可以現(xiàn)在升級至《死神之鐮》,但要到2014年3月25日才會開放。”目前尚不清楚這個開放是指發(fā)售日,亦或是預定日期。暴雪目前并沒有正式公布日期或發(fā)布關于游戲發(fā)售的官方消息。但,根據(jù)拍賣行在3月18日關閉,以及一周之后的這個“開放”,我們或許可以猜測到什么……
這是暗黑3資料片《死神之鐮》中,只有在涅法雷姆秘境里才可能遇到的光景:成噸的盜寶哥布林正在待命中!GameSpot 在進行資料片探索和游戲中,多次發(fā)現(xiàn)了涅法雷姆秘境下的大波盜寶哥布林出沒。我們可以看到在資料片中,這是多么壯觀的光景,以及你將看到遍地的金子和圣光,怎么樣?!是不是想想還有點小激動呢?
大家都知道,在RPG游戲中,炫酷的套裝是必不可少的組成部分,不僅僅因為多件套裝所帶來的強大的額外屬性加成,更是因為外觀黨們對成套外形的不懈追求。今天我們的暗黑3資料片《死神之鐮》為大家?guī)硪恍┮曈X欣賞的內(nèi)容。我們都知道在暗黑破壞神3中,許多非傳奇級套裝代表的僅僅是裝備的一整套外觀,它們有著一套主題、名稱和造型。資料片死神之鐮中增加了兩個這樣新的套裝外觀 —— 天權(Ascended)和拉基斯加德(Rakkisgard)。值得注意的是,這些新的服裝很多還都是用著 PH 占位符的標志,也就是說在資料片正式版中,外觀也可能會發(fā)生變化。另外,在新套裝之后將可以看到圣教軍穿著暗黑3中舊套裝的造型,也是十分的炫酷!野蠻人——天權套裝圣教軍——天權套裝武
死神之鐮中為五個原有職業(yè):野蠻人,武僧,獵魔人,秘法師和巫醫(yī)增加了一個61級的新技能,并在玩家升至70級階段中逐漸解鎖各個符文。以下為各個職業(yè)的新技能演示和技能,符文說明。注意:技能的效果,說明和數(shù)值可能會隨著游戲的開發(fā)進度而發(fā)生變化。技能和符文名翻譯僅供參考,命名請以官方中文版為準。野蠻人 - 山崩(Avalance)山崩是一個尚未完工的技能。其中兩個符文并沒有實裝,也不會有任何作用。最后一個符文的視覺效果和無符文一樣,而且冷卻機制似乎并不正常。即便如此,這個技能因傷害高冷卻短而實用性而大受歡迎。技能描述:冷卻 30 秒。對一個區(qū)域投擲檑木石炮并對區(qū)域所有敵人造成 1800% 傷害。每消耗 25 怒氣,冷卻時間減少 1 秒。冰川崩塌(Glacier) - 巨大的冰塊砸落并凍結(jié)敵人 5 秒。雪崩山丘(Snow-
國外玩家 NoxiousGLHF 依靠《死神之鐮》中的新物品和特效組合出來的非常有趣的召喚流巫醫(yī)打法,并附帶了在魔煉難度3下進行戰(zhàn)斗的演示,十分精彩。某些情況下,頗有一種暗黑2中死靈法師的味道。下面是關于這套方案的裝備選擇。正是這些裝備使得這套方案可行并極具殺傷力:杰拉姆面具:寵物造成的傷害增加100%哀嚎之眾邪夢者的遺禮:攻擊時召喚出無畏勇者之禱文邪夢者的遺禮:攻擊時召喚出骷髏塔斯克和西奧:寵物的攻擊速度提高 100%視頻如下:根據(jù)測試,通過邪夢者的遺禮召喚出來的骷髏戰(zhàn)士和骷髏弓箭手,均可受到手套和頭盔的攻速和傷害加成。而這把刀更是讓召喚流錦上添花,為什么呢?請看關鍵技能選擇:疫病蟾蜍 - 天降蟾蜍:這個技能在死神之鐮在2秒中造成 182% 武器傷害的毒素傷害,而且還沒有法力消耗。這個技能的主要作用,是在于依
日光守祭無橙字特效,但附帶29%的對精英怪額外傷害,顯然也是其獨有詞綴。骷髏王的護肩當受到致命傷害時,有概率瞬間恢復25%生命最大值并讓附近的敵人因恐懼而逃跑。百夫長之盾格擋攻擊可以凍住攻擊者3秒?;孟裰ツ憧梢砸苿硬⒋┻^敵群。煞星攻擊時有25%機率炸射出惡魔之怒安達莉爾的面貌當你擊中敵人時施放毒液新星。裂骨者擊殺一名亡靈敵人時候,治療損失血量的5%。巨人之指免疫所有受到的冰冷傷害,并將傷害量的25%轉(zhuǎn)化為治療。吉元的面容擊殺兩名精英之后召喚出鬼娃大軍。魔龍衛(wèi)士免疫所有受到的火焰?zhèn)?,并將傷害量?5%轉(zhuǎn)化為治療。未命名傳奇靴子01隨著生命損失量而獲得最高30%的移動速度加成(遠程風箏流神器)。漠視之靴靜止不動時,每秒回復500生命值。這個效果可以最多疊加8次(一個鞋子給4000秒回,站擼神器)。蠻力護腕被擊退
六大職業(yè)霸氣幻化實例幻化 幻化是玄秘工匠提供的一個神奇的功能?;没瘍r格低廉而且可選眾多。以下是我們整理出來的關于幻化方面的要點和一些演示截圖:玄秘工匠升級之后她可以獲得一些新“級別”的幻化造型。“級別”是指目前從普通至煉獄難度中掉落的裝備外觀。12級時,玄秘工匠升至滿級后,將可以幻化所有的普通級級別物品,外加資料片中加入的兩個新造型?;没瘋髌嫖锲罚紫饶阈枰业揭粋€傳奇物品,然后對物品進行鑒定后你將得到一個提示表示你現(xiàn)在可以幻化成這種造型了。見下方截圖。目前,幻化物品物品的價格是 500 金幣?;没淦鲃t更貴一些。開始的幾種武器要 10,000 金幣,后面的武器需要 25,000 金幣,最高可至 50,000 金幣。價格還算公道合理,護甲的價格也可能會提高,500
主機版首席關卡設計師 Matthew Berger最近澳洲游戲媒體 AusGamer 對暗黑3(主機版)首席關卡設計師 Matthew Berger 進行了一次采訪。整篇采訪報道中通篇講述了《暗黑破壞神3》在 PlayStation 4 上的新功能,這些將會作為《暗黑破壞神3》資料片《死神之鐮》在 PS4 上的獨占特色功能,而有一些功能則會拓展到其他主機平臺。這里是一個比較有看點而且很酷的功能:Matthew Berger: 我們原本有這個邏輯,我在 Gamescom 上也和你們說過,當時我們想要‘一控走天下’的設計;我們想要針對主機平臺重新設計,以便上手就能玩轉(zhuǎn)。這些思路是我們原本對主機版的導向石。我們加入了一個新的,即分享你的冒險經(jīng)歷,這是現(xiàn)在很常見的社交功能。你可以看到新的主機非常
前天各大社區(qū)紛紛爆出,《暗黑破壞神3:死神之鐮》的測試服從 1 級升到 70 級只需要 44 分鐘的新聞,這是利用了游戲高難度的經(jīng)驗加成和動態(tài)難度系統(tǒng)獲得的便利。很快,暴雪表示這種事情“不能忍”,在今天上午對死神之鐮進行了一次線上修復,并對賞金任務的獎勵做出了大調(diào)整。有國外玩家采集了數(shù)據(jù)并計算了這次“調(diào)整”的數(shù)值:我們可以看到調(diào)整前后的魔煉難度下賞金任務獎勵降低了將近6成,這意味著玩家要以原先的方式速度刷到70級可能要耗費比更新以前多得多的時間與精力了。另外,有玩家提出赫拉迪克禮包也是一個獲得鍛造材料的絕好方式,那么玩家仍然可以通過賺取鮮血碎片并交換禮包的方式來獲得鍛造材料和裝備。
本次第一階段親友測試中,暴雪從玩家處收到了大量對《死神之鐮》的反饋。而暗黑3游戲總監(jiān) Josh Mosqueira 也在 Twitter 上發(fā)表了一些很有深度的回應,似乎是在暗示準備為涅法雷姆秘境加入賞金任務和類似無盡地下城的設計!Joshua Mosqueira: 涅法雷姆秘境里的賞金任務就好像暗黑版的火雞鴨和天網(wǎng)如何開工一樣。這是我們通過 Beta 反饋回顧得到的點子,僅供參考。很多國外玩家對 Josh 在 Twitter 中所提及的火雞鴨(Turducken)和天網(wǎng)(Skynet)表示了不解。而 Reddit 社區(qū)則有玩家發(fā)現(xiàn)了隱藏其中的梗和話中話,看來 Josh 老爺很擅長這種藏深梗的文字游戲呀(笑)。Turducken,火雞鴨 —— 是一種常見于感恩節(jié)的火雞的烹飪方法(順路一提
國外著名的實況直播玩家 KingKonger 在《死神之鐮》測試中探索一處地下城時,無意中發(fā)現(xiàn)了……煉獄奶牛!沒錯,這些正是在暗黑2著名的奶牛關中出現(xiàn)的那些人形奶牛怪。KingKonger 甚至還在進入地下城沒多久之后就遇到了奶牛公主(The Cow Princess)。盡管暴雪曾經(jīng)多次稱“There is no cow Level”(沒有奶牛關),甚至在游戲讀取畫面提示上都加了這句話,但從這段視頻中我們的確看到了“奶牛關”或類似奶牛關的地下城。這是一個名為“飄渺之境 4”(Ethereal Dilemma 4)的地下城,有可能是一個隨機生成的地下城或臨時名,但這似曾相識的奶牛關的確給我們帶來了不小的驚喜!希望在
《暗黑破壞神3:死神之鐮》的親友測試正在緊鑼密鼓的進行之中,玩家、媒體和實況主都在熱切地關注著資料片的動向。而就在最近,有細心的玩家發(fā)現(xiàn)新掉落的傳奇配方中加入了對白色物品作為材料的需求!圖中的“秋收之月”需要一把白色重武器做底。測試版中的白裝做底鍛造藍裝我們都知道在資料片中,白色物品不再是一文不值,鍛造系統(tǒng)中需要分解白色物品的材料。而現(xiàn)在,傳奇鍛造也需要使用白色武器,這不禁讓小編想起暗黑2中令所有人拍案叫絕的裝備強化系統(tǒng):符文之語!眾所周知,該系統(tǒng)通過在一個多孔的灰色裝備(白色品質(zhì)物品通過配方打孔一樣可以變?yōu)槎嗫谆已b)上按照指定的序列鑲嵌符文石來達到為裝備附加一系列類似暗金(傳奇裝備)才能達到的極品屬性和特效詞綴。這里不得不提的是該系統(tǒng)強化的特色不僅是使灰裝變廢為寶,因符文之語的增強效果
新版攀冰鞋對凍結(jié)和限制移動效果免疫同時移除了必帶一孔的屬性傳奇十字軍專屬盾牌特效:天堂之力(圣教軍被動,裝備盾牌時主手可持雙手武器,但會減少10%的移動速度)不再減少移動速度!!!雷霆之怒風劍!傳奇鏈枷雙倍轟炸沖擊效果附魔后:法師之拳雙倍火系技能傷害(隕石流福音?。┗榻?,依然是吸血效果新套裝:荊棘套裝新傳奇鍛造圖紙傳奇腰帶攻擊有機會在敵人的位置制造混亂力場,在力場內(nèi)的敵人混亂5秒舊不朽手 vs 禮拜手套祭壇效果持續(xù)一小時!每在25碼內(nèi)擊昏一名敵人,減少25%的傷害清水和服當生命值少于30%,每次攻擊都會暴擊!盲目信仰攻擊38.3%的幾率致盲新版碧藍怒火15%凍結(jié)新鉤子著名蘇丹硫磺劍貌似沒那么廢了,12移動速度+ 34.1%幾率致盲無視火焰?zhèn)?,并?5%的火焰?zhèn)D(zhuǎn)化為生命值!希拉瑞婭的禮物 當你致盲敵人時,有
近日,就在暴雪公布了《暗黑破壞神3:死神之鐮》親友測試開啟的不久之后,又在 Twitter 上公布了全新的70級狩魔獵人套裝的造型??梢钥闯龃颂籽b張牙舞爪,頭盔部分很明顯借鑒了《魔獸世界》中戰(zhàn)士T3無畏套裝的造型特點,而肩膀造型則隱隱之中有著戰(zhàn)士T13套裝的風采。預計其他職業(yè)的新套裝信息也會陸續(xù)放出,屆時我們將為大家?guī)砗罄m(xù)報道。
今天暴雪公布了暗黑3資料片《死神之鐮》的親友測試開始,很快國外各種“親舅舅黨(社區(qū)名人和社區(qū)站點)”已經(jīng)開始陸續(xù)準備著手直播并發(fā)布游戲截圖畫面了。不久后,我們將看到成噸的報道!現(xiàn)在,讓我們先看看首發(fā)的截圖中能得到的重要改動信息吧。首次登陸的功能介紹新難度選擇界面模式選擇界面公會界面公會選項公會設定新暫停畫面新人物統(tǒng)計信息界面鉆石新的鍛造材料:學者手記白裝分解材料法師秘法球新符文:冰封球回歸大火球爆炸應該會有二次傷害新怪物詞綴:閃電風暴新警戒之墻
近日,《暗黑破壞神3》最新資料片《死神之鐮》的制作團隊發(fā)起的玩家參與傳奇裝備設計的活動已成功完成了第二階段:敲定設計主題。而本次的設計主題就是:沒錯,在暗黑2中盡職盡責站在那里被玩家們推倒千百遍的“勞模”同志(憎恨之王墨菲斯托)!據(jù)悉全球有超過兩萬名玩家參加了“選擇你的主題”投票活動。這是“設計傳奇”系列項目的第二階段投票,也是最終決定這把傳奇級單手劍的最終視覺主題。結(jié)果如下: 卡爾蒂姆:1.7% 維斯特瑪:9.2% 海蛇:2.8% 古代文化:21.3% 墨菲斯托:32.5% 督瑞爾:7.6% 迪亞布羅:24.9%如你們所見,全球?qū)⒔?33% 的玩家做出了選擇,最終的主題是:菠蘿與巴爾的大哥,憎恨之
眾所周知,暴雪游戲的藝術風格給玩家?guī)淼母惺懿⒎俏覀円郧八煜さ哪欠N“美型”或“狂拽酷炫吊炸天”的感覺,那是南韓或是國產(chǎn)游戲喜歡玩的套路,曾經(jīng)的暴雪帶給我們的是一種雄渾、一種壯美。它在一步步地教給玩家們什么叫做“審美”,從感受艾澤拉斯暴風城的雄渾、奧格瑞瑪?shù)拇肢E;到庇護所世界陰沉、黑暗哥特的崔斯特瑞姆大教堂;再到Koprulu星區(qū)浩淼的星海以及無邊無際深邃的宇宙.......暴雪曾帶給我們的絕非那種膚淺的外表,更是一種“美”的氣質(zhì)。而這種深沉的藝術表現(xiàn)力自然離不開其公司內(nèi)部諸多藝術家們的努力。好了,話不多說,下面我們就來欣賞一組暴雪原畫師們在嘉年華上帶給我們的《暗黑破壞神3:死神之鐮》的原畫作品吧!
先前大家已經(jīng)知道了暗黑3資料片《死神之鐮》中會加入新的模式:涅法雷姆秘境。以下截圖來自玩家分享的一部分游戲拍攝畫面,讓我們可以比較好地了解秘境的詳細流程和樣貌。秘境完成時間普遍都是在10分鐘以內(nèi),除非遇到特別難纏的隨機怪物,比如上面的巨拳領主和骷髏召喚師加小怪的惡心組合,一身藍裝進去幾乎是必掛的。在秘境中掛掉之后可以從自動存檔點重生,暴雪在這些細節(jié)上做的還是挺貼心的。 計量槽增長速度進入秘境之后會有一個計量槽,隨著你的游戲進程而緩慢增長,一旦達到100%會立即出現(xiàn)秘境守衛(wèi)者,在試玩版中設定為每擊殺3個怪增長1%,這也就是為什么大多數(shù)的人試玩中只打到秘境第四第五層就結(jié)束了。地圖大小所有的關卡場景都是隨機生成的,而且地圖大小也是隨機的,有像上圖那些較小的地形也有像第三幕地下兵營那樣復雜龐大的地
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