辻本良三:已經(jīng)盡力優(yōu)化了《怪物獵人:荒野》
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
早在公測(cè)時(shí),《怪物獵人:荒野》PC版就已暴露優(yōu)化問題,雖然Capcom官方承諾將在正式版游戲中改進(jìn)解決這些問題,但實(shí)際上并沒有太大的改觀,還是壓垮了大多數(shù)PC玩家的電腦。
然而,最近網(wǎng)友找到了PlayStation官方發(fā)布的對(duì)《怪物獵人:荒野》制作人辻本良三訪談視頻。在視頻中,三太子澄清說,卡普空已經(jīng)盡力對(duì)游戲進(jìn)行了盡可能多的優(yōu)化。
他說:“致所有一直以來支持這個(gè)系列的《怪物獵人》粉絲,以及那些即將踏入《怪物獵人》世界的玩家,我們已經(jīng)盡力對(duì)游戲進(jìn)行了盡可能多的優(yōu)化。所以敬請(qǐng)享受系列最新作品吧,狩獵愉快!”
目前尚不清楚制作人是否暗示開發(fā)人員在優(yōu)化《怪物獵人:荒野》方面已經(jīng)達(dá)到了極限。不過,我們可能會(huì)在后續(xù)的更新中看到PC版的性能改進(jìn)。
無論如何,國(guó)外媒體Digital Foundry并不建議使用中端GPU游玩這款游戲,由于紋理差,充滿了鏡頭卡頓和幀數(shù)下降,導(dǎo)致看起來就像是PS3游戲。
玩家:我們需要更進(jìn)一步的優(yōu)化,仍然支持這款游戲。從PS2時(shí)代開始就一直玩這個(gè)系列,希望能成功。
辻本良三采訪視頻截圖:

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