育碧確認(rèn)《刺客信條:影》將提供一擊必殺刺殺選項(xiàng)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
育碧已確認(rèn),《刺客信條:影》將為玩家提供開(kāi)啟必定一擊必殺刺殺的選項(xiàng)。
先來(lái)了解一些背景信息,在《刺客信條:起源》之前的系列游戲中,如果你成功地潛行到敵人目標(biāo)身后或上方而未被發(fā)現(xiàn),然后進(jìn)行刺殺,那個(gè)目標(biāo)就會(huì)被殺死。然而,當(dāng)這個(gè)系列逐漸擺脫其潛行動(dòng)作游戲的根源,融入了更多角色扮演游戲元素后,就不再保證能一擊必殺了,取而代之的是,刺殺結(jié)果取決于你的等級(jí)、屬性以及敵人的生命值條。
《刺客信條:英靈殿》是該系列中第一款允許玩家在設(shè)置菜單中開(kāi)啟必定一擊必殺刺殺選項(xiàng)的游戲,現(xiàn)在育碧已確認(rèn)《刺客信條:影》也會(huì)有同樣的功能。
育碧在一篇關(guān)于《刺客信條:影》游戲進(jìn)程的新文章中寫(xiě)道:“你可以在游戲選項(xiàng)中開(kāi)啟‘一擊必殺’功能,這能讓你刺殺所有敵人,無(wú)論他們的生命值條情況如何。”
默認(rèn)情況下,在《刺客信條:影》中你對(duì)敵人造成的傷害量將取決于你的裝備等級(jí)以及你的技能和能力。你還可以通過(guò)敵人生命值條的顏色來(lái)判斷你的刺殺嘗試是否會(huì)成功,白色表示必定能完成刺殺,黃色意味著會(huì)造成“一定傷害”,紅色則表示攻擊會(huì)“失敗”。


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