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《消逝的光芒:困獸》重點(diǎn)關(guān)注“生存恐怖” 夜晚更危險(xiǎn)更緊張

時(shí)間:2024-10-31 11:07:06
  • 來(lái)源:Gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

近日,在接受外媒GamingBolt采訪時(shí),《消逝的光芒》系列總監(jiān)Tymon Smektala透露稱,與之前的作品相比,系列新作《消逝的光芒:困獸》將更加強(qiáng)調(diào)“生存恐怖”這一元素。

《消逝的光芒:困獸》重點(diǎn)關(guān)注“生存恐怖” 夜晚更危險(xiǎn)更緊張

Tymon Smektala在采訪中表示,《消逝的光芒:困獸》將把重點(diǎn)放在“生存恐怖”上,這主要體現(xiàn)中夜間探索開放世界地圖時(shí),那時(shí)候喪尸是最活躍、最危險(xiǎn)的,不過(guò),游戲白天部分也會(huì)嘗試還原原版《消逝的光芒》早期的緊張感和氛圍感。

Tymon Smektala說(shuō)道:“《消逝的光芒:困獸》很大程度上傾向于生存恐怖,尤其是在夜間,危險(xiǎn)感和緊張感達(dá)到新的高度。我們花了相當(dāng)多的時(shí)間來(lái)調(diào)整和升級(jí)我們的頂級(jí)掠食者Volatiles的行為,使它們更可怕,更具威脅性。此外,在游戲的白天部分,我們想要重現(xiàn)《消逝的光芒》早期的感覺,在那里生存是不確定的,每一次遭遇,甚至是一個(gè)簡(jiǎn)單的敵人,都可能是你的最后一次。面對(duì)更具侵略性的喪尸,激烈的氛圍,沉浸式的視覺效果,玩家真的需要謹(jǐn)慎、機(jī)智和戰(zhàn)略才能生存下來(lái)?!?

《消逝的光芒:困獸》預(yù)計(jì)將登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,發(fā)售日期待定。

《消逝的光芒:困獸》重點(diǎn)關(guān)注“生存恐怖” 夜晚更危險(xiǎn)更緊張

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Techland
  • 發(fā)售:2024
  • 開發(fā):Techland
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:喪尸,劇情,暴力,跑酷,第一人稱射擊

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