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《使命召喚:黑色行動6》發(fā)布前改動:玩家測試反饋很有意義

時間:2024-09-25 09:47:25
  • 來源:InsiderGaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

動視和旗下工作室 Treyarch 在《使命召喚:黑色行動 6》多人測試版期間關(guān)注了玩家的反饋,并在游戲發(fā)布過程中記下了多人地圖、重生、性能、武器、動作等方面的修復(fù)。為了準(zhǔn)備下個月的發(fā)布,日前工作室宣布了一系列根據(jù) Beta 測試玩家反饋而將對游戲多人模式進行改進的內(nèi)容概述。

《使命召喚:黑色行動6》發(fā)布前改動:玩家測試反饋很有意義

地圖

多人測試版僅包含少數(shù)小尺寸地圖,這導(dǎo)致了混亂的比賽。在完整發(fā)布中,大多數(shù)地圖都會稍大(中等大?。渲邪ǎ?

· Vault

· Protocol

· Lowtown

· Red Card

· Vorkuta

· Subsonic

· Payback

· Warhead

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重生

游戲測試中玩家最大的抱怨之一是重生機制,它太過混亂且重生點太近。根據(jù) Treyarch 的說法,測試版的一個核心原因是深入研究生成系統(tǒng)并收集數(shù)據(jù),并且頗有成效。他們發(fā)現(xiàn)生成邏輯需要改進并已經(jīng)對其進行了更改。

《使命召喚:黑色行動6》發(fā)布前改動:玩家測試反饋很有意義

游戲性能

測試版的主要目的之一就是發(fā)現(xiàn) BUG 和性能問題。Treyarch 已經(jīng)通過玩家反饋發(fā)現(xiàn)并消滅了許多問題,其中包括腳本、用戶界面、資源流 BUG 以及其他導(dǎo)致游戲性能的問題,這些問題已經(jīng)為首發(fā)所修復(fù)。

武器

Treyarch 將修復(fù)以下幾個關(guān)鍵部分:

· 爆頭傷害顯著提高,玩家擊中身體部位的傷害加成在擊殺時間(TTK)上占比很重

· 子彈的穿透力將會提高,減少子彈穿過表面后造成的傷害

· 狙擊 DS 的改進

· 更換武器時的流暢度改進

· 減少蹲伏動畫期間的武器晃動

· 對霰彈槍和沖鋒槍的精準(zhǔn)度調(diào)整

《使命召喚:黑色行動6》發(fā)布前改動:玩家測試反饋很有意義

移動方式

《黑色行動6》的玩家移動方式是該作的最大亮點,但仍有一些不足之處。在發(fā)布前,官方?jīng)Q定微調(diào)以下幾點:

· 動畫流暢度和保真度

· 滑鏟機制的調(diào)整

· 智能運動更新

《使命召喚:黑色行動6》發(fā)布前改動:玩家測試反饋很有意義

其他多人模式改動

其他改動還包括:

· 縮短勝者圈的時間

· HUD 中添加了擊殺計數(shù)器

· 減少沖刺和滑行時的相機抖動

· “Kill Order”游戲模式的改進

· 裝備和技能調(diào)整

《使命召喚:黑色行動6》發(fā)布前改動:玩家測試反饋很有意義

《使命召喚:黑色行動6》將于 10 月 25 日發(fā)售,登陸 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 主機和 PC 平臺,并且將是 COD 系列首款首發(fā)登陸 XGP 的游戲。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2024-10-25(PC)
  • 開發(fā):Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios,Sledgehammer Games,Activision
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥,合作,劇情,開放世界

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