吉田修平:看到《星刃》項(xiàng)目的一刻就知道必須要拿下
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
游戲產(chǎn)業(yè)如同錯(cuò)綜復(fù)雜的巨網(wǎng)。即便開發(fā)出驚艷之作,若缺乏合適發(fā)行商加持,也可能明珠蒙塵。《星刃》卻是個(gè)例外——Shift Up工作室以極致視覺呈現(xiàn)、獨(dú)特世界觀、驚艷女主角與酣暢戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓作品自成語(yǔ)言。這份用心被一人瞬間洞悉:時(shí)任PlayStation全球工作室總裁的吉田修平。
據(jù)吉田在采訪中透露,他曾受索尼第三方合作部門委托親赴韓國(guó)考察“Project EVE”(《星刃》開發(fā)代號(hào)):“當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)將中韓視為新興游戲增長(zhǎng)區(qū),他們注意到Shift Up的企劃并十分看好,遂請(qǐng)我前往試玩并與金亨泰社長(zhǎng)洽談。體驗(yàn)后我立刻成為擁躉,力主索尼簽下這款作品——‘這絕對(duì)是佳作,必須拿下!’”
事實(shí)證明其眼光毒辣?!缎侨小凡粌H口碑爆棚,更以PS5獨(dú)占身份創(chuàng)下兩個(gè)月銷量破百萬(wàn)的佳績(jī)。通過與多款I(lǐng)P的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)(更多合作企劃進(jìn)行中),本作持續(xù)積累玩家好感。
最新State of Play發(fā)布會(huì)宣布,《星刃》即將登陸PC平臺(tái),且絕非簡(jiǎn)單移植——新增劇情內(nèi)容或?yàn)槔m(xù)作埋下伏筆。欲解謎團(tuán),唯有親自體驗(yàn)!
無(wú)論未來(lái)如何,Shift Up的成功離不開吉田的慧眼識(shí)珠。這場(chǎng)雙贏合作既成就了工作室的行業(yè)地位,亦為索尼注入新鮮血液。


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